OSEFLand
J'avais kiffé le premier a l'époque mais après avoir découvert MH j'ai eu beaucoup de mal a revenir sur ce type de gameplay sans lourdeur, ce qui fait que je n'avais pas vraiment apprécié la démo du 2 ...
mais le jeu étant traduit en FR j'ai envie de saluer encore une fois l'effort de namco même si les voix japs ont sautés.
puis ça me permet de dépoussiérer ma vita qui meurt peu a peu.
Bref ça sera parfait histoire de passer le temps en attendant le GOTY
tu seras bientôt entre mes mimines !!

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posted the 08/27/2016 at 10:39 PM by
rbz
On affronte 1000 fois les mêmes monstres et boss et quand finalement ça change, peu de temps après on nous fout du swap color en remettant le même boss qu'avant mais d'une couleur différente pour justifier un boost de puissance.
Est-ce que les God Eater sont des MH Like qui propose très souvent dans la totalité de leurs missions, des nouveaux monstres et boss ? ou alors est-ce c'est comme la plupart des autres MH Like ?
C'est surement pour booster la durée de vie mais je trouve qu'en terme de fun, le joueur lui, se retrouve trompé et donc il ne s'amuse pas comme il l'aurait voulu en regardant des trailer etc... car absolument tout le temps pour ce genre de jeu, on met en avant la diversité du bestiaire et on ne dit jamais que le joueur va tuer X fois les mêmes monstres avant d'en croiser un nouveau.
c'est le même principe qu'un mmo mais qui se joue à 4.
kalas28 Oui je connais mais je trouve qu'au lieu de te faire farmer comme un porc les monstres sur plusieurs missions différentes qui au final te demandent de tuer les mêmes monstres, ils auraient pu faire tout simplement plus de monstres comme ça on sentirait moins le coté redondant.
Après je reconnais qu'il y a un putain de kiffe à monter notre perso en améliorant ses armes et armures mais quand tu as fait X fois les mêmes combats et que tu vois que la suite sera pareil mais juste avec quelques autres monstres, tu finis par te lasser.
Je ne sais pas si on peut le considérer comme un MH Like mais par exemple Phantasy Star Portable 2 sur PSP m'avait bien plus même si là aussi on fait pas mal de fois les mêmes combats. D'ailleurs en parlant de ça, j'aurais aimé qu'ils nous en sortent un sur PS4 en France.
là j'en suis à 250 heures sur neverwinter et il tue tout comme j'en est 600 sur teso.
j'ai passé 1600h sur wkc2 et si on avait eut tous les dlc j'aurais taper les 2500 facile.
c'est un genre et tout se base sur le nombre d'équipements et possibilités de leveler ses perso pas le nombre de bestioles qui ne sert à rien au final.
c'est un trip quoi ^^
guiguif déja que sur vita je trouve ça limite alors sur un gros écran :vomi:
sinon pour du mh like, c'est ultra moyen je trouve rien a faire ...
c'est pas l'histoire qui sauvera le reste avec son cast pété et ces dialogues même pas digne d'un tales.