Mike760
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    vincecastel, iiii, link49, kabuki
    publié le 26/08/2016 à 12:30 par chester
    commentaires (24)
    maxleresistant publié le 26/08/2016 à 12:37
    On s en doutait que ce serait amd. Nvidia est juste beaucoup trop cher
    revans publié le 26/08/2016 à 12:50
    Donc la scorpio serat équipée d'un proco zen mais plus du 8 ou 16 coeurs vue que le 32 est une puce pour des serveurs.
    N'empeche ce qui serait cool c'est que la ram ne soit pas que de la GDDR5 mais 8Go de DDR4 et 4Go de GDDR5
    iiii publié le 26/08/2016 à 13:11
    revans et la HBM ? elle n'est pas plus adaptée ?
    thedoctor publié le 26/08/2016 à 13:15
    orbital Elle est surtout chère
    leonr4 publié le 26/08/2016 à 13:17
    Nvidia + Intel = Haut de gamme.
    Amd + Amd = Bas de gamme.


    Dommage j'aurais aimé voir une console comme la toute première Xbox avec un combo Intel + Nvidia, peut être que ça sera pour l'après scorpio
    revans publié le 26/08/2016 à 13:21
    orbital HBM trop cher , on aurat de la GDDR5X plutot
    leonr4 tu a de très bon gpu chez amd, si la scorpio embarque un rx480 un peut booster sa peut le faire
    kill publié le 26/08/2016 à 13:22
    revans Il est préférable d'avoir une mémoire unifiée.
    leonr4 Si tu veux une console à 1000€ minimum c'est effectivement le meilleur combo.
    leonr4 publié le 26/08/2016 à 13:29
    kill La Xbox 1ere du nom est sortie à 479,99 € et offrait le double de puissance d'une game cube ou une PS2 avec le meilleur cpu et gpu possible pour l'époque je ne vois pas en quoi mettre du intel et du nvidia ferait grimper la console à 1000 euro.
    warminos publié le 26/08/2016 à 13:32
    Chester salut c'est quoi ta deuxième image sur ta news APU/CPU?
    revans publié le 26/08/2016 à 13:33
    leonr4 le double de la puissance de la gamecube? nan elle etait plus puissante que la gamecube oui mais pas le double
    revans publié le 26/08/2016 à 13:34
    warminos state of decay 2 peut etre
    chester publié le 26/08/2016 à 13:37
    warminos state of decay 2
    warminos publié le 26/08/2016 à 13:43
    leonr4 publié le 26/08/2016 à 13:46
    revans C'est quasi le double :

    GameCube :
    -485MHz IBM CPU
    -162MHz ATI GPU
    -24MB RAM

    Xbox :
    -733MHz Intel CPU
    -230MHz Nvidia GPU
    -64MB RAM

    Je rappel que la Xbox était la seule console capable de faire tourner des jeux PC comme halo2, riddick, half life 2, doom, far cry ... etc, que ça soit la PS2 ou la NGC elles étaient toutes les deux larguées niveau puissance et pas qu'un peu.
    revans publié le 26/08/2016 à 13:49
    leonr4 sa c'est sur le papier mais en vrai la gamecube se defendais pas mal du tout et a sortie des jeux vraiment très jolie comme mario sunshine
    leonr4 publié le 26/08/2016 à 13:57
    revans Pourtant aucun jeu gamecube ne tenait la route face splinter cell chaos theory, ninja gaiden black, doom 3, hl2, riddick, far cry instinct, halo 2, forza, pgr 2, dead or alive 3, conker ...
    kill publié le 26/08/2016 à 13:58
    leonr4 C'est une autre époque. Il est terminé le temps où un constructeur perdait 200 à 300$ par console.

    Aujourd'hui Intel et Nvidia sont sans concurrence sur le marché est pratique des tarifs très élevés avec des marges très importante, pour ces deux compagnies il est pas question d'équiper des consoles en révisant à la baisse leurs marges, AMD est dans une situation différente, comme ils sont en difficulté dans le secteur traditionnel il leur reste le marché console où il offre leurs produits à prix très attractif pour les constructeurs de console. Niveau rapport qualité/prix il n'existe rien de mieux pour un constructeur de console. Il faut bien ce rendre compte que AMD offre un CPU + un GPU pour à peine 100$ (en début de génération), à ce prix Nvidia offrirait un GPU pas forcément beaucoup mieux et il y aurait déjà plus de budget pour se procurer un processeur Intel.
    5120x2880 publié le 26/08/2016 à 13:59
    maxleresistant C'est du au manque de concurrence, sur consoles c'est pas le cas puisqu'AMD sont les les seuls sur consoles de salons.
    revans publié le 26/08/2016 à 14:04
    leonr4 il faut regarder du coter des exclu de la gamecube avec starfox adventure ou encore metroid prime qui sont très beau apres la xbox avait tout les jeu sortie du pc car sont architecture x86 permettait des portages plus facillement aussi
    kakakoleokuku publié le 26/08/2016 à 14:11
    revans

    Star Wars était top , quelle époque quand on y repense. .. Tout était ressenti comme neuf , peu de replay ,qu'elle que soit la console ...
    maxleresistant publié le 26/08/2016 à 14:15
    5120x2880 non c'est du au fait qu'Nvidia n'est pas capable de faire un APU custom de meme rapport qualité/prix.
    Si ils le pouvaient on aurait pas 3 consoles sous AMD.

    Après le marché PC c'est autre chose, là je parle des consoles.
    5120x2880 publié le 26/08/2016 à 14:36
    maxleresistant C'est plus compliqué que ça, techniquement avec de l'argent ils font ce qu'ils veulent (et c'est pas comme si ils étaient spécialisé dans les GPU, quoi que...), ça fonctionne pas comme une recette dont seul AMD aurait le secret (c'est que du plomb sur une plaque de pcb pour extrapoler), c'est un choix, peut être que c'est pas assez lucratif pour eux on le saura jamais, à voir chez Nintendo maintenant.
    aiolia081 publié le 26/08/2016 à 14:49
    leonr4 C'était pourtant évident que AMD équiperait totalement la Scorpio comme il devait équiper totalement la Neo.

    Comme ça, les constructeurs peuvent obtenir de bien meilleure remise qu'un constructeur qui va chercher chez plusieurs fournisseur.

    Commercialement parlant c'est largement plus économique.
    iiii publié le 26/08/2016 à 14:50
    revans thedoctor dommage j'aurais mis la thune sur la table moi ^^