Personellement je ne fait pas confiance au tests quand il s'agit d'un Souls et je vois un certains nombre de joueurs affirmé que ce serai le plus facile de la serie, je vois plusieurs avis de ce genre :
"Pros:
-Fast fun almost Bloodborne like combat
-The implementation of Skill move sets are a welcome dynamic
-Nice pacing of boss fights.
Cons:
-Some environments are heavily littered with reused assets from Bloodborne. Makes some areas feel lazy/ familiar.
-Some lackluster laughably easy boss fights.
-World is more linear. (There are plenty of alt paths/ shortcuts in specific areas though)
-Overall easier souls experience left me empty and wanting more challenge
I'd say it's the most approachable souls for better or worse."
ou
"Finally finished the game, took me just under 40 hours, beat all the bosses (including all optional and mid-level bosses I think), did a lot of exploring, leveled up to 100, unlocked 61% of the trophies and didn't use summoning or a guide except for finding one hidden area.
quick spoiler-free impressions:
DS3 starts of pretty easy for souls veterans (especially if you pick Knight), but later bosses offer a good challenge. One optional boss is especially tough, most bosses feel very satisfying to fight but it’s probably the easiest game in the series if you’ve played them all and know what you’re doing."
Si parmi vous certains y jouent j'aimerai savoir ce que vous en pensez car si c'est vraiment le plus facile des Souls ce sera sans moi, deja que Bloodborne je ne l'avais pas trouvé tres difficile.

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posted the 04/04/2016 at 09:55 AM by
toctoc
Même si c'est le plus facile, ça ne veut pas dire qu'il est pas bien. Facile pour certain = Difficile pour d'autre.
C'est vraiment une question idiote.
Pas grave, je vais commencé le jeu "à poil"
Je préfère dire exigeant
Franchement le platine était plus "long" que difficile.
En plus je suis curieux de voir si ces joueurs on fait le jeu en essayant rester en forme humaine aussi souvent que possible car je suis dessus depuis Vendredi et quand on est en forme humaine, on se fait envahir par moment par des spectres sombres PNJ, il y en a un qui m'a bien trollé
Sinon les gars racontent de la merde pour le chevalier, c'est moins difficile quelque soit la classe de départ si on prend la pierre de feu qui permet de forger notre arme chez le forgeron et de lui mettre des dégâts de feu dès le début du jeu.
L’avantage du chevalier c'est d'avoir une bonne armure et un bouclier qui bloque 100% des dégâts physiques dès le début mais même avec les autres classes, on peut trouver ça dans les premières zones du jeu.
Oui, surtout que ça se base sur une réputation, alors que les Souls n'ont jamais été hardcore au final
Les mecs, faut leur rappeler le principe d'évolution humaine. Pas fichu de comprendre qu'ils se sont eux même habitués aux souls
j'ai du mal à concevoir que ce soit si rédhibitoire pour certains d'entre-vous.
Le jeu est pas casualisé non plus...
Pis bon tu ne l'as pas fini BB aux dernieres nouvelles donc...
ashern Ouais bah en attendant j'ai du passer 5 heures sur le Chien de Feu dans l'avant dernier calice pour atteindre la Reine et 3 sur la Amygdala juste apres
Idem
akinen Entièrement d'accord avec ça c'est pour cette raison que c'est d'autant plus frustant de voir la serie se simplifié au fur et a mesure pour un joueur de la premiere heure, ca devrait etre l'inverse pour maintenir ce ressenti tous le long de la serie, tu comprend ce que je veux dire ?
Sans parlé d'Ebrietas, ce cauchemar ambulant
Ah ouais, quand même, vouloir farmer dans un Souls
Tu es devenu plus prudent, plus rapide et tu décèle les pièges facilement? C'est pas sa faute, tu t'es juste habitué aux souls comme moi.
Et puis le nouveau venu peut tres bien commencer par le premier episode de Dark Souls, si il commence par le III tant pit pour lui c'est comme un nouveau venu qui commencerai par Witcher III, si il rate des choses tant pit, c'est lui qui l'aura voulu.
Pis vaut mieux farmer pour XP que de lancer la coop
Bah il n'est pas le seul à Farmer.
on farm toujours dans un jeu qui propose un système d'évolution au joueurs, même si on peut finir les DS au niveau minimum, tu va pas OBLIGER à ton entourage de fuir tout les monstres du jeu parce que le leveling cay pas bien
Ah merde autant pour moi ^^
Si tu coince, sois ta pas trouvé ta façon de jouer, sois t'es partie dans tous les sens dans des stats ou ta pas upgrade tes âmes.
Xp dans un souls est vain.
Et puis sous pretexte que c'est une serie il ne faut pas l'enrichir et la faire evoluer ? Rajouter une grosse mecanique de gameplay entre chaque episode n'aurait vraiment pas fait de mal à la serie bien au contraire.
Je pense que le jeu est tout aussi dure mais pas des le début de l'aventure quoi
Je me laisserais ptêtre tenter par ce 3ème volet mais pas day one ni à 60 euros, je vais attendre la GOTY
Quelque soit les ajouts, les DS comme beaucoup de jeux d'une même série sont dans la lignée des précédents. Les fans les font sans souffrir. Les nouveaux venus eux doivent tout apprendre.
D'où le fait que le souls le plus dur ou le plus apprécié reste toujours le premier qui a été fait (comme pour les FF et les tales).
Tu deviens juste de plus en plus exigeant. Les joueurs sont comme des enfants gâtés se lassant très vite des mécaniques qu'ils ont autrefois mis sur un piédestal et les dévs ont beaucoup de mal à vous satisfaire (comme le bad buzz dur tour par tour d'FF7)
S'ils voulaient rendre je jeu très difficile ce serait pas dur, une seule fiole d'estus dans ton inventaire et tu te démerdes
Ou des monstres avec une technique qui enlèvent 1/3 de la totalité de ta barre à chaque coup par exemple.
Je n'aime pas méterniser plus de 30 heures sur un jeu, donc si DKS3 serait plus facile , je trouves que ça passera mieux pour certains joueurs.
nemesistavern ...qui enlèvent 1/3 de la totalité de ta barre à chaque coup par exemple...
Ca c'est déja le cas je dirais meme que certain enlève 4/5 de la narre de vie en 1 coup !!
akinen le NG+ est encore plus facile, c'est ahurissant, j'ai fais la moitié du jeux en NG+ en 3H !!
Franchement pour quelqu'un habitué aux Souls le jeux ne propose aucun challenge !!
Mon dieu les joueurs deviennent de plus en plus chiants. Ça fait peine a lire de telles âneries
Demandez à miyazaki un mode hard
sonilka "tu vas te priver de cette experience.", cette experience je l'ai deja vecu des dizaines de fois avec les précédents épisodes, si celui la ne correspond pas a mes attentes je n'ai peut-être pas envie de perdre mon temps avec une reditte simplifié que ne me fera aucun effet.
Mais rien ne vaut de l'essayer moi meme de toute façon, si ça me convient j'achete sinon tant pit.
Je ne voulais pas dire un monstre qui enlève 1/3 de ta barre de vie en faisant 100 de domages par exemple, mais un peu comme les magies de FF, un coup qui enlève vraiment 1/3 de la barre à chaque coup quelle que soit la longueur de ta barre.
S'il te frappe trois fois t'es pas loin du KO et il suffit d'un petit coup normal.
Car je déteste qu'un jeu soit trop difficile (inutile).
Je n'ai plus des soirées entières à gâcher juste pour leveller.
Content de cette nouvelle (l'accessibilité du jeu) ! Car le jeu est magnifique..
Ce qu'il faut prendre en compte avant tout, c'est que le gameplay s'est amélioré (rappelez vous de la lourdeur des perso dans le 1) donc ça facilite les choses certes mais je dirais plus que dans le 1 les déplacements était moins réalistes.
La facilité n'est pas au niveau des mobs car ils font toujours aussi mal pour la plus-part.
- La ou le jeu est beaucoup plus facile déjà c'est sur le nombre de feu et raccourcis pour les atteindre. Trop nombreux à mon goût et donc vous n'avez pas énormément de chemins a refaire quand vous mourrez.
- Les fioles d'oestus : 15 à la fin du jeu et environ une dizaine mid game, on en récupère régulièrement (je ne sais pas sous quel condition) et la je trouve ça trop. Hormis sur certains boss, je ne suis jamais tomber à cours de fioles.
- Les mobs pas assez résistant au fur et à mesure des NG. Dès le moment ou vous avez passer le premier tour, que vous avez bien améliorer votre arme, le premier NG est d'une simplicité infantile. l'amélioration de la résistance des mobs est à peine perfectible et pour le peu que vous ayez farmé l'épée des ténèbres, c'est du gâteau même au premier tour du jeu.
- Les boss, très décevants à mon goût niveau facilité et la on ressent bien que le jeu à été rendu beaucoup plus accessible. Souvenez vous de smooth et ornstein qui ont fais rager un nombre incalculable de joueurs. D'autre boss intermédiaires du 1 beaucoup plus dur que les boss du 3....bref, à part le boss de fin et celui du pic des dragons, pas grandes difficultés après avoir retenue leurs attaques et encore.
- Le peu de différence entre gameplay DEX / Force. Je joue full force et mon pote full dex et à part avoir une arme lourde pour déstabiliser l'ennemi, les armes les plus lourdes (et donc plus lentes) sont plus pénalisantes que celles en DEX du faite qu'elles ne font pas énormément de dégâts en plus.
Un mod de difficulté aurait été sympa en plus des NG afin de satisfaire des joueurs comme moi et rester accessibles aux autres mais Dark souls 3 reste cependant un très bon jeu aux endroits des fois magnifiques ( arrivé a ithril ) et je continuerais à le retourner. Bien sur je prend en compte que j'ai fais les 2 premiers donc ça simplifie les choses pour moi mais, aimant me faire massacrer la tête et galérer à avancer, il est clair que le 3 n'est plus fait pour ça et j'en suis un peu déçu.
Voilà mon ressenti.