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    aozora78, minbox
    publié le 08/09/2016 à 07:15 par ocyn
    commentaires (41)
    shambala93 publié le 08/09/2016 à 07:17
    Quel est la différence entre 4K natif et 4K upscalé ?
    Dans les faits ?
    maxleresistant publié le 08/09/2016 à 07:19
    shambala93 ba la meme qu'entre du 1080p natif et du 1080p upscalé. Lol

    C'est le meme débat qu'on a depuis des années, l'upscale c'est pas aussi net et détaillé qu'une réso native. Et ça c'est vrai pour TOUTE les résolutions.
    shambala93 publié le 08/09/2016 à 07:22
    maxleresistant
    Étant donné que je n'ai jamais vu cela devant moi, je ne sais pas ce que cela donne .
    ocyn publié le 08/09/2016 à 07:23
    shambala93 Si tu veux savoir par rapport au 4K upscalé de la Xbox One S. Alors, la différence est énorme et il n'y a aucun rapport entre les deux.

    La Xbox One S a comme résolution native de départ du 1080p et va "upscalé" l'image en 4K. Tu prends ta Wii, tu la branche à ta Xbox One pour un upscal 1080p et tu verra la différence par rapport à du vrai 1080p d'une PS4... 4K upscalé à partir du 1080p vs 4K native c'est dans le même ordre d'idée.

    480p x 4 = 1080p
    1080p x 4 = 4K

    Après, sur PS4 Pro, on aura visiblement des jeux en Sub 4K, et d'autres en 4K natives. Tout dépend du choix développeur. Mais la Sub 4K qu'on aura ne sera pas de la 4K upscalé comparable à la Xbox One S.

    La Xbox One S upscalera à partir du 1080p, un jeu en sub 4K upscalera à partir du 1800p par exemple... (4K = 2160p).
    maxleresistant publié le 08/09/2016 à 07:24
    shambala93 Bah oui mais c'est pas en te le décrivant que tu sauras.

    Mais c'est simple

    4K > upscale 4k > 1080p > upscale 1080p > 720p etc etc
    aozora78 publié le 08/09/2016 à 07:27
    maxleresistant y a aussi l'ultra HD qui est en dessous du 4K
    shambala93 publié le 08/09/2016 à 07:28
    maxleresistant ocyn
    Ca marche merci ^^
    J'ai une TV 4K et quand je vois une video en 4K dessus je vois la différence avec le 1080p
    En revanche je n'ai jamais vu du upscaling pour m'en faire une idée.
    ocyn publié le 08/09/2016 à 07:31
    shambala93 Okley, logiquement, ta TV upscale ton signal TNT, donc tu as déjà du le voir. Après, le signal TNT est en général en 720p si je ne me trompe pas. Mais si tu lances un Blue Ray 1080p, tu verras la différence.

    Mais le mieux pour voir la différence, c'est de lancer une vidéo youtube d'une jeuvidéo 4K, et tu règle la vidéo en 1080p puis en 4K. Le 1080p sera déjà upscalé par ta TV. Celà dit, la qualité des upscale varie en fonction des TV, et ne sont pas forcément aussi bon que celui de la Xbox One S. Mais de toute façon, un upscale ne fait jamais des miracles.
    shambala93 publié le 08/09/2016 à 07:32
    sora78
    Ah bon?
    Toute les TV 4K sont targuées de "UHD" pourtant.
    ocyn publié le 08/09/2016 à 07:34
    shambala93 sora78 Ouai, après on parle de 4K, mais en réalité, la 4K dont on parle, c'est de l'UHD. 3840 x 2160 = UHD. 4K = 4 096 × 2 160
    maxleresistant publié le 08/09/2016 à 07:34
    ocyn sauf que le 480p c'est pas vraiment le point exact de comparaison,

    la reso qui est 4 fois inférieure au 1080p ce serait du 960 x 540.

    sora78 shambala93 Alors là faites gaffe, parce le 4K, le vrai, c'est une résolution faites pour le cinéma.
    Mais quand il a fallut l'amener au grand public, on a créer l'Ultra HD qui est légèrement inférieur mais de pas grand chose. C'est surtout aussi une différence de ratio, avec l'UHD, on a le ratio exact du 1080p, 16/9. Au cinéma on utilise pas le ratio 16/9 pour les capteurs des caméras.

    Perso je n'ai jamais vu autre chose que de l'UHD dans les produits grand public, que ce soit les caméras, moniteurs, TV ou jeu vidéo.

    Mais vraiment de toute facon, entre le 4KUHD et le 4K, c'est "pareil"
    ocyn publié le 08/09/2016 à 07:39
    maxleresistant Ouai, c'est juste, mais le 960 x 540 ne parle pas à beaucoup de monde, et cette résolution est assez proche du 720 x 480 (480p 16/9).
    maxleresistant publié le 08/09/2016 à 07:39
    ocyn voilà c'est comme comparé le 2K et le 1080p
    2k c'est 2048 × 1080
    1080p c'est 1920 x 1080

    la différence est dans le ratio, le 2k/4k correspond au 1.85 qui est un format cinéma uniquement, il est légèrement différend que le 16/9eme
    ocyn publié le 08/09/2016 à 07:40
    arikado publié le 08/09/2016 à 07:58
    Vivement le 8k ... plus sérieusement, j'ai déjà mis un moment à passer à la HD, qui n'est pas encore exploitée à fond, c'est pas pour passer à de la 4k qui balbutie tout juste ^^
    suppaman publié le 08/09/2016 à 07:59
    arikado c'est claire, la 4K sera peut etre abordable et défiitif pour tout le monde dans 2 ans ...
    ocyn publié le 08/09/2016 à 08:02
    suppaman Un peu comme la HD, quand les PS3/Xbox 360 sont sortie, on s'en tapait de la HD, on a acheté nos Wii tranquillou, et quelques années après, on vomissait devant nos jeux 480p
    teeda publié le 08/09/2016 à 08:07
    D' après Digital Foundry

    I went into the PlayStation Meeting today as a sceptic, believing that the hardware may not be up to the task of powering a 4K display. The good news is that several hours later, I emerged from the event impressed with the quality of the experience and respectful of the wizardry utilised to make this GPU punch above its weight.

    However, a trio of the Sony first party efforts looked seriously impressive: Horizon Zero Dawn, Days Gone and Infamous First Light. All use the same cutting-edge upscaling technique. Previously we've talked about the 4x4 checkerboard process, where a 2x2 pixel block is extrapolated out into a 4x4 equivalent - next-gen upscaling, if you like. It allows developers to construct a 2160p 4K framebuffer from half the pixels - a much closer fit for the Pro's GPU prowess.

    Speaking to developers on site, several aspects of the checkerboard technology came into focus. Up until now, we've seen it as a software post-process upscale, but in actual fact, it's one of a number of new custom features backed into the PS4 Pro's GPU and as such comes with zero cost to game developers. We also understand that while it is a hardware feature, game-makers do seem to have a certain level of control - which may perhaps explain why different games exhibit varying levels of artefacting.

    But the key takeaway is this - while the PlayStation 4 Pro GPU lacks the horsepower to render out challenging content at native 4K, the presentation we've seen on a number of titles clearly shows a worthwhile, highly desirable increase in fidelity over 1080p - one that does put a 4K screen to good use. Switching between full HD and checkerboard 4K, the increase in detail is simply stunning.

    http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-three-hours-with-playstation-4-pro

    Semblerait que TLOUR tournait en native 4k30 fps
    ocyn publié le 08/09/2016 à 08:09
    teeda Yep, c'est simple, cette PS4 Pro est capable de balancer de la 4K, mais si les développeurs souhaite augmenter le niveau de détails, ils leur faut faire des concessions, donc sub 4K. Mais je pense que beaucoup ne vont pas se faire chier, ils vont proposer le même jeux PS4 mais en 4K. Comme pour TLOUR. On verra bien d'ici 1 ans ce que sera la norme dominante...
    solarr publié le 08/09/2016 à 08:23
    400 euros la carte graphique qui ne fait même pas de 4K natif. La GTX1060 le fait..

    Ocyn quand on a une puce d'upscale embarquée (comme les PS4One et leur faux 1080p), explique-moi comment faire du natif ?
    teeda publié le 08/09/2016 à 08:24
    La statégie de Sony c' est de viser une catégorie de joueurs qui veulent" un upgrade " de leur PS4 d' origine. Et qui demandaient une fidélité graphique supérieure. Ils peuvent entre autre aussi profiter des fêtes de find ' année pour accueillir un public n' ayant pas sauté sur la console. Ces personnes bénéficieront des avantages de la Pro.
    Ils ne sont pas crétins et ont une stratégie marketing. Ca pourrait laisser présager d' une sortie d' une nouvelle itération ou d' une nouvelle gen de leur part vers 2020.
    Qui sait la Scorpio d' ici un an aura peut êtreà cout de production le même prix que la Pro ? Elle est encore sur le papier pour l' instant.
    Faudra voir ce que ca vaut sur un ecran HDTV et des comparaisons.
    Car si le public lambda n' est pas convaincu ils se jetteront sur la slim sans doute. Mais encore une fois avec le tralala négatif autour de la pro, ca ne vise qu' une partie de la communauté qui voulait une console boostée. Ils 'l ont demandé, ils l' ont.

    Moi pour ma part, j' attends de voir les third party comme FFXV comment ca tournera. Je serai interessé par une sortie sur PC, mais voilà les optimisations foireuses de temps en temps me laissent rétissant.

    Mais j' en prendrai bien une pour les exclus on revendant ma ps4 actuelle sans doute.

    N ayant qu' une HDTV depuis 2013 seulement, je ne me vois pas sauter sur une 4k. Ma 46 pouces est déja assez énorme pour tenir dans ue chambre...Avec un ecran de 50 pas la place pour.
    solarr publié le 08/09/2016 à 08:25
    Et puis, ne prend-on pas les joueurs pour des cons en confondant volontiers le 4K et l'UHD ?
    kazey77 publié le 08/09/2016 à 08:27
    c'est bien le rendu mais je prefere l'evolution de l'animation et du gameplay. je bande pas sur une resolution 4k ou de l'antialiasing x16 perso
    ocyn publié le 08/09/2016 à 08:27
    solarr Demande ça à ceux qui ont porté Tomb Raider en 4K natif sur cette console

    Mais bon, c'est pas compliqué à comprendre, on passe de 1.84 Tflops à 4.2 Tflops, un gain de 2.3 x. Si avec ça, tu crois qu'ils ne contente de faire la même chose que la Xbox One S...

    Pour la 4K vs UHD, je t'invites à lire les commentaires plus haut. L'UHD est la 4K des écrans 16/9. Aucune tromperie en réalité, c'est à peu de chose près la même chose.
    ocyn publié le 08/09/2016 à 08:29
    kazey77 Cette console est faites pour ceux qui ont des écrans 4K. Depuis le début on le savait, il ne s'agit pas d'une nouvelle génération. Pour ce que tu attends, il va falloir patienter avec la PS5. Après, si tu bandes avec une meilleures animation/gameplay, tu n'es quand même pas obligé de le sous entendre, ça peut rester perso
    koopa publié le 08/09/2016 à 08:30
    kazey77 Merci ! Je me sens moins seul
    La direction artistique, l'animation, le gameplay, l'IA sont à mon sens bien plus importantes que tout cette histoire de 4K ou de 60fps.
    ocyn publié le 08/09/2016 à 08:32
    koopa Le mieux pour moi est d'avoir l'ensemble. Après, si tu estimes que sur PS4, tu n'as pas la direction artistique, l'animation et le gameplay qui te plait, il y a d'autres consoles...
    teeda publié le 08/09/2016 à 08:33
    Cerny ira plus en détails sur le custom GPU de la pro dans les jours à v enir

    [quote]To its credit, Sony understands that a certain level of scepticism will persist here and to that end, several Sony developers on site told us that lead architect Mark Cerny will be going into the specifics of the custom hardware features in the next few weeks. Enticingly, we were also told that there was more to the GPU enhancements mentioned than just the checkerboard upscaler, so the details there should be fascinating.
    teeda publié le 08/09/2016 à 08:38
    Sinon d a près les devs de Mass effect, le jeu utilise ni du natif 4k ni de l uplsca,e comme la One qui a montré les res 840p et 900p , la pro invente le " custom 4k "
    http://i.imgur.com/deC5Mpz.png
    joke.
    ocyn publié le 08/09/2016 à 08:43
    teeda Ouai, ou "sub" 4K. Comme tu dis, c'est le "900p" de la 4K. Quand je joue sur mon écran 4K en 1440p c'est déjà très propre, et c'est pas de la 4K... Par contre, si je passe en 1080p, c'est vraiment "moche".
    antitrolls publié le 08/09/2016 à 12:06
    ocyn
    Quel intérêt la 4K vu que tu dois te reculer de plus de 2 mètres ?
    Et vu que si tu regardes l'image dans sa globalité quand tu joues tu ne fais plus attention aux détails.
    Et vu que tu ne peux te focaliser sur les détails que quand tu es à l'arrêt en jeu ?

    Quand on zoome sur tes images 4K et que l'on met en grand c'est flou les textures, c'est normal ? Tu n'as pas d'appareil photo qui fait 4K ?
    ocyn publié le 08/09/2016 à 12:10
    xorlefort Tu n'as donc pas remarqué que mes images sont des captures d'écran de la vidéo qui elle est en 1080p ? Et comme mon appareil photo film en 1080p, les images ne peuvent donc pas être en 4K native ?

    Après, pour le reste, tes interventions sont identique à ce qu'on a l'habitude de voir lorsque tu intervient... Parler sans avoir testé
    antitrolls publié le 08/09/2016 à 12:53
    ocyn
    Justement comment veux tu pourvoir montrer de la 4K et en parler si tes exemples tournent sur du 1080p ?
    Mets de vrai images de jeu en 4K à la place et là sur notre écran 1080p on pourra voir la différence en zoomant.
    superpanda publié le 08/09/2016 à 13:19
    xorlefort au contraire la distance de recul est moindre pour les 4k.
    Moi j'attends une baisse des prix des mideles hdr mais au vu de ce que me montre mon téléphone qui produit des videos en 4k c'est juste magnifique alors j'ose pas imaginer sur un ecran 55 pouces
    gizmo2142 publié le 08/09/2016 à 13:41
    maxleresistant ocyn Je voulais savoir si il existe un Ecran PC 4K HDR ?
    maxleresistant publié le 08/09/2016 à 13:47
    gizmo2142 je crois pas que ca se fait pour le moment, mais ça devrait arriver d'ici à l'année prochaine.
    L'engouement pour le HDR est là donc bon.
    ocyn publié le 08/09/2016 à 14:32
    gizmo2142 La HDR sur les écrans PC n'existent pas. C'est un terme/norme qui a apparue pour écran TV. On m'a dit que sur PC, la HDR sur les écran 4K est "automatique". A vérifier.

    xorlefort T'es sérieux ou tu le fais exprès ?
    ntown publié le 08/09/2016 à 14:49
    ocyn c'est génial, j'adore ta news inédite ! Merci pour tous, change pas c'est super intéressant.
    ocyn publié le 08/09/2016 à 14:51
    ntown Gamin ?
    ntown publié le 08/09/2016 à 15:00
    ocyn Je te congratule ? On a plus droit de rien dire sans se faire taxer ici ? #GrosTard
    ocyn publié le 08/09/2016 à 15:01
    ntown merci, j'ai ma réponse