Bonjour a tous, je tenais a partager a tout le monde cette vidéo.
Le joueur maîtrise vraiment bien le système d'esquive, de défense et d'attaque. C'est plutôt sympas a voir.
Faut vraiment que je trouve un peu de temps pour finir la demo j'ai pas eu le temps de tester ce combat mais bon sur les ptits groupes de mob je trouve les combats toujours aussi simplistes/brouillons.
guiguif
Étant donné que je ne sais pas jouer comme ça, je n'ai pas voulu m'avancer ^^
Sinon je pense qu'il y a pas mal de possibilités, j'imagine qu'à la fin du jeu on aura des moves plutot sympas pour les yeux.
maki4vel Le temps tu le trouveras. La demo fait 30 minutes tout au plus...
Les combats sont toujours aussi simplistes et brouillon. La caméra est parfois capricieuse.
Je ne comprend pas pourquoi faire une démo aussi pauvre ! Il n'y presque rien dans cette démo...
J'avais déjà testé la première démo qui ne m'avais pas convaincu du tout mais avec celle-ci ça ne s'arrange pas...
Sympa le bouclier et les sortes de Shuriken Fûma , je savais pas qu'on pouvait les avoirs... Du coup je trouve que les combats sont beaucoup plus fluide en maîtrisant le gameplay, c'est vraiment classe.
Non mais il parait que c'est un gameplay bidon ou il suffit de bourriner une seule touche dixit les spécialistes de Gamekyo.
Sinon le seul reproche que j'ai à faire, c'est la roulade que je trouve un peu courte et molle. J'aurais aimé qu'elle soit une peu plus longue et que tu ailles plus loin lorsque tu la lances.
Shambala93
C'est vrai qu'ils jouent bien, je ne peux pas dire ils maîtrisent totalement, mais perso sur Duscae j'arriverai à gérer à peu près comme eux mais dans cette démo ce foutu bouton carré bousille tout.
Et puis dans Platinum il y à beaucoup moins de possibilités de gameplay que dans Duscae quand même.
C'est avec ces vidéos que tu réalises qu'il y a déjà quelque chose à maîtriser, alors qu'on a qu'un léger aperçu à tout ce que nous offrira le jeu final. Et ça c'est énorme, mais ce qui désole c'est que la majorité passera à côté et parlera d'un BTA du pauvre, par stupidité.
ça me donne envie de retenter la démo tout ça. Impressionnant, surtout quand on sait que dans cette démo, on a presque rien niveau contenu (capacité, armes, magie etc.)
shambala93 Bah en tout cas le boss m'a bien démonté lol c'est plus complexe que Kingdom Hearts je trouve maintenant. Vraiment hâte de tester le produit final.
shambala93
Moi j'avais vue le systeme de combo qui demande de la dexterité pour changer d'armes, balancer les sort etc... c'est pour ca que j'avais dit ne pas aimer la demo mais le gameplay etait tres bien
shambala93, aucun n'a réaliser l’exécution, moi oui et si c'est joueurs l'avait fait au lieu de ce crisper, bah il aurait pus faire entre 2400 et 2800 de dégât en un seul coup
kabuki En même temps ça va faire depuis son annonce en 2006 qu'on sait que le jeu est développé par l'équipe de KH1 et 2 (et visuellement par ceux d'Advent Children). Et à toujours été présenté comme le KH sans Disney qu'on a tous imaginé un jour ou l'autre
C'est ce que je disait a Ryohazuki ,faut d'abord apprendre le system de combat pour l'utiliser efficacement .On peu appuie sur une seul touche mais il y a aucun plaisir d'où le bourrin de certain concernant ce jeu.
L'exemple Vanquish est parfait ,si vous jouer a Vanquish comme un tps classique vous n'y prendrez aucun plaisir par contre si vous apprenez tout les subtilité derrière alors la le kifff assurer
kira93 Ta comparaison entre la subtilité de gameplay entre Vanquish et FFXV est spécialement ridicule. C'est comme si tu dirais que les peintures rupestres sont l'équivalent de la chapelle Sixtine.
Lol, j'avais bien raison quand je disais que ce FF était plus un beat them all niveau combat qu'autre chose. J'ai l'impression de voir un Ryu Hayabusa du pauvre là.
Bien sûr qu'il y a des subtilités mais il faut que la difficulté soit au rendez-vous pour gratifier le joueur qui a bien assimilé le gameplay sinon pas mal de gens vont bourriner le jeu et feront les fiers chose impossible sur un souls par exemple. Mais bon comme c'est FF et que ça doit être accessible....
carlbarks C'est les vacances donc des que je pose un doigt sur la console j'ai ma fille qui rapplique et qui veut jouer aussi, un FF faut que j'y joue tranquillos
Espérons que le scenar rattrape le coup, en tous cas si je le prend ce sera surement pas pour le gameplay ( depuis FFX-2 je ne prend plus un seul FF day one donc je verrais bien ce que ça donne chez les plus impatient )
La première c'est sympa mais sans + perso j'y arrive aussi a jouer comme ça mais pas contre la deuxième ça montre une certaine profondeur dans le gameplay du coup j'attend de voir ce que ça donnera sur le jeu final avec tout les moves.
shambala93
va jouer à un beat them all basé sur l'esquive comme ninja gaiden ou bayonetta et meme god of war (meme si un peu moins pour celui là) et tu verra de quoi je parle.
shambala93 je disais que ce FF était plus un beat them all niveau combat qu'autre chose
Ben tiens, je parle justement du systeme de combat dans mon premier post. Celui est de ce FF est calqué sur les beat'hem all, c'est clair et net, ca peut plaire comme ca peut ne pas plaire, je me demande ce qui te dérange dans ca.
shambala93
Je n'ai pas le temps d'écrire un pavé mais star ocean et tales of sont action-rpg qui se distinguent clairement des beat them all par exemple.
Mais ce FF non, surtout avec l'ajout de l'esquive, le timing en fonction de l'attaque ennemi deviens primordiale, comme dans tout beat them all qui se respectent.
Je te remercie
Je dois dire que je ne jouais pas comme ça sur la demo. Je pense que je vais la relancer pour voir un peu.
Ce jeu va être Titanesque!
Étant donné que je ne sais pas jouer comme ça, je n'ai pas voulu m'avancer ^^
Sinon je pense qu'il y a pas mal de possibilités, j'imagine qu'à la fin du jeu on aura des moves plutot sympas pour les yeux.
Les combats sont toujours aussi simplistes et brouillon. La caméra est parfois capricieuse.
Je ne comprend pas pourquoi faire une démo aussi pauvre ! Il n'y presque rien dans cette démo...
J'avais déjà testé la première démo qui ne m'avais pas convaincu du tout mais avec celle-ci ça ne s'arrange pas...
Puis-je la mettre dans l'article ?
Bien sûr.
En tout cas, ce qui m'a le plus choqué dans cette démo, c'est qu'on a vraiment l'impression de jouer à Kingdom Hearts
Voila
kurosu
La deuxieme video est vraiment sympas egalement.
Essaie de trouver une troisième video avec les armes Phantom
Je pense que c'est une question d'habitude. Regarde ces deux la gèrent plutot bien.
Sinon le seul reproche que j'ai à faire, c'est la roulade que je trouve un peu courte et molle. J'aurais aimé qu'elle soit une peu plus longue et que tu ailles plus loin lorsque tu la lances.
'que je trouve un peu courte et molle'
Désolé.
Nous n'avons rien vu.
C'est vrai qu'ils jouent bien, je ne peux pas dire ils maîtrisent totalement, mais perso sur Duscae j'arriverai à gérer à peu près comme eux mais dans cette démo ce foutu bouton carré bousille tout.
Et puis dans Platinum il y à beaucoup moins de possibilités de gameplay que dans Duscae quand même.
Astralbear
Sonilka
Et moi je te vois plus comme avant
C'est le soucis ... Certain soutiennent qu'il faut simplement appuyer sur un bouton ..
Moi j'avais vue le systeme de combo qui demande de la dexterité pour changer d'armes, balancer les sort etc... c'est pour ca que j'avais dit ne pas aimer la demo mais le gameplay etait tres bien
Ca ressemble bien a du KH je trouve
Du coup je vais relancer la démo, pour essayer de faire ce genre de combo qui est super joli à regarder.
L'exemple Vanquish est parfait ,si vous jouer a Vanquish comme un tps classique vous n'y prendrez aucun plaisir par contre si vous apprenez tout les subtilité derrière alors la le kifff assurer
Je veux jouer à un FF pas un Ninja Gaiden quoi.
Bon ok c'est pas du même niveau mais quand même..
Tes remarques sont comme d'habitude ridicules et non avenues.
pour versus XIII je savais mais tu sais avec les changement d'equipe et le reboot on savait pas vraiment
Faut espérer que les monstres forceront à diversifier les approches et qu'il y ait une certaine forme d'exigence!
Revois tes définitions des genres ...
Espérons que le scenar rattrape le coup, en tous cas si je le prend ce sera surement pas pour le gameplay ( depuis FFX-2 je ne prend plus un seul FF day one donc je verrais bien ce que ça donne chez les plus impatient
Bonne vacances et bon jeu alors.
va jouer à un beat them all basé sur l'esquive comme ninja gaiden ou bayonetta et meme god of war (meme si un peu moins pour celui là) et tu verra de quoi je parle.
C'est un rpg avec un systeme de combat action .
Tu en a des tonnes et ceux depuis toujours.
On est très loin du beat'm'all.
je disais que ce FF était plus un beat them all niveau combat qu'autre chose
Ben tiens, je parle justement du systeme de combat dans mon premier post. Celui est de ce FF est calqué sur les beat'hem all, c'est clair et net, ca peut plaire comme ca peut ne pas plaire, je me demande ce qui te dérange dans ca.
Dans ce cas tout les jeux d'action sont des beat m all ?
Je n'ai pas le temps d'écrire un pavé mais star ocean et tales of sont action-rpg qui se distinguent clairement des beat them all par exemple.
Mais ce FF non, surtout avec l'ajout de l'esquive, le timing en fonction de l'attaque ennemi deviens primordiale, comme dans tout beat them all qui se respectent.
Je comprends t'en fais pas. Je partage dans une mesure ton avis.
Ouf, la communication est enfin passé