Alors que depuis 2 jours sur Neogaf, TheGuardian, et meme aujourd'hui sur Gameblog les joueurs débatent sur les propos très pertinents de Phil Spencer à propos de l'impact des jeux solo, bizarrement Gamekyo non seulement ne poste aucun article dessus, mais en plus censure tout blog qui évoque ce sujet, alors que les sources sont tout le temps cités.
Que se passe-t-il ? Pourquoi ne pas laisser les joueurs débattre sur ce sujet ?

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posted the 05/01/2017 at 12:31 PM by
artaos
Dans quelques semaines, la Scorpio arrive grâce à lui !
Vive le 4K Natif, vive les Terraflops !
NONNNNNNNNN ! Pas possible !!!!!!
Microsoft ne sort que du multijoueur cette année... Du coup, Phil doit minimiser l'impact des jeux solo pour vendre ses jeux multijoueurs.
Si Scalebound n'avait pas été annulé, son discours aurait été que les jeux multijoueurs et solo sont aussi important l'un que l'autre.
Simple discours marketing visant à mettre en valeur le produit que l'on veut vendre.
Je veux être ébloui par les graphismes !!
icebergbrulant etc et I promise en 4K exclu one
Non non la vérité est sur Twitter, on peu lire des choses très intéressante
Peut-être mais c'est pas multi comme on l'entend ou ce sera la principale fonction comme un Sea of Thieves ou le jeu ne prend son sens qu'en multi.
C'est comme le multi de Tomb Raider 2013 ou Rise of the TR... sert pas à grand chose. Ça aurait été pareil si y avait pas de multi.
Là, les jeux que MS sort cette année, ils ne prennent de sens qu'en jouant à plusieurs. Sea of Thieves solo, ça doit être chiant comme la mort.
Crackdown a une campagne solo pourtant il ne le compte pas comme un jeu solo
Ben, comme AC... y a du multi dans les anciens, c'est quand même des jeux solo.
C'est pas parce qu'il y a une fonction online, que c'est un jeu multijoueur.
Sea of Thieves, Crackdown, State of Decay2... C'est des jeux que si tu y joues pas à plusieurs, ça sert à rien.
Contrairement à SB. Même s'il y avait du coop... C'était une aventure orientée solo.
il parle de rentabilité des jeux, c'est plus facile de faire de l'argent avec un jeu qui a un multi qu'avec un jeu purement solo car tu peut vendre des cosmétique et autre.
Pas forcément, Zelda, HZD, U4... C'est du solo (même si U4 à du multi, il s'est pas vendu pour son multi).
Puis, y a toujours les DLC etc sur les jeux solo aussi.
Ici, c'est clairement parce qu'il n'a pas de jeu solo en préparation pour cette année qu'il dit que c'est mieux d'avoir du jeu multijoueur.
T'imagine si Phil avait eu ce discours à la place :
"Oui, les jeux solos ça fait vendre des consoles, c'est super rentable, regardez HZD, Zelda qui ont fait largement mieux au lancement que nos jeux orienté multijoueurs... Mais bon, cette année, on en a pas de jeu solo... leul"
Ça aurait fait tache. Donc, pour faire genre qu'ils continuent de gérer... on a droit à du "nan mais le solo, c'est pas rentable. Pour ça qu'on propose que du jeu orienté multijoueur".
Pas forcément, Zelda, HZD, U4... C'est du solo (même si U4 à du multi, il s'est pas vendu pour son multi).
Pour Uncharted il y a beaucoup de gens que je connais qui ont acheter le jeu et la PS4 seulement pour le multi d'Uncharted 4 .
Je dirai pas qu'ils sont la force de vente d'Uncharted mais il y en a de plus en plus et Uncharted 4 fait partie des jeux Multi les plus joués
En tout cas les chiffres parlent, la PS4 domine indécemment, la Nintendo.S
Zelda comme Horizon Zero Dawn ont cartonné dont 1 qui est une nouvelle IP, la licence Uncharted qui ne s'est jamais autant vendue, TLOU qui a lui aussi cartonné, The Witcher 3 ...
Par ce que Gears a cartonné plus qu'eux peut-être ? Forza ? ( je parle pas de FH ) Halo ?
Non c’est juste un manque de volonté et de talent des studios à créer des jeux solo digne de ce nom ni plus ni moins.
kira93 99.9% des gens qui achètent un Uncharted c'est pour le solo, le multi est un bonus et bon d'ailleurs mais pas un argument du tout.
Bah, après y a toujours des gens qui préfèrent le multi peu importe le multi.
J'ai bien discuté avec des joueurs qui m'ont soutenu que le multi de TR2013, c'était le top du top.
Mais je vois mal quelqu'un acheter U4 juste parce qu'il y a du multi. C'est pas vraiment pour ça que la série est connu mais bon...
Par contre, là, le discours de Phil, pour moi c'est du dammage control. Rien d'autre.
Il dis juste qu'ils sont moins rentable qu'avant car ils sont plus chere a produire( plus de temp, technologie couteuse and co) et que les jeu avec un multi sont plus facile a rentabiliser
joel9413 les jeu se vende bien oui mais sont il plus rentable qu'un halo ou un gears ? Ce n'est pas par ce que tu fais beaucoup de ventes que tu gagne beauoup d'argent, un jeu comme horizon a du couter beaucoup d'argent.
99.9% des gens qui achètent un Uncharted c'est juste pour les graphismes , le reste c'est du bonus très mauvais
99.9% des gens qui achètent un Uncharted c'est pour le solo, le multi est un bonus et bon d'ailleurs mais pas un argument du tout.
ça doit expliquer pourquoi, dans le référencement des trophées, seulement 40% ont terminé l'histoire
automata
Et toi tu es à 100% en pleine frustration ? ou 99.9% frustré et 0.1% triste ?
J'ai pas dit qu'il avait dit que c'est pas bien.
Je dis qu'il minimise l'impact des jeux solo car cette année, il en propose aucun.
shanks
Ils achètent le jeu pour l'histoire mais après, l'histoire ne plait peut-être pas assez que pour donner l'envie de finir le jeu??
99.9% des gens qui achètent un Uncharted c'est pour le solo, le multi est un bonus et bon d'ailleurs mais pas un argument du tout.
Cette information chiffré est complètement fausse
Elle n'est peu etre pas aussi forte que ceux qui l'achete pour le Solo mais la communauté en ligne d'Uncharted est présente et c'est un des jeux les plus joué en ligne sur la PS4 et ce n'est pas pour rien . Je connais pas mal de personne qui n'ont même pas toucher au Solo ou encore même pas fini le solo car absorber par le Multi
automata
plus de 8 millions d'exemplaire vendu et l'exclu console ( Ps4/One/WiiU ) la plus vendu ça fait un peu beaucoup pour des graphismes
Edarn
Mais je vois mal quelqu'un acheter U4 juste parce qu'il y a du multi. C'est pas vraiment pour ça que la série est connu mais bon...
Ce que je pensais egalement au debut mais il y a beaucoup de personne que je connais qui n'ont meme pas toucher au Solo d'Uncharted . Des gens avec qui je jouais sur Uncharted multi du 2 et 3 on attendu que le 4 sort pour acheter le jeu avec la console et a l'heure ou je te parle aujourd'hui n'ont meme pas lancer le solo du jeu et ont quasiment tout les trophée du Multi
Ouais enfin compare pas la durée de vie de TW3 et Uncharted
Après je dis pas forcément que 60% l'ont acheté pour le multi, mais doit y avoir un pourcentage un peu plus élevé que 0,01%.
Pour la source, t'allume ta PS4 et tu va vérifier toi-même (si t'as fait le jeu).
9 millions de ventes ça en a frustré visiblement.
aiolia081 Bah alors pourquoi quelqu'un ne fait pas l'article avec tout le contenu de son interview ? c'est sûr que si on coupe la moitié de ce qu'il dit ça dénature complètement le propos.
Tu n'a pas l'air de comprendre il ne parle pas que d'argent et ne veut pas juste faire du fric mais l'industrie est ce qu'elle est, ce sont des entreprise qui ont besoin de gagner de l'argent et la rentabilité d'un jeu n'est pas toujours assurer.
Les ventes de console ne rapporte que peut d'argent au final et sony a mit en place le live payant pour une raison très simple, ils faut gagner du fric.
Tout cela montre que Spencer n'a pas tort, les jeux purement solo ne rapporte plus autant qu'avant.
edarn il ne les minimise pas au contraire il dis juste que ce genre de jeu rapporte moins qu'avant car il demande plus de ressource et d'argent lors du devellopement mais si tu li l'article hein pas la traduction FR tu te rend compte qu'il en parle d'un façons élogieuse.
ça doit expliquer pourquoi, dans le référencement des trophées, seulement 40% ont terminé l'histoire
Ouais enfin compare pas la durée de vie de TW3 et Uncharted
Après je dis pas forcément que 60% l'ont acheté pour le multi, mais doit y avoir un pourcentage un peu plus élevé que 0,01%.
Merci , j'ai l'impression que certaine personne on vraiment du mal a concevoir que le Multi d'Uncharted puissent plaire .
Pour certain ce jeu est uniquement Solo et c'est tout
et voici le lien : https://www.theguardian.com/technology/2017/apr/27/xbox-chief-netflix-video-games-episodes-subscription-downloads-phil-spencer .
kira93 +1
shanks Oui bon pas 99.9% j'exagère mais voilà tu sais très bien que c'est plus qu'une majorité, après pour la partie trophée je savais pas qu'on pouvait vérifier ça via sa PS4, j'utilise jamais la section car je me fiche perso des trophées sauf très rares cas, j'irais voir ça.
kira93
Et moi je dis pas que le multi de Uncharted n'est pas bon tout comme celui de TLOU qui d’ailleurs pour moi est bien meilleur.
automata COD -> Multiplateforme, FPS Online, soit aucun rapport avec un jeu tel que Uncharted Solo d'abord, Exclusif, puis les ventes si elles sont là c'est que incontestablement le jeu plait ( COD ) aussi mauvais qu'il soit de mon point de vu depuis quelques temps, c'est un jeu populaire, la référence sur console du jeu online FPS arcade, forcément ça marche.
aiolia081 Effectivement, après d'un côté Sony pourrait aussi se pencher dessus car eux c'est l'inverse et devraient proposer au moins une licence axé online à l'image d'un Halo/Gears ( pas des Halo bis ) mais des jeux compétitifs en ligne, peut-être que Death Stranding le sera mais en attendant niveau jeu online c'est pas trop ça, hormis Killzone Shadow Fall ( que j'ai pas trouvé très bon ) y'a rien eu d'autre.
Donc, il minimise l'impact financier. (je parlais pas du gameplay
Hors, avec des jeux comme HZD, Zelda ou U4, on voit bien que c'est pas forcément vrai.
Mais faut bien donner une raison au pourquoi du il n'y a pas de jeux solo cette année sur Xbox One. (Car beaucoup de joueurs aimant les jeux solos, commencent à se poser des questions)
Donc, il est bien en train de minimiser l'impact des jeux solo. Pour moi, c'est clairement du damage control.
Suffit de lire le passage que Aiolia081 à posté pour s'en rendre compte.
Apres moi comme toi ne savons pas combien d'argent a gagner sony avec horizon mais ce qui est sur c'est qu'il est plus facile d'en gagner avec un jeu qui a un multi.
Pour ce qui est du commentaire de aiolia081 il ne minise pas l'impact de ce genre de jeu car il veulent en faire aussi.
On verra bien à l'E3, mais avec l'histoire de Scalebound il s'est retrouvé le bec dans l'eau avec un catalogue de jeu solo bien trop maigre cette année, à voir ce qu'il prépare, perso je suis inquiet mais si l'on croit les rumeurs ça va aller alors wait and see
Exactement, je ne pense pas qu'avec 2,47 million de vente Guerrilla soit rentré dans ses frais, même si pour une new IP c'est une tres belle performance.
Gears Of War 4 qui est à 2.83 million (Xbox One) avec son multi s'en sort peut être mieux grâce a ses micro-transactions, comme un Forza Motorstorm/Horizon rapporte plus avec ses micro-transactions que sans.
On a Sony qui fait plus de jeux orienté solo (même s'il y a des fonctions online) et réussi largement son pari.
Et d'un autre, quelqu'un qui ne propose que du multijoueur car le solo, c'est moins rentable.
Pourquoi, Sony qui fait plus de solo, s'en tire mieux dans ce cas?
Et pourquoi Sony ne fait-il pas plus de jeux orientés multijoueurs en mettant le solo de côté?
Personnellement, je pense qu'il est plus simple pour Phil de dire que le solo rapporte moins que le multijoueurs que d'avouer qu'ils ont merdé cette année. Ils n'ont aucun jeu solo de prêt et le seul qui devait sortir à été annulé.
Après, je suis pas dans la tête de Phil, mais je me répète, ça ressemble méchamment à du damage control.
aiolia081
Oui, wait&see à l'E3.
Je suis sur que le discours sera bien différent une fois qu'il aura des jeux solo à proposer.
Ces 2 mecs peuvent aussi bien se retrouvé chez reebox dans une semaine ou à la fin de leur contrat et voilà...
Il faut réalisé ça à la base...
L'idée des propos de Spencer est pertinente, elle doit être débattue mais elle concerne la mentalité xbox pas celle de phil
Dire que sony s'en tire mieux que microsoft je ne sais pas, du coter benefice microsoft fait mieux que sony.
Sony ne fais pas que du solo, ils ont certains jeu purement solo mais ils on aussi pas mal de jeux avec un multi meme si ils sont marketer sur leur solo.
C'est pourtant simple, un jeu purement solo tu le vend une fois tu gagne plus rien apres mais si tu lui met un multi et que tu le fait vivre tu va gagner de l'argent sur la vente de ton jeu et aussi sur les micro transaction sur le multi.
Bah Gears c'est moitmoit. Le multi est tout aussi important que le solo.
Et Crackdown semble vachement orienté multijoueurs quand même.
Non non, faut vraiment qu'ils bossent la dessus.
De plus, des jeux multijoueurs qui sont moins rentable qu'un gros jeu solo ça existe. (Evolve)
Donc, tout dépend du jeu solo et du jeu multijoueur.
ND avec les ventes de The Last of Us, y a des chances que Sea of Thieves ne soit pas aussi rentable.
Mais j'espère pour eux que Sea of Thieves sera payant, car sinon, ils risquent de nous sortir que le jeu multijoueur, ça rapporte pas assez et que du coup, ils préfèrent ne plus faire de jeux.
Pour sea of thieves ce n'est pas un f2p, il serat vendu en magasin comme tout autre jeu et pour rappel TLOU a un multi et les micro transaction on bien fonctionner sur le multi comme les pack de chapeau a 20euros.
Pour evolve le soucis c'est pas que le modéle économique ou le fais que cela soit du multi, c'est que le jeu est hyper répétitif et qu'au bout de quelques partie tu t'ennuie .
https://twitter.com/XboxP3/status/858709893561294848
Il dit même qu'il y en a en préparation:
https://twitter.com/XboxP3/status/858704068214104064
Bah, mais ça tu sais pas si les joueurs vont accrocher ou non.
Si ça se trouve, ce sera pareil avec Sea of Thieves.
Enfin, je le leur souhaite pas.
nobleswan
Espérons avoir de bonnes surprises à l'E3.
En espérant que les jeux solo soient pas que du indé ou limité à un Ori2.
Un Alan Wake 2... sans trop vouloir commander Philou. Make it happen!!
HS mais ptain, mdr...cela fait le gars raciste qui se justifie de ne pas être en te parlant qu'il a un voisin ami étranger chez qui il a déjà manger un couscous.n
Halo n'est plus la locomotive d'avant donc là ils sont bien emmerdé.
c'est d'autant plus risible sa pensée parce que la PS4 a carrément construit son succès sur des titres solo.