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    publié le 11/01/2016 à 12:01 par ocyn
    commentaires (106)
    lordkupo publié le 11/01/2016 à 12:08
    Perso je ne joue qu'au console portable de Nintendo.
    Et j'en attends beaucoup que ce soit la NX ou un autre projet de console portable.

    La N3DS est vraiment devenue vieille, j'espère un écran de plus de 5,5" d'au moins 720P avec des graphisme supérieur à la PS Vita. Je suis pas très gourmand et je ne demande pas non plus une machine du feu de dieu mais simplement une console portable avec une meilleure résolution et de meilleurs graphismes.

    J'espère être surpris.
    heracles publié le 11/01/2016 à 12:11
    C'est également ma vision de cette console et je serais très très intéressé par cette console.
    lexomyl publié le 11/01/2016 à 12:13
    Oui enfin le concept console/portable et jeu interdépendant c'est peu ou prou ce qui se dit depuis un an et demi après je comprends toujours pas l'intérêt, si l'idée c'est ''je commence un jeu sur ma portable, je l'a relie ensuite sur ma console de salon et je poursuis'' c'est complètement nul
    piccolo publié le 11/01/2016 à 12:16
    Si cela permet de fusionner les 2 catalogues en 1 , j'approuve.
    Après ils peuvent nous pondre tout et n’importe quoi, vivement L'E3.
    ocyn publié le 11/01/2016 à 12:19
    heracles C'est vrai qu'à la base, je voudrais une console de salon puissante avec un pad classique. Mais pour le coup, si la console a besoin de ça pour avoir une bonne ludothèque de jeux. Si les jeux 3DS s'étaient retrouvé aussi sur WiiU, je pense à kid icarus ou luigi mansion 2 par exemple, ça l'aurait bien plus fait pour cette WiiU.

    lexomyl Ouai, il y a eu d'autres rumeurs qu'uniquement la console hybride. Moi je vois l’intérêt d'acheter deux console en une. D'acheter 2 jeux pour le prix d'un. Et d'avoir un catalogue bien rempli. Après, bien sûr qu'il y aura quelque chose en plus sur la manette/console portable. Mais je pense qu'ils vont oublier la 3D.
    ktraxxx publié le 11/01/2016 à 12:23
    moi je pense que ca sera une console portable avec ecran 1080 p un peu plus puissante qu'une vita peu etre même compatible avec les appli android et qu'on pourra diffuser sur un ecran de salon avec un gadget style chromcast , les jeux seront sur carte style 3ds .
    octobar publié le 11/01/2016 à 12:27
    Je partage ton point de vu et tu le sais...

    Mais il y a une chose que j'imagine depuis un certain temps et sur laquelle je suis en désaccord.

    Le double écran.

    Je pense que la NX ne sera pas juste une console salon, une console portable, ça ira encore plus loin que ça, ce sera à la fois une console salon, une console portable et et... un écran ! type tablette tactile mais en plus petit.

    Il y aurait ainsi un écosystème composé en 3 parties distinctes. L'écran-tablette dont je parle serait un écran qui pourrait venir se greffer (un peu comme les Surface de MS entre le clavier et l'écran) sur le controller-console (qui a déjà un écran comme le Wii U Gamepad) et ainsi le principe du double écran serait toujours présent. Et je ne pense pas que Nintendo l'abandonne, rien que par un soucis de retro-compatibilité avec la 3DS car l'objectif de Nintendo est aussi de "cannibaliser" ses deux anciennes consoles.

    Et c'est aussi pour ce soucis de retro-compatibilité que je suis encore en désaccord avec toi. pour moi les jeux 3DS et Wii U seront encore jouables, donc exit ton idée du tout démat, pour moi la console aura encore un lecteur Blu-Ray et les amiibo resteront encore des figurines à DLC. En revanche je vois sans problème l'arrivée de nouveaux amiibo plus "prestigieux" en série limité et collector avec carrément des jeux SNES, NES voir même GameCube dessus...

    Nintendo cherchera quand même à travers leur nouvelle plate-forme de téléchargement à soutenir le dématérialisé en fidélisant un maximum le consommateur. ça passera par des jeux mobiles pas chers (jouables donc sur la tablette que je décrivais) et un aspect "instantané" genre commencer à jouer alors que ton jeu est encore en téléchargement et avec une présentation à la Netflix.

    Par ailleurs, l'autre truc que j'aimerais c'est que cette plate-forme à la Netflix soit exportable sur différents supports, je parle à la fois de l'écran de la télé, du "controller-console" et de "l'écran-tablette" mais aussi pourquoi pas un PC, un iPad, un smartphone ou autres. Nintendo pourrait ainsi développer le multi-écran et permettre de nouvelles expériences multijoueur en local chez soi. Un peu comme ce que veut faire MS avec le multijoueur sur Windows 10 et Xbox One en local...


    Voilà, c'est une vision plus "ambitieuse" que la base que tu as pensé mais c'est clairement celle que je souhaite.
    barberousse publié le 11/01/2016 à 12:32
    Tout les jeux seraient développés sur NX salon, avec le niveau graphique que ça implique? J'y crois pas, les tiers japs développent énormément sur 3DS justement parce que les coups de développement sont cheap, donc ils ne se passeront pas de la possibilité de faire des jeux only portable.

    Par contre y a des chances pour que les jeux Nintendo soient hybride oui.
    ocyn publié le 11/01/2016 à 12:35
    octobar Intéressant. C'est sur que moi je part du principe que Nintendo éjectera toute rétrocompatibilité. Mais i retro il y a, ton concept est indispensable. A voir, ça me parait un poil moins compréhensible pour le consommateur lambda. Mais bon, Nintendo ont l'habitude avec ça

    barberousse Des jeux pas très ambitieux et en 2D, on en retrouve sur WiiU et 3DS en même temps. C'est pas parce que tout les jeux seraient développés principalement sur NX qu'ils seraient tous très élaboré graphiquement.
    barberousse publié le 11/01/2016 à 12:40
    jonnaille oui, ça concernera certains jeux (comme actuellement), mais pas tous.
    ocyn publié le 11/01/2016 à 12:42
    barberousse Ouai, donc à la rigueur, les portages pourraient se faire automatiquement dans les deux sens de manière automatisé. Comme ça, les devs portables vont faire leur jeu sur portable, et pouvoir les proposer sur salon à moindre frais.
    kabuki publié le 11/01/2016 à 12:45
    barberousse jonnaille
    En gros le programme d'unification de Sony lancé avec la VITA et leur SDK PS3,PS4,VITA unifié qui permette de faire du multi, crossbuy et crossplay.

    Sur le PSN japon il y a pas mal de jeu tu achétes un version tu à l'autre offert, tu commences sur PS4 et continu dans le metro sur Vita vue que les sauvegarde sont compatible.

    révolutionnaire non... mais la notoriété des nomades Nintendo va aidé.
    gamerdome publié le 11/01/2016 à 12:45
    "La NX Salon ne fonctionnerait pas sans la NX portable. Ces deux consoles communiqueraient entre elles pour coupler leurs puissances."

    Une console de salon qui ne fonctionne pas sans une console portable ?
    Etre obligé d'avoir les 2 pour en tirer toutes la puissance ?
    Tu veux le mort de Nintendo en fait.

    "Un jeu ressemblerait aux amiibo. L'amiibo devra être proche de la console pour pouvoir jouer au jeu lui correspondant."

    Le seul truc qui ne me plait dans les Amiboo, c'est qu'ils sont inutiles. Au début j'ai eu peur qu'ils proposent des gros DLC, et toi tu veux qu'ils contiennent carrément le jeu ? Tout le monde n'a pas envie d'avoir une collection de figurine débile chez soi. Non merci.
    ocyn publié le 11/01/2016 à 12:48
    gamerdome La WiiU c'est quoi selon toi ? C'est une console de salon + une console portable très limitée. Je ne vois pas en quoi ça tuerait Nintendo de proposer un concept comme la WiiU, mais en bien plus poussé.

    Concernant les amiibo, je dis bien que ça y ressemblerait, ils peuvent très bien leur donner une forme de cartouche de jeu. Mais le demat est indispensable si je part du principe qu'un jeu acheté pourrait fonctionner à la fois sur console portable et salon en même temps. Je vois mal des cartouches physiques de 20 go pour la NX salon.
    goldmen33 publié le 11/01/2016 à 12:51
    Quand je vois toutes les consoles portables de Nintendo ça fait peur vos idées niveau ergonomie pour une console de salon... http://ilovemyconsole.fr/wp-content/gallery/tarifs-nintendo/console-portable-nintendo.jpg

    Personne se souvient de toutes les fausses routes avant chaque sortie d'une console de salon Nintendo. A chaque fois c'était tout autre chose!
    gamerdome publié le 11/01/2016 à 12:52
    jonnaille Le gamepad est déjà critiqué à cause de son manque d'utilité et son prix de fabrication qui fait grimper la note de la Wii U.

    Alors une console portable à part entière + une console de salon, qui doivent toutes les 2 tenir la comparaison face à la concurrence (PS4 et PS Vita), ça va coûter combien ?
    chaussettes publié le 11/01/2016 à 12:55
    Une console de salon + écran intégré + console portable. C'est quoi le prix aussi apres?
    gamerdome publié le 11/01/2016 à 12:55
    Surtout pour ceux qui, comme moi, n'ont rien à foutre d'une portable. Alors devoir raquer juste pour qu'elle me serve de manette, non merci.
    sharkinio publié le 11/01/2016 à 12:58
    Cette hypothèse traîne depuis longtemps sur les forums. Je ne savais pas qu'elle venait de toi !!! (Pas taper je charie:hihi
    ocyn publié le 11/01/2016 à 12:59
    kabuki révolutionnaire pour Nintendo, dans le sens où il n'y aura plus de distinction entre console portable et console de salon pour les développeurs. Après, le crossbuy/multi de Sony avec la PS3 PS4 PS Vita, c'est pas systématique sur tout les jeux, la PS4 peut s'utiliser sans PS Vita.

    gamerdome Il est critiqué par ses utilisateurs, mais tu connais Nintendo non ? Je donne une idée, je ne dis pas que se serait la meilleure.

    Concernant le prix, je vois bien la console portable à 200 euros, et la console de salon + portable à 400 euros.

    gamerdome Non, puisque la console portable allouerait sa puissance à la partie salon de la console. Donc tu raque pour une console de salon + son gamepad. Il n'y a pas de "perte" pour le consommateur.

    sharkinio Ha oui ? tu peux me montrer ? Je n'ai pas vu d'hypothèse comme celle là, à par un vague "console hybride".
    raeglin publié le 11/01/2016 à 13:00
    Il y a des failles dans ton raissonnement purement et simplement.

    Primo, la manette. Pourquoi faire obligatoirement de la console portable la manette principale de la console de Salon ? Pour ça il faudrait que Nintendo puisse gérer plusieurs manettes à écran et la U a prouvé qu'il n'y arrivait pas, par manque de puissance. Globalement c'est une perte de puissance énorme pour une feature complètement useless

    Deuzio, Le full Demat', pour moi tu te gourres sur toute la ligne, Nintendo n'est pas prêt à passer au full démat ils n'ont ni l'infrastructure, ni la motivation pour ça. Sans parler des prix exhorbitans de l'E-shop et des soldes dérisoires comparés à la concurrence. Perso je mise plus sur un support propriétaire compatible avec les deux consoles et là je pense à la future génération de cartes qu'ont peut voir sur la 3DS ou la DS par exemple et qui atteindront dans les prochaines années des tailles stratosphériques, plus grosse taille que les Blu-Ray, avec en plus possibilité d'un meilleur débit d'informations.
    kidicarus publié le 11/01/2016 à 13:02
    Je ne pense pas que le but de Nintendo est de proposer le même jeu sur chaque support, par contre donner la possibilité de le faire pour certain jeu et certain éditeur comme capcom avec un monster hunter ou bien nintendo lui même avec du animal crossing.
    Mais je pense que ça limiterait l' évolution de certain genre.
    kisukesan publié le 11/01/2016 à 13:02
    jonnaille juste une question pratique,c'est faisable facilement et sans fil ce couplage de puissance ? Ça ne va pas encore générer de grosses différences de développement par rapport aux consoles classiques et faire fuir les tiers ?
    ocyn publié le 11/01/2016 à 13:07
    raeglin Pour le support, j'ai pensé au full démat justement parce que ça me semblait impossible de proposer un même support pour les deux machines. Tu peux m'en dire plus sur ce support de petite taille ayant plus de mémoire qu'un blue ray ?

    Pour la WiiU, Nintendo ont opté pour un Wifi spécifique, ils envisageaient de proposer plusieurs Gamepad, je ne sais pas pourquoi ils ne l'ont pas fait. Trop cher pour le consommateur ? Ou réel manque de bande passante ? Quoi qu'il en soit, si la NX utilise le procédé que je mentionne dans mon article, ils ne vont certainement pas prendre la "puce" Wifi de la WiiU.

    kisukesan J'en sais rien, c'est la question que je me pose en toute fin d'article. J'ai vu que les normes de Wifi actuelles proposeraient une bande passante de 450 mo/seconde. Concernant le développement, si ce concept existe, je pense qu'ils peuvent très bien se baser sur leur expérience avec la 3DS qui proposait pas un processeur, mais deux.
    edgar publié le 11/01/2016 à 13:11
    Ça tient la route mais c'est pas du tout faisable, déjà pour des raisons de coûts, et puis on a l'impression d'avoir de nouveau à faire à une nouvelle sorte de Wii U et de 3DS, or Nintendo a bien dit que la NX n'aura aucun lien avec ceux-là, que ça sera quelque chose de complètement différent ...

    Sinon j'espère que la NX sortira en 2017, comme ça elle aura plus de chance de bénéficier de la prochaine architecture d'AMD, à savoir Polaris et sa finesse de gravure en 14nm, là au moins on est sûr qu'elle sera très performante techniquement et graphiquement parlant, et honnêtement pour l'instant il n'y a que cette info qui m'intéresse.
    ocyn publié le 11/01/2016 à 13:11
    goldmen33 J'espère en partie que se sera tout autre chose. Mais bon, les dernières rumeurs de kit de développement en deux parties vont dans ce sens. Après, j'expose une idée, je ne dis pas que la NX sera ça, je dis ce que j'imagine qu'elle sera.
    ocyn publié le 11/01/2016 à 13:14
    edgar C'est vrai que Nintendo ont intérêt à regarder vers l'avenir avec cette console. Le 14 nm serait vraiment bien. Niveau coût, je pense qu'un pack à 400 euros est faisable. Une console portable à 200 euros me parait possible. Une console nue sans manette à 200 euros aussi.
    suppaman publié le 11/01/2016 à 13:18
    jonnaille un peu les memes theories que tout le monde. On se rejoint tous plus ou moins ...
    Apres le coté hybride, reunion portable salon est clairement testé par Nintendo : smash bros, hyrule....
    La 3DS pouvant servir de manettes pour la Wii U.

    Les Amiibos seront forcement là et pourrons etre intégré a un plateau de jeux / rablette (cf breuvet déposé).

    Nintendo veut rassembler la famille, peut etre un gros OS qui rattache toutes les consoles.

    Ma question est : dans une famille on a plusieurs 3DS, donc possibilité de plusieurs NX dans une meme famille, donc plusieurs manettes pour la partie salon ? Aurons-nous des pad/manettes classiques?
    ocyn publié le 11/01/2016 à 13:20
    suppaman Aucune idée concernant le jeu multi. Est-ce que le Gamepad se la WiiU sera compatible ? Ou faudra-il avoir des NX portable pour jouer en multi joueur ? Dans mon hypothèse, les deux seraient possible. Un Gamepad vendu séparément et pas trop cher, des NX portable pour ceux qui veulent un écran de meilleurs qualité et une console portable à part entière en dehors du multi sur la NX salon.
    nemesistavern publié le 11/01/2016 à 13:21
    Connaissant Nintendo, si c'est pour avoir tous les 6 mois une nouvelle version de la NX portable comme la XL, la New NX and co, je passes mon tour
    ocyn publié le 11/01/2016 à 13:23
    suppaman J'aurais bien voulu que tout le monde puisse comme moi, développer cette théorie commune. Parce que la théorie de la console hybride, on le retrouve souvent, mais ça n'a pas trop été développé à ma connaissance.
    edgar publié le 11/01/2016 à 13:30
    jonnaille > c'est clair, ne serait-ce que pour des raisons de chauffe, étant donnée que plus la finesse de gravure est basse et moins elle dégage de la chaleur.

    Sinon Polaris est attendu entre la fin du printemps et le début de l'été, et je prie pour que la NX en bénéficie, car le gain de performance avec l'actuel 28nm risque d'être colossal, bref faites pas les cons Nintendo ...
    iiii publié le 11/01/2016 à 13:30
    Très ben foutu, j'avais exactement la même idée sur cette console (c'est pour ca que je n’arrête pas de dire que Nintendo et Windows 10 ont à quelques choses prêts le même modèle ) mais l'idée du jeu en forme d'amibo la pour le coup je n'y avais pas pensé et ca serait une assez bonne idée, si ca arrive alors la chapeau pour la prédiction
    donkeykong06 publié le 11/01/2016 à 13:33
    Je me souviens lorsque j'ai découvert la N64 avec sa drôle de manette
    ocyn publié le 11/01/2016 à 13:43
    orbital Ha, des mots gentils de ta part, je prend

    edgar Okey, du coup, il y a très largement moyen que Nintendo bénéficient du 14 nm si les premières cartes graphiques AMD en 14 nm sont prévu pour au plus tard au début de l'été. Prions
    rio33 publié le 11/01/2016 à 13:46
    jonnaille Interessant même si je n'y crois pas pour le prix. Nintendo se fait des marges de fou à chaque fois. Je vois plutot deux consoles différentes inter connecté mais qui peuvent très largement fonctionner l'un sans l'autre.
    La console portable serait compatible android pour pouvoir répondre aux attentes du marché japonais et disposé de tout le catalogue IOS.
    Les jeux nintendo seraient jouables sur les 2 machines, avec un downgrade sur la portable évidemment. On peut penser que ces 2 machines disposeront du même support physique, c'est à dire de petites cartes SD qui seront un format propriétaire. (voir le brevet d'une console sans lecteur optique que Nintendo a déposé l'an dernier).
    La console portable serait une PS Vita++ et la console de salon, si elle dispose de la prochaine technologie d'AMD serait au dessus d'une PS4 (Nintendo peut pas se permettre d'arriver avec une console en dessous de celle ci, surtout en 2017).
    iiii publié le 11/01/2016 à 13:46
    jonnaille Cela dit je pense que cet avis n'est pas de toi, je l'ai vu sur un autre site internet
    ocyn publié le 11/01/2016 à 13:52
    orbital Haha, c'était trop beau pour être vrai. Bon ben t'as tout cassé.

    rio33 Je ne crois pas du tout à la compatibilité IOS/Android par contre. C'est tout sauf du Nintendo. Portage de jeu IOS/Android facilité sur la console de Nintendo oui, mais pas plus. Ils veulent garder leurs royalties.
    donkeykong06 publié le 11/01/2016 à 13:55
    Vous pouvez m'apercevoir sur la troisième image avec le Gamepad à l'arrière plan
    chaussettes publié le 11/01/2016 à 13:57
    jonnaille Quand nintendo parle de console hybride je comprend à peu pres la meme chose que toi, sauf que j'arrive pas à imaginer le truc . Franchement vu comme ça (une portable couplé ou non avec la console de salon) est ce que ça sent pas l'offre un peu bordélique à vendre? il se sont déjà cassé la gueule avec la wii u où, eux même, on reconnu la difficulter d'expliquer le truc. Alors se relancer dans un truc t'as une portable, tu peux acheter la console plus tard etc... je pense pas. Puis j'insiste mais le pix quoi!
    ocyn publié le 11/01/2016 à 13:57
    rio33 Si non ton idée est probable. Mais note seulement qu'avec ton idée, le partage de puissance des deux machines est plus compliqué niveau développement. Cette idée traduirait soit :

    - Pas de partage de puissance.

    soit

    - Des jeux plus beaux pour ceux qui ont la NX portable.
    kabuki publié le 11/01/2016 à 13:57
    jonnaille
    Faut voir ce qu'ils vont proposé au final mais si les derniere rumeur sont vrai et je l'espere ... la partie nomade sera utilisable sans la partie Salon. On verra
    ocyn publié le 11/01/2016 à 14:02
    chaussettes Nous verrons bien. J'ai beau chercher quel concept pourrait régler tout les problèmes de Nintendo. Je ne vois que celui là qui pourrait vraiment être bénéfique.
    A moins qu'ils ont sous leur manche un nouveau concept à la Wiimote, mais vu les dernières rumeurs, j'ai eu tendance à me pencher plutôt sur le coté hybride. Pour le prix, je pense que grâce au partage de puissance, un pack portable + salon est largement possible pour 400 euros. Bref, nous verrons bien. J'ai quand même hâte de voir ce que va donner cette NX, après le HTC Vive

    kabuki Oui, on verra bien, j'ai simplement voulu "immortaliser" mes pensées avant que Nintendo nous dévoile cette console.
    chaussettes publié le 11/01/2016 à 14:09
    jonnaille ah mais je dit pas que tu te trompe, c'est bien ça qui me fais peur pour Nintendo d'ailleurs lol. En tout cas je crois qu'on est nombreux à etre au taquet et que la curiosité est bien là.
    ocyn publié le 11/01/2016 à 14:12
    chaussettes Okey, et je suis partagé. D'un coté, j'espère que je me trompe, parce que je veux une console de salon digne de ce nom, et d'un autre coté, si il faut ça pour avoir du jeu, pourquoi pas.
    suzukube publié le 11/01/2016 à 14:13
    jonnaille Très bon papelard. A 100% dans l'orientation de mes pensées !
    ocyn publié le 11/01/2016 à 14:14
    suzukube merci
    gaymer40 publié le 11/01/2016 à 14:16
    j' imagine bien pouvoir joué a sa portable sur salon, mais pas l' inverse, peut-être pour du off-screen, mais rien de plus, ca reste deux secteurs différents, et Nintendo serait trop perdant a faire du cross-buy
    suzukube publié le 11/01/2016 à 14:16
    kisukesan jonnaille Perso je pense totu de même que La NX Portable et la NX de salon seront à l'image de la PS4 et de la PS Vita de salon : Bien indépendant. Sauf que contrairement à Sony, les versions portable et salon des jeux seront systématiquement. Et pourquoi pas compatible sur la même cartouche de jeu ?
    ocyn publié le 11/01/2016 à 14:21
    suzukube A voir, mais pour le coup, se serait un peu moins attrayant à mes yeux.
    gaymer40 Pour le cross-buy, j'ai donné mon avis dans le meilleur des cas, mais rien n’empêche Nintendo de demander de repasser à la caisse (moyennant 20 euros par exemple) pour débloquer le jeu sur les deux plateformes. Après, ce serait malhonnête, puisqu'ils auraient développé qu'un jeu, que la conversion se serait fait quasi automatiquement pour la compatibilité des deux machines.
    raeglin publié le 11/01/2016 à 14:24
    jonnaille

    La 3DS et la Vita peuvent déjà avoir 4 go chacune de capacité de cartouche et ces consoles datent de 2011et la 3DS peut aussi monter jusqu'a 8 go. Imagine la prochaine gen de ces cartouches et les capacité qu'elles auront. On peut facilement imaginer 32 go ou 64 go tenir sur de si petites cartouches, ce qui en fait un support idéal pour les deux consoles, de salon ou portables. Sur celle de salon ça permettra de jarter le lecteur optique, qui prend énormément de place
    furtifdor publié le 11/01/2016 à 14:27
    Pour moi la NX est également un raprochement entre les tiers + les studio de dev et Nintendo pour les jeux et le software!

    Et al console utilisera la RA (pas forcement sous forme de lunettes) et la localisation (scan 3D de l'environement?) de manière à renforcer les amiiibo!
    suzukube publié le 11/01/2016 à 14:28
    jonnaille raeglin Le lecteur optique sur la NX, j'y crois pas une seconde. C'est chiant, ça fait du bruit, ça prend de la place, ça n'a aucun intérêt vu qu'on peut lire ni DVD, ni CD de musique, ni Blu Ray, bref, je suis pour un retour au cartouche. Mais pas forcément des cartouches miniatures (celle de la PS Vita sont trop minuscules). 2 fois plus grosses que celle de la 3DS me parait bien pour y inclure "bcp de go" sans faire grimper le prix de façon malade.

    J'veux dire, a-t'on vraiment besoin de cartouche de la taille des Micro-SD qu'on perd dès qu'ils sont hors de leur support (j'en ai même cassée une en fermant un clapet de micro SD sur ma tablette -_-) ?
    ocyn publié le 11/01/2016 à 14:31
    raeglin Ouai, c'est une alternative. Mais j'y verrais un intérêt si la bande passante est comme l'USB 3. Pas besoin d'installation de jeu, pas besoin d'un DD trop important. Niveau coût de fabrication de la console c'est intéressant. Après, dans mon hypothèse, pas de lecteur optique non plus, et pas de retro compatibilité non plus. Seulement, 32 go en USB 3 c'est encore 15 euros. Je trouve ça trop cher pour un support de jeu.
    suzukube Si cartouche il y a, c'est sur qu'ils vont devoir proposer des tailles pas plus petites que celles de la 3DS.
    haorus publié le 11/01/2016 à 15:00
    J’espère juste que les 2 consoles seront assez différente et que le côté hybride ne sera présent que sur les jeux. Genre pas besoin de portage tu fais un jeux sur la portable il marche aussi sur la console de salon. Pas nous obliger a acheter le pack avec les deux consoles ou un truc du genre...

    D'ailleurs je serais curieux de voir la différence de vente entre les 2 pack si le pack console de salon aura autant de vente que la console portable ^^
    rio33 publié le 11/01/2016 à 15:03
    suzukube Je pense la même, un retour aux cartouches (compatible sur les deux supports) serait plus que bénéfique avec les avantages que tu évoques, d'ailleurs ça pourrait aussi bénéficier d'un leger effet "nostalgique" auprès du consommateur.
    jonnaille On sera bientot fixé. En tout cas au vu des commentaires sur chaque article, Nintendo déchaine encore les passions et c'est encore bon signe pour la compagnie.
    raeglin publié le 11/01/2016 à 15:13
    Jonnaille

    Pour moi une console hybride passe par l'instauration d'un support unique pour les deux parties de la console; pour moi ce fut d'ailleurs une des plus grosses erreurs de Nintendo envers la U, ne pas avoir sortit de 3DS Player comme le GBA Player à l'époque.

    Pour la retro-compatibilité tout le monde s'en fout. Encore pour la Wii qui était une console avec beaucoup de succès, sur la U ça avait du sens mais pour la retro-compatibilité NX/U tout le monde s'en cogne. Mais si la console utilisera, comme je le pense, des cartouches comme ou approchant, celle de la 3DS en taille alors le point fort est tout trouvé -> Rétro-compatibilité 3DS et ce,aussi bien sur la console de salon que la console portable.
    ocyn publié le 11/01/2016 à 16:04
    rio33 C'est sûr que Nintendo est toujours un constructeur très intéressant quand comptent sortir une nouvelle machine. Ne serais-ce que pour l'effet de surprise qu'ils sont capable de provoquer.

    raeglin Je suis d'accord avec toi, la rétrocompatibilité WiiU, je m'en cogne. Ils auraient un intérêt certain à proposer la rétrocompatibilité 3DS, même si je m'en cogne aussi. Ce que je ne voudrais pas par contre, c'est qu'ils se limitent niveau hardware juste pour assurer la rétrocompatibilité avec leurs anciennes machines.
    gamerdome publié le 11/01/2016 à 16:10
    Beaucoup d'entre vous on l'air de penser que ce sera une console hybride salon/portable. Nintendo a quand-même déclaré que ce ne sera ni la remplaçante de la Wii U ni de la 3DS, hors avec votre théorie elle serait la remplaçante des 2 à la fois.

    Et qu'en est-il de leur "nouvelle façon de jouer" ?
    ocyn publié le 11/01/2016 à 16:14
    gamerdome La Nintendo DS n'était pas "la remplaçante" de la GBA, pourtant, elle l'a bien remplacée. Personnellement, je ne me fie pas à ce genre de déclarations qui ne sont là que pour assurer encore les ventes de leurs consoles actuelles en attendant la relève.
    Mais admettons, la NX ne remplacerait aucune console, qu'est-ce que pourrait être la NX ? Perso, je n'en ai aucune idée...
    kisukesan publié le 11/01/2016 à 16:20
    suzukube le retour des cartouches sur console de salon
    cladstrife59 publié le 11/01/2016 à 16:30
    Très bonne théorie, pour ma part je te rejoins sur de nombreux aspect.
    Qui plus est j'ai exactement le même point de vue concernant la possibilité de toucher plusieurs marché comme le Japon très nomade et Occidentale plus tourné vers le salon.

    Je rajouterai même que la console risque d'avoir un OS et une structure qui permettra de faire tourner des jeux sous Android afin de ramené leurs joueurs sur leur console.

    Par contre le fait de vendre en deux parties me semble assez bordélique, si c'est effectivement le cas il faut absolument qu'il fasse une communication irréprochable (pas comme la Wii U).

    Et le fait que les deux consoles se booste une fois réuni ça me trotte depuis quelques semaines dans la tête ^^. Et ça colle parfaitement pour énormément de jeu, les Monster Hunter, Mario, Animal Corssing, Pokémon etc...... Les Japonais achèteraient toujours leur saga favorite et ça permettra aux occidentaux d'avoir le choix.

    Par contre pour le full démat j'y crois pas trop, je voit plus des jeux sur cartouche.
    Du coup grosse question sur la puissance de la console, si effectivement les jeux sont sur cartouche (ou alors démat pour la portable et physique pour la console de salon), parce que le Zelda semble quand même très beau et DQ XI à l'air aussi beau qu'un jeu PS4/One.

    Bon si finalement ce projet se concrétise moi je suis pas contre du tout, je pense que Nintendo tiendrai la une alternative pour pallié à plusieurs problème que ce soit en Occident qu'au Japon et son marché totalement transformé.

    Réponse dans quelques mois ^^.
    ocyn publié le 11/01/2016 à 16:39
    cladstrife59 Merci pour ton point de vue. C'est vrai que l'histoire des cartouches pourrait être possible et éviterait certain risques liés au demat et à la réticence des consommateurs avec ce système. Il faudrait juste que leurs cartouches puissent avoir au moins 20 go d'espace disponible, voir 40 go à l'avenir. Il faudrait qu'elle ait une vitesse de transfert identique à l'USB 3, et ça apporterait un atout certain dans la rapidité des chargements. Pas besoin d'installation de jeu pour les chargements en streaming non plus, donc petit disque dur suffisant dans la console, donc console moins coûteuse à produire. Le seul hic serait le coût de ces cartouches.
    cyr publié le 11/01/2016 à 17:19
    RDV a l'e3 pour savoir ce que prépare nintendo.

    J'en attends rien tellement j'ai vu de rumeur plus abracadabrante les unes des autres.

    Une chose est sur: les tiers veulent que la revente des jeux soit impossible. J'espère que nintendo sera pas le premier a le faire...
    cladstrife59 publié le 11/01/2016 à 17:44
    jonnaille C'est toujours intéressant de débattre, surtout que ça fait quelques temps qu'il y à pas mal de rumeur autour d'une console hybride.

    Oui effectivement les cartouches peuvent être la bonne alternative, après je ne sais pas si le prix n'a pas baissé depuis? Les Cartouches Vita ont beaucoup d'espace de stockage elles aussi non? Il me semble qu'elle sont assez importante, après je ne pense que ça soit aussi important qu'un blu ray mais on ne sait jamais.

    Sinon au pire ils peuvent copié le modèle PC, ou tu achète ton jeu, tu le lie à ton compte et tu l'installe sur tes consoles.
    ocyn publié le 11/01/2016 à 18:10
    cladstrife59 Oui, le système PC, l'achat en demat quoi, avec la notion de matériel quand même via NFC histoire de ne froisser personne.

    Pour 32 go de mémoire en USB 3, c'est 15 euros TTC avec la marge du revendeur et des intermédiaires.

    Pour 16 go c'est 10 euros TTC.

    En USB 2.0 tu peux trouver des clefs 32 go à 9 euros TTC. Mais bon, l'USB 2.0 est beaucoup moins intéressant en terme de vitesse de transfert, et donc de chargement des jeux. L'option disque dur Interne avec installation des jeux au préalable deviendrait déjà bien plus primordiale.

    Mais bon, même si ça parait peu, je trouve que ça fait cher encore pour un support logiciel.

    Mais avec des quantité énormes, et les économies d’échelles, pourquoi pas. Après tout, les cartouches N64 devaient valoir leur pesant de cacahuète à l'époque en terme de coût de fabrication.
    cladstrife59 publié le 11/01/2016 à 18:18
    jonnaille Oui, c'est vrai qu'il parle du NFC comme d'un élément central donc rien d'impossible.

    Ah ouai quand même pour les tarifs, ou alors Nintendo à développé un technologie propre histoire de rentabilisé. Ou alors comme tu le dis du prix de gros histoire de faire baissé le coût.

    Oui les cartouche Nintendo 64 coûté très d'ou l’abandon des cartouches pour les consoles de salon suivante. Par contre niveau piratage ils ont été tranquille a l'époque contrairement à la PS1 par exemple.

    N'empêche Nintendo n'a pas encore annoncé quoi que ce soit sur la console et elle est déjà sur toutes les lèvres, c'est un bon point, en espérant qu'elle ne fasse pas comme la Wii U.
    ocyn publié le 11/01/2016 à 18:25
    cladstrife59 Ouai, en espérant surtout que Nintendo apprennent de leurs erreurs niveau communication. La WiiU n'aurait pas du s'appeler WiiU (Wii2 à la rigueur) et ils auraient du la présenter différemment. On verra comment ils vont présenter leur truc. Mais oui, Nintendo a toujours son aura, ils nous balancent un truc béton, et la mayonnaise pourrait reprendre. Là c'est surtout beaucoup de curiosité.
    cladstrife59 publié le 11/01/2016 à 18:49
    jonnaille La dessus je suis d'accord, ils ont voulu gardé des similarités avec la wii mais finalement pour le marketing ça n'a pas été bon du tout, d'ailleurs la présentation de la Wii U été un fiasco total et pour expliquer aux acheteurs après c'était très compliqué.
    Ce qui est étonnant car je trouve que côté com ils s'en sortaient plutôt bien.

    Oui c'est toujours cette pointe de nostalgie qui marche avec eux, perso j'ai beaucoup d’espoir pour ce projet NX, Nintendo n'a plus trop de solution sinon, la marché du téléphone portable à fait des ravage sur les casual et ils ce sont détourné des consoles traditionnels.

    En tout hâte de voir tout ça à l'E3 ^^.
    ocyn publié le 11/01/2016 à 18:51
    cladstrife59 Idem, hâte de voir, et comme je suis faible, si le prochain Zelda WiiU est porté sur NX, je succomberais.
    cladstrife59 publié le 11/01/2016 à 19:57
    jonnaille Idem, enfin je risque même de faire comme pour le TP prendre les deux versions s'il y à XD.
    ocyn publié le 11/01/2016 à 20:07
    cladstrife59 ha ouai carrément J'ai revendu ma WiiU, donc la question ne se pose pas pour moi.
    cladstrife59 publié le 11/01/2016 à 20:19
    jonnaille Lol oui la collection c'est sacré ^^. Dommage, enfin même s'il n'y à plus grand chose qui arrivera en 2016 elle à de sacré bon jeu quand même.
    ocyn publié le 11/01/2016 à 20:33
    cladstrife59 Ouais, j'ai déjà finit tout les incontournables de la Wiiu, j'aurais raté xeno et starfox, je pourrais vivre sans.
    cladstrife59 publié le 11/01/2016 à 20:36
    jonnaille Oki ^ ^. Et puis au pire ils peuvent très bien les ressortir sur NX dans quelques temps. La machine pourrait même être retro compatible comme Nintendo fait souvent ça.
    ocyn publié le 11/01/2016 à 20:40
    cladstrife59 ouais, après je ne compte pas sur la rétrocompatibilité, je l'ai revendu 320 euros il ya quelques temps, je la rachèterait 50 euros dans quelques années si vraiment je veux faire ces jeux
    cladstrife59 publié le 11/01/2016 à 20:41
    jonnaille Une bonne alternative mais attention aux spéculateurs
    ocyn publié le 11/01/2016 à 20:44
    cladstrife59 bah dans ce cas je passerais par un émulateur ^^ C'est pas encore au point, mais ça avance. Après, ça va être dur pour starfox, mais je ne le sent pas celui la.
    cladstrife59 publié le 11/01/2016 à 20:52
    jonnailleOui j'ai vu les premiers tests ça a l'air bien parti mais pas pour tout de suite.
    Pour Starfox je lui laisse ça chance et j'ai confiance en PG pour le gameplay.
    ocyn publié le 11/01/2016 à 20:54
    cladstrife59 ouais, on verra déjà ce qu'il vaut bientôt.
    cladstrife59 publié le 11/01/2016 à 21:06
    jonnaille Oui il sort dans pas trop longtemps ça va ^^.
    eaglevision publié le 11/01/2016 à 21:18
    Pour l'aspect hybride il y a de bonnes chances que cela se fasse avec les nombreux indices que nous avons eu ces dernières années. C'est plutôt sur la partie technique que ta "vision" plutôt optimiste de la NX peut se distinguer des autres.

    J'ai toujours du mal à imaginer un couplage de puissance lorsque les 2 unités fonctionneront ensemble, à fortiori si il existe un gap de puissance conséquent entre les 2. D'une part car, techniquement c'est quelque chose qui me semble difficile à réaliser sans pénaliser une partie de la clientèle. D'autre part car, on pourrait légitiment penser qu'on aurait des jeux exclusifs NX salon, mais le bordel que ça sera pour communiquer là-dessus... Difficile de faire mieux pour s'écarter de l'objectif NX (et de son meilleur argument commercial?).

    En revanche, si ce couplage est réellement à l'ordre du jour, il me paraît évident qu'il pourrait apporter 2 éléments clés chez les gamers : les jeux multi sur au moins une des 2 unités et la puissance. Mais bon, tout cela paraît bien compliqué, sans avoir même évoquer le problème éventuel du prix pour ce qui est de l'engin "au complet". Mais bon, même si j'en doute, on verra bien. On peut s'attendre à tout et n'importe quoi venant de Nintendo.

    Pour ce qui est du côté 100% démat mais avec achat physique, c'est quelque chose qui me plairait bien étant donné les nombreuses avantages du démat. J'y avais déjà pensé et franchement je ne serais pas contre une idée similaire. Les Amiibo par contre, Nintendo a tout intérêt à les vendre à part selon moi..

    Enfin, il y a aussi les dernières déclarations de Nintendo qui suscite chez moi pas mal d’interrogations. Tatsumi Kimishima s'obstine à affirmer que l'expérience NX sera différente de la Wii U et de la Wii alors que bon, si la console ne s'avère être qu'une machine hybride, je n'y vois qu'une suite logique au concept Wii U...

    N’empêche, quand on y pense... Une console hybride, abordable sur au moins l'une des 2 unités, possiblement puissante, et donc potentiellement et logiquement soutenable par les éditeurs tiers, avec les avantages du démat mais sans une grande partie de ses inconvénients... Ça a tout l'air d’être une console parfaite. Nintendo va t'-il nous sortir une console parfaite en 2016? Je ne sais pas pourquoi, mais j'en doute.
    zephon publié le 11/01/2016 à 21:30
    jonnaille c'est quoi le rapport entre les cartouches de jeux et les clés usb 3.0/2.0 ??,il me semble pas que ça fonctionne de la même manière cladstrife59 ué les cartouche coutaient la peau des couilles pour...les éditeurs tiers pas pour nintendo vu que c'était un format propriétaire qu'ils fabriqué eux même et qu'ils revendaient à prix d'or, si ils sont passé au mini disque pour la gamecube c'est pour l'espace de stockage à l'époque les espace mémoire non optique se développé trop lentement pour accroitre la capacité de mémoire de façon satisfaisante le boom n'a eu lieu qu'au milieu des année 2000 voir fin avec des sd card de 64 gb ce qui était inconcevable en 1999
    cladstrife59 publié le 11/01/2016 à 21:38
    zephon Pour les clé je pense que c'était à titre de comparaison?

    Sinon en effet j'avais complètement zappé ce point (très important) mais je me souvenais que ça revenais cher pour Nintendo je ne sais pas pourquoi. Enfin de toute manière comme tu le dis le format CD été plus en avance que sur les cartouches. A voir du coup aujourd'hui, je n'arrive pas à savoir combien font les cartouche Vita histoire de comparé.
    zephon publié le 11/01/2016 à 21:53
    cladstrife59 selon wikipedia y a deux version 2 et 4go et y a une partie ré-inscriptible pour les mise à jour ce qui est pratique ça pour la 3ds c'est 1 GB, 2 GB, 4 GB et une de 8giga est aussi possible si besoins est pour un jeux mais il ne semble pas que les jeux sortis en bénéficie en même temps nintendo c'est les pro de l'optimisation
    cladstrife59 publié le 11/01/2016 à 22:02
    zephon Ok, en effet ça reste peu comparé aux dizaine de Giga pour les jeux actuels. Mais merci pour les infos ça peut donner une idée si jamais Nintendo propose des cartouches ^^.
    La cartouche réinscriptible je ne savais pas par contre.
    zephon publié le 11/01/2016 à 22:09
    cladstrife59 ouai moi non plus, je ne savais pas que les cartouche vita avait un bloc ré inscriptible pour accueillir directement les maj sans devoir les enregistrer sur la console ou une sd card proprio cheros, puis depusi le temps pour nintendo ils ont du augmenter la capacité de leur cartouche ou alors si ils en sortent de plus grosse taille y a moyens de blindé ça en giga octet, imagine une cartouche nx 2x plus grosse elle pourra accueillir 20giga puis avec les améliorations 25 30 ou 40 après c'est une techno différente que les carte sd et compagnie car comme on peut le voir pour la psvita les sd card propriétaire monte jusqu'à 64 ou 30go alors que les cartouche jeux sont limité à 4 donc je connais pas la difficulté pour augmenté la taille
    cladstrife59 publié le 11/01/2016 à 22:16
    zephon Oui sûrement, je pense que Xenoblade à dû avoir une cartouche plus volumineuse pour pouvoir stocker le jeu.

    En y regardant de plus près la technologie est effectivement compatible avec des productions de grandes envergure et les jeux cartouches peuvent vraiment être l'alternative et surtout la possibilité d'être jouer à la fois en portable et en console de salon.

    Enfin il va falloir être patient pour avoir les réponses à nos questions ^^.
    zephon publié le 11/01/2016 à 22:26
    cladstrife59 ué dire que je me tâte a refourguer mes deux nintendo pour une xbox one mdr
    nucronisme publié le 12/01/2016 à 00:43
    Ouah mais les gens vous partez dans des délires dingues là ...

    On parle de Nintendo hein, vous aurez, certes, une innovation, mais ça serait "mineur" (c.f. la 3D de la 3DS et la Wiimote pour la Wii à l'époque) alors quand je lis que vous parlez d'écrans 1080p, de putains de proco/CG je rigole à l'heure où la Wii U envoie du 720p, si ils voulaient jouer sur la perf', ils l'auraient fait y'a très longtemps.

    Alors des "cartouches" NX avec une capacité qui dépasse 10Go (et encore je pousse un peu là), rêvez pas. Nintendo, c'est Yoshi Island et Kirby, le public visé ne nécessite pas autant de mémoire.

    Pareil pour un putain d'écran Full HD (qui plus est sur une console portable, j'ai tellement ri, sachant que l'écran, c'est ce qui bouffe le plus de batterie, là vous pourrez pas tenir 3 heures sans recharger), faut oublier tout de suite (ou alors faudra payer votre "NX Portable" aussi cher qu'un p'tit S6). C'est pas demain qu'on aura ce résultat sur console Nintendo ...

    Pour moi, la NX, ça sera une Wii U ++ avec un gamepad qu'on peut emmener partout, pas plus, de la 720p ou de la 1080p sur télé et de la 480p ou de la 720p sur Vita (de toute façon, la résolution des consoles portables, c'est juste une grosse blague, je trouve Project Mirai 20x plus beau qu'AC:Libération sur Vita, avis personnel après).

    Je vous empêche pas de supposer hein, c'est juste qu'il faut rester sur Terre et penser à toutes les contraintes + au fait qu'on parle de Nintendo là.
    A dans quelques mois pour une (très très) possible déception.
    hurricane publié le 12/01/2016 à 03:27
    Un des soucis pour la retro compatibilite concerne la future achitecture choisie. La Wii U est basee sur 3 Cores PowerPC et la 3DS sur 2 processeurs ARM11. On est sur des architectures bien differentes, qu'il faudrait donc garder et rendre compatible. De plus, que va etre le choix de Nintendo pour sa NX? Attirer les editeurs tiers travaillant sur PS4 et XOne? Donc utilisant une architecture x86 (AMD Zen??) ? Ou s'orienter vers des puces de type ARM (PowerVR Rogue 7XT? Ou Mali T880 MP12?) pour s'attirer les devellopeurs de types mobiles?
    Je ne crois pas la retro compatibilite pour la NX, Nintendo a annonce une nouvelle orientation pour cette plate-forme.
    cladstrife59 publié le 12/01/2016 à 06:47
    zephon XD, pour la One moi j'attends avec toutes les promos il risque d'y avoir des tarifs intéressant en fin d'année ^^.
    ocyn publié le 12/01/2016 à 07:31
    zephon Les cartouches 3DS sont composés de mémoire flash, comme les clefs USB ou les cartes SD. Donc c'est un élément de comparaison, tout simplement. Même si les cartouches 3DS ont leur propre forme, ça n'en reste pas moins de la mémoire flash. Les cartouches 3DS peuvent aller jusqu'à 8go de mémoire (pour information).
    ocyn publié le 12/01/2016 à 07:44
    nucronisme Je suis de ton avis. Si mon idée se concrétise, on aura une partie portable en 480p, 720p me parait peu probable et 1080p impossible.
    La 2DS, et je prend bien la 2DS puisque je pense que Nintendo, dans ce cas de figure, va oublier la 3D, a une résolution de 240p. Ne pas oublier la faible résolution de la 3DS à la base.

    De plus, le 480p est la résolution du Gamepad de la WiiU. Il serait alors bien plus pertinent de rendre compatible les manette WiiU avec la NX.
    zephon publié le 12/01/2016 à 08:39
    jonnaille la mémoire flash des carte 3ds et ds servent aux sauvegarde pas à stocker les jeu, ninokuni est d'ailleurs le 1er jeu a utiliser une cartouche de 4go
    ocyn publié le 12/01/2016 à 08:57
    zephon Bien sûr, tu as une partie qui est "intouchable" et une autre qui peut être réécrite. Mais ça reste de la mémoire flash. Et ça tombe sous le sens, puisque c'est le type de mémoire le plus utilisé et donc le moins cher :

    http://www.tomshardware.fr/articles/3ds-cartouche,1-484.html

    Sur Super Nes ou même N64, on avait à faire à de la mémoire ROM, très coûteuse et limitée en taille. Mais ça, c'était avant.
    ocyn publié le 12/01/2016 à 09:16
    zephon Okey, j'ai quand même un doute :

    http://www.macronix.com/CachePages/en-us-Product-ROM-default.aspx#128Mb

    C'est pas parce que c'est macronix qui fourni que c'est automatiquement de la ROM. Je ne vois pas de rom dépassant les 1 gb chez eux.

    Mais quoi qu'il en soit, ça reste de la mémoire chère, donc concernant la possibilité de cartouches pour la NX, c'est pas encore gagné, même si se serait énorme.
    ocyn publié le 12/01/2016 à 09:19
    zephon Je viens de voir ça :

    ASIC XtraROM ®
    Macronix excelle à XtraROM personnalisé ® de conception de circuits intégrés à la programmation du contenu de la livraison rapide. Nous pouvons construire votre DRM (Digital Right Management) régime dans le circuit de XtraROM ® pour protéger votre contenu contre le piratage. Nos designs sont utilisés dans les consoles de jeux portables dans le monde entier.

    Donc peut être que la 3DS a bien de la XtraROM. A mon avis, ça coûte encore plus cher que la mémoire flash classique...
    ocyn publié le 12/01/2016 à 18:35
    zephon Parfait, je cherchais une image comme celle là pour voir la tronche que ça a à l’intérieur. Bref, pour que Nintendo propose de telles cartouches avec au moins 16 gb pour aller jusqu'à 32 gb, ça risque d'être chaud quand même niveau coûts tu ne crois pas ? En tout cas, se serait vraiment excellent de revenir aux cartouches
    zephon publié le 12/01/2016 à 18:44
    jonnaille on est d'accord avec une capacité de stockage convenable y a moyens que les cartouches soient plus intéressante que les disque optique, aprés pour le prix, nintendo et macronix sont étroitement lié depuis la gamecube voir même avant, mais ils ont des accord technologique, la boite leur à même filé des semi conducteur évalué a plusieurs millions de dollars, donc si la technologie est issue de leur travail commun ça doit rien leur couté une fois de plus ^^ des malins ces jap des malins
    ocyn publié le 12/01/2016 à 18:58
    zephon Bon ben espérons alors. Parce que le full démat a un désavantage, c'est d'obliger le consommateur à télécharger le jeu avant d'y jouer.
    zephon publié le 12/01/2016 à 19:26
    jonnaille c'est clair surtout vu la taille des jeux curent gen
    ocyn publié le 12/01/2016 à 19:32
    zephon Ouai c'est sûr, t'es souvent entre 20 et 30 go...
    doni21 publié le 22/01/2016 à 02:15
    "Improbables sans doute ma vision de la NX Je rêve d'une console qui en faite n'en es pas une! Juste un accessoire qui permette de jouer différemment compatible avec la wiimote plus donc fonctionnant sur Wii u Une manette Wii Glove qui reproduirai notre main à l'écran avec la possibilité d'interagir avec le monde virtuel tout en s'appuyant déjà sur le système bâton de la wiimote pour simuler physiquement l'objet avec derrière la wiimote un cache pile écran aptique pour simuler les cordes d'une guitare par exemple pour un Wii music U qui révolutionnerai les jeux de music virtuel autant pour le causal qui veu apprendre à jouer de la music que le hard core gamer qui pourrai prendre une grenade par terre dans un call of la dégoupiller et la lancer pour déterrer l'ennemie Le tout avec une caméra aptique à placer sous la sensor bar histoire de créer la 3D sans lunettes la caméra ayant pour rôle de capter le décalage entre nos yeux afin de placer l'image avec le décalage nécessaire à l'impression de 3D un peu à la manière du HEAD tracking sauf que ce serais du eyes tracking Un Wii music U quoi de mieux que la musique pour rassembler les gens ;-)"