si vous avez suivis un peu le dev du jeu et vu ces premiers trailers, vous verrez une net amélioration dans le visuel du jeu, d'ailleurs le jeu sera jouable a la gamescom.
Nintendo privilégie beaucoup son echop car il rapport plus et coute peu chere a produire, on est plus sur le marcher des CD/DVD/blue ray et en plus Nintendo est une boite de radin et ca c'est une politique primaire de la boite que beaucoup oublie tres facilement.
Je ne crois pas que Tendo, ou Sony ou MS ait son mot à dire en la matière sur ce jeu, qui reste une petite prod (pas pour moi mais la question n'est pas là). Wonderboy est un remake et un jeu avec un faible potentiel de ventes, même si je reste confiant que sur le long terme les mecs rentreront largement dans leur frais.
Certes les 3 gros aurait pu assurer une version boite facilement mais pourquoi donner cette chance à ce jeu quand d'autres la méritent aussi ?
raeglin sSi, je sais pas comment ça marche (Tout ce qui est boite, pression des BR et impression des jaquette doivent bien venir des usines des constructeur nan ?), mais ils avaient dit que si ils ne sortaient des jeux que sur PS4/Vita c'est que seul Sony avait bien voulu taffer avec eux.
MS ne voulait pas et Nintendo ne veulent pas pour le moment.
Je vois qu'ils prennent les retours des joueurs avec ça sérieux, vu que les sprites ont été retravaillés, le héros parait moins fin, et bordel les artworks sont vraiment classes maintenant.
J'AI HATE
Ah limited Run ouais, c'est possible que seul Sony ait bien voulu bosser avec eux. Sony d'ailleurs à très bien géré son coup à ce niveau sur la PS4 et la Vita je me dois bien de le reconnaitre.
Même si les exclus AAA sont ce qui se vend le plus, avoir des exclus indés à également son poids et Sony l'a très bien compris. à la prochaine gen, les AAA couteront bien trop cher pour être prépondérant de toute manière, les sorties seront encore plus espacés pour les petits studios.
Les indés seront la clé de la prochaine guerre des consoles et Sony, Nintendo et MS l'ont très bien compris, voila pourquoi ces derniers sont autant mis en avant dans les conf chez les 3 constructeurs. Sony s'est déjà assuré les services de dev indé (Housemarque et son catalogue pête de partout) de manière exclusive et Tendo a aussi quelques studios dans le style derrière lui (Notamment Shn'en et Inti Creates). Déjà sur cette gen les constructeurs n'ont quasi plus les moyens de sécuriser de grosses exclus AAA.
Les indés feront toute la diff'.
Par contre Limited Run j'aime moins, même si le principe est clairement louable mais comme tout jeu tiré à peu d'exemplaires, les requins sont pas loin. Un Lone Survivor en boite sur Vita coute pas loin de 100 boules aujourd'hui
guiguif pour MS c'est pas juste un refus de collaborer avec LRG, ils refusent catégoriquement de sortir des versions boîte en dessous d'un certain nombre d'exemplaires à distribuer.
La version xbox one de shovel knight en avait d'ailleurs fait les frais et avait été annulée car le nombre qui devait être produit était inférieur aux quotas de MS, alors que la boîte est sortie sur toutes les autres plateformes.
Du coup à moins d'un gros changement de politique chez MS aucune chance de les voire chez LRG
La version Boite de Wonderboy à été annoncé ça fait quelques temps maintenant mais chez Limited Run seulement je crois
Je ne crois pas que Tendo, ou Sony ou MS ait son mot à dire en la matière sur ce jeu, qui reste une petite prod (pas pour moi mais la question n'est pas là). Wonderboy est un remake et un jeu avec un faible potentiel de ventes, même si je reste confiant que sur le long terme les mecs rentreront largement dans leur frais.
Certes les 3 gros aurait pu assurer une version boite facilement mais pourquoi donner cette chance à ce jeu quand d'autres la méritent aussi ?
MS ne voulait pas et Nintendo ne veulent pas pour le moment.
J'AI HATE
Ah limited Run ouais, c'est possible que seul Sony ait bien voulu bosser avec eux. Sony d'ailleurs à très bien géré son coup à ce niveau sur la PS4 et la Vita je me dois bien de le reconnaitre.
Même si les exclus AAA sont ce qui se vend le plus, avoir des exclus indés à également son poids et Sony l'a très bien compris. à la prochaine gen, les AAA couteront bien trop cher pour être prépondérant de toute manière, les sorties seront encore plus espacés pour les petits studios.
Les indés seront la clé de la prochaine guerre des consoles et Sony, Nintendo et MS l'ont très bien compris, voila pourquoi ces derniers sont autant mis en avant dans les conf chez les 3 constructeurs. Sony s'est déjà assuré les services de dev indé (Housemarque et son catalogue pête de partout) de manière exclusive et Tendo a aussi quelques studios dans le style derrière lui (Notamment Shn'en et Inti Creates). Déjà sur cette gen les constructeurs n'ont quasi plus les moyens de sécuriser de grosses exclus AAA.
Les indés feront toute la diff'.
Par contre Limited Run j'aime moins, même si le principe est clairement louable mais comme tout jeu tiré à peu d'exemplaires, les requins sont pas loin. Un Lone Survivor en boite sur Vita coute pas loin de 100 boules aujourd'hui
La version xbox one de shovel knight en avait d'ailleurs fait les frais et avait été annulée car le nombre qui devait être produit était inférieur aux quotas de MS, alors que la boîte est sortie sur toutes les autres plateformes.
Du coup à moins d'un gros changement de politique chez MS aucune chance de les voire chez LRG
On dirait une fusion de Fly (Dai no daibouken) et d'Ikki, ça ne peut être que classe