Prévu pour le 30 juin 2016 au Japon et le 28 juin chez nous !
Pour info :
Zero Escape: Zero Time Dilemma est le troisième et dernier volet de la trilogie Zero escape et fait suite à Virtue's Last Reward. Il est développé par Spike Chunsoft et édité par Aksys Games en Amérique du Nord et en Europe.
Le jeu est prévu sur 3DS, Vita/PlayStation TV et PC sur Steam. Le jeu sera uniquement en téléchargement numérique pour les Européens. Toutes les versions du jeu disposent au choix du doublage anglais ou japonais.
Le genre du jeu est un mélange d'horreur psychologique, mystère, suspense et thriller. Le gameplay est un mélange d'évasion de salle et de puzzle.
L'histoire suit principalement trois personnes: une infirmière nommée Diana, un pompier nommé Carlos, et un garçon avec un casque sphérique nommé Q. Les trois protagonistes sont piégés dans une installation avec six autres participants. Les neuf sont obligés de participer au jeu de la décision, un jeu mortel qui implique des bracelets qui injectent un médicament toutes les 90 minutes qui entraîne la perte de mémoire. Le but est simple il faut explorer l'installation et en résoudre des énigmes afin de survivre afin de trouver la vérité derrière ce jeu et trouver par la même occasion l'identité de zéro.
On retrouvera donc dans l'ordre :
Carlos/Eric/Phi/Mira
Q/Junpei Tenmyouji/Akane Kurashiki/Diana
Sigma Klim/Zero/Gab
Certains nom pour ceux qui ont fait les épisodes précédents vont vous sembler familier
Les options disponible pour la version PC qui sera en 1080p/60fps
Je préfere ça, les enigmes me faisaient assez chier perso, donc si ils vont dans du full story, ça me va. Et ils ont gardé le "graphique" pour changer d'arc quand on veut
Euh je dis pas qu'il faut pas mettre d"énigmes mais que ça fasse moins une cassure dans le scénario, que ce soit moins long ET mieux intégré, et ça a l'air d'être le cas.
Et je trouve plutôt que c'est une évolution de faire visuel novel(textes)/cinématiques.
dinourex nan mais justement, full cinématique, surtout pour un tit studio comme ca, ca veut automatiquement dire moins de texte, et donc moins de profondeur (je peux tj me tromper, mais y a de fortes chance que ce soit le cas), je parlais pas des enigmes, visual novel ca n'a rien a voir avec des enigmes, mwarf
evilchris J'adore les énigmes en plus, mais dans les zero escape, ça m'as pas mal rebuté, je les trouve souvent en HS total avec l'histoire suivi (oui dès fois il y a un rapport), mais bon, ça serai bien que les énigmes soient intégré et en rapport avec ce qu'il se passe
Je crois que "Virtue's Last Rewar" le seul jeu en anglais sont j'ai pas dépasser la demi-heure de jeu. L'anglais y était trop compliqué pour moi à l'époque.
Est-ce qu'on doit également compter sur une non traduction en français?
par contre autant le côté cinématique je peux accepter, mais alors les animations sont vraiment à chier =/
Mais bon nafoutre, 3 putain d'années que je l'attends celui là
eldrick m'en rappelle plus de ça mais d'un côté Clover EST psychopathe par moment *encore traumatisé de la fin de la hache dans 999*
Après contrairement à beaucoup les graphisme de VLR m'avais pas trop dérangé (meme si ceux de 999 étaient mieux). La j'aime beaucoup l'aspect graphique, c'est surtout les animations qui me chiffone de ce que j'en ai vu. Mais bon ça m'empêchera pas de ne plus avoir de vie sociale dans un peu moins de 20 jours
loudiyi Oui je ne suis pas fan de l'animation également surtout que les développeurs n'avaient clairement pas le budget pour proposer quelques choses de décents à ce niveau ce qui rend la décision d'éliminer le coté VN encore plus ridicule. Après bon ça reste day 1 bien sûr
eldrick on verra bien après. Si l'ambiance et le scenar suivent (et pour ce que j'ai fait d'Ushikoshi j'ai jamais été déçu ) ça me va
Tient faudrait que je me motive pour faire un article sur Ever17 avant la sortie du jeu vu qu'il y a pas mal d'inspiration dans 999
tu devrais vraiment faire les 2 autres avant
Et je trouve plutôt que c'est une évolution de faire visuel novel(textes)/cinématiques.
Est-ce qu'on doit également compter sur une non traduction en français?
Mais bon nafoutre, 3 putain d'années que je l'attends celui là
Après contrairement à beaucoup les graphisme de VLR m'avais pas trop dérangé (meme si ceux de 999 étaient mieux). La j'aime beaucoup l'aspect graphique, c'est surtout les animations qui me chiffone de ce que j'en ai vu. Mais bon ça m'empêchera pas de ne plus avoir de vie sociale dans un peu moins de 20 jours
Tient faudrait que je me motive pour faire un article sur Ever17 avant la sortie du jeu vu qu'il y a pas mal d'inspiration dans 999