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    link49, darkfoxx
    posted the 06/10/2016 at 09:44 PM by koopa
    comments (16)
    guiguif posted the 06/10/2016 at 09:56 PM
    Ouais bon si ils font bien leur taff dans un mois ça sera patché et ça tournera a 60fps constant, c'est pas comme si c'etait une tuerie technique
    vyse posted the 06/10/2016 at 09:58 PM
    guiguif grave
    lavignesony posted the 06/10/2016 at 10:01 PM
    Ca doit bien piquer les yeux en 720p quand même, sur battlefront j'avais tenu 2h.
    e3payne posted the 06/10/2016 at 10:08 PM
    a 20 euro dans quelques mois inchallah
    guiguif posted the 06/10/2016 at 10:12 PM
    e3payne La meme, ptete que durant les soldes d'été il sera deja bien bradé
    sorny posted the 06/10/2016 at 10:34 PM
    koopa SDF (Sony Defense Force)
    oss137 posted the 06/10/2016 at 11:08 PM
    lavignesony ce qu'il faut pas lire je te jure je joue sur un 127cm et battlefront est propre même si il est un peux plus aliasé faut arrêté avec vos conneries du genre sa arrache les yeux certes c'est moin fins mais c'est tout! Je me suis refait the witcher 2 au début sa ma fait un peux drôle et après je le trouvé beau idem pour mass effect qui claque encore malgré le 720p et les texture beaucoup loin fine alors des jeux comme battlefront meme en 720p donne très bien
    hizoka posted the 06/10/2016 at 11:24 PM
    lavignesony genre en 720p sur one c'est injouable et en 900p sur ps4 c'est tout à fait acceptable .... quand c'est en 900p sur one c'est injouable et en 1080p sur ps4 c'est somptueux ...

    Faudrait vous rendre compte que vous êtes ridicules un jour les enfants ...

    Essayer corps et ame de valoriser une machine ou en descendre une autre c'est d'un pathetique ...
    clash posted the 06/11/2016 at 12:34 AM
    psychoroid posted the 06/11/2016 at 12:49 AM
    lavignesony
    non le jeu est tres propre malgrés le 720p (ils ont bien forcé sur l'AA)
    Seul bémol, ils ont baissé la distance d'affichage pour augmenter le framerate sur le pipeline graphique (et c'est assez pénible pour quelqu'un qui supporte pas le popup)
    Perso je preferai comment c'était pendant la beta sur xone (meme si ça tournait plutot a 50-55 FPS qu'à 60)

    enfin bon de toute maniere le jeu est a faire sur PC
    (les deux consoles utilisent vraiment des settings en Low comparé a la version PC.... d'ailleurs la version PC en Hyper on tappe dans les 12 Go de RAM+Vram et le jeu est assez violent pour un PC "commun")
    guiguif posted the 06/11/2016 at 01:37 AM
    psychoroid Le jeu est surtout optimisé avec la teube et n'a rien d'impressionnant pour ne tourner qu'en 720p/900p sur consoles.
    Le monde est ultra epuré en mode gros blocs, une bonne partie des textures fini a la pisse, on va pas me faire croire que ça ne pouvais pas tourner en 1080p sur console.
    psychoroid posted the 06/11/2016 at 01:58 AM
    guiguif
    tu te rends pas compte des ressources utilisés pour la lumiere et la réfraction sur ce jeu (occlusion ambiante a gogo, textures HD faites pour que ce soit propre en vue FPS -on parle pas d'un TPS- toute la map se reflete dans la moindre surface brillante ou flaque d'eau sur PC, sans parler du fait que le jeu tourne en 60FPS meme sur console...et qu'il ya un cycle jour/nuit en temps réel... le jeu bouffe également le double RAM par rapport a un jeu comme Crysis 3 -certaines textures sont décompréssées à la volée sur console du fait du manque de RAM, sur PC le jeu bouffe 8Go en RAM et 3.5GO de Vram en 1080p)
    va faire tourner ça sur console en 60FPS (meme en 1080p)
    http://www.youtube.com/watch?v=kU0WSi5Kr3g&list=PL588JLhdLz7mB0ZQBwq0bgNqMyo7u-jeW&index=1


    il fait parti de mes 3 jeux les plus gourmands sur PC
    (et pourtant je fais tourner Crysis 3 en Ultra a 85 FPS/1080p/SSAAx4)
    guiguif posted the 06/11/2016 at 02:04 AM
    psychoroid certe apres ils pouvaient toujours bidouiller, je prefere des effets en moins ou jouer en 30fps que de jouer a un jeu flou en 60fps (avec chutes qui plus est).
    Moi ce qui me choc c'est quand je vois que le reflet de Faith sur certaines matiere qui reflettent (genre vitre ou mur) ne fonctionne qu'une fois sur 2. Parfois yen a ou elle elle se reflette, et d'autre pas (genre a 1min sur ta video)
    psychoroid posted the 06/11/2016 at 08:07 AM
    guiguif
    c'est parce que on peut pas tout avoir....
    déjà le jeu est blindé d'éclairages dynamiques et d'ombres portées avec la reflexion du décors...
    Pour l'instant le jeu met déjà à genoux les PC moyen/haut de gamme...

    Faut que tu comprennes que c'est une industrie le monde du jeu video (quelqu'un m'a dit un jour, et je crois que c'est exactement çà, "les consoles sont le moteur économique de l'industrie, le PC c'est le moteur technique")
    Pour avancer les bonhommes poussent toujours plus loin les limites (sinon on jouerait encore sur Super Nintendo) et ils en ont un peu rien a cirer des consoles à la traine...(parce que c'est sur PC que ça se passe vraiment, mis à part quelques exclues constructeur... je dis ça en ayant 2 consoles à la maison -ps3/xone- hein je suis pas anti console, j'ai grandi avec une dizaine de consoles differentes.... j'étais meme anti PC il y a encore quelques années... mais les choses ont vraiment changé sur PC, c'est devenu plus accessible )
    pinaise posted the 06/11/2016 at 10:04 AM
    au final, pas de quoi bomber le torse et pavaner, la version ps4 est plus fine mais moins stable.
    trungz posted the 06/11/2016 at 12:44 PM
    guiguif, bah le jeu est super jolie, juste qu'il est pas très détaillé avec des effets en tout genre mais c'est la DA qui veut ça.