Une petite compilation des publicités et/ou annonces des consoles Nintendo à travers les ages. Le plus intéressant est de voir vers quel public se destinent les machines, commercialement parlant.
D'abord les enfants avec la NES, Snes et la GameBoy, ensuite les ados durant la période N64 jusqu'à la Gamecube, un peu tout le monde avec la Wii.
Très intéressant de voir un constructeur de console s'intéresser a un public autre que les enfants/ado, cette stratégie marketing a permis à Nintendo d'écouler des masses de Wii.
Toujours dans la période Wii, la communication chez Nintendo se divise entre quelque chose de plus sérieux avec la Wii et un peu plus libre et amusant avec les consoles portables, jusqu'à la 3DS.
La présentation de la Wii U a été catastrophique en ne présentant que la "mablette" et non la nouvelle console derrière, sans oublier que le nom a été repris de la console précédente, laissant une plus grande confusion sur le produit (accessoire Wii ?). Sans oublier des séquences de "gameplay potentiel" mais rien de concret, ce qui montre déjà à l'époque que Nintendo ne savait pas quoi en faire de leur Wii U.
Et cela s'est confirmé durant sa courte durée de vie puisque très peu de jeux ont utilisé le double écran avec un gameplay asymétrique jusqu'à StarFox, qui s'est révélé être au final assez moyen.
Changement radical avec la Nintendo Switch, présentation de jeux typé gamer et tiers, un public "jeune adulte" et actif (je vous conseil cet article très intéressant sur la Switch ici).
Pour revenir sur le trailer de la snes, Nintendo n'hésitait pas à l'époque a communiquer sur le hardware avec ses "processeurs 16 bits" et autres "128 Ko de mémoire" ... ^^ Comme quoi
jeanouillz avant ca avait du sens 16 bits ca signifiait vraiment quelque chose. Aujourd'hui sony peut te sortir une config de merde et vendre ça comme du super matos le public n'y voit que du feu.
Pas étonnant que les gens n'ont rien compris. Toute la présentation est centrée sur le gamepad. Forcément les gens croyaient à une nouvelle manette pour la Wii... Et puis faut dire que le nom Wii et la couleur blanc typique de cette console n'a pas aidé la console à se démarquer.
Au contraire heureusement la Nintendo Switch se présente comme une vraie nouvelle console avec un concept inédit (la Wii U c'était pas encore ça) chez Nintendo. Je suis sûr qu'elle trouvera aussi tôt son public.
heracles la Wii U avait un reel concept et de noooombreuses posibilitès inteligente et unique. Helas, la com desastreuse nous a pas permis d avoir plus que 3 ans de jeux video dessus. Paix a son âme.
Je suis peut être le seul mais Nintendo aurait dû peaufiner le concept du motion gaming de la Wii. J'ai cette impression qu'à chaque nouvelle génération de console Nintendo depuis la Wii, ils changent de concept sans jamais aller au bout et les tiers doivent suivre tant bien que mal.
La présentation de la Wii reste la meilleure, puis la 3DS, puis la Switch.
Bon concernant la Switch ça aurait mérité plus de jeux concrets (pas des jeux Wii U) pour être parfait. Du coup le message est quasi toujours le même : joue où tu veux. Il manque des illustrations de ce qu'elle peut apporter côté gameplay (peut être rien mais ça m'étonnerait que Nintendo n'ai pas quelques idées en réserve)
Pas étonnant que les gens n'ont rien compris. Toute la présentation est centrée sur le gamepad. Forcément les gens croyaient à une nouvelle manette pour la Wii... Et puis faut dire que le nom Wii et la couleur blanc typique de cette console n'a pas aidé la console à se démarquer.
Au contraire heureusement la Nintendo Switch se présente comme une vraie nouvelle console avec un concept inédit (la Wii U c'était pas encore ça) chez Nintendo. Je suis sûr qu'elle trouvera aussi tôt son public.
C'est pas que la com, c'est aussi l'architecture GPGPU trop atypique et un manque de com avec les tiers
avec un processeur ARM et un GPU nvidia niveau architecture plus simple tu meurs ^^ !
Bon concernant la Switch ça aurait mérité plus de jeux concrets (pas des jeux Wii U) pour être parfait. Du coup le message est quasi toujours le même : joue où tu veux. Il manque des illustrations de ce qu'elle peut apporter côté gameplay (peut être rien mais ça m'étonnerait que Nintendo n'ai pas quelques idées en réserve)