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    posted the 12/14/2016 at 09:55 PM by lion93
    comments (117)
    chronokami posted the 12/14/2016 at 09:57 PM
    *popcorn*

    Sinon je pense que Square Enix devrait se passer de tabata.
    testament posted the 12/14/2016 at 09:57 PM
    J'm'en branle de FF, Vivement DQ XI et KH III.
    rickles posted the 12/14/2016 at 10:00 PM
    Je pense que l'avenir de Final Fantasy XVI est d'être un jeu de pachinko sur iOS en F2P.
    lion93 posted the 12/14/2016 at 10:00 PM
    chronokami Tabata= Taba+ ta = Tabac je vois
    darksly posted the 12/14/2016 at 10:00 PM
    Leur avenir, des compils remake ect pour faire du bien aux finances.
    rickles posted the 12/14/2016 at 10:01 PM
    Ah non j'avais pensé à un héros qui n'a pas l'air d'un baletringue et se tape réellement la meuf ou un mec de sa clique, qu'un soit fixé.
    shanks posted the 12/14/2016 at 10:02 PM
    Qu'ils revoient la façon de développer des jeux.
    Et on verra ensuite.

    Le prob de Final Fantasy, c'est ce coté "faut tout changer".

    Si The Witcher 3 a atteint le classe qu'il a, c'est parce que (outre le talent de CD Projekt), la formule s'est peauffiné d'années en années depuis le premier épisode.

    Hors, avec FF, chaque épisode redémarre de zéro donc il n'y a même pas le temps d'améliorer les bases en place qu'il faut à chaque fois tout reconstruire, particulièrement dans le système de combat.

    On pouvait le faire avant, plus aujourd'hui avec les coûts de développement.

    FFXVI peut être dirigé par Tabata. Mais faut garder le même système de combat à améliorer plutôt que de tenter encore autre chose au risque de se foirer.

    Ah, et qu'ils embauchent des scénaristes.
    Pas seulement pour la trame, mais aussi pour les quêtes annexes.

    Parce que c'est rigolo d'aller chercher 3 merdes de chocobos quand t'es le prince de ton royaume mais on va être en 2017 donc il serait temps que, là encore, les mecs regardent du coté de l'occident.
    onsentapedequijesuis posted the 12/14/2016 at 10:04 PM
    Faut surtout éviter de retomber dans un jeu trop ambitieux qui part sur trop d'année. Du coup je suis content que FF7 remake ils partent directement sur 3 parties, au moins on est sur que tout arrivera proprement.

    Le développement chaotique a complètement buté ffxv, au final, c'est un gigantesque gachis d'excellentes idées. Et c'est pas les DLC qui vont sauver ça. Tant pis, faudra se concentrer sur l'avenir, donc FFXVI
    onsentapedequijesuis posted the 12/14/2016 at 10:05 PM
    Enfin les DLC peuvent rattraper certain points, mais il y a trop d'énormes failles dans la narration et le scénario, et les dialogues, et les personnages etc, faudrait carrément refaire le jeu quoi. Donc bon ^^ à voir la FFXV definitive edition en fin d'année 2017.
    eldren posted the 12/14/2016 at 10:06 PM
    Je pense qu'avoir simplement un développement "normal" ça apportera déjà beaucoup...
    nemesistavern posted the 12/14/2016 at 10:08 PM
    FFXV a été une jolie surprise, le jeu est très agréable à jouer surtout quand il n'y a plus de tour par tour, il se défend bien sur les graphismes, là où ça a raté c'est les personnages principaux et le scénario ou la seconde partie ratée trop longue et trop linéaire.
    Je reste confiant pour FFXVI.
    jenicris posted the 12/14/2016 at 10:09 PM
    Mettre Ito au commande = FF au sommet.
    natedrake posted the 12/14/2016 at 10:10 PM
    chronokami

    Sinon je pense que Square Enix devrait se passer de tabata.


    This.
    whiteweedow25 posted the 12/14/2016 at 10:10 PM
    Le jeu a besoin de plus de crédibilité et de maturité dans l'écriture , tout est trop niais
    Pour FFXVI , ce serait bien qu'il reparte sur un univers avec de la vrai fantasy comme FFIX
    jenicris posted the 12/14/2016 at 10:11 PM
    Tabata va bosser sur un projet qui lui tien a coeur, il l'a déjà dit. Du coup ça sera pas lui sur le XVI.
    apollokami posted the 12/14/2016 at 10:12 PM
    J'ai commencé le XIII-2 hier et je le trouve tellement meilleur que les XV et XIII. Bonne surprise pour l'instant par rapport à la grosse déception de ces deux FF.
    hyoga57 posted the 12/14/2016 at 10:17 PM
    lion93 Et Final Fantasy XV est loin d'avoir fait un tabac.
    yashiro posted the 12/14/2016 at 10:18 PM
    Ils devraient aller demander à Monolith comment faire des jrpg...
    noctosan posted the 12/14/2016 at 10:19 PM
    nemesistavern Les personnages principaux sont le point fort du jeu.

    La plus décevant pour le XV c'est que tout était fait pour être bon, et tout ça a été gâché.

    Maintenant je pense qu'il faut un retour a la vrai Fantasy car FFXV était trop réaliste, peut-être un retour, enfin au Médiéval ? En tous cas qu'il prenne le temps pour ne pas nous faire un scénario daubé et aussi court.

    L'open world est une bonne idée mais pour moi il faut clairement des passages comme dans le XV ou le scénario va vraiment s'accélérer pour ensuite repartir sur une nouvelle zone open world. Et puis si on s'appuie sur d'autre gros RPG, le problème de ce FFXV sont ses quêtes annexes qui sont très nuls et surtout pas scénarisé.
    jenicris posted the 12/14/2016 at 10:19 PM
    yashiro pas besoin ils ont déjà l'homme de la situation. Faut juste qu'ils ouvrent les yeux. Et ça sera le plus difficile.
    yashiro posted the 12/14/2016 at 10:21 PM
    jenicris : Ne me dis pas que tu penses à Nomura?
    taiyls posted the 12/14/2016 at 10:22 PM
    Qu'ils profitent que Lost Odyssey soit gratuit tiens, ça leur permettrait de comprendre que le tour par tour sur current gen n'est pas mort et qu'il est toujours possible de faire un système magique et dynamique... et surtout qu'un peu de classicisme n'a jamais fait de mal. L'avenir du RPG c'est pas de l'action
    balf posted the 12/14/2016 at 10:23 PM
    Ne surtout pas faire de suite à un FF canonique et pour cela il faut que
    Chaque nouveau FF ait un nouveau monde à découvrir

    Donc il faut faire un jeu complet et avec de vrais fins, ne jamais faire la même erreur que FFXIII, et FFXIII-2
    Perso je ne m'inquiète pas pour cette saga, vu qu'elle se renouvelle à chaque fois
    hyoga57 posted the 12/14/2016 at 10:23 PM
    shanks Le problème avec Tabata, c'est justement qu'il a les mains libres pour le scénario. Final Fantasy Type 0 c'était lui et c'est très similaire à Final Fantasy XV au niveau du scénario. C'est un des principaux reproches que j'ai envers lui, vu que les histoires qu'il raconte ne font pas très Final Fantasy et qu'elles sont bien trop sombres.
    natedrake posted the 12/14/2016 at 10:24 PM
    yashiro Nomura est déjà occupé avec KH III et FF VII Remake en 3 parties. Qu'ils le laissent souffler. Itô fait rien depuis 2007. C'est lui qu'il faut pour le 16.
    guiguif posted the 12/14/2016 at 10:24 PM
    yashiro Ils devraient aller demander à Monolith comment faire des jrpg...

    Oula non, si c'est pour avoir un MMO Offline non merci

    taiyls L'avenir du RPG c'est pas de l'action Si, ou alors le semi temps reel
    kabuki posted the 12/14/2016 at 10:25 PM
    Ca me fend le coeur de le dire car c'est mon genre préféré ... mais le JRPG "d'aujourd'hui" est has been à l'image du marché jap et du Public jap toujours plus dans le déclin.

    A par 2-3 licences qui de base ont une excellence intemporel (ex: Shin megami tensei), faut revoir leur façon de penser le RPG. C'est juste pas possible de se tapper des niaiseries sans fond , alors que le Japon il y a 3-4 gen proposé des DA, des scénarios, des personnages, de la maturité dans leur RPG... car ils s'inspiraient à 200% de l'occident mais à leur sauce.

    Mais pour faire la remise en question maintenant c'est foutu ;(
    jenicris posted the 12/14/2016 at 10:26 PM
    yashiro du tout, il est trop occupé avec KH3 et FF7 remake lui.

    Non, je parle de Hiroyuki Itou, lui est toujours là mais bosse sur des jeux smartphones.
    C'est lui qui devrait reprendre en main les FF.
    shambala93 posted the 12/14/2016 at 10:26 PM
    yashiro
    Non merci vu Xeno X non
    chronos posted the 12/14/2016 at 10:30 PM
    lion93 Il faut surtout qu'il arrête de viser le public occidental en occidentalisant leurs jeux.

    Si on avait apprécié les anciens FF, c'est car il y avait un petit air d'exotisme qu'on retrouvait pas ailleurs du moins c'est mon avis.
    jenicris posted the 12/14/2016 at 10:30 PM
    Ito c'est juste le gars qui a dirigé le VI avec Kitase et le IX. Soit deux des trois meilleurs FF.
    Une rumeur sur pas mal de sites US parlent de lui d'ailleurs pour le XVI. Si seulement ça pouvait être vrai...
    shambala93 posted the 12/14/2016 at 10:31 PM
    chronos
    Pourtant ils étaient tres insipirés de l'occident notamment de la culture européenne....
    yashiro posted the 12/14/2016 at 10:31 PM
    guiguif : Monolith peut facilement s'adapter et faut pas oublier qu'ils ne disposent pas du même budget qu'un FF. On peut pas empêcher un gars comme Takahashi d'apporter une vision du jrpg.


    jenicris : Euh, tu sais, Nomura avait à la base juste FFversusXIII, et puis il a commencé à s'occuper de pleins de projets (les KH sur portables notamment). Ce gars est en partie responsable des retards de jeux chez Square...

    shambala93 : Je ne leur demande pas de faire un Xeno... Mais ils peuvent leur donner des conseils pour développer des jeux rapidemment. Monolith gère aussi plusieurs titres (notamment 3DS comme Animal Crossing et Project X Zone) en parallèles et arrive à faire des bons titres.
    zabuza posted the 12/14/2016 at 10:32 PM
    Honnêtement, squix devrait arrêter de faire des enquêtes de satisfaction et laisser liberté créatif à la personne en charge.

    Tabata n a fait qu essuyer la merde financière du projet de nomuray, surestimé des fanboys...depuis des années que je dis.
    apollokami posted the 12/14/2016 at 10:32 PM
    jenicris Si seulement ça pouvait être vrai. Les VI et IX sont de très loin mes préférés.
    hyoga57 posted the 12/14/2016 at 10:33 PM
    chronos C'est justement ce que certains users d'Amazon.co.jp ont dit. A savoir que Square Enix devait arrêter d'occidentaliser leurs jeux et de laisser cet open-world foireux, car n'étant pas au niveau de ceux qui ont fait The Witcher 3.
    lion93 posted the 12/14/2016 at 10:35 PM
    Je vois
    shambala93 posted the 12/14/2016 at 10:35 PM
    yashiro
    Oui bah franchement vu xeno x ils peuvent garder leurs conseilles ...
    Aller pourquoi pas en level dising quoique .
    lion93 posted the 12/14/2016 at 10:36 PM
    j'imagine pas un Jrpg comme Tales occidentaliser
    jenicris posted the 12/14/2016 at 10:37 PM
    apollokami idem ce sont mes préfèrés avec le VII.

    hyoga57 Ito pour FFXVI tu aimerais ?

    yashiro qu'ils fassent 50 trucs a la fois c'est du Nomura tout craché en effet. Puis il est pas très doué pour tenir les délais...c'est d'ailleurs pour ça que SE l'a dégagé pour Tabata qui lui avait la réputation, jusqu'à là dans cette boîte, de tenir les délais.
    jenicris posted the 12/14/2016 at 10:39 PM
    yashiro tu penses qu'ils mettront qui pour le XVI du coup?
    chronos posted the 12/14/2016 at 10:39 PM
    shambala93 J'ai peux être mal choisis mes mots, bien sur tout les FF ont été inspiré de l'univers occidental.
    Mais ce que je veux dire, c'est la mentalité avec laquelle ils travaillent ces univers.
    Les 1ers FF jusqu'à l'ère de la PS2 était fait pour plaire aux japonais et osef des occidentaux.
    Sauf que depuis l'ère de la PS3 ou les couts de développement coutent de plus en plus chère et de plus en plus de temps, et un public japonais qui participe de moins en moins à cette course à l'armement des consoles, Square Enix a changé sa façon de faire ses jeux et on voit clairement que contrairement à ses prédécesseurs, FFXV était fait pour plaire aux occidentaux en "tentant" d'adopter les codes des jeux occidentaux.
    Comme le dis souvent hyoga57, ils ont cessé de faire des FF avec une mentalités de vouloir plaire aux japonais.
    Ces derniers l'ont très bien compris et ont vu cette différence de mentalité dans le jeu, et bien sur, ils n'ont pas apprécié.
    hyoga57 posted the 12/14/2016 at 10:41 PM
    Et au Japon, ils veulent surtout le retour de Nomura et de Final Fantasy Versus XIII.

    lion93 S'ils occidentalisent Tales of et bien ce sera sans moi. Un J-RPG doit rester Japonais dans sa structure et son approche, c'est même pour ça qu'il y a des RPG Japonais d'un côté et RPG occidentaux de l'autre.

    jenicris Perso je sais pas, mais vu que j'arrête définitivement la saga (merci Final Fantasy XV), j'avoue que tout ceci ne m'intéresse guère que de savoir qui reprendra la saga Final Fantasy.
    electron posted the 12/14/2016 at 10:41 PM
    L'avenir de ff c'est qu'il repose en paix. Après le le massacre qu'est le XV qu'ils passent à autre chose.
    jenicris posted the 12/14/2016 at 10:41 PM
    hyoga57 ah ouais tu es vraiment dégoûté de la série à ce que je vois.
    shambala93 posted the 12/14/2016 at 10:42 PM
    chronos
    Tu as absolument raison maintenant mis à part le dising parfois us de certaines choses dans le XV, je ne trouve pas que c'est un jeu us ou européen.
    C'est clairement un jeu japonais.
    Non pour moi le soucie c'est Tabata. Sinon on en fait beaucoup sur ce jeu mais pour le moment c'est un plaisir d'y jouer ( pas finis encore )
    chronos posted the 12/14/2016 at 10:42 PM
    hyoga57 Un Final Fantasy pour les fans et les nouveaux venus
    Ca va paraître con ce que je vais dire, mais en ayant adopté un système de combat en temps réel, s'ils voulaient plaire aux nouveaux venus, il suffisait juste de faire un bon Final Fantasy XD.

    La plupart des gens qui ne jouaient pas aux FF, bien souvent c'était à cause du combat en tour par tour qui les ennuyaient et qu'ils voulaient pas réfléchir.

    Avec un système d'A-RPG, ils avaient pas besoin de changer leur façon de faire un FF...
    yashiro posted the 12/14/2016 at 10:42 PM
    jenicris : Ils sont tellements cons que j'arrive pas à voir qui pourrait se charger de FFXVI et tenir les délais.

    Qu'ils commencent d'abord par nous sortir les jeux en cours qu'on attend depuis un bail.
    jenicris posted the 12/14/2016 at 10:44 PM
    yashiro Ito fêrait l'affaire, mais faut pas que SE le fasse chier. ^^
    shambala93 posted the 12/14/2016 at 10:44 PM
    chronos
    Apres faut pas deconner c'est un bon jeu voir tres bon.
    On en fait toujours trop avec FF depuis le 8 à chaques épisodes c'est le meme cirque mais ce cirque s'accentu avec internet et le fait que tout le monde y va de son petit commentaire.
    Par contre clairement les développeurs ne devraient plus du tout écouter les joueurs .
    jenicris posted the 12/14/2016 at 10:45 PM
    shambala93 tu en est à quel chapitre?
    hyoga57 posted the 12/14/2016 at 10:50 PM
    jenicris Ben ouais, 10 ans d'attente parti en fumée. En plus de ça, Square Enix enchaîne les déceptions, donc.

    chronos C'est avec cette phrase que j'ai du mal, ils ont surtout fait un Final Fantasy pour les nouveaux venus. Le fan que je suis (et je ne suis pas le seul) ne s'y est jamais retrouvé, malgré un système de combat assez cool et une bonne OST.

    Mais mon avis global est le même que les Japonais, c'est pas un Final Fantasy, c'est juste un RPG qui aurait pu s'appeller autrement et qui est occidentalisé à mort. C'est en gros un Final Fantasy sans âme.
    natedrake posted the 12/14/2016 at 10:51 PM
    jenicris qu'ils fassent 50 trucs a la fois c'est du Nomura tout craché en effet. Puis il est pas très doué pour tenir les délais...c'est d'ailleurs pour ça que SE l'a dégagé pour Tabata qui lui avait la réputation, jusqu'à là dans cette boîte, de tenir les délais.

    Bah ouais, quand on est créatif comme Nomura, ça prend du temps.
    Et j'imagine que c'est pour la même raison qu'ils ont dégagé Matsuno du développement de FF XII ?

    Résultat, il reste presque plus personne de talentueux dans la boîte à force de dégager les meilleurs. On se retrouve avec des mecs comme Tabata.
    jenicris posted the 12/14/2016 at 10:53 PM
    natedrake pour FFXII, ils ont dégagé Matsuno car ils prenaient également trop de temps, oui.
    C'est d'ailleurs pour cela que le jeu a eu de gros problèmes de rythmes d'ailleurs.
    nemesistavern posted the 12/14/2016 at 10:54 PM
    yashiro
    En matière d'open world et de liberté de jeu Monolith ils sont super balèzes. Le scénario c'est pas le point fort du jeu tout comme les quêtes secondaires, mais quand on prend la manette c'est que du plaisir, j'ai pas vu d'autre RPG open world aussi diversifié et avec des hauteurs aussi gigantesques. Coté liberté de jeu et paysages Xenoblade X l'emporte sur FFXV.
    Si monolith sort un Xenoblade avec open world , un scénario et des personnages dignes du premier Xenoblade sorti sur la WII et des quêtes secondaires retravaillées ce serait carton plein.
    hyoga57 posted the 12/14/2016 at 10:54 PM
    jenicris Après, Tabata respecte peut-être les délais (je lui reconnais bien ça), mais les Final Fantasy auquel il a participé, je n'en suis pas fan. Mais bon, Final Fantasy XV était son premier titre sur console de salon, donc il s'en sort pas si mal. Mais malgré tout, Final Fantasy XV est vraiment honteux sur son scénario, le traitement de ses personnages et la durée de vie du jeu en ligne droite, n'en déplaise à certains.
    jenicris posted the 12/14/2016 at 10:54 PM
    hyoga57 DQXI, KH3 et le remake du VII vont remonter le level.
    hyoga57 posted the 12/14/2016 at 10:55 PM
    natedrake Le plus gros de chez Square Enix bosse sur Kingdom Hearts III et surtout Final Fantasy VII, ceci explique cela...
    hyoga57 posted the 12/14/2016 at 10:56 PM
    jenicris Ouais c'est bien vrai. Rien que le trailer de Final Fantasy VII m'a plus hypé que tout Final Fantasy XV.
    jenicris posted the 12/14/2016 at 10:58 PM
    hyoga57 lui et Toriyama sont pas ma tasse de thé.
    Après le jeu est clairement pas fini dans sa seconde partie (même si dans la première partie c'est pas terrible niveau narration plur un FF). Dès le chapitre 9, le jeu a été rushé.
    natedrake posted the 12/14/2016 at 10:59 PM
    hyoga57 KH III et FF VII Remake en même temps.
    2017 sera une année remplie de news sur ces deux jeux. Nomura va être chaud.
    sdkios posted the 12/14/2016 at 10:59 PM
    C'est simple, il faut que les développeurs s'amusent a faire leur jeu ! Depuis le 10, tout est trop "design". Y a que graphismes et mise en scene qui compte. L'effet "waouh c'est trop beau trop dark !" ca va 5 minutes, mais voila quoi, le joueur il veut s'amuser avant tout !
    hyoga57 posted the 12/14/2016 at 10:59 PM
    natedrake Nomura est un génie incompris.
    jenicris posted the 12/14/2016 at 11:00 PM
    hyoga57 pour le remake du VII, c'est le papa de Versus XIII qui est derrière, raison de plus de le hype mon ami.
    jenicris posted the 12/14/2016 at 11:01 PM
    sdkios depuis le 7 même et ses cinématiques.
    chronos posted the 12/14/2016 at 11:02 PM
    shambala93 C'est délicat de dire que FFXV est un bon jeu ou non, le problème c'est que beaucoup critique le jeu, mais ne soulève pas les vrais problèmes.

    Malgré quelques tares techniques, l'exploration et le système de combat son super et mérite des applaudissements.

    Mais pour le reste, le jeu ne fait clairement pas son taf car FFXV c'est:
    - 6 boss (le reste c'est juste du mobs)
    - 4 invocations
    - 1 ville dans l'open world (Lestallum)
    - Pas de véritable coffres, juste des objets à ramasser.
    - Scénario à trou
    - 0 background du monde d'Eos, tu visites des temps et ruines à l'effigie de l'ancienne civilisation de Solheim, mais pour savoir tout ça, il faut lire le guide "collector", au final tu visites juste des lieux random et sans ames.
    - 5 techniques par personnage et 0 pour le héros.
    - A part Noctis et ses 3 compagnons aucun des autres personnages secondaire ne possède plus de 15min de présence dans le jeu, certains même qui sont présenté comme important ne dispose même pas d'une mise.
    - La majorité des donjons sont des couloirs à la FFXIII dont certains très répétitifs.

    Et on peut rajouter 3 ans de campagne promotionnelle et de mensonge de la part de Tabata.

    Un Final Fantasy, c'est avant tout une histoire et un univers, car ce sont les seuls vrais points commun de tout les final fantasy.
    Je doute que les gens se sont tapé de nombreux combats en tour par tour même s'ils aiment ça s'il y avait pas de scénario qui tendait la carotte derrière.

    Et FFXV n'a rien de tout ça, il a juste un bon gameplay qui te fait oublier ce qu'est un Final Fantasy et les défauts du jeu.
    i8 posted the 12/14/2016 at 11:05 PM
    Que SE arrête, tout les joueurs veulent leurs FF perso... SE devrait plutôt essayer de faire plusieurs jeux avec différent genres/thématiques/styles/gamedesign au lieu d'en faire un seul que doit contenter tout le monde.
    hyoga57 posted the 12/14/2016 at 11:07 PM
    jenicris Et dire qu'a une époque, SquareSoft faisait des jeux pour les fans. Maintenant c'est limite une course pour le sortir au plus vite, quitte à le rusher.

    chronos Sans oublier que l'open-world est vide et sans âme et que la durée de vie en ligne droite ne dépasse pas les 20 heures. Mais ce que je retiens, c'est surtout toute cette publicité mensongère et ces retraits au dernier moment pour te les refourguer en DLC.
    bigboss18 posted the 12/14/2016 at 11:09 PM
    Vous êtes un peu (Trop) dure avec Tabata les mecs, ont lui a quand même refilé un projet qui battait sérieusement de l'aile , si il faut taper sur quelqu'un c'est soit Nomura ou la direction de Square, oui le jeu n'est pas à la hauteur, oui il aurait dû le repousser d'au moins 6-7 mois, même si les joueurs auraient gueulé de plus belle mais au moins à la fin je pense qu'on serait pas à ce statut-quo de 50% c'est bien, 50% c'est de la merde.

    Donc pour moi Tabata n'est absolument pas responsable de ce "semi" fiasco, le mec devait faire le jeu de la décennie en moins de 3 ans avec un putain de PDG Japonais qui devait être sur son dos chaque matin, des restrictions budgétaire, nouveau moteur graphique, changement de support, ces putains de gameurs pourris gâtés qui à chaque ATR lui demandait des trucs à rajouter (Genre le spaceship) plutôt que de le laisser faire le truc à sa manière, une histoire/narration réécrite au fil du développement pour que ça tienne sur 1 jeu et non 3, et une attente comme on a rarement (jamais ?) vu dans le jeu-vidéo, c'est d'ailleurs étonnant qu'il ait pas commit Seppuku un matin dans les locaux de Square le gars
    yashiro posted the 12/14/2016 at 11:09 PM
    nemesistavern : Xenoblade X n'a que la technique contre lui (il est vrai que les persos sont pas très réussis!) et c'est vrai aussi, la musique.

    Je comprends moins les remarques sur le scénario car il se dévoile que via des quêtes et honnêtement, ça tient vraiment la route! (au risque de spoiler, Elma est une sorte d'Ocelot). De plus, il y a plusieurs mystère qui entoure la planète Mira et ça laisse clairement prévoir une suite au jeu.


    hyoga57 : Je ne pense pas que Squaresoft faisais des jeux pour les fans, ils savaient vers quoi ils allaient, ils nous proposaient de la vrai "fantasy". Aujourd'hui, les valeurs ne sont plus les mêmes... Il faut en mettre plein la vue pour en vendre au maximum, là ou avant, on cherchait à toucher le joueur.
    chronos posted the 12/14/2016 at 11:10 PM
    natedrake hyoga57 jenicris shambala93
    Ce qu'il faudrait surtout, c'est que Square arrête de confier la DA des FF a des occidentaux qui ne pense que comme des occidentaux. FFXV ca se voit depuis le départ de Nomura que Tabata (qui n'est pas un créatif faut le rappeler) a confié la DA a des occidentaux...

    Ca se voit aussi pour Agnis Philosophie que c'est fait par des occidentaux.

    Après je n'ai rien contre le fait que des occidentaux travaillent chez Square ou même l'inverse. Mais qu'ils apportent un univers à eux.
    Genre quand je vois les travaux de Rbz, on sent un peu ses références, mais il pond des concepts arts uniques et une ambiance propre à lui.
    Je sais pas si je suis clair à ce niveau là XD

    Actuellement, Yoshida et Nomura sont les seuls chez Square a pouvoir pondre des univers uniques et créatifs malgré les inspirations occidentale.

    hyoga57 Oui c'est ce que je dis, il y a 0 background dans le monde d'Eos.
    jenicris posted the 12/14/2016 at 11:11 PM
    hyoga57 y a un peu de ça. Mais Nomura est du genre a prendre son temps et terminé ses jeux. FF7 Remake ne sera pas rushé.
    kayl posted the 12/14/2016 at 11:13 PM
    Sinon il peuvent lâcher un peu Final Fantasy pour s'en émanciper et faire de nouvelles licences. Ou bien c'est aux joueurs de faire leur deuil de la série, qu'elle n'a plus rien a voir avec les opus de l'époque de Sakaguchi.
    Le monopole de Nomura n'arrange rien et il a bien merdé sur le développement du XV. Pour que je m'intéresse à un FF XVI il faudra qu'il ait une équipe toute nouvelle.
    jenicris posted the 12/14/2016 at 11:13 PM
    Il faut passer à autre chose. FFXV est sortie, qu'on passe remake du VII desormais (et qu'il soit réussi) et qu'on ait des nouvelles du XVI. C'est tout ce qui compte.
    genjitakiya posted the 12/14/2016 at 11:14 PM
    L'avenir pour FF c'est qu'il ne fasse plus de FF du tout et passe à autre chose,depuis le 10 quoi qu'il fasse il y'aura toujours des gens pour cracher dessus, ou vouloir tout changer, et puis certes square enix à clairement mal fait les choses avec cette opus, mais les fans pour le coup c'est pas mieux, enfin surtout les fans japs comme apparemment se sont eux les "vrais" donc si ils aiment pas c'est à chier hein .
    Après je pense que les gens sont tellement déçu ou fan qu'ils n'arrivent pas à nuancer leur propos pour eux, soit le jeux est culte soit c'est la pire daube sur terre, c'est un vrai dialogue de sourds, tout le monde veut avoir raison, surtout du coté des gens qui ont pas aimé ( même si ils ont passé 60h dessus ) personne n'a le droit de kiffer le jeu pour eux j'ai l'impression, franchement pour le coup celui là c'est vraiment un FF qui divise...

    chronos Même si pour ma part le scénario et sa fin ne m'ont pas déplu je suis d'accord avec tout ce que tu dis, mais pour moi surtout c'est la narration qui est clairement mal foutu. +1
    hyoga57 posted the 12/14/2016 at 11:16 PM
    chronos De toute façon on va être honnête, Final Fantasy XV n'était pas prêt à sortir. Certes il est sorti, mais sortir un jeu dont la fin du développement se fera à coup de patchs et DLC, c'est juste immonde. C'est même la première fois qu'il y a un tel cas de figure. C'est pas avec les DLC de Gladiolus, Ignis et Prompto, ainsi que quelques cinématiques pour Ravus et une modification du chapitre 13 que ça va s'arranger. Bref, ce Final Fantasy XV fera date, mais pas dans le bon sens, même au Japon le jeu est déjà dans les bacs à soldes, t'imagine le délire.
    jenicris posted the 12/14/2016 at 11:18 PM
    hyoga57 il faut passer à autre chose. Y a rien d'autre à faire.
    chronos posted the 12/14/2016 at 11:20 PM
    Et la question qui fâche que j'ai toujours pas eu de réponse.

    Qui est réellement content d'avoir en open world les regions de Leide, Cleigne et Dusae, à la place d'Insomnia, Ténébrae, Altissia et Nifelheim ?

    Résumé des réactions "générales":
    - 2006/2011 - Annonce d'Insomnia, les gens ont adoré le style.
    - 2013 - Annonce d'Altissia, on avait tous la Keyblade au garde à vous.
    - 2015 - Annonce de Ténébrae, le seul pays fantasy du jeu et Nifelheim, un pays magitek à la FF6: Les gens ont adorés.

    Ensuite:
    - 2013 - Annonce de Duscae : Réactions : C'est moche, c'est trop réaliste, DA peu recherchée, c'est vide, et pour rester poli, je ne dirais pas la suite.
    - 2015 - Annonce de Leide : Même critique en pire que le premier.

    Résultat: Square a jeté les lieux qui plaisaient et faisaient tout le background du jeu, et ils ont laissé les lieux les plus critiqués.

    Qu'on m'explique XD.
    Ca m'évitera de faire un topic pour enfin qu'on me réponde.
    hyoga57 posted the 12/14/2016 at 11:26 PM
    jenicris C'est pas comme ça que ça marche pour tout le monde. Je l'ai même dit l'autre jour, tu crois vraiment que les gens déçus par Final Fantasy XV vont se dire "ouais on va passer à autre chose" ? Beaucoup se sentent trahis et attendent que Square Enix corrige le tir concernant Final Fantasy XV.

    Moi j'attends surtout que Square Enix corrige ce bordel qu'est Final Fantasy XV et qu'ils le terminent enfin, ne serait-ce par respect envers tous ceux qui ont été déçus et trahis après 10 ans d'attente.

    chronos Je réponds, je suis également déçu de m'être tapé ces zones sans âme et j'attendais beaucoup de Tenebrae et Altissia.
    lion93 posted the 12/14/2016 at 11:26 PM
    ouais c'était pour la hype ça chronos
    jenicris posted the 12/14/2016 at 11:27 PM
    chronos on aurait du avoir un open Insomnia, Ténébrae, Altissia et Nifelheim également. Mais ça été supprimé, en réalité aurait du avoir ces zones en plus des 3 qui sont dans FFXV et la tout le monde aurait été ravis.
    yashiro posted the 12/14/2016 at 11:28 PM
    genjitakiya : Pour ce qui me concerne, je ne demande pas un FF sur mesure pour me plaire. Je demande juste que les nouveaux FF me "transportent", qu'il me donne l'impression d'avoir vécu une aventure incroyable, d'avoir sauvé le monde en cie des différents personnages, etc...
    jenicris posted the 12/14/2016 at 11:30 PM
    hyoga57 le problème c'est que SquareEnix ne sortira pas la version que l'on aurait du avoir. C'est attendre pour rien. C'est pour ça que je dis qu'il vaut mieux passer à autre chose, que d'attendre une chose qui n'arrivera jamais.
    chronos posted the 12/14/2016 at 11:31 PM
    jenicris Oui voilà, après le gros problème, c'est qu'ils avaient pas le temps de tout rentrer dans l'open world et qu'ils ont choisis les lieux les plus critiqués.

    Ils ont choisis les lieux dans lesquelles l'histoire ne servait à rien...
    On serait allé à Altissia dès le début que ca n'aurait rien changé.

    Ce n'est pas comme si on avait vu l'empire faire quelque chose de mal durant tout le jeu.
    Sérieux même les romains dans Astérix ont eu un meilleur traitement et avaient plus de crédibilité.
    hyoga57 posted the 12/14/2016 at 11:37 PM
    chronos Et selon un leak, la zone du DLC de Gladiolus est présente dans le Blu-ray du jeu, mais bloquée. De vraies putes chez Square Enix.

    jenicris Et bien s'ils ne font rien, tu verras que le malaise actuel va s'amplifier dans les mois à venir, car c'est bien plus grave que certains ne le pensent.
    jenicris posted the 12/14/2016 at 11:37 PM
    chronos tu as raison. Mais ces zones en open world étaient bien avancé. Ils auraient du repousser le jeu, même de 1 ans s'il le fallait (depuis le temps que l'on attendait, ça allait pas changer grand chose) en nous expliquant que pour que le jeu ne soit pas tronqué, il faille temps de temps de temps supplémentaire (et vu que la com de SE et surtout de Tabata était d'être transparent, autant qu'ils l'annoncent ainsi, et ça aurait été accepté par une grande partue des fans).
    jenicris posted the 12/14/2016 at 11:40 PM
    hyoga57 moi j'ai rien contre le fait qu'ils terminent le jeu comme il l'aurait du l'être. Ça serait même normal.
    Avec de gros DLC gratos ça passerait crème.
    Mais je me voile pas la face, SE s'emmerderont pas à ça.
    chronos posted the 12/14/2016 at 11:44 PM
    jenicris Oui il aurait fallu, plus de temps, au point ou on en était.
    Après voilà ils ont du faire un choix et ils ont fait les mauvais.

    L'absence de Duscae, Cleigne et Leide aurait été pardonable, mais pas l'inverse. Ils avaient pas besoin de faire le pays de Lucis aussi grand.
    C'est vraiment l'open world qui a tout bouffé.

    Après faut pas croire, Tabata est pas le seul fautif, c'est surtout à cause de cette fierté mal placé de SE de vouloir leur propre moteur de jeu au lieu d'en acheter un. C'est à cause de ça que le dev de FFXIII a été catastrophique, que la version 1 de FFXIV a été baclé et à créer un gouffre économique qui a handicapé tout les autres dev dont FFV13/XV qui attendait toujours son moteur de jeu et les ressources nécéssaire.

    Et le pire, c'est qu'au final, ils l'ont quand même acheté le moteur de jeu (Unreal engine 4), ils ont juste repoussé l'inévitable pendant 10 ans et accumulé les merdes dans tout leur développement à cause d'une fierté de merde.
    hyoga57 posted the 12/14/2016 at 11:46 PM
    jenicris Moi je suis patient. Qu'ils terminent le jeu et qu'ils sortent une version International à bas prix. Dans le cas contraire, leur image va prendre très cher et c'est déjà le cas au Japon, vu les ventes catastrophiques du jeu.
    jenicris posted the 12/14/2016 at 11:47 PM
    chronos le Luminous Engine était une horreur à optimiser à ce que j'ai lu. Ils ont perdu énormément de temps pour le maîtriser.
    Heureusement qu'ils sont passé sur UE4, c'est la meilleure chose qu'ils pouvaient faire. Au moins FF7 Remake n'aura pas de problème de cet ordre.
    jenicris posted the 12/14/2016 at 11:50 PM
    hyoga57 s'ils n'ont pas tout jeté à la poubelle, c'est possible qu'ils le terminent dans l'absolu. Faudrait qu'ils laissent une petite équipe pour terminer ces zones et ça devrait pas prendre un temps fou vu qu'elles étaient quasiment terminé.
    chronos posted the 12/14/2016 at 11:53 PM
    jenicris En plus FF7r est développé par SE avait l'aide du studio CC2, donc il a tout ce qu'il faut et s'il sort fin 2017, ce ne sera pas étonnant.
    Preuve que Nomura aussi peut finir un jeu quand il a une équipe et un moteur de jeu. XD

    Après le Luminous Engine a été développé ou plutôt est devenu ce qu'il est en grande partie grâce à Julien Merceron, un génie de la programmation. Sauf qu'en 2013 ou 2014 je sais plus, il a quitté SE pour rejoindre Kojima.
    Le problème, c'est qu'il avait clairement pas terminé ce qu'il avait entrepris sur ce moteur. La preuve il a été optimisé jusqu'au bout par d'autres personnes...
    hyoga57 posted the 12/14/2016 at 11:57 PM
    jenicris De ce que je sais, c'est que ce qu'ils ont supprimé était bien avancé, principalement les maps que Chronos à évoqué. Mais par contre, ils ne veulent pas inclure certaines scènes concernant Lunafreya comme c'était écrit dans ton article. Bref, le développement fut vraiment chaotique et du début à la fin, ils n'ont jamais su ou aller, la preuve que l'équipe en charge du développement n'était pas vraiment la plus apte, même s'ils ont respecté les délais du planning.
    blitz posted the 12/14/2016 at 11:57 PM
    Perso l'attente du prochain FF je trouve que c'est la meilleure période.

    On ne sait pas de quoi il sera fait, on peut tout imaginer...et puis sort le premier trailer . Je me souviens de l'effet que ça m'avait fait pour FF XIII

    Tant d'émerveillement, tant de hype...pour tant d'attente et de déception.

    Square Enix ne va-t-il pas apprendre de ses erreurs maintenant ?
    chronos posted the 12/15/2016 at 12:03 AM
    hyoga57 Après il n'y a qu'un seul moyen pour eux de rattraper le jeu :

    - Refaire le chapitre 13 en assistant à l'infection des habitants.
    - DLC Ou on controle Noctis enfant durant son séjour à Ténébrae, pour developper sa relation avec Luna et son statut d'élu des dieux.
    - DLC sur le passé d'Ardyn pendant l'ère de Solheim.
    - Rajouter une scène à chaque arme fantome reçu ou Noctis voit le passé des anciens rois.
    - Scénariser les donjons pour leur donner un background, que ce soit pas des donjons couloirs sans âmes.

    Il suffirait juste de ça pour rendre le jeu presque parfait.
    hyoga57 posted the 12/15/2016 at 12:10 AM
    chronos J'aurais rajouté ceci également :

    -Un DLC pour Lunafreya, histoire d'avoir son point de vue à partir d'Altissia.

    -La possibilité d'explorer la map durant l'ellipse des 10 ans.

    -Mais surtout rajouter tout ce qui a été viré à partir d'Altissia.

    -Modifier certaines parties de l'histoire pour faire en sorte que Lunafreya rencontre Noctis avant le chapitre 9.

    -Quelques scènes pour Verstael, Ledolas, Ravus et Aranea, ainsi qu'un combat contre eux.

    -Mais surtout rajouter quelques personnages jouables en plus pour le post-game.

    -Rajouter quelques invocations comme Alexander et Odin.
    chronos posted the 12/15/2016 at 12:16 AM
    hyoga57 Pour Versteal, ce sera dans le DLC de Prompto.
    On devrait voir le laboratoire de Versteal qui est à l'extérieur de Gralea (forcément dans les montagnes).

    Pour les invocations, déjà avant d'en rajouter, ce serait bien de rendre Bahamut et Ifrit invocable...
    hyoga57 posted the 12/15/2016 at 12:19 AM
    chronos Je sais, je comptais les DLC dans le lot. Mais d'après la personne en charge des DLC, ils devraient être incroyables et étoffer le merveilleux monde de Final Fantasy XV.
    excervecyanide posted the 12/15/2016 at 03:07 AM
    C'est pas compliqué... il ne faut pas annoncer un jeu avant que le 1/2, 3/4 du développement soit complété... zelda, last gardian et ff15 ont été annoncé trop tôt dans le développement
    testament posted the 12/15/2016 at 04:03 AM
    hyoga57 Arrête de te faire du mal à believe dans le vide, faut tourner la page maintenant, y a tellement de bons jeux à faire que je vais certainement pas m'y remettre avant longtemps, les sous FF on les oublie vite normalement.
    hyoga57 posted the 12/15/2016 at 04:51 AM
    testament Mais je veux mon véritable Final Fantasy XV pas cette bêta finie à 50%.

    Mais ceci dit, vivement Kingdom Hearts 2.8 en janvier.

    Nomura, fais moi rêver.
    stampead posted the 12/15/2016 at 06:58 AM
    certains de vous parles de vente catastrophique pour le jeux, hors j 'ai lu que le jeux se vend bien vous pourriez m en dire plus.Avis perso ca ne me déplairez pas que les ventes se casse la gueule si ça permet a square de se remettre enfin en question.
    jenicris posted the 12/15/2016 at 07:00 AM
    stampead au japon il se vend pas aussi bizn que les anciens FF. Par contre en occident il se vend très bien.
    hyoga57 posted the 12/15/2016 at 07:21 AM
    stampead Plus mauvais démarrage pour un épisode canonique au Japon depuis Final Fantasy V sur Super Famicom et un démarrage deux fois grand que Final Fantasy XIII sur PS3, alors que le parc de console de la PS3 à l'époque était quasiment identique à celui de la PS4 lors de la sortie de ce Final Fantasy XV...
    narukamisan posted the 12/15/2016 at 07:34 AM
    lion93 article un peu inutile dans le sens où tabata l'as dis chaque final fantasy change de directeur et ff XVI est déjà en chantier avec son directeur qui n'est pas lui le suivant peux être tout et n'importe quoi et avoir un système de combat totalement différent.
    yogfei posted the 12/15/2016 at 07:40 AM
    Tabata doit virer qu'ils reprennent Sakaguchi et qu'il lui laisse les mains libre comme pour Lost odyssey c'est ce sur quoi devait aller Final fantasy des jeux plus matures tout en conservant une base de gameplay fidèle !
    yogfei posted the 12/15/2016 at 07:41 AM
    Stampead : Je suis d'accord faut qu'ils se remettent en question Je crois qu'on se connait, je vends des jeux à Auchan Illkirch
    sonilka posted the 12/15/2016 at 09:07 AM
    stampead le jeu se vend très bien hors Japon. A terme, il fera peut etre meme partie des 3 FF les plus vendus. Mais certains sont toujours bloqués dans les années 90 et pensent que le marché japonais est encore le marché principal et celui qui determine ou non le succes commercial d'un jeu jap.
    hatefield posted the 12/15/2016 at 09:31 AM
    Un FFXIV solo, je pense que ça pourrai marcher.
    mikazaki posted the 12/15/2016 at 10:09 AM
    qu'il re travaille avec sakagushi et tout sera régler !! ;p le boss c'est lui poin FINAL lol
    lion93 posted the 12/15/2016 at 10:31 AM
    Moi un final comme le 14 , limite ça aurait pas déranger
    testament posted the 12/15/2016 at 12:22 PM
    hyoga57 T'en demande trop, c'est qu'un spin off.
    rbz posted the 12/15/2016 at 01:14 PM
    chronos hmm t'es sur concernant les artistes ? il me semblait que les concept art enviro/ chara ect sont bien réalisé par des artistes jap et même si il y'a une influence occidental je ressens tout de même la japan touch ^^
    m'enfin y'a eu tellement de mondes sur ce projet qu'on ne pourra pas vraiment savoir ... XD
    mauvaisjoueur posted the 12/15/2016 at 01:49 PM
    shanks Le prob de Final Fantasy, c'est ce coté "faut tout changer".
    yogfei c'est ce sur quoi devait aller Final fantasy des jeux plus matures tout en conservant une base de gameplay fidèle !


    Je me place en totale opposition avec vos propos !

    La démarche de création et recréation perpétuelle est l'une des raisons principales qui me fait personnellement adorer cette saga !

    Alors que justement la solution facile serait d'user jusqu'à la corde des systèmes qui marchent, Square Enix profite de l'aura Final Fantasy pour de constantes prises de risques, que ce soit niveau gameplay, scénario, univers...
    Bon sang, même pour le remake Final Fantasy VII, ils pourraient se contenter de reprendre l'original avec un simple lifting graphique. Ils seraient malgré tout certains d'en vendre des paquebots entiers. Pourtant, ils y vont en mode "on va tenter des choses jamais vues" ! (J'avais lu une interview de Nomura disant grosso modo cela au sujet du nouveau système de combat)

    Que ces prises de risques ne payent pas toujours, ok, mais la démarche est indéniablement respectable car la plus créative ! Elle n'est donc pas à étouffer mais au contraire à encourager !
    yogfei posted the 12/15/2016 at 06:53 PM
    Mauvaisjoueur Ha mais j'encourage aussi, j'ai adoré FF12 qui tranchait déjà avec le tour par tour, le problème du 15 est déjà esthétique, les persos qui sortent de chez Jean-Louis david j'ai du mal à apprécier déjà, et le manque de "Fantasy" on en est a avoir des voitures plutôt que des dirigeable ^^ . Pour le gameplay le système de combat du 15 est pas mal au final, mais très inégal, j'ai rossé un boss avec une magie uniquement et derrière je me fais rosser par un autre ou je dois utiliser tout mon stock de potion... L’innovation oui mais au service du gameplay
    stampead posted the 12/16/2016 at 08:08 AM
    yogfei oui tout a fait yogfei on se connait