Le producteur du jeu a confirmé que ces deux fonctionnalités seraient présentes dans la version finale du jeu, prévue pour novembre.
Lors du livestream de présentation, nous avons pu voir beaucoup du gameplay de Gran Tursimo Sport, mais comme ceux qui jouaient au jeu n'avaient pas eu le temps de s’entraîner sur les circuits et avec les voitures, il y a eu beaucoup de carambolages. Pourtant, aucun dégât n'était visible. Mais cela devrait changer.
Kazunori Yamauchi, le producteur du jeu, a mentionné lors d'une interview donnée à Game Watch que le jeu dispose déjà d'un système de dégâts à l'international, mais qu'il n'avait pas été activé dans la build montrée à Londres.
L'introduction de la météo est également prévue, mais cette fois ci, Polyphony ne la fera pas de façon dynamique. Il sera possible de choisir le temps en début de course, et la décision de la faire "non-dynamique" a été prise parce que cela entraînerait une baisse de qualité, or, c'est précisément ce sur quoi Polyphony Digital veut mettre l'accent.
L'équipe vise toujours le 1080p à 60 fps, et pourtant, il y a encore des endroits qui connaissent des chutes de framerate. Polyphony Digital travaillera donc sur l'optimisation de son jeu, afin de fournir un framerate stable à 60 fps.
Pour rappel, le jeu sort le 15 novembre au Japon, en Amérique du Nord et en Asie, le 16 en Europe et le 18 du même mois au Royaume-Uni. http://www.jeuxvideo-live.com/news/gran-turismo-sport-les-deegeats-et-la-meeteeo-seront-preesents-79959

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posted the 05/21/2016 at 02:13 PM by
chester
il y a aura une météo mais il faudra choisir avant la course. le framerate et la qualité en priorité
En espérant qu'il sorte bien en fin d'année.
C'est acté.
ryohazuki
Bah vivement horizon 3 pour le coup ...
"Sur les 26 circuits, seuls 3 seront disponibles en soleil couchant, 7 sous la pluie et 7 de nuit."
Si c'est le cas tant mieux alors.
Apres driveclub a une méteo dynamique mais qui a quasiment aucun impact sur la conduite et sa tourne en 30fps en circuit fermer
Alors c'est une belle com de merde ... Une com japonaise en somme et Sony qui laisse ce jolie bordel.
Tu cherches la petite bete ! C'est le jeu de courses le plus abouti techniquement et il n'a pas pour but de proposer de la simulation comme Project cars point.
revans Pourquoi FM6 et GT sont des open world ?
Apres driveclub a une méteo dynamique mais qui a quasiment aucun impact sur la conduite
Tu peux arrêter de dire n'importe quoi stp ?
Merci.
C'est comme si on te disait :
"tu veux Charlize Theron ? Tiens prends un peu de Christine Boutin en attendant"
Mais bon c'est la preuve qu'il fallait pas l'enterrer trop vite. ^^
Rien ne garantie qu'on aurait eu une météo dynamique si Driveclub tournait en 60fps..
Peut-être, les concessions viennent de ça ??
https://media.giphy.com/media/qyX3dx9Tu3EYM/giphy.gif
https://media.giphy.com/media/o2NwYDE33VuVO/giphy.gif
Forza 6 c'était de la N64 à côté
Ba j'suis désolé tu regardes les deux gifs comparatifs de Hashtag et si t'as des yeux normalement t'en arrrives à la même conclusion que moi hein
Mais de ou tu me provoques chialeuse jetais meme pas la, ça confirme juste que ce GT est bel une bien une parenthese pour l'Esport, et qu'il na pas les ambitions d'un GT numeroté
Un peu dommage, mais bon, perso les jeux de simu' j'ai eu ma dose.
http://www.digitalspy.com/gaming/ps4/news/a794751/gran-turismo-sport-is-gran-turismo-7-after-all/
Ouais enfin ça c'est typiquement le charabia signé Yamauchi:
"Thinking about it now, yeah, we could have called it Gran Turismo 7. But it's got so many features, we wanted it to be different."
Malgré l'absence de pas mal de bagnoles, le cyle jour/nuit et le temps dynamique absent...
Il répond juste ça pour justifier son choix (et surement les critiques qui fusent) mais ce GT n'à aucunement l'ambition ou le contenu d'un GT numéroté c'est juste évident.
L'appel de l'Esport les à flingué
De plus comme le dit un autre membre sur un autre article, un haut responsable de Sony disait qu'ils n'avaient pas encore présenté GT7, juste après l'annonce de GT Sport donc...
Mais comme c'est un opus accès Fia, ils doivent impérativement rajouter des circuits mondiaux en DLC
Et d'ailleurs, ça serait les premiers à critiquer Forza Horizon si celui-ci aurait été en 30fps. L'argument du "30 fps qui gêne pas", ça passerait outre.
C'est beau mais c'est bof, si tu veux de la simu tu prend project car ou assetto et si tu veux de l'arcade tu va vers FH2, driveclub c'est plein de promesse et pas grand chose au final
Là j'te parle de ton commentaire sur l'influence de la météo dynamique de Driveclub. Va pas dans tous les sens.
La neige, comme la pluie quand elle s'enclenche a un impact non seulement sur la conduite mais aussi sur la visibilité, pareil pour la brume. Alors dit pas que ça n'a quasiment aucun n'impact quand c'est carrément le contraire.
Aprés c'est sûr que le jeu n'est pas une vraie simu (d'ailleurs ça a été rabâché par les développeurs du jeu) mais ça c'est un autre question.
DriveClub c'est typiquement le PGR de cette génération.
Project Gotham Racing 2-3-4 étaient en 30fps et étaient de véritables mastodontes techniques pour leur génération. C'est un choix. Ce n'est pas le 30fps qui est 'new gen' (le 60fps ne l'est pas non plus), mais bien la tech derrière.
Finalement on retrouve cette philosophie qu'on avait déjà dans les PGR. On pousse la tech et on se contente du 30fps.
imuse
C'est du 30 fps pour les Forza Horizon, pourtant je ne vois personne s'en plaindre.
Même sur la prochaine génération tu aura des jeux fermés en 30fps.
Ce que je veux dire c'est que sur console il y a des choix à faire et ça a toujours été comme ça. Après si tu trouve que le jeu n'es pas digne de la génération actuelle, c'est ton droit. Pour d'autres personnes (moi compris), c'est indéniablement un jeu nouvelle génération sur le plan technique et sa technologie dynamique apporte quelque chose à l'expérience.
Si on part dans cette façon de penser, dans ce cas Quantum Break et Uncharted 4 n'ont rien de new gen non plus (encore une fois, chacun son avis, mais pour moi ils sont new gen). 30 fps et jeux linéaires (Uncharted 4 moins).
Tu vois l'idée.
30 fps