Selon sony lors de l'abandon de ce jeu, le studio n’avait en réalité pas les moyens techniques pour élaborer la moindre phase de gameplay montrée en vidéo. Le fautif de cette histoire était Raul Rubio, président du studio et son incompétence dans le domaine seraient les principaux facteurs de cet échec en interne.
excervecyanide le jeu devrait être prêt depuis longtemps ( bien avant la rupture de contrat) un peu facile d attaquer aussi vite Sony alors que le jeu à grandement changé dans ses mecaniques et son ambition depuis...
Bwouais, a voir, en esperant que la version PS4 pro soit plus jolie que ce qu'on voit la parce que le pop de textures ou d'ombres a 20 metres vu la gueule du truc c'est triste quand meme
zekk Tu as tout à fait raison mais si Rime est au final une réussite, Sony va d'office en prendre pour son grade. Même si ils étaient de bonne foi au moment du cassage de contrat.
arquion j'ai aussi la même impression. J'ai été décu d'apprendre qu'il avait changé d'orientation pour finalement opter pour un puzzle game. Mais parait que si tu émets des doutes, t'es qu'un sale pro-S frustré de voir le jeu multi
Comment ça a l'air chiant. C'est vraiment le jeu si jamais ton boss t'as donné 1 semiane de vacance gratis, que tous tes potes sont partis en vacances, que ta meuf et tes gosses sont chez papi, que t'as revendu toute ta collec après avoir tout platiner, et que t'es coincé de chez toi de l'intérieur dans une baraque sans fenêtre. Sinon c'est joli.
stonerzekk nico wave a mauvaise presse de ce temps-ci, mais il avait fait une sortie pour dire que ce qu'affirmait sony était faux. Sony voulait plus d'action et n'aimais pas l'idée artistique. Mais le développement du jeu allait bien, mais le développeur a décidé de ne pas riposter au dire de sony car il est un petit joueur dans l'industrie.
Sony a déjà refusé pokémon et nintendo n'ont pas gardé rare... nintendo, sony ou micro en font des erreurs et ils prennent de mauvaises décisions et si on a une idée que quelques une, il doit y en avoir plusieurs. On ne connait pas les cadres qui gèrent. Ça ne revient pas à une seule personne de décidé mais à un groupe et aux personnes qui vendent leur projet.
excervecyanide je remets absolument pas ce que nico dit en question, mais, Sony voulais de la survie et des combats, Tequila a dit oui aussi, perso j'aurais préféré que Sony supporte davantage le jeu, mais le jeu a été présenté avec des promesses qui ne seront pas tenues au final, je te rassure certains choix chez Sony et Tendo sont daubés, l'épisode Rare comme tu le dis ou la seconde IP de Santa Monica chez Sony annulée quand Activision vend destiny a plusieurs millions alors que le jeu est franchement moyen et la vente de Crash et Spiro, donc voila
moi qui l'attendait depuis son annonce, au final je ne le prendrai pas !
Ok le style graphique est jolie, la bande son est top mais rien qu'en 30min, c'est déjà très répétitif et surtout franchement on se fait chier réellement ...
Franchement, il ne faut pas acheter un jeu juste par ce qu'il a une bonne bande son si le jeu est "mou" ou sans intérêt .... au contraire, si par exemple je coupe le son de la vidéo youtube, que reste il de bien ? le style graphique ok ... le gameplay c'est pas un truc de fou, on innove pas et on se fait chier ...
C'est dommage car je l'attendai, les trailer donne bien envie, en tout cas ils sont réussi, certainement les musiques choisis était bonne et bien rythmé ! Mais bon, au final, le jeu lui même c'est assez chiant à regarder déjà ....
C'est dommage, comparé à un Journey ou Abzu par exemple, c'est un jeu posé, calme ok mais on ne se faisait pas chié. Pas de Rime pour moi aux printemps donc
J’achèterai donc peut être 1 ou deux de ces jeux au printemps (j'attends d'en voir plus concernant ces jeux comme toujours), les seuls dont je suis sur de prendre dans les prochains mois, c'est nier, mass effect et outlast :
Persona 5 -> 4 Avril 2017
Marvels Guardians of the Galaxy The Telltale Series -> 25 Avril 2017
Shenmue 1 et 2 HD -> Avril 2017 (rumeur)
Little Nightmares -> Printemps 2017
excervecyanide tu te base sur un article d un insider connu maintenant pour son manque de fiabilité. À côté de ça je te rappelle que la plupart des informations que l on a ne viennent pas de Sony mais de différents insider bien plus fiable que lui.
Au delà de ça prennont les FAITS... le jeu a été vendu comme un jeu d action d aventure open world comme peuvent faire la team ICO. Si ils sont réellement venu avec un puzzle game c est normal que Sony les remballes tu pâyes pas un jeu pour avoir tout autre chose au final.
De plus les developpeurs ont annoncé i y a plus d un an et plusieurs fois que le développement était fini.
Pour un jeu fini et même en changeant les mecaniques de gameplay presque deux ans avant se jeu, prouve que le jeu etaient très loin de combler les attentes du studio même et donc encore moins celle de Sony. Ici ils te mettent un phase de gameplay assez longue et assez loin dans le développement chose qu on a pu en fin de développement avec l ancienne version...
Ça fait beaucoup de FAIT à charge du développeur quand même, mais il faudrait que tu quitte un peu ta croisade inutile contre Sony
zekk nico wave et son manque fiabilité, pourtant, je cherche encore ce qu'il a dit qui ne s'est pas avéré vrai au final. Facile de juger... et va voir ce qui s'est passé avec rime... sony a mal géré le coup, dans l'espace d'un an tu ne peux pas transformer rien en jeu. C'est pas grave que les compagnies fassent des erreurs, se sont des corporation
Je me suis fatigué moi...
c'est propre, mais on a l'air de se faire assez chier...
j'espère me tromper, et de toute façon on verra.
A voir quand le jeu sortira, mais il m'intrigue de plus en plys
Sinon, la DA m'a vraiment fait revenir en enfance.
Ce mixe entre Wind Waker, Ici et Last Guardian me fait saigner du nez
et le jeu arrive et il existe ?!?!?!?!
Bon jolie musique quand même
Bref je lui laisse encore sa chance avec peut-être un Day One sur Switch.
excervecyanide oui mais beaucoup de chose on quand même été abandonnée, Sony a peut être abandonné rapidement lui aussi
Je comprends la réticence de Sony maintenant.
zekk C'est sur de chez sur.
Sony a déjà refusé pokémon et nintendo n'ont pas gardé rare... nintendo, sony ou micro en font des erreurs et ils prennent de mauvaises décisions et si on a une idée que quelques une, il doit y en avoir plusieurs. On ne connait pas les cadres qui gèrent. Ça ne revient pas à une seule personne de décidé mais à un groupe et aux personnes qui vendent leur projet.
Ok le style graphique est jolie, la bande son est top mais rien qu'en 30min, c'est déjà très répétitif et surtout franchement on se fait chier réellement ...
Franchement, il ne faut pas acheter un jeu juste par ce qu'il a une bonne bande son si le jeu est "mou" ou sans intérêt .... au contraire, si par exemple je coupe le son de la vidéo youtube, que reste il de bien ? le style graphique ok ... le gameplay c'est pas un truc de fou, on innove pas et on se fait chier ...
C'est dommage car je l'attendai, les trailer donne bien envie, en tout cas ils sont réussi, certainement les musiques choisis était bonne et bien rythmé ! Mais bon, au final, le jeu lui même c'est assez chiant à regarder déjà ....
C'est dommage, comparé à un Journey ou Abzu par exemple, c'est un jeu posé, calme ok mais on ne se faisait pas chié. Pas de Rime pour moi aux printemps donc
J’achèterai donc peut être 1 ou deux de ces jeux au printemps (j'attends d'en voir plus concernant ces jeux comme toujours), les seuls dont je suis sur de prendre dans les prochains mois, c'est nier, mass effect et outlast :
Persona 5 -> 4 Avril 2017
Marvels Guardians of the Galaxy The Telltale Series -> 25 Avril 2017
Shenmue 1 et 2 HD -> Avril 2017 (rumeur)
Little Nightmares -> Printemps 2017
Au delà de ça prennont les FAITS... le jeu a été vendu comme un jeu d action d aventure open world comme peuvent faire la team ICO. Si ils sont réellement venu avec un puzzle game c est normal que Sony les remballes tu pâyes pas un jeu pour avoir tout autre chose au final.
De plus les developpeurs ont annoncé i y a plus d un an et plusieurs fois que le développement était fini.
Pour un jeu fini et même en changeant les mecaniques de gameplay presque deux ans avant se jeu, prouve que le jeu etaient très loin de combler les attentes du studio même et donc encore moins celle de Sony. Ici ils te mettent un phase de gameplay assez longue et assez loin dans le développement chose qu on a pu en fin de développement avec l ancienne version...
Ça fait beaucoup de FAIT à charge du développeur quand même, mais il faudrait que tu quitte un peu ta croisade inutile contre Sony