TRIBUTE TO AIOLIA
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    publié le 01/11/2016 à 07:58 par aiolia081
    commentaires (36)
    supasaiyajin publié le 01/11/2016 à 07:59
    Mama mia Je vais me refaire ce chef-d'oeuvre.
    foxstep publié le 01/11/2016 à 08:01
    Je l'est supprimé hier de mon DD lmao
    aiolia081 publié le 01/11/2016 à 08:02
    foxstep heureusement que l'on ne perd pas le droit d'y rejouer quand on le supprime

    hashtag J'ai pas fais la version PS4 que la version PS3, par contre si je craque pour la Pro je pense que je me ferais plaisir.
    ryohazuki publié le 01/11/2016 à 08:03
    Ce chef d'œuvre.
    saram publié le 01/11/2016 à 08:05
    Sur télé full D on gagne du 60fps c'est ça ?
    aiolia081 publié le 01/11/2016 à 08:06
    saram Pour le solo oui parce qu'il me semble que le multi l'ai deja et on aura peut etre quelque amélioration supplémentaire.
    thomass2 publié le 01/11/2016 à 08:09
    La HDR ? mdr

    amelioration de l'audio ?
    ratomuerto publié le 01/11/2016 à 08:11
    saram Non. On ne gagne rien, le jeu est déja en 1080p 60fps sur PS4 CLASSIQUE.
    Il y a aussi une option 30fps pour ceux qui veulent y jouer de "manière plus cinématique".

    En fait, Digital Foundry dit juste que le 60 fps est pour le 1080p. Ce qui impliquerait que la version 4K serait à 30fps.
    supasaiyajin publié le 01/11/2016 à 08:14
    Par contre, il serait peut être temps qu'ils règlent le bug de la version française où les voix sont décalées dans certaines cinématiques
    aiolia081 publié le 01/11/2016 à 08:18
    hashtag Il y est encore ce bug comme j'avais rager à l'époque, c'est une honte que ce soit toujours d'actualité

    ratomuerto saram J'ai modifié, je pensais que le solo était toujours en 30fps du coup j'ai pas compris la phrase comme il faut.
    ratomuerto publié le 01/11/2016 à 08:27
    rockin publié le 01/11/2016 à 08:28
    Le 60 fps réservé pour le 1080 P cette génération foutage de gueule , pour un remaster PS3 obligé d'avoir un PS4 pro pour avoir sa ? ils sont sérieux ... et sa applaudie des 2 mains ...
    monsieurx publié le 01/11/2016 à 08:46
    hashtag aiolia081 l'anglais est bien meilleur de toute façon , franchement j'ai redécouvert le jeu en english
    weepangel publié le 01/11/2016 à 08:47
    Curieux de savoir ce qu'ils entendent par la qualité de l'audio stéréo.

    C'est vrai que j'avais parfois des soucis de voix inaudibles dans ce jeu, que ce soit sur la version PS3 ou PS4. J'espère que c'est pour ça.
    ratomuerto publié le 01/11/2016 à 08:48
    rockin Non le jeu est déja en 1080p 60 FPS sur PS4 CLASSIQUE.

    En fait, Digital Foundry dit juste que le 60 fps est pour le 1080p. Ce qui impliquerait que la version 4K serait à 30fps.
    aiolia081 publié le 01/11/2016 à 08:48
    monsieurx Ce n'est pas une raison pour ne pas régler se bug.
    giusnake publié le 01/11/2016 à 08:50
    Jamais fait ce jeu.. honte à moi il paraît je me prendrais le remake du remake sur ps4 pro au pire.. (ou le remake du remake, du remake.. sur ps5).
    kurosu publié le 01/11/2016 à 08:54
    rockin apprends à lire déjà
    akinen publié le 01/11/2016 à 09:04
    Ridicule. M'enfin le jeu est allé au bout de ses limites techniques donc c'est normal après tout.

    Je dois le refaire en normal histoire de m'amuser enfin après un mode réaliste aux confins du cauchemars
    rockin publié le 01/11/2016 à 09:08
    ratomuerto non le jeu est en 60 fps non stable sur la normal ... pour sa qu'ils ont mis un mode pour le locké a 30 fps ...
    kurosu j'ai très bien lu
    kayama publié le 01/11/2016 à 09:12
    ratomuerto en fait c'est la version qui tourne en 30fps sur PS4 avec la qualité des ombres au maximum qui sera proposée en 4k natif / 30 fps sur la PS4 Pro.

    Pour le 60fps, il faudra se contenter de 1080p avec une qualité d'image bien meilleure et un framerate parfaitement stable mais apparemment DF aurait parlé de l'existence d'un mode checkerboard rendering (ce qui n'a rien à voir avec de l'upscale) à 60fps également. A voir.
    rockin publié le 01/11/2016 à 09:13
    kayama kurosu donc j'ai bien lu
    shambala93 publié le 01/11/2016 à 09:18
    giusnake
    Confondre remake et remaster en 2016 ... LOL
    kayama publié le 01/11/2016 à 09:18
    rockin TLOU n'est pas un simple jeu PS3 (il tournait difficilement sur cette dernière d'ailleurs). Il a été remasterisé sur PS4 et n'a rien à envier à pas mal de productions tierces de la current gen.

    Le jeu de base tourne seulement à 30fps sur la PS4 de base avec la qualité des ombres au max. Le fait qu'il soit proposée en 4k donc dans une résolution native 4 fois supérieure à du 1080p sur la Pro reste une bonne performance. En théorie il faut une machine environ 4 fois plus puissante pour multiplier la résolution native par 4 donc peut-être même qu'ils ont rusé pour arriver à ce résultat. C'est loin d'être une faible performance.
    ratomuerto publié le 01/11/2016 à 09:43
    kayama Ah! j'avais jamais fais gaffe que le le mode 30fps était plus beau.
    J'avais lu une interview d'un gars de Naughty dog qui disait clairement que le mode 30fps était pour les puristes PS3 qui voulait y jouer en 30fps comme à l'époque.

    rockin J'ai fais le jeu sur PS4 et franchement les variations de frame s'il y en a ne sont pas perceptibles. (et je suis chiant sur ça)

    A la rigueur tu me parles de KILLZONE je veux bien. Mais là...
    leho publié le 01/11/2016 à 09:50
    Vivement le 10 je vais me refaire cette bombe de long en large
    fan2jeux publié le 01/11/2016 à 09:53
    Un jeu first party sony donc normal qu il possede son patch pro.
    kayama publié le 01/11/2016 à 10:00
    ratomuerto oui le mode 30fps de la version PS4 propose des bonus visuels notamment des ombres en qualité "ultra" et c'est bien cette version qui sera proposée dans une résolution 4 fois supérieure sur la PS4 Pro. Je trouve que c'est une assez bonne performance pour un début (il faudra un peu de temps pour que les devs maitrisent toutes les nouvelles features/astuces d'optimisation que propose la machine).
    rockin publié le 01/11/2016 à 10:07
    ratomuerto pourtant sa se remarque clairement, d'ou le mode 30 fps stable
    kayama publié le 01/11/2016 à 10:16
    rockin le mode 60fps est stable dans environ 90% des situations. On est passé de 720p/30fps instable sur PS3 à du 1080p/60fps quasi-constant sur PS4. ND a doublé la résolution native + le framerate et amélioré les graphs par rapport à la version PS3. J'estime qu'ils ont fait du bon taff.
    kayama publié le 01/11/2016 à 10:35
    Pour la PS4 Pro, je vois plusieurs options possibles :

    1) 4k natif / 30fps
    2) 4k checkerboard rendering / 60fps
    3) 1800p checkeboard rendering / 60fps + upscale en 4k (si la deuxième option est trop compliquée)
    4) 1440p / 60fps + upscale en 4k
    5) 1080p / 60fps + supersampling

    A voir ce que ND choisira au final (il y aura au moins 2 options, probablement la première et la dernière).
    zephon publié le 01/11/2016 à 11:13
    y a des tv fullhd 1080p qui gére le hdr ? car il me semblait que c'était une feature reservé aux dalles 4k 10bits.... je dis ça pour poser la question hein pas pour troller
    51love publié le 01/11/2016 à 11:18
    Pas mal le rendu hdr sur les nuages
    hebuspsa publié le 01/11/2016 à 11:38
    Enfin! La ps4pro acceuil ses patch!!!
    Pour Tlous c pas une nouvelle! C'était annoncé avec la ps4 pro
    hebuspsa publié le 01/11/2016 à 15:16
    Help! Le patch est dispo sur les ps4 eu? Je l'ai pas trouvé aujourd'hui