..EGTTR.. ( oui c'est chiant a ecrire )...bref je vous conseil ce jeu tres onirique,tres reposant,intriguant,que je viens de terminer dans ça version Pc diablement belle, ( mais mal optimisée tout de meme ),à la limite faites le sur Ps4 pour ceux ayant des pc un peu "limite".Peu de reel gameplay,mais une belle aventure,et intégralement en Français.Si les Hadoken et autres pouvoirs du temps vous emmerdent,laissez vous tenter par ce voyage dans les années 80
Edit :un petit mot sur la bande son qui est veritablement sublime!franchement.
J'ai adoré Dear Esther pour son voyage à travers ses paysages fabuleux (le passage dans la grotte, une claque visuelle et sonore), j'ai beaucoup aimé Amnesia 2 contrairement à beaucoup de monde (le final :love j'aimerai bien pouvoir essayer celui la un jour.
poey3 Ahhh Dear Esther,sacrée experience,en tout cas tu peux essayer ce jeu en version Tipiak pc,voir si il te plait, ou le prendre sur Ps4 a bon prix maintenant.
C'est plus une expérience sensorielle qu'un véritable jeu vidéo, et tout le monde n'accrochera pas.
Pour moi ça a été une petite claque, un mélange parfait entre musique et visuel, une ballade onirique et envoutante...
Mais je lui reprocherai quand même 2 choses: le manque d'interactivité (c'est pas le but du jeu, mais j'en aurais aimé un peu plus) et des déplacements beaucoup trop lent. J'adore flâner dans les jeux, aller voir un décors, puis un autres, etc... Je pense qu'ils l'ont mis aussi lent pour forcer les joueurs à la contemplation, mais le truc, c'est que moi qui fait ça naturellement dans mes jeux, cette lenteur m'a coupé l'envie de gambader à droite et à gauche.
Pour moi ça a été une petite claque, un mélange parfait entre musique et visuel, une ballade onirique et envoutante...
Mais je lui reprocherai quand même 2 choses: le manque d'interactivité (c'est pas le but du jeu, mais j'en aurais aimé un peu plus) et des déplacements beaucoup trop lent. J'adore flâner dans les jeux, aller voir un décors, puis un autres, etc... Je pense qu'ils l'ont mis aussi lent pour forcer les joueurs à la contemplation, mais le truc, c'est que moi qui fait ça naturellement dans mes jeux, cette lenteur m'a coupé l'envie de gambader à droite et à gauche.