Microsoft Studios, créé en 2002 sous la dénomination Microsoft Game Studios (aussi appelé Microsoft Game Division), est une société détenue par Microsoft qui développe et édite des jeux vidéo pour les plates-formes estampillées Microsoft Windows ou les consoles Xbox, Xbox 360 et Xbox One. La société publie notamment les jeux des studios de développement internes comme 343 Industries ou Rare Ltd., mais aussi des studios de développement tiers comme BioWare ou Bizarre Creations.
Studio:343 Industries
Game History: Halo
Studio Head(s): Frank O'Connor (franchise director), Bonnie Ross (general manager)
Employees: ~450
Location: Redmond, WA
Studio: The Coalition
Game History: Gears of War
Studio Head: Rod Fergusson
Employees: ~200
Location: Vancouver, Canada
Studio: Rare Ltd.
Game History: Battletoads, Donkey Kong Country, Killer Instinct, Goldeneye 007, Banjo-Kazooie, Perfect Dark, Conker, Viva Piñata, and a ton more.
Studio Head: Craig Duncan
Director(s): Gregg Mayles
Employees: ~150 (?)
Location: Twycross, UK
Studio: Mojang
Game History: Minecraft, Cobalt, Scrolls
Studio Head(s): Jens Bergensten (lead creative designer), Lydia Winters (brand director)
Employees: 63
Location: Stockholm, Sweden
Studio: Turn 10 Studios
Game History: Forza
[B]Studio Head(s): Alan Hartman (studio lead), Dan Greenawalt (Creative Director)
Employees: ?
Location: Redmond, WA
ID@ Xbox - Indie Game publishing support
Microsoft Studios Global Publishing - Handle Microsoft Studio publishing between first party and partner studios
Beam - Streaming service
Backwards Compatibility Team - Handle Xbox One BC
Microsoft Foundry - Intern program, made free game Voice Commander in 2013
Partner Studios:
“I head first party game publishing for Xbox One or Windows 10 or any of our platforms. ‘We right now have, i think, 14 games in development. We talked about four of those this morning – Killer Instinct, Scalebound, State of Decay 2, and ReCore. We also have Crackdown 3, which we announced has now been moved into 2017, and there are a few other ones that aren’t quite ready to be talked about yet.”
Title: Crackdown 3
Developer: ReAgent Games, Cloudgine, Sumo Digital
MS Owned IP: Yes
Release Date: TBA
Title: Halo Wars 2
Developer: Creative Assembly
MS Owned IP: Yes
Release Date: 2/21/17
Title: State of Decay 2
Developer: Undead Labs
MS Owned IP: Yes
Other 2017 Games:[/i
[i]Halo Wars: Definitive Edition (?)
Phantom Dust HD
Voodoo Vince Remastered (Beep Industries) (Q1 2017) *MS owns the IP, but this title is being published via ID@Xbox*
Cuphead (StudioMDHR) (Q1/2) *MS dows NOT own the IP, but they did fund StudioMDHR to add platforming levels*
Ashen *console "lifetime" exclusive, so maybe MS helping with funding*
Fable Fortune (Flaming Fowl Studios) *MS owns the IP, it is being licensed to FFS*
Current Partner Studios:
Armature - Recore DLC/updates
Beep Industries - VooDoo Vince Remastered
Capcom Vancouver - Dead Rising 4 DLC/updates
Certain Affinity - Halo
Cloudgine - Crackdown 3
Creative Assembly - Halo Wars 2
Flaming Foul Studios - Fable Fortune
Iron Galaxy Studios - Killer Instinct new characters/updates
Platinum Games - Scalebound
Playground Games - Forza Horizon 3 DLC
ReAgent Games - Crackdown 3
Saber Interactive - Halo
Skybox Labs - Age of Empires DLC, Halo 5: Forge updates
Smoking Gun Interactive - Age of Empires: Castle Siege *coming to Android in March*
Splash Damage - Gears of War 4 DLC
StudioMDHR - Cuphead
Sumo Digital - Crackdown 3
Undead Labs - State of Decay 2
Past published titles on Xbox One/Win 10 for Partner Studios since start of generation:
Crimson Dragon (Grounding Inc, 2013)
Killer Instinct Classic (Code Mystics, 2013)
Powerstar Golf (Zoe Mode, 2013)
Ryse: Son of Rome (Crytek, 2013)
Zoo Tycoon (Frontier, 2013)
D4: Dark Dreams Don't Die (Access Games, 2014)
Dance Central Spotlight (Harmonix, 2014)
Dead Rising 3 (Capcom Vancouver, 2014)
Forza Horizon 2 (Playground Games, 2014)
Killer Instinct 2 Classic (Code Mystics, 2014)
Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers 2015 (Stainless Games, 2014)
Sunset Overdrive (Insomniac Games, 2014)
Xbox Fitness (Sumo Digital, 2014)
Age of Empires: Castle Siege (Smoking Gun Interactive, 2015)
Forza Horizon 2: Presents Fast & Furious (Playground Games, 2015)
Ori and the Blind Forest (Moon Studios, 2015)
Rise of the Tomb Raider (Crystal Dynamics, 2015)
Screamride (Frontier, 2015)
State of Decay: Year One Survival Edition (Undead Labs, 2015)
Halo 5: Forge (Skybox Labs, 2016)
Quantum Break (Remedy Games, 2016)
Rumeur
Leap Experience Pioneers travail sur un TPS/RPG dans un univers de Science Fiction qui ressemble à Mass Effect.
Platform Next Games travail sur une démo technique à ambiance héroïque-fantaisie.
Ryse 2 est en développement et se déroulera dans une époque médiévale. Le jeu offrira une plus grande liberté d’exploration et un système de combat plus poussé.

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posted the 03/11/2017 at 10:26 PM by
chester
forza n'est pas fraiment une nouvelle ip.
chester
il y a également une rumeur sur un perfect dark en jeu d'action à la 3ieme personne à la manière de tomb raider / uncharted.
dans les studios first il y aurait un certain decisive games qui serait sur un RTS.
ritalix
moi aussi je serai super content d'un ryse 2. ^^
sony mise essentiellement sur les expériences solo grand spectacle là où microsoft mise plus sur le multi joueur en ligne, et nintendo le jeu familliale.
On a de la chance d'avoir 3 visions différentes du jeu vidéo, alors pourquoi les opposer au lieu d'en profiter?
Car on n'est pas au paradis !
le premier n'est pas parfait mais il n'est pas si mal qu'on le dit non plus. la licence à un réel potentiel et j'espère que microsoft lui laissera une seconde chance. pareille pour quantum break et sunset overdrive du reste.
icebergbrulant
pourtant le paradis des gamers est au bout des doigts pou qui sait être ouvert d'esprit. ^^
C'est perfect dark
Studio: The Coalition
Game History: Gears of War
Studio Head: Rod Fergusson
Employees: ~200
Location: Vancouver, Canada
avec bioware (''dragon age'' et ''mass effect''), time warner game studio (''middles earth'' et ''batman'') et ubisoft (''far cry'' et ''assassin's creed'') ont a l’ensemble des point fort de l'industrie du jeux vidéo aux canada
- State of Decay 2
- Cuphead
Et non contrairement à ton avis cajp45 , cela manque d'un jeu solo qui sort du lot sur Microsoft
Pourtant je suis joueur multi avant tout
bah on a eu quantum break qui s'est fait défoncer pour sa série et les quelques tares graphiques alors que le jeu était vraiment sympa.
Recore qui s'est fait défoncer par la presse alors qu'il est bien fun aussi.
Idem pour ryse qui s'avère bon si on joue en difficile.
Le problème des expériences solo chez microsoft c'est qu'elles n'arrivent pas à avoir un bon accueil critique (en dehors de gears et halo).
Je n'en ressens pas le besoin actuellement. Je m'attendais à beaucoup mieux
Recore ne me tente pas du tout, je bloque sur la DA
Ryse je n'ai pas d'avis à émettre dessus car je n'y ai pas touché
Le problème c'est comme tu dis si bien c'est qu'il n'y a pas de titre solo pure qui reçoit un bon accueil de la presse et des joueurs
Halo et gears sont des jeux mixtes solo et multi que j'ai apprécie
D'un autre côté au début de cette génération, c'était la puissance qui était pointée du doigt.
A présent et ce même avec l'arrivée du projet scorpio, ce sont les jeux qui le sont .... manque de risque, de nouveauté, ....
La presse aime beaucoup changer son fusil d'épaule et mine de rien Microsoft récolte toujours sa communication de merde du début
A l'heure actuelle, ne prenons pas en compte les sorties du futures , il manque des jeux solos ou mêmes multi sortant de la ligne de conduite habituelle de Microsoft
Voilà depuis plus de 15 ans que je joue en ligne, j'ai toujours été contre les expériences solo et pourtant j'ai pris mon pied sur the witcher III ( éditeurs tiers),Nioh et Horizon zéro down
ET un titre charismatique Microsoft n'a pas actuellement, et quand tu vois la ligne up à venir de la Ps4 tu as de nouveaux, une nouvelle ip attendue
Quoi qu'il en soit, cela ne sert à rien de spéculer sur l'avenir! J'espère que l'e3 nous réservera de bonnes suprises quelque soit le support
pour moi le manque de risque ou de nouveauté c'est une image véhiculée par la presse et les joueurs qui est totalement fausse.
Quand tu regardes forza horizon, il n'y a pas d'équivalent à cette série, nulle part, pareille pour quantum break qui à tenté quelque chose d'unique jusqu'ici.
On a eu screamride, sunset overdrive, Halo wars 2, zoo tycoon, project sparck, etc... que des jeux ou des genres qu'on n'a pas forcément l'habitude de voir sur consoles.
Ce qu'il y a c'est que les gens ne jurent que par les graphismes, la mise en scène et le buzz.
je ne suis pas d'accord sur ce point là. Je ne suis pas attaché à une marque en particulier ( pc, one, ps4 et switch en ma possession) et pour moi, Microsoft n' a sorti de titres phares comme ce fut le cas sur la génération précédente
Quand la presse ou les joueurs parlent de risques, cela ne correspond pas au jeu cité , mais à de nouvelles "ip"
Forza horizon est une suite, et moi n'aimant pas les jeux de courses j'ai adoré.Elle domine dans sa catégorie et je ne vais pas te contredire
Screamride, sunset overdrive, Halo wars 2, zoo tycoon, project sparck, etc... que des jeux ou des genres qu'on n'a pas forcément l'habitude de voir sur consoles. ce ne sont pas des jeux marquants pour la plupart.
Prise de risque si on peut dire, mais pas dans l'attente des joueurs juste d'une minorité.
Car bon: Screamride, zoo tycoon, project spark tu m'excuseras mais bon .....
Sunset par contre, jeu très fun et ??? Microsoft attend quoi pour lancer la suite? Même le studio s'interroge sur ce point
Nous dirons que malheureusement la DA, les graphismes, la mise en scène fontt beaucoup de nos.
Mais rien n'empêche que je prends mon pied aussi bien sur "Zelda que sur Horizon" qui sont deux jeux totalement opposés dans leur aspect
Et ce type de jeu, la one en a aucun actuellement aucun!
Titres phares, c'est ce qui fait que l'on parle et reparlera d'une machine dans le futur.
C'est une base solide
si je comprend bien, par titre phare tu entends des titres qui font le buzz, c'est ça?
Un Nioh, un last guardian font le buzzz ce n est pas pour au tant qu'ils vont se vendre par million
Un horizon zero dawn fait aussi le buzzz
Tu as très peu de titres qui l'on fait sur one
D'un point de vue personnel, je ne retiens qu'Ori et Horizon 3
Je suis un joueur Xbox mais c'est vrai que pour l'instant au niveau des nouvelles Ip ce n'est pas ça en ce qui me concerne.
Quantum break je l'ai trouvé moyen et bien en dessous d'Alan wake,Ryse je ne l'ai pas fait j'attend qu'il soit gratos,Sunset j'ai pas accroché et les Forza ne m'intérèsse pas n'étant pas amateur de jeux de voitures(malgré leur qualitées).
Par contre ils ont assuré pour la rétro que j'utilise,le réseau qui est toujours au top,la manette(élite) dont je ne peut plus me séparer et encore d'autre.
Ms,n'a pas encore il est vrai,sortie de nouvelle Ip qui ont marquer l'ensemble des joueurs,mais je leur fait confiance en espérant que la Scorpio signe le retour du grand Ms époque Xbox et 360.
Introniser une nouvelle IP et l'imposer en tant que franchise à succès, c'est un truc qui demande du talent, de l'expérience, une capacité à saisir et à contenter une demande notable et actuelle, et une conviction dans la valeur et la viabilité de son offre.
Visiblement, Microsoft Games n'a pas la culture de l'échec (au lieu d'apprendre à identifier et construire autour de ce qu'on n'a pas su bien faire, on reste sur un bide sans trop se remettre en question et on passe à autre chose au lieu de chercher à transformer l'essai) et souffre d'un manque de sagacité éditoriale : en dehors de trois filons surexploités, tout ce qu'ils sortent d'inédit suscite une forme d'indifférence qu'ils ne cherchent jamais à comprendre et à muer en curiosité.
Lost Odyssey, Alan Wake, Sunset Overdrive & co n'ont pas eu le succès escompté : au lieu de trouver un terrain fertile dans le succès d'estime (puisque des joueurs ont apprécié ces expériences et réclament leur retour) et de se donner les moyens de transformer la merde en or, on tire bêtement la chasse quitte à passer à côté d'expériences qui auraient mérité leur seconde chance pour s'imposer.
C'est comme ça que Microsoft, embourbé dans une frilosité éditoriale qui fait qu'un échec est et restera un échec (critique et/ou commercial), se retrouve à tourner en boucle avec le même trio de franchises depuis tellement d'années.
Le jeu avant tout !!
effectivement il manque à microsoft le jeu qui fait le buzz, ils ont eu titanfall en début de gen mais c'est devenu une franchise multi (et en plus le premier n'avait pas de solo).
Nioh, Horizon zéro dawn, ... m'ont fait craquer pour l'achat d'une Ps4
Tout comme Zelda pour Switch
Il manque cela à la one actuellement
Je ne vais pas faire comme certains pseudos Mme Irma du site et extrapoler sur la one.
L'avenir nous le dira et pour le bien de l'industrie, il faut du vent nouveau
Je ne suis pas sûr que nioh fasse vendre beaucoup de ps4, c'est du jeu de niche, comme bloodborne ou sunset overdrive.