Et visiblement, c'est de la Tegra X1 identique à la shield TV.
"Nous avons déterminé que le processeur est le Nvidia Tegra T210. Le T210 dispose d'un CPU de 4 coeurs Cortex A57 et 4 coeurs Cortex A53. Le GPU est un noyau GM20B maxwelll"
hashtag tout dépend de la fréquence de la puce, si on se base sur le leak eurogamer, bah la même puissance que l'estimation que j'avais faite à l'époque en me basant sur l'hypothèse qu'on aurait de la Tegra X1.
eclairshadow Source ? Ils ont dit qu'ils ont bossé à 500 sur la puce... Ils ont peut être oublié de dire qu'ils étaient 500 à bosser sur la puce avant sa sortie en 2014
stoner Bien sûr que si, puisqu'on connait la puce...
le gpu de la xbox one est cadencé à 853mhz et celui des ps4 fat 800mhz et la pro 911mhz donc bon y a que au niveau du cpu que la différence de fréquence est plus importante vu qu'ils plafonnent entre 1.75 et 2.13
les sites de bidouilleur ont pas moyens de faire des benshmark ? comme avec les cg ?
setzergabbiani surement entre la série 700 et la série 900
zephon La PS4 Pro a 2x plus de core que la PS4, la fréquence seule ne veut rien dire, il faut prendre en compte le nombre de core aussi.
1024 Gflops FP16, le 4.7 fois est érroné, on est en réalité à 0.512 Tflops pour la Tegra X1 cadencée à 1 ghz. Pour la Switch c'est : 256 cuda x 2 x 768 mhz = 393 216 = 0.393 Tflops ou 393 Gflops (FP32). jeanouillz Xbox One S = 1.4 Tflops ou 1400 Gflops.
stoner d’ailleurs le fonctionnement de la puce est assez spécial il y a 8 cœurs mais seulement 4 d'actifs en simultanés les 4 cœurs A53 sont au repos pour les grosses tache et pour le petite c'est l'inverse histoire d'économiser de l’énergie.
c'est un détail qui pourrait être changé pour le mode dock pour booster les performance en faisant travailler les 8 cœurs en me^me temps enfin je ne sais pas si c'est techniquement possible
Et quand la console est en charge pendant que l'on joue cela ne change rien? le mode docked c'est pour que cela puisse fonctionné en grand écran sur télé? (pas comme la psp)
zephon Ce que je trouve étrange aussi, c'est que Nintendo a choisis la version octo, alors que la quad est sans doute moins cher pour les mêmes perfs en jeu, sauf si les 4 autres coeurs peuvent être utilisés en même temps que les 4 coeurs principaux
gunstarred En gros, ce sont exactement les mêmes composants que la Tegra X1.
stoner J'avais peur qu'ils la customisent dans le mauvais sens... Comme pour la WiiU qui avait été customisée pour arriver à une puissance au rabais, en gros, c'est une bonne nouvelle qu'on ait la puce telle quelle, ça a du coûté moins cher de prendre une puce déjà en production pour d'autres appareils...
gunstarred Sur le tableau, tu vois les changements entre le mode dock et le mode portable. En gros, c'est de la WiiU en mode portable et 2.25 x la WiiU en mode dock. Après bien sûr, l'archi n'est plus la même et la Switch a 2x plus de ram. Là on ne parle que de puissance brut.
ocyn par contre dans le tableau pour le soc de la switch (nx soc) ils ont oublié les A53 mais oui une prochaine maj permettrait d'utiliser les 8 en même temps par contre peut être qu'actuellement elle utilise les A53 en mode portable et les A57 en mode dock (ce qui serait l'origine des soucis)yurilowelle nvidia avait demander un report de la switch ?
ocyn Enfaite je me posais la question du pourquoi elle est plus puissante en mode dock qu'en mode portable branché à une prise. Si quand je joue en mode recharge elle ne développe pas toutes les capacités, cela veux peut etre dire que ces capacité sont juste là pour avec une belle image sur tv.
shinz0 c'est la le debats visiblement les carte Nvidia sont plus optimiser dans la vrai vie mais le probleme c'est que les autres consoles sont toute 2 sous AMD donc les dev osef
shinz0 Bah si tu te demande si 256 core cuda = 768 core AMD... Non A un moment, faut quand même comprendre qu'on a une console portable puissante entre les mains, espérer de la Xbox One sur la Switch, c'était du gros rêve à l'époque, mais aujourd'hui, c'est même plus permis
leonr4 Je l'attends, il doit être entrain d'essayer de compter les transistors là
gunstarred Oui, le 1080p du Mario Kart ou Splatoon en mode salon demande bien plus de puissance que le 720p (2x plus de pixels à gérer en 1080p par rapport au 720p).
zephon Le truc, c'est que le CPU ne changera rien aux graphismes. Je pense que si Nintendo a opté pour le ocot, c'est pour utiliser les coeurs peu gourmands pour les menus, la apli et les ptits jeux 2D, ça va bouffer beaucoup moins de batterie. Et on comprend mieux pourquoi la console est capable de tenir 6 heures sur certains jeux.
ocyn on va quand même attendre un peu avant de tirer des conclusion. On a pas grand chose de concret....je pense que sur neogaf, il va y avoir de la discussion...
ocyn Enfin le fin mot de cette histoire ? manque plus que les fréquences donc ? (si elle sont différentes du leak eurogamer) dire qu'on avait une rumeur il y de ça 8 mois minimum sur un stock de x1 que Nvidia aurait refourgué à bas prix à Nintendo grosso merdo dans toute cette amas de rumeurs il y en avait du vrai...
setzergabbiani Pour moi c'est une Wii U, donc pas vraiment de carte graphique équivalente, un chipset HD 4600 puisque l'émulateur peut tourner dessus (et que c'est encore plus gourmand pour le moment).
oni2uka On s'en branle de comparer les Tflops Nvidia vs AMD seulement par un calcul mathématique
"...plus de teraflops ne veut pas forcément dire plus de performance au final. Par exemple les cartes AMD ont plus de teraflops que les cartes Nvidia (à catégorie équivalente)"
Qu'elle déception sur la puissance, ça faisait des mois que je m'étais hype grâce à mickele qui nous avait promis une console puissante au moins autant qu'une xbo et au final on se retrouve avec une wii u boosté :-(
Les mecs qui espere une PS4 ou une X1 dans une aussi petite console, faut arreter la moquette. Si c'est possible finalement, mais tu joue exclusivement dans le congélateur. A voir une Wii U X2,5 dans les mains , c'est deja tres bien, en voyant bayonetta 2 sur la Wii U, avec des bons devs, ca va cracher le feu ( dans les limites du possible). Faut pas non, plus s'attendre a Horizon ou Mass effect andromeda sur cette console
Vous inquietez pas, Nintendo a envoyé une seconde version de ses devkit Switch avec un dock plus travaillé permettant a la console de devenir aussi puissante que la Pro. Nintendo commercialisera ce dock l'an prochain. Source ? Les com' d'insiders GK sur les news Switch de janvier. Du beton armé donc niveau fiabilité
Bon, que se soit une X1 n'est pas vraiment une surprise pour moi. Par contre, j'espèrais qu'elle serait custom dans le bon sens. C'était ce qu'on était en droit d'attendre d'après les propos de Nvidia qui nous a en fait menti...
confirmé donc,reste que les outils de développement suivent et qu'elle soit assez simple a maitriser,ça laisse un peu de recul qui devrait y être favorable
stoner Bien sûr que si, puisqu'on connait la puce...
les sites de bidouilleur ont pas moyens de faire des benshmark ? comme avec les cg ?
setzergabbiani surement entre la série 700 et la série 900
zephon comparer un GPU avec la fréquence comme ref ne sert pas a grand chose, le nombre de coeur du GPU est aussi important
(Je demande hein, il ne s'agit en rien d'une affirmation)
Spécifications techniques d’après wiki
1024 GFLOPS
16 Gpixel/s.
1350 Mtriangles/s.
16 Gtexel/s.
Le Tegra X1 est annoncé 4,7 fois plus puissant que le Tegra K1 pour une consommation quasi-identique (10W pour le X1 contre ~8W pour le K1).
zephon La PS4 Pro a 2x plus de core que la PS4, la fréquence seule ne veut rien dire, il faut prendre en compte le nombre de core aussi.
1024 Gflops FP16, le 4.7 fois est érroné, on est en réalité à 0.512 Tflops pour la Tegra X1 cadencée à 1 ghz. Pour la Switch c'est : 256 cuda x 2 x 768 mhz = 393 216 = 0.393 Tflops ou 393 Gflops (FP32). jeanouillz Xbox One S = 1.4 Tflops ou 1400 Gflops.
c'est un détail qui pourrait être changé pour le mode dock pour booster les performance en faisant travailler les 8 cœurs en me^me temps enfin je ne sais pas si c'est techniquement possible
elle apparait sur un tableau interessant sur le wiki usa par contre https://en.wikipedia.org/wiki/Tegra#Tegra_X1
gunstarred En gros, ce sont exactement les mêmes composants que la Tegra X1.
stoner J'avais peur qu'ils la customisent dans le mauvais sens... Comme pour la WiiU qui avait été customisée pour arriver à une puissance au rabais, en gros, c'est une bonne nouvelle qu'on ait la puce telle quelle, ça a du coûté moins cher de prendre une puce déjà en production pour d'autres appareils...
Est-ce que les 256 de Nvidia CUDA sont comparables à des 768 de AMD Shaders de la Xbox One vu que c'est pas les mêmes constructeurs ?
leonr4 Je l'attends, il doit être entrain d'essayer de compter les transistors là
gunstarred Oui, le 1080p du Mario Kart ou Splatoon en mode salon demande bien plus de puissance que le 720p (2x plus de pixels à gérer en 1080p par rapport au 720p).
zephon Le truc, c'est que le CPU ne changera rien aux graphismes. Je pense que si Nintendo a opté pour le ocot, c'est pour utiliser les coeurs peu gourmands pour les menus, la apli et les ptits jeux 2D, ça va bouffer beaucoup moins de batterie. Et on comprend mieux pourquoi la console est capable de tenir 6 heures sur certains jeux.
"...plus de teraflops ne veut pas forcément dire plus de performance au final. Par exemple les cartes AMD ont plus de teraflops que les cartes Nvidia (à catégorie équivalente)"
http://cooldown.fr/news/teraflop-retour-de-comparaison-de-chiffres/
Mais je me doutais que ça serais du X1. Ceux qui parlaient du X2 étaient bien trop naïf.
shigeryu Ouaip, j'pense qu'on est fixé pour le coup.... Et aucune surprise
Les devs tiers ne vont pas affluer et on connais la suite.
Pour le moment elle ne me tente vraiment pas ....