Dire que certains le trouvent moche... Sérieux, le jeu est hyper propre, très fluide et franchement joli même... Dans l'absolu que la DA ou le Cell Shading plaisent pas, ça peut s'comprendre, mais faut savoir mesurer ses mots... Un jeu moche c'est pas ça.
En tout cas, j'ai hâte de voir du gameplay sur le multijoueur !
C'est un jeu techniquement 360 c'est limite pour un jeu qui devait faire partie des jeux vitrine de la One X et désolé mais il est pas incroyable le jeu a l'air d'un chiant quand tu regardes la video pourtant le but de ce type de vidéo c'est de donner envie c'est l’effet inverse manque plus qu'ils vendent le jeu 70 euros et l'arnaque est complet.
derno tu parle de cette ville ou les voiture traverse ton corps et ou les interaction avec le decor sont proche de 0? serve faut y jouer en coop a mon avis,dying light jai tester tout seul cetait pas ouf,apres jai ramener mon chien dfrere et on sest bien marrer
Serve mais t'as craqué... Un jeu 360, tu rêves éveillé sérieux... Regarde le tourner en 4K, et si tu changes pas d'avis, c'est qu'il y a un problème...
Beaucoup changeront d'avis en voyant le multijoueur même je pense.
skuldleif
bien sur je ne parle que de la partie visuel mais disons que sur xbox one on espère un peut plus, surtout qu'ils nous l'ont vendu comme tellement fou qu'on aura besoin de la puissance du cloud pour le faire tourner.
Animations et cell shading d'un autre âge
Ils auraient du le foute à 40€, on dirait pas un gros AAA first party current gen encore moins une vitrine pour la X
Lors de la présentation à l'E3,j'avoue ne pas avoir été trop emballé,mais la deuxième video montre quand même un jeu qui à l'air bien fun et l'arme qui créée des trous noir est juste terrible.
A voir,donc.
Mickele si si j'y ai joué... Comparons donc Far Cry et Halo ! Sérieux quoi...
Puis les gens jugent sur une vidéo du solo qui montre un bon jeu comme l'est le premier Crackdown tout en disant que c'est de la merde... Aucune demie mesure t'sais, comme si c'était une tare pour eux de mettre les mains dessus dans le cas où ils en auraient l'occasion...
Le premier était un excellent jeu coop', j'attends de voir plus sur celui-ci avant d'me faire une réelle idée, notamment sur le multijoueur qui embarque le Cloud.
Le problème c'est qu'on a affaire à un truc qui avait l'air à la mode il y a 10 ans.
Le rendu, les animations, l'action (bordélique, pas super lisible) dans son ensemble, c'était cool en 2007, mais en 2017...
Se taper un truc aussi daté, si c'est le prix à payer pour tout faire péter dans un seul mode de jeu, en plus du retard incroyable pour une formule aussi formatée, ca fait cher payé.
A trop se focaliser sur un détail (la destruction massive pour le mode versus), on en oublie parfois de se concentrer sur le reste, et on perd de vue l'essentiel.
Là, vu le résultat, si on me dit qu'il s'agit d'un simple remaster du premier qui sera vendu à prix réduit, je dis pourquoi pas...
Mais foutre plein pot là-dedans, certainement pas. Sur cette gen, on bouffe de l'open-world pour un oui ou pour un non, mais là le monde ouvert de ce jeu semble quand même très creux.
grievous32 déjà calmos je sais que tes assez susceptibles dès qu'on parle de t'as xbox chérie.., mais ou j'ai dit que c'était nul en faisant référence à saint row ? jusqu'à preuve du contraire j'ai juste dit que ça ressemble fortement à du gameplay dans le quel j'ai déjà joué avec saint row, c'est mon ressenti j'ai encore le droit de dire ce que je ressent non ? en plus tu t'emballes sans savoir si j'ai aimé saint row ou pas...
et de ce que je vois là dans la vidéo il n'y a rien qui me fait dire que ce jeu révolutionne le game que ça soi techniquement ou niveau gameplay, ce jeu dans l'état me fait penser à un jeu qu'on a dejà joué déjà 20x et encore que dans saint row il y a toujours eu ce côté fun bourré d'autodérision qui donne clairement du charme aux jeux que très peu de jeux arrivent à avoir et c'est d'ailleurs pour ça que malgré le fait que saint row a souvent été comparé à un GTA bis , il à reussi à sortir son épingle du jeu grace à son authenticité Même si on est clairement loin d'un GTA niveau vente, mais ça ne lui retire pas le fait que c'est un bon jeu...
et tu parles du multi depuis taleur mais avant de miser tous sur le multi ça serait bien dans savoir plus et d'en voir plus non ? parce que si c'est juste un bac à sable ou tu casses tous sur la map ça va être fun juste 5 min, donc bon avant d'argumenter sur le mutlit et le " cloud " on va attendre ? parce que le cloud on en parle depuis des années et pourtant ça jamais rien révolutionné...
cajp45 le com' de driver n'a rien de choquant. C'est meme plutot pertinent. Je sais bien que sa reputation le précède mais il peut aussi donner son avis. Surtout quand c'est posé et developpé. Pas comme si c'etait un vulgaire troll.
Mickele c'est pas une question d'être susceptible, d'une, de deux, j'suis calme, de trois, si les gens sont suffisamment débiles pour dire qu'un jeu beau et propre et s'annonçant aussi fun que l'était le premier de la licence, est une merde, c'est qu'il n'y a rien à sauver dans leurs propos, déjà.
Ensuite, j'ai jamais dit que j'parlais d'toi ni maintenant, ni auparavant concernant Saints Row où je n'ai d'ailleurs jamais mentionné que quelqu'un disait de ce dernier qu'il était nul. Du coup, non je m'emballe nul part, j'ai juste été mal compris et c'est pas la première fois (t'es pas le seul, encore une fois).
Y a rien de révolutionnaire non, qui a dit ça ? La seule révolution dans Crackdown 3 elle se fait à travers le Cloud qui n'est dispo' qu'en multijoueur qu'on n'a pour l'instant pas vu. D'ailleurs tu m'suggères d'attendre d'en voir plus alors que je précise à chaque message que j'attends justement d'en voir plus sur le multi pour me prononcer sur le jeu hein, juste comme ça =>
Mis à part tout ça, vous jugez ici limite l'intérêt du jeu complet (Saints Row côté fun etc... etc... comparaison foireuse encore hein), alors qu'ici on a une portion de map limitée. Tout est fait dans cette démo pour ne faire que montrer des capacités poussées un peu plus qu'au début, contre des ennemis dans une petite zone de la map.
On sait tous que dans le jeu final, d'après ce qui a été annoncé par les dév' y a quelques temps déjà, les différents gangs se feront des guerres entre eux, capturant, perdant des territoires comme sur un Shadow of War. C'est plutôt intéressant de ce point de vue là et encore une fois, le jeu est clairement fait pour de la coopération.
On dirait une mise à jour de Crackdown 1, simple constat. C'est ni très beau, ni très à la page sur le plan de l'action. On sent que le projet souffre un peu de son développement bordélique et que l'accent est surtout mis sur le multi et une feature plutôt que sur le reste. Il y a de jolis effets pyrotechniques mais ça fait pas un jeu, et je doute que beaucoup seront motivés pour passer à la caisse pour du Crackdown 1.5 si on est sur du plein tarif. Le premier opus était vendu à prix réduit, l'accès à la bêta d'halo 3 lui avait aussi permis d'exister. La suite était un bide. Et celui-ci n'a pas l'air d'avoir voulu évoluer avec son temps non plus.
cajp45 l'avis de Driver est construit et pertinent, deal with it.
Je le rejoint sur le fait qu'il date d'un autre âge... La recette du jeu bourrin no brain où tu tire comme un boeuf c'était bon début 2000... Aujourd'hui on attend de la subtilité dans le gameplay...
Après si la recette veut faire un gameplay typé arcade ça se défend mais bon, même Sunset Overdrive avait une D.A. et des graphismes plus intéressants que ce Crackdown.
driver"A quel moment par le passé j'ai dit ce que je viens de dire ?"
En permanence, tu as très bien compris ce que cajp45 à voulu dire,c'est ta rengaine négative sur tout ce qui touche à la Xbox qui est permanente.
Le jeu,tu n'y as pas joué et probablement que tu n'y joueras jamais,moi ce qui me dépasse avec toi,c'est le besoin que tu ressens de commenter les news Xbox(toujours en mal),alors qu'on ne te vois pas souvent sur les news d'autres constructeurs. sonilka Sauf que le gars se répète sans cesse,je te la fait courte,mais en gros ses com c'est pour nous dire que la Xbox c'est de la merde,que les jeux Ms c'est de la merde,que leur stratégie c'est de la merde et ainsi de suite.
Le gars écrit bien et c'est vrai que c'est souvent bien construit,mais le fond du sujet est toujours le même.
octobar"Je le rejoint sur le fait qu'il date d'un autre âge... La recette du jeu bourrin no brain où tu tire comme un boeuf c'était bon début 2000... Aujourd'hui on attend de la subtilité dans le gameplay..."
C'est vrai que Until Dawn,les jeux Quantic Dreams et autres Telltale sont des jeux à forte subtilité dans le gameplay.
Des jeux il en faut pour tout les goûts,c'est aussi simple que ça,qu'ils se vendent par millions ou pas.
mugen113
surtout de la part de quelqu'un qui a dit plusieurs fois qu'il ne s'interressait pas à la xbox one...bah que fait il sur toutes les news xbox one alors? d'ailleurs ça vaut pour octobar aussi...c'est quand même intriguant de les voir aussi assidus.
octobar On est d'accord,alors pourquoi venir tacler Crackdown? cajp45 Tu sais,les mystères de l'univers sont nombreux,c'en est un parmi tant d'autres.
Non sérieusement,je pense simplement qu'ils veulent aller à la confrontation et qu'ils espèrent qu'on leur répondra,bon j'avoue sur ce coup je me suis fait avoir.
Mais bon de temps en temps ça fait du bien.
Da one en tout cas, le gameplay bien bourrin et no brain a l'ancienne c'est vraiment ce style de jeu qui manque aujourd'hui.
franchement quand je voie sa j'ai envie de tuer tout les gang et de détruire leur planque.
Avec un bon gros multi ou on peut faire tomber des batiment entier ce jeu serat surment très bon.
Quand certains projets promettent et suscitent mon enthousiasme je sais quand même le dire.
De Microsoft, sur cette gen, à part Forza Horizon, D4, Ori et Sea of Thieves qui me botte bien car c'est quand même du grand Rare dans la forme, dans l'esprit et dans l'ambition, il n'y a RIEN d'autre à retenir en ce qui me concerne.
D'ailleurs, Crackdown 3 ne se justifie à aucun moment à une époque où le monde attend autre chose de Microsoft que de nous pondre dans la douleur une suite d'une franchise datée et de second plan.
Comme Halo Wars 2, et comme les remasters de Voodoo Vince et de Phantom Dust, c'est gaspiller son énergie pour répondre à une demande marginale qui reste encore à identifier.
A chaque fois qu'on a du nouveau gameplay de Crackdown 3, je me dis que peut-être l'évolution sera là et que je vais enfin comprendre pourquoi Microsoft a mis un tel chantier en route et ne l'a pas annulé à la place de Scalebound.
Et à chaque fois que je vois la gueule du jeu, je me dis qu'au lieu de se faire chier à tergiverser avec un truc aussi générique, ils auraient mieux fait de sortir une édition anniversaire du premier épisode histoire de prendre la température sans trop se casser le cul.
je ne trouve pas ca tres sexy... et meme daté je dirais je rejoins les commentaire qui disent que ca vient d'une autre epoque. Quand tu vois la voiture explosé la j'ai eu l'impression d'etre dans GTA 3.et puis l'animation aussi franchement ca passe pas pour ma part exclu ou pas je saute pas dessus
le seul qui fait next gen et encore*c'est le fait que quand tu passe devant un batiment (fenetre ou garage) tu vois l'interrieur derrire les vitre et c'est un vrai interieur visitable. bref ca c'est cool mais en contre parti tout semble vide. il y a pour ainsi dire tres peux de detail dans l'environement ce qui nous donne vraiment l'impression d'etre revenu en arriere en plus le rendu graphique est d'un simplicité deconcertante quand tu vois le shader cell shading de Borderlands 3 en comparaison c'est vraiment triste pour un jeux exclusif.
la claque n'est pas la et cela a aucun niveau. Meme la destruction es plus interessante dans Battlefieldet au moin elle s'applique a tout le jeux et fait parti integrante du concept de gameplay ici ca a juste ete un outils marketing
J'imagine que ceux qui parle sont ceux qui n'ont jamais joué au premier. C'est exactement comme Crackdown 1. Pour un mec qui connait un peu la franchise il y a rien de choquant la dedans bien au contraire.
Ben justement, j'avais adoré Crackdown 1 à l'époque mais en l'espace de 10 ans les standards et le seuil d'exigence ont quelque peu été revus à la hausse il me semble.
nobleswan ça fait le même effet qu'avec ReCore,"whah ça peut être super !" puis premier gameplay "pté c mauch !" et ensuite une fois le jeu dispo "oh finalement c'est sympa à jouer... mé c mauch ! "
driver justement c'est le 1 en mieux, plus beau plus grand plus fun.
Apres si tu comprend pas pourquoi microsoft veut sortir le jeu tu devrais regarder les réaction des joueurs américain autour de la licence voxen Le soucis c'est que les gens ne test pas par ce que c'est pas une baffe graphique
driver Faut arrêter avec ça, si tu connais un minimum la série tu sais que Crackdown ça se regarde pas ça se joue c'est vraiment pad en main que le jeu prend toute son ampleur. Sur le 1 j'avais limite plus envie de lâcher le pad.
La il te montre que la partie bac à sable. Mais c'est plus que ça Crackdown. On sait encore rien du multi, des boss, de la taille de la map, de l'uprade des agents, armes, véhicules.
voxen C'est exactement ça, ReCore taillé avant la sortie et tout les joueurs qui l'ont testé l'ont aimé. C'est pas pour rien que sur les sites de vente il a est proche des 5 etoiles sur des centaines d'avis.
revans
tu as bien résumé, si c'est pas une claque graphique le jeu ne mérite même pas qu'on s'y intérrèsse pour certains, pire ils ne comprennent même pas qu'on puisse s'amuser avec un jeu qu'ils jugent moche...c'est effrayant.
ça ma l'air fun! bon c'est pas si moche c'est surtout les immeuble qui font old-gen dommage je trouve qu'il aura pu fair mieux sur la DA du cel-shading mais j'aime bien le coter néon j'attend de voir plus sur le multi
nobleswan je me souviens que j'étais souvent repris sur le forum officiel de TR quand je couvrais l'actu de ROTTR, ou même sur quelques sites, c'est vrai que c'est toujours gratifiant, surtout quand tu vois qu'ils laissent les mêmes fautes ou erreurs que je corrige après
Toutes façons t'as pas besoin de ça pour savoir que tes articles sont de qualités
voxen En même temps c'est du haut level tes article TR, c'est même plus de la recherche d'infos a ce niveau t'es un architecte. Ton article sur Shadow of the TR
nobleswan c'est surtout une petite passion perso, t'en as c'est Marvel, toi c'est DC comics et moi... les mythes et légendes C'est avec les premiers TR que j'ai développé cette fascination pour tout ça
diablo Elle est bonne, je peux tirer dessus ? Abusons pas, les retours sont bien mitigés à son sujet, Quand tu vois tout le flan que Ms nous a fait au sujet de ce jeu à la sortie de la One tu as toujours ce sentiment de te dire, tout ca pour ca, mais bon on en a pas vu tant que ça, on va attendre les premiers vrais retours pour avoir un avis tranché, Cuphead comme Ori en jette plus en tout cas ( pas que visuellement ) .
mrpixel
grosso modo, les retours sont unanimes, le jeu est fun à jouer sur une session courte, après beaucoup attendent de voir si le jeu proposera quelque chose de plus consistant (scénario, bestiaire...) sur la durée.
Je te laisse un liens vers un article que j'ai fait sur les retours de la presse us et fr: https://microsoftwaypoint.wordpress.com/2017/06/26/2436/
En tout cas, j'ai hâte de voir du gameplay sur le multijoueur !
C'est un jeu techniquement 360 c'est limite pour un jeu qui devait faire partie des jeux vitrine de la One X et désolé mais il est pas incroyable le jeu a l'air d'un chiant quand tu regardes la video pourtant le but de ce type de vidéo c'est de donner envie c'est l’effet inverse manque plus qu'ils vendent le jeu 70 euros et l'arnaque est complet.
J'espère un bundle avec la One X.
serve faut y jouer en coop a mon avis,dying light jai tester tout seul cetait pas ouf,apres jai ramener mon chien dfrere et on sest bien marrer
Beaucoup changeront d'avis en voyant le multijoueur même je pense.
bien sur je ne parle que de la partie visuel mais disons que sur xbox one on espère un peut plus, surtout qu'ils nous l'ont vendu comme tellement fou qu'on aura besoin de la puissance du cloud pour le faire tourner.
Ils auraient du le foute à 40€, on dirait pas un gros AAA first party current gen encore moins une vitrine pour la X
Je le prendrais peut être 20€
A voir,donc.
Puis les gens jugent sur une vidéo du solo qui montre un bon jeu comme l'est le premier Crackdown tout en disant que c'est de la merde... Aucune demie mesure t'sais, comme si c'était une tare pour eux de mettre les mains dessus dans le cas où ils en auraient l'occasion...
Le premier était un excellent jeu coop', j'attends de voir plus sur celui-ci avant d'me faire une réelle idée, notamment sur le multijoueur qui embarque le Cloud.
Le rendu, les animations, l'action (bordélique, pas super lisible) dans son ensemble, c'était cool en 2007, mais en 2017...
Se taper un truc aussi daté, si c'est le prix à payer pour tout faire péter dans un seul mode de jeu, en plus du retard incroyable pour une formule aussi formatée, ca fait cher payé.
A trop se focaliser sur un détail (la destruction massive pour le mode versus), on en oublie parfois de se concentrer sur le reste, et on perd de vue l'essentiel.
Là, vu le résultat, si on me dit qu'il s'agit d'un simple remaster du premier qui sera vendu à prix réduit, je dis pourquoi pas...
Mais foutre plein pot là-dedans, certainement pas. Sur cette gen, on bouffe de l'open-world pour un oui ou pour un non, mais là le monde ouvert de ce jeu semble quand même très creux.
le multi utilisera le cloud.
driver
tu ne te lasses pas de répéter toujours les mêmes choses sur chaque news microsoft?
A quel moment par le passé j'ai dit ce que je viens de dire ?
et de ce que je vois là dans la vidéo il n'y a rien qui me fait dire que ce jeu révolutionne le game que ça soi techniquement ou niveau gameplay, ce jeu dans l'état me fait penser à un jeu qu'on a dejà joué déjà 20x et encore que dans saint row il y a toujours eu ce côté fun bourré d'autodérision qui donne clairement du charme aux jeux que très peu de jeux arrivent à avoir et c'est d'ailleurs pour ça que malgré le fait que saint row a souvent été comparé à un GTA bis , il à reussi à sortir son épingle du jeu grace à son authenticité Même si on est clairement loin d'un GTA niveau vente, mais ça ne lui retire pas le fait que c'est un bon jeu...
et tu parles du multi depuis taleur mais avant de miser tous sur le multi ça serait bien dans savoir plus et d'en voir plus non ? parce que si c'est juste un bac à sable ou tu casses tous sur la map ça va être fun juste 5 min, donc bon avant d'argumenter sur le mutlit et le " cloud " on va attendre ? parce que le cloud on en parle depuis des années et pourtant ça jamais rien révolutionné...
Ensuite, j'ai jamais dit que j'parlais d'toi ni maintenant, ni auparavant concernant Saints Row où je n'ai d'ailleurs jamais mentionné que quelqu'un disait de ce dernier qu'il était nul. Du coup, non je m'emballe nul part, j'ai juste été mal compris et c'est pas la première fois (t'es pas le seul, encore une fois).
Y a rien de révolutionnaire non, qui a dit ça ? La seule révolution dans Crackdown 3 elle se fait à travers le Cloud qui n'est dispo' qu'en multijoueur qu'on n'a pour l'instant pas vu. D'ailleurs tu m'suggères d'attendre d'en voir plus alors que je précise à chaque message que j'attends justement d'en voir plus sur le multi pour me prononcer sur le jeu hein, juste comme ça =>
Mis à part tout ça, vous jugez ici limite l'intérêt du jeu complet (Saints Row côté fun etc... etc... comparaison foireuse encore hein), alors qu'ici on a une portion de map limitée. Tout est fait dans cette démo pour ne faire que montrer des capacités poussées un peu plus qu'au début, contre des ennemis dans une petite zone de la map.
On sait tous que dans le jeu final, d'après ce qui a été annoncé par les dév' y a quelques temps déjà, les différents gangs se feront des guerres entre eux, capturant, perdant des territoires comme sur un Shadow of War. C'est plutôt intéressant de ce point de vue là et encore une fois, le jeu est clairement fait pour de la coopération.
On dirait une mise à jour de Crackdown 1, simple constat. C'est ni très beau, ni très à la page sur le plan de l'action. On sent que le projet souffre un peu de son développement bordélique et que l'accent est surtout mis sur le multi et une feature plutôt que sur le reste. Il y a de jolis effets pyrotechniques mais ça fait pas un jeu, et je doute que beaucoup seront motivés pour passer à la caisse pour du Crackdown 1.5 si on est sur du plein tarif. Le premier opus était vendu à prix réduit, l'accès à la bêta d'halo 3 lui avait aussi permis d'exister. La suite était un bide. Et celui-ci n'a pas l'air d'avoir voulu évoluer avec son temps non plus.
Je le rejoint sur le fait qu'il date d'un autre âge... La recette du jeu bourrin no brain où tu tire comme un boeuf c'était bon début 2000... Aujourd'hui on attend de la subtilité dans le gameplay...
Après si la recette veut faire un gameplay typé arcade ça se défend mais bon, même Sunset Overdrive avait une D.A. et des graphismes plus intéressants que ce Crackdown.
Il a le droit effectivement, tout comme moi j'ai le droit de lui demander s'il ne se lasse pas de rôder sur toutes les news microsoft.
driver
ah mais tu peux faire les constats que veux mais tu ne répond pas à ma question...tu ne te lasses pas de ton éternel manège?
En permanence, tu as très bien compris ce que cajp45 à voulu dire,c'est ta rengaine négative sur tout ce qui touche à la Xbox qui est permanente.
Le jeu,tu n'y as pas joué et probablement que tu n'y joueras jamais,moi ce qui me dépasse avec toi,c'est le besoin que tu ressens de commenter les news Xbox(toujours en mal),alors qu'on ne te vois pas souvent sur les news d'autres constructeurs.
sonilka Sauf que le gars se répète sans cesse,je te la fait courte,mais en gros ses com c'est pour nous dire que la Xbox c'est de la merde,que les jeux Ms c'est de la merde,que leur stratégie c'est de la merde et ainsi de suite.
Le gars écrit bien et c'est vrai que c'est souvent bien construit,mais le fond du sujet est toujours le même.
C'est vrai que Until Dawn,les jeux Quantic Dreams et autres Telltale sont des jeux à forte subtilité dans le gameplay.
Des jeux il en faut pour tout les goûts,c'est aussi simple que ça,qu'ils se vendent par millions ou pas.
surtout de la part de quelqu'un qui a dit plusieurs fois qu'il ne s'interressait pas à la xbox one...bah que fait il sur toutes les news xbox one alors? d'ailleurs ça vaut pour octobar aussi...c'est quand même intriguant de les voir aussi assidus.
cajp45 Tu sais,les mystères de l'univers sont nombreux,c'en est un parmi tant d'autres.
Non sérieusement,je pense simplement qu'ils veulent aller à la confrontation et qu'ils espèrent qu'on leur répondra,bon j'avoue sur ce coup je me suis fait avoir
Mais bon de temps en temps ça fait du bien.
franchement quand je voie sa j'ai envie de tuer tout les gang et de détruire leur planque.
Avec un bon gros multi ou on peut faire tomber des batiment entier ce jeu serat surment très bon.
Quand certains projets promettent et suscitent mon enthousiasme je sais quand même le dire.
De Microsoft, sur cette gen, à part Forza Horizon, D4, Ori et Sea of Thieves qui me botte bien car c'est quand même du grand Rare dans la forme, dans l'esprit et dans l'ambition, il n'y a RIEN d'autre à retenir en ce qui me concerne.
D'ailleurs, Crackdown 3 ne se justifie à aucun moment à une époque où le monde attend autre chose de Microsoft que de nous pondre dans la douleur une suite d'une franchise datée et de second plan.
Comme Halo Wars 2, et comme les remasters de Voodoo Vince et de Phantom Dust, c'est gaspiller son énergie pour répondre à une demande marginale qui reste encore à identifier.
A chaque fois qu'on a du nouveau gameplay de Crackdown 3, je me dis que peut-être l'évolution sera là et que je vais enfin comprendre pourquoi Microsoft a mis un tel chantier en route et ne l'a pas annulé à la place de Scalebound.
Et à chaque fois que je vois la gueule du jeu, je me dis qu'au lieu de se faire chier à tergiverser avec un truc aussi générique, ils auraient mieux fait de sortir une édition anniversaire du premier épisode histoire de prendre la température sans trop se casser le cul.
la claque n'est pas la et cela a aucun niveau. Meme la destruction es plus interessante dans Battlefieldet au moin elle s'applique a tout le jeux et fait parti integrante du concept de gameplay ici ca a juste ete un outils marketing
oui
Ben justement, j'avais adoré Crackdown 1 à l'époque mais en l'espace de 10 ans les standards et le seuil d'exigence ont quelque peu été revus à la hausse il me semble.
Apres si tu comprend pas pourquoi microsoft veut sortir le jeu tu devrais regarder les réaction des joueurs américain autour de la licence
voxen Le soucis c'est que les gens ne test pas par ce que c'est pas une baffe graphique
La il te montre que la partie bac à sable. Mais c'est plus que ça Crackdown. On sait encore rien du multi, des boss, de la taille de la map, de l'uprade des agents, armes, véhicules.
voxen C'est exactement ça, ReCore taillé avant la sortie et tout les joueurs qui l'ont testé l'ont aimé. C'est pas pour rien que sur les sites de vente il a est proche des 5 etoiles sur des centaines d'avis.
tu as bien résumé, si c'est pas une claque graphique le jeu ne mérite même pas qu'on s'y intérrèsse pour certains, pire ils ne comprennent même pas qu'on puisse s'amuser avec un jeu qu'ils jugent moche...c'est effrayant.
http://www.jeuxvideo.com/news/684360/xbox-one-un-prochain-jeu-aaa-dans-la-veine-d-horizon-zero-dawn.htm
http://www.gamekyo.com/groupnews_article46477.html
Il ont pécho mon découpage et parfois le mec reprend même mots à mots ce que j'ai écrit.
Je deviens une source fiable.
Ouais
Toutes façons t'as pas besoin de ça pour savoir que tes articles sont de qualités
grosso modo, les retours sont unanimes, le jeu est fun à jouer sur une session courte, après beaucoup attendent de voir si le jeu proposera quelque chose de plus consistant (scénario, bestiaire...) sur la durée.
Je te laisse un liens vers un article que j'ai fait sur les retours de la presse us et fr: https://microsoftwaypoint.wordpress.com/2017/06/26/2436/