D'après une interview de gameblog avec la productrice du jeu, Tomoko Hiroki, une sortie du jeu sur switch reste possible :
Depuis l'annonce du jeu il y a quelques jours, j'ai lu de nombreux commentaires de joueurs réclamant une version Switch de Dragon Ball FighterZ. En parlant avec des gens de Bandai Namco et avec des développeurs, j'ai entendu qu'il serait difficile de le porter sur Switch en raison des limitations de la console en matière de puissance et que vous aviez déjà eu à faire des concessions sur la version Switch de Xenoverse 2 car le portage est compliqué. Est-il vrai que la Switch ne peut pas faire tourner Dragon Ball FighterZ ?
Je ne sais pas qui vous a dit ça, mais il n'est vraiment pas question de puissance. Nous ne rencontrons pas vraiment de difficulté avec la version Switch de Xenoverse 2. Je dirai que si nous continuons de recevoir des demandes des fans, nous parviendrons à créer une version Switch également. Cette dernière ne sortira peut-être pas en même temps que les autres mais nous pourrions l'envisager
source : http://www.gameblog.fr/dossier_1084_dragon-ball-fighterz-roster-mode-histoire-version-switch-la-

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posted the 06/17/2017 at 05:01 PM by
thejoke
narukamisan grave, et en plus au passage ils rentabilisent pour que dalle l'opus précédent
comme tu l'as dis gealty gear est cross gen ps3/ps4 donc oui db fighter z sont moteur peux tourner les yeux fermé sur switch surtout que je dirais, l'ayant à la maison que la switch est à mi chemin niveaux puissance entre ps3 et ps4, un peu plus ps4 que 3 mais plus le jeux réclame de la puissance et plus la machine en souffre en therme de chaleur et de batterie donc il vaut mieux rester vers une ps3 portable
Vu l'engouement des fans pour un portage de Dragon ball FighterZ sur switch il a de grande chance pour qu'il finisse sur la switch
Du coup oui je pense que certains sous estiment les capacités de la console. Il y a tjs quelques concessions à faire, mais la console s'en sort bien.
Quoi qu'il en soit je pense que ce DBZ sortira sur Switch. C'est fort probable.
Bientôt on va nous dire qu'un DBZ demande plus de puissance qu'un uncharted par exemple....
Au moins la productrice remets les troll au pieds du mur.
Guilty Gear Xrd Sign est moche en lowres sur PS3 avec seulement 2 personnages à l'écran. Je doute que la Switch puisse survivre à 6 personnages en même temps à l'écran à 60fps sans downgrade violent
Pour commencer Xeno tournait sur PS3 et le 2 le ferais également.
Ils vont pas dire, attendez on sort Xeno 2 bientôt sur Switch mais ne l'acheter pas, on va sortir Fighters plus tard. Sans compté que la switch cible très bien la tranche d'âge des acheteurs des fans de Dragon Ball comme celles de ceux de Street Fighter.
Pour Rocket League, il y a une parité complète entre la PS4 et la XB1.
Le problème des exemples que tu prends, c'est qu'ils n'ont strictement rien d'extraordinaires...
Bien sûr qu'il est possible de porter ce DBZ sur Switch, mais il risque d'y avoir un bon downgrade.
narukamisan ben l'exemple le plus simple, c'est que sur switch on a des portages WiiU, alors que sur Vita on a pas eu de portage PS3
indasun Si le downgrade est intelligent ça peut passer inaperçu, après ce qui fait peur c'est que souvent avec les jeux de baston, c'est que les budget pour les portages console portable sont ridicule et donne des versions merdiques.
raioh que ça soit moins beau c'est pas forcement le plus gros problème tant que l'expérience de jeu n'en parie pas, puis pour le coup l'avantage de la switch c'est que sur petit écran les défauts visuelles seront moins flagrant, bon après en mode dock...
Alors uniquement si on part du principe que le jeu n'exploite pas vraiment les autres consoles. Si il venait à tourner en 900p sur One, tu peux être certain que le jeu subirait un sale downgrade sur Switch.
Les exemples sur les capacités de la Switch plus proches de la PS4 que des anciennes générations sont déjà nombreux, et beaucoup de jeux visent le 1080p. Un autre exemple récent : RIME, selon les devs du jeu, ne subira pas de downgrade et sera « quasiment similaire » à la version PS4, il tournera en 1080p (on va pas me dire que c'est un petit jeu que la console fait tourner tranquille, il est en 30 fps pas stable). Je pense aussi à FIFA 18, 1080p / 60 fps sur TV, un moteur développé pour la console (ni Ignite, ni Frostbite)... Tellement proche du rendu PS4 du précédent moteur (Ignite) que Puyo de GK pensait que c'était ce moteur qu'ils utilisaient pour la version Switch.
Bref pas terminer de faire des listes... Mais concrètement np ce DBZ peut être porté facilement s'ils le souhaitent. Même pas besoin d'en faire la démonstration, la productrice du jeu le dit.
Non, tu n'as aucun exemple qui démontre cela. Tout ce que tu as, ce sont des exemples ridicules de jeux vraiment pas impressionnants. Mais dès que l'on augmente le niveau, la Switch se met immédiatement à souffrir. Elle n'est même pas au niveau pour un simple jeu de foot. Ces mêmes jeux de foot qui tournent sans aucun problème en 1080p/60fps sur XB1 avec le Frosbite. Tu parles constamment de la PS4, alors que la Switch est plus proche d'une WiiU qu'elle ne l'est de la XB1. Sur le propre jeu phare de Nintendo, Zelda, elle n'est capable que de faire du 900p...
Pour Fifa, tu ignores précisément les liens qu'on t'avais déjà donnés : http://www.eurogamer.net/articles/2017-06-11-fifa-18-on-nintendo-switch-is-the-best-portable-fifa-ever
Le jour où tu auras un jeu qui effleure le rendu de Ryse ou de Foza Horizon 3 sur Switch, alors on pourra discuter...
Si tu enlèves la technique pure, je n'ai encore rien vu d'aussi joli sur Switch qu'un truc comme God of War 3 sur PS3. D'ailleurs, le remaster démonte graphiquement tout ce qui se fait sur Switch pour le moment : https://youtu.be/L3IDDs0vzn4
Xenoverse 2 qui n'a rien d'impressionnant et tourne sans problème sur XB1 en 1080p/60fps est déjà un massacre sur Switch : https://gamergen.com/actualites/exclu-preview-dragon-ball-xenoverse-2-portage-switch-qui-souffre-grandement-impressions-apercu-zoom-279692-1
Les mecs ne veulent pas comprendre et se rassurent sur des jeux indés... oui, mais Thumper il tourne comme sur PS4...
Le gameplay présenté affichait un rendu à 30 fps,
Et encore la c'etait durant un stream et le jeu ne sort qu'en fin d'année au Japon. Les mecs testent un jeu qui est encore en cours de développement et s'étonne que tout ne soit pas parfait. Ils ont déjà testé des jeux en cours de dev avant chez Gamergen ? Même pour un portage.
La switch n'est pas une console de dingue mais faut pas oublier qu'elle n'a pas été créé pour être une ps4. C'est juste impossible techniquement parlant d'avoir une ps4 dans sa poche faudrait peu être pas l'oublier.
Quand tu vois Arms ou Mk8 Deluxe qui tourne en 1080p 60fps je ne vois pas vraiment ce qui peut l'empêcher de faire tourner ce DB FighterZ quitte à baisser un peu la résolution et enlever quelques effets.
C'est là que tu te trompes... tu n'as pas besoin d'aller dans les extrêmes. Avec des jeux pas forcément oufs techniquement, la Switch commence déjà à lutter. Alors si tu prends la pointe de ce qui se fait sur PS4/XB1, n'en parlons même pas. Les jeux qui tournent aussi bien, ce sont essentiellement des jeux indés et encore...
bennj
Il tourne sous UE4 et c'est un moteur plutôt exigeant Le jeu est également quand même super fin : https://youtu.be/BAKSgWQ6AeU
Je le vois tourner sur Switch en 1080p/30fps avec pas mal de downgrades ou en 720p/60fps avec encore plus de downgrades. Le 720p/60fps est plus lourd techniquement que le 1080p/30fps pour un même rendu.
Et surtout si la personne en charge du jeu te dit qu'ils peuvent le porter sur la switch et que la puissance ne cette derniers n'est pas un problème je pense qu'elle est tout de même mieux placer que nous pour savoir de quoi elle parle
Oui la version switch sera moins jolie graphiquement que une version ps4, mais avec la switch tu auras l'avantage d'y jouer quand tu veux ou tu veux. Chacune des consoles a ses avantages et inconvénients.
Tu n'entendras jamais un développeur directement critiquer une console, ce serait du suicide commercial. L'intérêt d'un studio, c'est d'entretenir des bonnes relations avec tous les constructeurs. En d'autres termes, ils manient la langue de bois et leurs propos n'ont souvent que peu d'intérêts sur ce type de sujet.
En tant que portable, la Switch, c'est le top du top. Je ne dis pas le contraire sur ça.
A la question "Est-il vrai que la Switch ne peut pas faire tourner Dragon Ball FighterZ ?"
La productrice dit
"Je ne sais pas qui vous a dit ça, mais il n'est vraiment pas question de puissance. Nous ne rencontrons pas vraiment de difficulté avec la version Switch de Xenoverse 2. Je dirai que si nous continuons de recevoir des demandes des fans, nous parviendrons à créer une version Switch également. Cette dernière ne sortira peut-être pas en même temps que les autres mais nous pourrions l'envisager"
C'est pourtant dit clairement, c'est pas une question d’extrême, mais de logique.