rbz Le twist avec l'ascenseur ADN et les les tuyaux qui me rappel un peu ceux qu'on trouve dans le Death Egg sont classes, et les rampes collantes excellent.
Les trois niveaux issue des anciens jeux sont pour le moment le bon exemple de comment faire du neuf avec du vieux.
shiningstar Moi je les adores car les OST sont généralement électrique et vue que j'aime l'électro
Je crois que tous jeu Sonic classique confondu mon niveau favoris c'est Chemical Plant suivis de Flying Battery et enfin Stardust Speedway.
killia Perso le mode course était vraiment dispensable, j'y ai presque jamais touché, je pourrais compté sur les doigts d'une main les fois ou j'ai utilisé ce mode.
Dispensable donc car ça prend de la place là ou un autre Level aurait pu être mis. Et les niveaux qui ont été coupé justement sont:
-Dust Hill Zone (Qui est finalement devenu Mirage Saloon pour Sonic Mania)
-Genocide City Zone
-Hidden Palace Zone (Qui est revenue en 2013 sur le portage mobile)
-Wood Zone
lordguyver Cette juste une reprise des stages avec un écran scindé pour deux joueurs sur la même console ou écran unique pour 2 Switch. Le level design est le même et y a aucun ajout de gameplay à faire.
Honnêtement, je pense que cela pourrait booster les ventes de mettre ce côté multi conviviale sur un sonic retro
killia Oui mais j'y vois aucun intérêt pour moi. Pour moi Sonic n'a jamais été synonyme de multi mais de jeu Solo intense parcourant les Zones aussi vite que possible.
chronokami Chimical est l'un des niveaux les plus stressant que j'ai pu faire dans un jeu. La musique qui s'enclenche quand tu es sur le point de te noyer est grave oppressante.
lordguyver Non, je te confirme que c'est Sand Shower
Y a eu des nouvelles révélations ces dernières semaines, avec des artworks de maps qui ont été diffusées. Je suis inscrit sur le forum de Sonic Retro et j'y vais quasi tous les jours. Dust Hill serait au final le premier nom de Mystic Cave.
Sauf dans Banjo-Kazooie car le bateau et la musique étaient cools
Les trois niveaux issue des anciens jeux sont pour le moment le bon exemple de comment faire du neuf avec du vieux.
shiningstar Moi je les adores car les OST sont généralement électrique et vue que j'aime l'électro
Je crois que tous jeu Sonic classique confondu mon niveau favoris c'est Chemical Plant suivis de Flying Battery et enfin Stardust Speedway.
Dispensable donc car ça prend de la place là ou un autre Level aurait pu être mis. Et les niveaux qui ont été coupé justement sont:
-Dust Hill Zone (Qui est finalement devenu Mirage Saloon pour Sonic Mania)
-Genocide City Zone
-Hidden Palace Zone (Qui est revenue en 2013 sur le portage mobile)
-Wood Zone
Honnêtement, je pense que cela pourrait booster les ventes de mettre ce côté multi conviviale sur un sonic retro
Source:
http://info.sonicretro.org/Dust_Hill_Zone
killia Oui mais j'y vois aucun intérêt pour moi. Pour moi Sonic n'a jamais été synonyme de multi mais de jeu Solo intense parcourant les Zones aussi vite que possible.
Y a eu des nouvelles révélations ces dernières semaines, avec des artworks de maps qui ont été diffusées. Je suis inscrit sur le forum de Sonic Retro et j'y vais quasi tous les jours. Dust Hill serait au final le premier nom de Mystic Cave.
Si au départ tu avais ma curiosité maintenant tu as mon Attention un lien plz