Reportage de JVC.com fait par MrDeriv au studio Ubisoft de Montréal, où on apprends des choses assez intéressante sur les mécaniques de jeux revues dans cette épisode. Pour en cités quelques unes :
- Possibilité d’escalader des montagnes et autres éléments environnementaux.
- Retrait de la mini map, remplacer par la boussole pour plus d'immersion et inciter à l'exploration aléatoire
- Le faucon nous permettra de repérer des points d'intérêts sur de grande étendue.
- Il sera possible d'aller chasser du croco en coop avec des pnj ou autres animaux sur la map
- Les tombeaux ont droit à leur lot d'énigmes, sans atteindre un Tomb Raider, elles sont plus recherché qu'auparavant.
Voilà le lien pour les plus intéressés, elle fait environ 15 min (on y voit quelques lieux nouveaux d'ailleurs) :
http://www.jeuxvideo.com/videos/reportages/702240/assassin-s-creed-origins-a-la-decouverte-du-monde-ouvert-et-du-systeme-de-quetes.htm
Faisant parti des plus dubitatifs à la suite des quelques vidéos de présentation du jeu, je dois avoué que Ubi commence à créer des mini-vagues de hype chez moi. L'annonce d'un AC dans l'un de mes pays natales était juste excitant car la richesse de la civilisation à la période antique permettaient d'innombrable possibilité scénaristique et faut avouer qu'il y a eu du taf derrière depuis la fin du développement de Black Flag.
Et vous qu'en pensez-vous? Hype? Kill-Hype?

posted the 08/30/2017 at 12:39 PM by
killia
hijikatamayora13 Honnêtement, MrDeriv reste un des rares dans leur rédactions qui ne mache pas ses mots quand un jeu est mauvais ou sent le sapin. Si cela avait été Anagund ou Karaaj par exemple, je n'aurais même lancé la vidéo
De plus reprendre des éléments de gr wildland dans son gameplay en dit long sur ce ac et on fait confiance a ubi pour les bug day one pendant 4 mois.
Puis bon maintenant tout le monde recoupe les avis et tests des différents sites. Donc pour se faire avoir Day One faut le faire. Pareil pour les bugs, tout est question de patience, néanmoins sur Watch Dogs 2 je n'avais eu aucun problèmes niveaux glitchs, frame ou autres avec le patch day one.
1) Flashback à outrance mais franchement cela risque de faire lourd
2) Note à lire dans un compendium via le menu
Mais l'un comme l'autre je doute que Ubi aurait fait l'effort pour introduire l'un ou l'autre alors qu'ils ont déjà des impératifs dans le délai de sorti du jeu. Donc pas vraiment leur priorité à mon avis.
Je suis comme toi, je sens qu'il y a un changement identitaire (pas une perte) dans la licence depuis un certain temps. Mais cela peut apporter du bon et rendre cet épisode plus mémorable. Mais je pense que au-delà de la bande-son (qui ne m'aura jamais vraiment transcendé) c'est le scénario sur lequel Ubi se doit de déployer sa créativité. car monde ouvert, encore plus ouvert, plus fourni okay
Pfff la blague c'est pas en plagiant des trucs de Zelda que ça va nous mettre en confiance