Suite à la confusion de certain et de leur non croyance à la possibilité d'une PS4K capable de proposer des jeux PS4 dans une résolution 4K, je vais vous faire une petite démonstration.
Le but est de vous montrer qu'avec environ 2 fois plus de puissance graphique, il est possible de faire passer le même jeu avec les mêmes options graphiques du 1080p au 4K avec la même fluidité.
Avant de vous faire cette démonstration, je vais vous dire ce que je pense.
La PS4K intégrera sans aucun doute un GPU Polaris. On sait que la RX 480 est le prochain à sortir chez AMD, annoncée à 199 dollars et sensée être un peu plus puissante qu'une GTX 980.
Je ne pense pas que la PS4K aura une RX480 sous le capot, mais elle aura bien du Polaris avec nouvelle gravure ce qui permet un rapport prix/performances/chauffe divisé environ par deux.
La PS4 actuelle a l'équivalent d'une HD 7870 voir 7850.
Sous 3D Mark, la HD 7870 obtient un score graphique de 2 864 points.
Sous 3D Mark la GTX 980 stock obtien un score graphique de 13 000 points.
La GTX 980 est 4.5 x plus puissante que la HD 7870.
La RX 480 sera environ 5 x plus puissante que la HD 7870.
Place à la démonstration :
Ma HD 7970 oc faisait 9 000 points sous 3D Mark.
Ma GTX 980 ti Oc fait 20 700 points sous 3D Mark.
Ma GTX 980 ti est 2.3x plus puissante que ma HD 7970.
The Witcher 3 avec ma HD 7970 oc :
Lorsque les graphismes sont en ultra, le jeu a du mal à atteindre les 30 fps en 1080p.
The Witcher 3 avec ma GTX 980 ti oc d'usine :
Lorsque le jeu est réglé en Ultra et en 4k on retrouve exactement les mêmes performances à 1fps près.
Comment est-ce possible ? Pour simplifier : la 4K = 4x plus de pixels à gérer, mais pas 4x plus de polygons à gérer.
Autre élément à prendre en compte. La 4K ne demande pas plus de ressource CPU. C'est un fait que peu de personnes ont intégré. Une vidéo sur Ethan Carter pour vous le montrer :
Que se soit en 1080p ou en 4K, l'utilisation CPU est la même.
Je pense que la PS4K (ou neo) sera une PS4 avec un GPU ayant au moins 2.3 x plus de puissance pour permettre de passer le même jeu du 1080p au 4K sans compliquer la tâche aux développeurs.
Ocyn
Le problème c'est que sur écran "normal" et en qualité youtube on pouvait pas se rendre réellement compte du gain.
Par contre Mass effect et Horizon etaient en 4K?
Ocyn
Ça m’étonne quand même la, on ne connait pas les spec' au final, mais comment elle peut afficher un jeu aussi beau et ambitieux comme Horizon en 4K?
ocyn autant pour moi j'avais pas lu la ligne juste après le titre Mais le truc qui m'interpelle c'est qu'ils n'ont pas parlé de native 4k durant toute la conférence...
bennj Peut être de la Sub 4K, tout dépend de la puissance GPU qu'ils n'ont pas annoncé. Si la Scorpio n'existait pas, ils ne se seraient pas gêner pour communiquer sur la puissance
madamelisa Bien sûr, ils l'ont dit au début, maintenant ils n'ont pas dit "4K natif" donc à voir, ce qui est sûr c'est que c'est de la reso supérieur au 1440p. Julien Chiez était à la conf, il est mitigé sur la console, mais il a bien dit que tout était en "4K".
ocyn j'ai marqué n'importe quoi sur mon message précédent je voulais dire pour les possesseurs de ps4 comme moi aucuns intérêt il vaut mieux acheter une console d'un constructeur différent
bomi6tflops normalement non même un gtx titan X ne fait pas de la 4k en 60 fps constant (maintenant avec l'optimisation console et aussi la qualité des développeur surement mais pas en ultra avec tout plein de detail de fou)
bomi6tflops Si c'est "seulement" 3.86 Tflops alors je vois mal comment ils vont faire de la 4K native, sub 4K sans doute, une reso bâtarde qui se rapproche de la 4K + petit Upsacle.
1. on sait pas la puissance de cette Pro...
2. mes jeux tourne en 4k (via l'upscale)...
3. 400e pour de la 4k gaming... 100e de plus qu'une slim (une gtx 1080 est limite pour du 4k/60 sur pc et elle coute 700e minimun)...
Ou alors j'ai loupé le passage quand il dit: le jeux tourne en 4K natif...
Elle fera du 1080/60 fps (ultra pour comparé avec un pc) avec un upscale 4k. En gros les gens étaient déçus de la One et PS4 car elle galère pour le 1080/60 et celle la est conçu pour faire ça.
ldogamer76 Oui, surtout si tu n'as pas de TV 4K et que tu ne compte pas changer de TV
zampa Même une GTX 1060 peut faire de la 4K, tout dépend de tes réglages graphiques, et la PS4 Pro ne fait très certainement pas de la 4K "ultra" donc bon.
shanks Avec mon "test" je démontre ce qu'il faut en plus pour de la 4K native. Après, chacun se fait son idée... On ne connait pas la puissance de cette PS4 Pro.
shigeryu Bah, jeux en 4K en gros. Sur ta TV 1080p, tu auras juste un bon anti aliasing, et pour certain jeux visiblement, la PS4 Pro détectera si tu es en 1080p, et tu auras un jeu plus "beau", mais visiblement, ce sera pas le cas sur tout les jeux, ils n'en ont montré qu'un qui faisait ça lors de la conf.
C'est quand même super bizarre. La PS4 Pro a un APU qui fait du 4.20 Tflops alors qu'il en fait 1.84 sur la PS4 normale. A quoi servirait autant de puissance si ca serait juste que pour de l'upscaling ? C'est obligé que ca soit du 4K natif ou alors du sub-4K le tout upscalé par la console.
ocyn non mais c'est evident que ce n'est pas du natif. Tu trouves pas bizarre qu'ils appuient bien sur le 4K pour youtube, Netflix et Black ops 3 mais pas sur les autres grosses cartouches? pas un mot pendant horizon ou mass effect.
J'ai vraiment l'impression que Sony essaye de nous la mettre, et que le gain de puissance est pas fou. Tout les futurs jeux montrés sur pro etaient lockés a 30 fps ( rien a voir avec le stream, on a bien vu la difference quand ils ont balancés le trailer d'infamous ou call of), les textures semblaient plus belles, ajout du hdr et upscalling et basta! sans annonce de microsoft, ils l'auraient jamais sortie cette pro.
bennj Exactement Tu fais 2.3 x les 1.84 Tflops, et tu devrais tomber environ sur la puissance de cette PS4 Pro.
madamelisa Au début de la conf, ils ont expliqué que les jeux tournaient en 4K, et que ces mêmes vidéos seront téléchargeables en 4K pour les internautes.
shigeryu Ils n'en ont pas parlé, mais sur le stream youtube qui était en 1080p 60 fps, on voyait clairement que ça tournait à 30 fps. Et vu qu'ils n'ont pas changé de CPU, c'est plutôt logique. Donc la réponse est non, pas plus fluide, juste plus "beau".
fragdelapassion La PS4 fait du 1080p 30 fps avec ses 1.84 Tflops, elle fait de la 4K avec ses 4.2 Tflops, c'est comme ça, il fallait peut être regarder la conférence. Mais tu liras les retours sur les sites pour t'en convaincre.
shigeryu De rien Pour faire simple, si tu veux plus de fluidité, il te faut plus de ressource CPU (x2 pour passer du 30 au 60 fps) et plus de ressource GPU (x2 aussi).
Pour passer du 1080p au 4K ils te faut juste plus de ressource GPU.
fragdelapassion PS4 1080p 30 fps // PS4 pro 4K 30 fps (quelques exeptions comme le call Of qui tourne à 60 fps/1080p sur PS4 et qui tournera à 60 fps/4K sur PS4 pro.
fragdelapassion Je ne vois pas le rapport, mais oui, si ça tourne à 60 fps sur PS4, c'est pas parce qu'Activision rajoute de la puissance sur ses DVD... C'est bien parce que leurs Call Of sont plus "pauvre" que les autres jeux 30 fps.
fragdelapassion Comme sur PS4 mais en 4K (après tout dépend des choix des développeurs, mais le plus simple, c'est ça).
Pour le 60 fps, il aurait fallut qu'ils changent de CPU. Mais bon, la 4K fera plus vendre que le 60 fps dans le future. Peut être pas chez tout les "gamer", mais pour le grand public qui possède déjà une TV 4K ce sera un argument commercial.
ocyn j'allais te parlais de nx mais j'ai effacé (et oui du 1080pets sinon foutage de gueule ) bon on aura une tablette donc sur la tablette du 720issou suffira
Donc pour ME4 c'est de la sub 4K personnalisée par de la vraie 4k natif ? sinon vivement les comparaisons de digital foundry pour tirer tout ça au clair
bennj Si tu lis bien mon article, j'explique que la 4k est possible a partir du 1080p avec les mes réglage graphique et la même fluidité. Si le jeu PS4 est de base en 900p, la 4k ne pourra pas être native, si les développeur veulent augmenter le niveau de détails, idem. Ka 4k native ne sera pas une norme comme le 1080p n'en est pas une avec les condoles actuelles. On aura sans aucun doute des jeux en 4k natif et des jeux en sub 4k qui n'a rien a voir avec l'upscal 4k de la Xbox one S. Mais Tout ça, je pense que tu l'avais compris.
ootaniisensei Rien de plus rien de moins.
Le problème c'est que sur écran "normal" et en qualité youtube on pouvait pas se rendre réellement compte du gain.
Par contre Mass effect et Horizon etaient en 4K?
madamelisa C'est un point de vue qui peut être partagé par certain. J'suis pas du tout sûr de passer à la PS4 Pro, j'attend de voir ce qu'est la NX.
Ça m’étonne quand même la, on ne connait pas les spec' au final, mais comment elle peut afficher un jeu aussi beau et ambitieux comme Horizon en 4K?
Framerate
textures
resolution
ect
madamelisa Bien sûr, ils l'ont dit au début, maintenant ils n'ont pas dit "4K natif" donc à voir, ce qui est sûr c'est que c'est de la reso supérieur au 1440p. Julien Chiez était à la conf, il est mitigé sur la console, mais il a bien dit que tout était en "4K".
thedoctor non
Nan mais on sait tous que la console pourra afficher du 4K.
C'est le 4K natif qui n'est pas possible pour un tel hardware avec de gros AAA comme Horizon.
L'upscale, c'est possible évidemment.
http://www.icxm.net/x/sony-finally-destroys-playstation-with-the-weak-pro-edition.html
2. mes jeux tourne en 4k (via l'upscale)...
3. 400e pour de la 4k gaming... 100e de plus qu'une slim (une gtx 1080 est limite pour du 4k/60 sur pc et elle coute 700e minimun)...
Ou alors j'ai loupé le passage quand il dit: le jeux tourne en 4K natif...
Elle fera du 1080/60 fps (ultra pour comparé avec un pc) avec un upscale 4k. En gros les gens étaient déçus de la One et PS4 car elle galère pour le 1080/60 et celle la est conçu pour faire ça.
zampa Même une GTX 1060 peut faire de la 4K, tout dépend de tes réglages graphiques, et la PS4 Pro ne fait très certainement pas de la 4K "ultra" donc bon.
shanks Avec mon "test" je démontre ce qu'il faut en plus pour de la 4K native. Après, chacun se fait son idée... On ne connait pas la puissance de cette PS4 Pro.
shigeryu Bah, jeux en 4K en gros. Sur ta TV 1080p, tu auras juste un bon anti aliasing, et pour certain jeux visiblement, la PS4 Pro détectera si tu es en 1080p, et tu auras un jeu plus "beau", mais visiblement, ce sera pas le cas sur tout les jeux, ils n'en ont montré qu'un qui faisait ça lors de la conf.
fragdelapassion La 4K "upscale" n'a rien à voir avec de la 4K native.
Mais si on a pas de TV4K la ps4 pro sert à rien on est d'accord?
J'ai vraiment l'impression que Sony essaye de nous la mettre, et que le gain de puissance est pas fou. Tout les futurs jeux montrés sur pro etaient lockés a 30 fps ( rien a voir avec le stream, on a bien vu la difference quand ils ont balancés le trailer d'infamous ou call of), les textures semblaient plus belles, ajout du hdr et upscalling et basta! sans annonce de microsoft, ils l'auraient jamais sortie cette pro.
madamelisa Au début de la conf, ils ont expliqué que les jeux tournaient en 4K, et que ces mêmes vidéos seront téléchargeables en 4K pour les internautes.
sur PC on galère à avoir du bon 4k, même du sub.
Et la il sorte pour 400e un console en 4k...
Elle fera du bon 1080/60 c'est tout, déjà que certaine jeux galère en 1080/30; 720/60...
fragdelapassion La PS4 fait du 1080p 30 fps avec ses 1.84 Tflops, elle fait de la 4K avec ses 4.2 Tflops, c'est comme ça, il fallait peut être regarder la conférence. Mais tu liras les retours sur les sites pour t'en convaincre.
Pour passer du 1080p au 4K ils te faut juste plus de ressource GPU.
fragdelapassion PS4 1080p 30 fps // PS4 pro 4K 30 fps
autant faire du 1080 ultra à 60.
Pour le 60 fps, il aurait fallut qu'ils changent de CPU. Mais bon, la 4K fera plus vendre que le 60 fps dans le future. Peut être pas chez tout les "gamer", mais pour le grand public qui possède déjà une TV 4K ce sera un argument commercial.
Trop con d'avoir faire ca si c'est vrai.