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    tags : sega sonic the hedgehog 2017 sonic mania christian whitehead pagodawest games headcannon
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    posted the 03/04/2017 at 10:19 AM by opthomas
    comments (29)
    flom posted the 03/04/2017 at 10:24 AM
    Une boite et notice deja. Le reste j ai confiance
    amassous posted the 03/04/2017 at 10:34 AM
    zephon posted the 03/04/2017 at 10:45 AM
    opthomas posted the 03/04/2017 at 10:53 AM
    zephon amassous flom Manque d'imagination tous ça ^_^
    terminagore posted the 03/04/2017 at 10:55 AM
    flom amassous zephon

    Pas mieux.
    haloman posted the 03/04/2017 at 11:01 AM
    Une cartouche Switch.
    biboufett posted the 03/04/2017 at 11:04 AM
    Je kiff grave les musiques des niveaux pour le moment
    palan posted the 03/04/2017 at 11:36 AM
    Hypersonic.
    testament posted the 03/04/2017 at 11:44 AM
    popomolos posted the 03/04/2017 at 11:49 AM
    palan posted the 03/04/2017 at 11:59 AM
    J'y pense sa serai cool qu'il sorte une version cartouche megadrive pour le jeux.
    gunstarred posted the 03/04/2017 at 01:11 PM
    Je veux un sonic super saiyan god
    opthomas posted the 03/04/2017 at 04:12 PM
    gunstarred Tu sors !

    popomolos testament terminagore zephon amassous flom Non mais les notices c'est en vois de disparition pour la version physique il y en aura une. Mais je suis sûre que vous avez d'autres idées que ça et des envies pour ce jeu quand même ??????
    terminagore posted the 03/04/2017 at 04:23 PM
    lordguyver

    Le feeling des opus Megadrive niveau maniabilité et level design, des musiques qui pètent, un nombre de niveaux respectable (l'idéal ce serait un nombre égal à Sonic 3 et Knuckles, mais je suis peut-être un peu trop optimiste) et majoritairement inédits pour ma part...

    Et une boîte avec une notice
    opthomas posted the 03/04/2017 at 04:30 PM
    terminagore Et en termes d'inédit des idées sur de nouveaux items à péter dans les TVBox ? Verrais tu un Level de Sonic CD aussi faire son retour en remixé ?
    niveforever posted the 03/04/2017 at 05:08 PM
    c'est sur une version boite pour switch apres vu la taille de la version collector qui est enome au final
    terminagore posted the 03/04/2017 at 05:30 PM
    lordguyver

    Sonic CD je ne l'ai pas jamais fait donc je n'aurais rien contre des niveaux issus de cet opus. Après en matière d'items inédits, pas d'idées particulières...

    A la limite, ce qui pourrait être intéressant, c'est peut être des items qui te permettraient de traverser des portions spécifiques de niveau, du style t'as un passage rempli de lave, feu etc, et tu dois utiliser l'item correspondant qui te protégerait de cet élément pour passer la zone le plus rapidement possible car il disparaitrait au bout d'un certain temps.
    Ca serait cohérent en plus avec le coté vitesse de Sonic.

    Après, je me souviens que dans Sonic 3 et Knuckles, tu avais par exemple déjà un bouclier de flamme qui pouvait te protéger contre cet élément. Mais pousser le concept plus loin, en utilisant plusieurs éléments pourrait être intéressant.
    opthomas posted the 03/04/2017 at 05:51 PM
    terminagore Tu as les boucliers pour ça eau, feu, électricité et le bouclier normal comme tu dis dans Sonic 3 & Knuckles. j'aimerais bien un Bouclier qui utilise le vent comme élément et un de Terre.

    Pour les items pourquoi pas un booster plus rapide que les chaussures de vitesse.
    terminagore posted the 03/04/2017 at 06:13 PM
    lordguyver

    C'est vrai que tu avais déjà plusieurs éléments, la foudre qui attirait les rings il me semble et la bulle pour te permettre de respirer dans l'eau.
    opthomas posted the 03/04/2017 at 06:17 PM
    terminagore Le feu pour te protégé de la lave mais également te faire faire une fire ball en avant pour te propulser.

    J'imagine bien le bouclier de vent te permettre d'atteindre des hauteurs inaccessible et te protéger d'attaque en repoussant celle-ci.
    popomolos posted the 03/04/2017 at 06:21 PM
    lordguyver "Le feeling des opus Megadrive niveau maniabilité et level design, des musiques qui pètent, un nombre de niveaux respectable (l'idéal ce serait un nombre égal à Sonic 3 et Knuckles, mais je suis peut-être un peu trop optimiste)"

    terminagore à résumé tout ce que je peux espérer de ce sonic mania
    opthomas posted the 03/04/2017 at 06:24 PM
    popomolos Non mais ça ok mais tu as pu apercevoir que Green Hill a été remixé as tu des souhaits de niveau remixé ? Et en items/Objets souhaite tu des nouveautés ?
    terminagore posted the 03/04/2017 at 06:33 PM
    gunstarred posted the 03/04/2017 at 06:49 PM
    lordguyver j'espère juste que le Level design ne sera pas comme sonic cd mais plus comme sonic 3 & knuckles.
    opthomas posted the 03/04/2017 at 06:56 PM
    gunstarred Cela semble être le cas
    gunstarred posted the 03/04/2017 at 07:00 PM
    lordguyver OK... Sympa le smiley on dirait que tu me prend pour un con. C'est juste que j'attends la sortie du jeu pour savoir, j'ai envie de rien maté avant qu'il sorte.
    opthomas posted the 03/04/2017 at 07:03 PM
    gunstarred Non non tkt je te prend pas pour un con relax

    Bah de toute façon pour le moment 3 niveau révélé, Sonic dispose d'un nouveau mouvement. Il y a pas grand chose mais niveau graphisme on est entre du Sonic 2 et Sonic 3 mais un beau framerate qui fouette la rétine l'animation est fluide et douce.
    darksly posted the 03/04/2017 at 07:46 PM
    Un jeu aussi bon que Sonic 2
    popomolos posted the 03/05/2017 at 11:07 AM
    lordguyver non pas trop de remix de niveaux non plus j'espère, je tiens pas a jouer à un sonic 1.5 ! Et j'espère des combats contre dr eggman intéressants et un boss final soigné !