je connais rien à cette licence ni à l'univers et je trouve que le teaser donne envie (de belles images quoi) mais malheureusement ne connaissant rien au jeu je crains d'absolument rien comprendre à l'histoire et donc ça ne me donne pas envie de le voir.
D'ailleurs pas dit que ce film marche tant que ça malgré l'attrait visuel la faute à un scénario et un univers qui s'adresse aux initiés de la saga sans garantie que ces même fans du jeu se jettent forcément sur le film. On a vu le flop abyssal qu'a donné le premier final fantasy en 2001 pour les mêmes raisons malgré la technique époustouflante à l'époque et les millions de joueurs qui suivent cette saga.
sorasora Ouais enfin FF 2001 n'avait rien a voir avec aucun des FF, la deja c'est un film avec de vrais acteurs (donc touchent plus de gens) et ça a l'air d'etre fidel a l'univers.
guiguif " et ça a l'air d'etre fidel a l'univers."
bin pour quelqu'un qui connait l'univers du jeu, moi je ne le connais pas donc je ne pourrai te dire si le teaser est fidèle ou pas et du reste ne connaissant rien de cette licence du coup cela ne me donne pas vraiment envie d'aller voir ce film dont la plastique m'attire énormément mais dont je crains d'être complètement largué par le scénar et l'histoire et passer à coté de tout les clin d'oeils/perso/mythes de la saga.
sorasora : Le film Warcraft racontera le début de l'histoire, la base.
La première guerre, la première ouverture du portail, la première rencontre entre les orcs et les humains.
Donc pas de problème, personne ne sera perdu.
Il est prévu plusieurs films, celui-ci ne posera que les bases.
Au final, tu ne sera ps largué.
De plus, il y a aujourd'hui beaucoup de joueurs sur WoW mais soyons honnêtes... 10% d'entre eux ont joué à Warcraft 1&2 dont les événements sont narrés dans le film. Ils connaissent tous l'histoire dans les grandes lignes mais c'est tout.
yurilowelle : Mécréant !
La mythologie autour des Terres du Milieu est bien complète, faut pas déconner. xD
Et je suis pourtant fan des deux univers.
ykarin tu a la mytholigie des dieu tres anciens , des titan , le monde des orcs , monde des dranei , légion ardente , fléau , l'empire troll , l'empire des elf de la nuit , la destruction du puit d'éternité .. etc.
Chaque theme a son histoire des titan a la guerre des anciens , a la trahison de Sargerase etc .
Warcraft c'est le mélange de lovecraft et de tolkien.
yurilowelle : D'une, c'est effectivement une inspiration de Lovecraft (voir du clin d'oeil à ce niveau la, c'es très largement inspiré) et de Tolkien (idem).
Mais tout ca n'est parcouru qu'en surface ou presque comparé à la mythologie de Tolkien. Le Silmarillion à lui tout seul apporte + d'histoires mythologique que l'univers de Warcraft n'en possède.
Quand tu commence à t'interesser à tout ce qui tourne autour de Eru Ilúvatar et les Ainurs (et Valars), pwouah, c'est super dense.
Warcraft un super univers, très bien développé mais loin d'être le plus poussé.
Tolkien n'est pas l'univers heroic-fantasy le plus poussé non plus, mais c'est extrêmement riche. Tu as des milliers d'années d'histoires détaillées la ou Warcraft se contente de raconter ce qui s'est déroulé il y a des milliers d'années sans détailler ce qui s'est passé entre ces événements et aujourd'hui.
Disons que Tolkien a une véritable mythologie, au même titre qu'une mythologie nordique ou une mythologie grecque. Avec des divinités, des légendes détaillées de ces divinités, leurs relations (fils/fille, amants, freres/soeurs etc.) et tout ca n'est pas simplement évoqué, mais racontés au travers d'histoires.
Parce que bon, Warcraft, on sait que les titans existent, que Sargeras en était un, qu'il s'est corrompu pratiquement tout seul comme un grand et puis voila.
Le reste des titans sont un mystère, il n'y a aucune histoire les entourant, etc etc. C'est une base de mythologie, mais c'est pas encore de la mythologie.
De la même manière, tu prends les Royaumes Oubliés (monde plus ou moins officiel de la franchise donjons&dragons) et t'as un truc extrêmement poussé, Warcraft à côté ca passe pour un poeme qui tient sur 4 lignes.
Divinités, histoires de ces divinités, races existantes, leurs histoires à toutes détaillées depuis leur création//naissances et leur évolution jusqu'à aujourd'hui avec leurs grands événements, leurs héros, leurs leaders les plus importants, des légendes en veux-tu en voila, des héros idem, un monde gigantesque et sans compter les différents plans. Un nombre de créatures et d'espèces animales qui ferait s'évanouir Metzen.
Bref... Même Tolkien n'a pas un univers aussi riche, et pourtant, il y a mis du sien. ^^
Et en même temps, Faerun (Royaumes oubliés), c'est la création d'énormément de monde depuis des décennies, des romans (88 romans à ce jour je crois), des jeux (beaucoup de jeux, rien de moins que 2 MMORPG, 4 RPG classiques CULTES (Baldur's Gates 1&2 + Neverwinter Nights 1&2), des séries, des scénarios de JDR.
5.5 éditions de JDR papiers, qui sont chacun plus riches en informations que les jeux.
Forcément, à côté, même quand t'es un génie et que tu t'appelle Tolkien, ca ne suit pas.
ykarin va donc sur wowwiki. et passe donc sur le forum histoire de wow europe et tu comprendra que wow est vachement plus étoffer que tu peu le croire.
yurilowelle : Croire quoi? Tu pars du postulat que je ne connais pas Warcraft, mais je suis un fucking fan qui connait très bien l'histoire de Warcraft... Ce que les joueurs du MMO appellent le Lore aujourd'hui.
J'adore Warcraft, je suis joueur de wow depuis la beta vanilla, et j'achète quasiment tout les romans... Je la connais très très bien l'histoire de Warcraft. Elle a des originalités très sympa par ailleurs (comme par exemple le fait que les trolls sont les ancêtres des elfes de la nuit, eux mêmes ancêtres des haut-elfes/elfes de sang, des nagas, des Satyres, des harpies... Bref, d'une belle tripotée de race.)
La légende d'Anduin le Lion, la première chute de Stormwind avec l'ouverture du premier portail, la corruption des orcs, le combat de la gardienne de Tirisfal contre Sargeras... Je connais l'histoire des empires trolls zandalari, des Amani, etc etc...
Warcraft est un univers très riche mais ca reste moins dense que Tolkien, désolé...
ykarin Pense se que tu veux. Tu connais surement l'histoire de warcraft mais que les grands ligne visiblement. Aussi bien politiquement que niveau lore Warcraft grace a la fusion de tolkien et lovecraft est plus étoffer , plus vaste. On parle d'empire troll et de la guerre des sables (empire qiraji), la corruption des dieux très anciens avec la création de la malédiction de la chère (naissance des humain) , la naissance des naga après la destruction du puit d'éternité , transformation de certain des elf corrompu en satyre suite au pack avec les démon de la tout premier invasion, création des vols draconique et bien sur le combat des protos drack contre galacron, tyr qui sacrifie ca main pour sauver azeroth.... tout ca c'est rien c'est juste 1% de l'histoire de warcraft.
Le film parlera lui de la première invasion.
Tolkien est lié a ca fin. L'histoire n'évoluera plus. Warcraft si. Warcraft reste une fusion entre lovecraft et tolkien amsi en bcp bcp bcp plus vaste pour moi.
yurilowelle : Bah non, je connais bien Warcraft. Je te l'assure. Tout ce que tu me raconte la, je connais...
J'attend le film comme un p'tit fou d'ailleurs.
Et oui, Warcraft continue de s'étoffer, continue d'évoluer, et finira par être bien plus dense et riche, le monde d'Azeroth sera plus complet à terme que le monde d'Arda... (Tolkien) Mais pour l'instant, je t'assure que ce n'est pas le cas.
Mais... as-tu lu ne serait-ce que le Silmarillion de Tolkien?
Les récits inachevés? Les contes perdus?
Tolkien, en un poème il pouvait te poser une légende complète... Des poèmes il en a écrit une tripotée.
Peux-tu me citer le nom des douzes Valars dont 8 sont des Aratars?
La naissance du monde d'Arda? la descente des Valars? la rebellion des elfes contre les dieux? le premier age? Le second age? le troisième age?
Warcraft est génial, et possède un contenu plus dense que bien des univers que j'adore aussi. Et pourtant aujourd'hui n'est pas aussi étoffé que celui que Tolkien a mis en place, mais ca viendra.
Il faudrait, pour créer un peu de complexité, que Blizzard se penche sérieusement sur la mythologie d'Azeroth et les titans.
En attendant, t'as encore d'autres univers immenséments plus riches que Tolkien et Warcraft. T'as celui des Elders Scrolls. (Bien qu'ils n'y ait eu que peu de romans etc etc, il y a eu beaucoup de boulot sur le lore, avec une mythologie vachement cool aussi).
T'as celui des Royaumes Oubliés, t'as celui de Howard (autre auteur décédé que Warcraft finira par dépasser en densité, mais le monde de Conan le Syberien est monstrueux), les annales du Disque-Monde, Dragonlance. Tout ca, c'est d'une densité à en perdre la tête.
Mais voila, il faut regarder aussi ce qui se fait à côté en heroic-fantasy pour s'en rendre compte.
Et Warcraft est avant tout un un descendant non légitime de Warhammer et non de Tolkien.
Tolkien est un fondateur de l'heroic-fantasy, donc forcément tout s'en inspire. Mais Warcraft ressemble surtout à Warhammer, même pour les Dieux très anciens qui sont bien inspirés de l'univers de feu Lovecraft.
D'ailleurs, tiens, en parlant de Warhammer... Voila un autre univers plus dense que celui de Warcraft, mais celui la je ne le connais pas bien.
Conan le Cimmerien* (salaud de correcteur automatique).
Tu pense qu'ils vont tuer Varian (Lo'Gosh)? Why not? Le p'tit Anduin est carrément plus sympathique et aurait de la légitimité sur le trône. T'as pas besoin de me préciser de qui il est le roi d'ailleurs...
Par contre je ne connais pas cette malédiction de la chère. ?
Pour moi les humains sont des descendants des Vrykuls, les Azothas, qui ont fondé leur première nation face à la menace des empires trolls.
Cette descendance des Vrykuls est dûe a des difformités chez les nouveaux nés qui étaient trop petits et trop frèles mais dont une partie puent survivre et fonder l'humain que l'on connait aujourd'hui sous le nom des azothas. Dont Tyr est le représentant le plus connu.
D'ailleurs, parlons d'un défaut majeur de Warcraft, ils n'inventent pas grande chose. Comme tu le disais, c'est une fusion de plein d'histoires tirées d'autres univers.
Tyr par exemple, qui sacrifia sa main droite, c'est pas du tout une invention du monde de warcraft. C'est tiré d'un dieu de la mythologie nordique qui sacrifia sa main droite pour sauver le monde et qui se nommait... Tyr... Whaouh. ( https://fr.wikipedia.org/wiki/T%C3%BDr )
D'ailleurs il existe dans les Royaumes Oubliés un dieu connu, celui de la justice, qui sacrifia aussi sa main droite dans un combat contre le mal et qui s'appellait... Tyr ! (http://www.gemmaline.com/tyr.htm
Ah non ok, je vois, tu parle de la malédiction de la chair, quand les titans ont retiré leur corps de pierre aux êtres d'Azeroth pour leur donner un corps de sang. (naissance des nains de chair)
ykarin C'est pas la titan qui on retiré leur corps de pierre mais bien les dieu très ancien.
"Tu pense qu'ils vont tuer Varian (Lo'Gosh)? Why not?"
Ha légion les heros auront des armes lier a une histoire. Pour le paladin ca sera Portecendre , pour les dk frostmourne reforger et pour les guerriers sa serai les armes de Varian.
chaque porteur des armes héritage soit meure soit abandonne le combat par lassitude. Je vois mal Varian abandonné le combat.
D'ailleurs, parlons d'un défaut majeur de Warcraft, ils n'inventent pas grande chose. Comme tu le disais, c'est une fusion de plein d'histoires tirées d'autres univers.
"Tyr par exemple, qui sacrifia sa main droite, c'est pas du tout une invention du monde de warcraft. C'est tiré d'un dieu de la mythologie nordique qui sacrifia sa main droite pour sauver le monde et qui se nommait... Tyr... Whaouh. ( https://fr.wikipedia.org/wiki/T%C3%BDr )
D'ailleurs il existe dans les Royaumes Oubliés un dieu connu, celui de la justice, qui sacrifia aussi sa main droite dans un combat contre le mal et qui s'appellait... Tyr ! (http://www.gemmaline.com/tyr.htm"
TYR c'est Tyr aussi bien dans les jeux vidéo que dans la mythologie nordique (réel).
Pour les Vrykuls. ils n'ont pas été toucher directement par la malédiction de la chaire mais leurs bébé . Les humains sont la suite de cette malédiction (quête woltk). (aider par Tyr).
Il y a tellement de chose a dire sur l'histoire de warcraft
yurilowelle : La malédiction de la chair ok, pour le coup je n'avais pas son origine exacte en tête. Erreur de ma part, rien de bien méchant.
Tyr c'est pas Tyr partout, c'est simplement à la base un personnage de la mythologie nordique, un personnage de droiture, de sagesse et surtout de Justice. Il a inspiré celui de Faerun, puis plus tard le personnage dans Warcraft. Ca reste du pompage et s'ils perdent tout trois leur main pour une raison différent, il n'en reste pas moins qu'ils perdent leur main.
(Le dieu nordique a perdu sa main en laissant Fenrir la dévorer afin d'éviter un Ragnarock, le Tyr de Faerun a perdu sa main durant un combat contre une divinité du mal, le Tyr de Warcraft a perdu sa main en combattant le proto-drake père des aspects, qui menacait le monde.)
Dans tout les cas, le personnage n'est pas une création originale.
Les Vrykuls ont bels et bien été touché directement par la maladie des dta, les humains (Azothas) sont une conséquence de la maladie.
Il y a beaucoup de choses à dire sur Warcraft, c'est sur.
Pour les armes dans Legion, je ne pense pas que se soit un argument suffisamment crédible pour tuer Varian. Il y aura 36 armes, 3 par classes sauf les druides qui en auront 4 et les demon's hunters qui en auront que 2.
Or on sait déjà que les chaman amélio pourront avoir Doomhammer, le marteau de Thrall... Tu pense vraiment que Thrall va mourir?
ykarin Tirion a fait son temps et la croisade d'argent n'a plus lieu d’être vu qu'elle avait été crée exclusivement pour combattre le fléau et le roi liche.
yurilowelle : Les paladins refondent la main d'argent non?
Enfin, j'ai cru comprendre. (Main d'argent, symbole de Tyr d'ailleurs, tant qu'on en parle.)
ykarin oui mais on reste affilié a notre faction. Ca sera comme le fief mais par classe.
Justement il semblerais que l'ordre de la main d'argent soit une référence a Tyr qui quand il a perdu ca main la remplacer par une main en argent.
yurilowelle : Oui oui je sais ca qu'on reste affilié à notre faction et que c'est un fief commun par classe.
Je joue à wow tu sais... xD
Et oui c'est ce que je te disais, la main d'argent est le symbole de Tyr, ce n'est pas un hasard. Je sais qu'il n'y a pas beaucoup de joueur de wow sur Gamekyo, mais j'en suis un, un assidu même; un chanceux qui possède le mini diablo et le bébé panda de la collector Vanilla d'ailleurs.
Donc tu n'as pas besoin de tout m'expliquer. xD
yurilowelle : Il pense qu'il pourrait ne pas en revenir. On verra bien.
D'ailleurs, on le voit en Lo'Gosh en fin de cinématique d'introduction c'est bien cool.
Par contre reste que non, ses armes ne sont pas parmi les armes artefacts, donc ca ne va plus dans ce sens ^^
bin pour quelqu'un qui connait l'univers du jeu, moi je ne le connais pas donc je ne pourrai te dire si le teaser est fidèle ou pas et du reste ne connaissant rien de cette licence du coup cela ne me donne pas vraiment envie d'aller voir ce film dont la plastique m'attire énormément mais dont je crains d'être complètement largué par le scénar et l'histoire et passer à coté de tout les clin d'oeils/perso/mythes de la saga.
La première guerre, la première ouverture du portail, la première rencontre entre les orcs et les humains.
Donc pas de problème, personne ne sera perdu.
Il est prévu plusieurs films, celui-ci ne posera que les bases.
Au final, tu ne sera ps largué.
De plus, il y a aujourd'hui beaucoup de joueurs sur WoW mais soyons honnêtes... 10% d'entre eux ont joué à Warcraft 1&2 dont les événements sont narrés dans le film. Ils connaissent tous l'histoire dans les grandes lignes mais c'est tout.
yurilowelle : Mécréant !
La mythologie autour des Terres du Milieu est bien complète, faut pas déconner. xD
Et je suis pourtant fan des deux univers.
Chaque theme a son histoire des titan a la guerre des anciens , a la trahison de Sargerase etc .
Warcraft c'est le mélange de lovecraft et de tolkien.
Mais tout ca n'est parcouru qu'en surface ou presque comparé à la mythologie de Tolkien. Le Silmarillion à lui tout seul apporte + d'histoires mythologique que l'univers de Warcraft n'en possède.
Quand tu commence à t'interesser à tout ce qui tourne autour de Eru Ilúvatar et les Ainurs (et Valars), pwouah, c'est super dense.
Warcraft un super univers, très bien développé mais loin d'être le plus poussé.
Tolkien n'est pas l'univers heroic-fantasy le plus poussé non plus, mais c'est extrêmement riche. Tu as des milliers d'années d'histoires détaillées la ou Warcraft se contente de raconter ce qui s'est déroulé il y a des milliers d'années sans détailler ce qui s'est passé entre ces événements et aujourd'hui.
Parce que bon, Warcraft, on sait que les titans existent, que Sargeras en était un, qu'il s'est corrompu pratiquement tout seul comme un grand et puis voila.
Le reste des titans sont un mystère, il n'y a aucune histoire les entourant, etc etc. C'est une base de mythologie, mais c'est pas encore de la mythologie.
Divinités, histoires de ces divinités, races existantes, leurs histoires à toutes détaillées depuis leur création//naissances et leur évolution jusqu'à aujourd'hui avec leurs grands événements, leurs héros, leurs leaders les plus importants, des légendes en veux-tu en voila, des héros idem, un monde gigantesque et sans compter les différents plans. Un nombre de créatures et d'espèces animales qui ferait s'évanouir Metzen.
Bref... Même Tolkien n'a pas un univers aussi riche, et pourtant, il y a mis du sien. ^^
Et en même temps, Faerun (Royaumes oubliés), c'est la création d'énormément de monde depuis des décennies, des romans (88 romans à ce jour je crois), des jeux (beaucoup de jeux, rien de moins que 2 MMORPG, 4 RPG classiques CULTES (Baldur's Gates 1&2 + Neverwinter Nights 1&2), des séries, des scénarios de JDR.
5.5 éditions de JDR papiers, qui sont chacun plus riches en informations que les jeux.
Forcément, à côté, même quand t'es un génie et que tu t'appelle Tolkien, ca ne suit pas.
J'adore Warcraft, je suis joueur de wow depuis la beta vanilla, et j'achète quasiment tout les romans... Je la connais très très bien l'histoire de Warcraft. Elle a des originalités très sympa par ailleurs (comme par exemple le fait que les trolls sont les ancêtres des elfes de la nuit, eux mêmes ancêtres des haut-elfes/elfes de sang, des nagas, des Satyres, des harpies... Bref, d'une belle tripotée de race.)
La légende d'Anduin le Lion, la première chute de Stormwind avec l'ouverture du premier portail, la corruption des orcs, le combat de la gardienne de Tirisfal contre Sargeras... Je connais l'histoire des empires trolls zandalari, des Amani, etc etc...
Warcraft est un univers très riche mais ca reste moins dense que Tolkien, désolé...
Le film parlera lui de la première invasion.
Tolkien est lié a ca fin. L'histoire n'évoluera plus. Warcraft si. Warcraft reste une fusion entre lovecraft et tolkien amsi en bcp bcp bcp plus vaste pour moi.
J'attend le film comme un p'tit fou d'ailleurs.
Et oui, Warcraft continue de s'étoffer, continue d'évoluer, et finira par être bien plus dense et riche, le monde d'Azeroth sera plus complet à terme que le monde d'Arda... (Tolkien) Mais pour l'instant, je t'assure que ce n'est pas le cas.
Mais... as-tu lu ne serait-ce que le Silmarillion de Tolkien?
Les récits inachevés? Les contes perdus?
Tolkien, en un poème il pouvait te poser une légende complète... Des poèmes il en a écrit une tripotée.
Peux-tu me citer le nom des douzes Valars dont 8 sont des Aratars?
La naissance du monde d'Arda? la descente des Valars? la rebellion des elfes contre les dieux? le premier age? Le second age? le troisième age?
Warcraft est génial, et possède un contenu plus dense que bien des univers que j'adore aussi. Et pourtant aujourd'hui n'est pas aussi étoffé que celui que Tolkien a mis en place, mais ca viendra.
Il faudrait, pour créer un peu de complexité, que Blizzard se penche sérieusement sur la mythologie d'Azeroth et les titans.
En attendant, t'as encore d'autres univers immenséments plus riches que Tolkien et Warcraft. T'as celui des Elders Scrolls. (Bien qu'ils n'y ait eu que peu de romans etc etc, il y a eu beaucoup de boulot sur le lore, avec une mythologie vachement cool aussi).
T'as celui des Royaumes Oubliés, t'as celui de Howard (autre auteur décédé que Warcraft finira par dépasser en densité, mais le monde de Conan le Syberien est monstrueux), les annales du Disque-Monde, Dragonlance. Tout ca, c'est d'une densité à en perdre la tête.
Mais voila, il faut regarder aussi ce qui se fait à côté en heroic-fantasy pour s'en rendre compte.
Tolkien est un fondateur de l'heroic-fantasy, donc forcément tout s'en inspire. Mais Warcraft ressemble surtout à Warhammer, même pour les Dieux très anciens qui sont bien inspirés de l'univers de feu Lovecraft.
D'ailleurs, tiens, en parlant de Warhammer... Voila un autre univers plus dense que celui de Warcraft, mais celui la je ne le connais pas bien.
pour legions ils vont surement tuer Varian (roi des humain).
Tu pense qu'ils vont tuer Varian (Lo'Gosh)? Why not? Le p'tit Anduin est carrément plus sympathique et aurait de la légitimité sur le trône. T'as pas besoin de me préciser de qui il est le roi d'ailleurs...
Par contre je ne connais pas cette malédiction de la chère. ?
Pour moi les humains sont des descendants des Vrykuls, les Azothas, qui ont fondé leur première nation face à la menace des empires trolls.
Cette descendance des Vrykuls est dûe a des difformités chez les nouveaux nés qui étaient trop petits et trop frèles mais dont une partie puent survivre et fonder l'humain que l'on connait aujourd'hui sous le nom des azothas. Dont Tyr est le représentant le plus connu.
D'ailleurs, parlons d'un défaut majeur de Warcraft, ils n'inventent pas grande chose. Comme tu le disais, c'est une fusion de plein d'histoires tirées d'autres univers.
Tyr par exemple, qui sacrifia sa main droite, c'est pas du tout une invention du monde de warcraft. C'est tiré d'un dieu de la mythologie nordique qui sacrifia sa main droite pour sauver le monde et qui se nommait... Tyr... Whaouh. ( https://fr.wikipedia.org/wiki/T%C3%BDr )
D'ailleurs il existe dans les Royaumes Oubliés un dieu connu, celui de la justice, qui sacrifia aussi sa main droite dans un combat contre le mal et qui s'appellait... Tyr ! (http://www.gemmaline.com/tyr.htm
"Tu pense qu'ils vont tuer Varian (Lo'Gosh)? Why not?"
Ha légion les heros auront des armes lier a une histoire. Pour le paladin ca sera Portecendre , pour les dk frostmourne reforger et pour les guerriers sa serai les armes de Varian.
chaque porteur des armes héritage soit meure soit abandonne le combat par lassitude. Je vois mal Varian abandonné le combat.
D'ailleurs, parlons d'un défaut majeur de Warcraft, ils n'inventent pas grande chose. Comme tu le disais, c'est une fusion de plein d'histoires tirées d'autres univers.
"Tyr par exemple, qui sacrifia sa main droite, c'est pas du tout une invention du monde de warcraft. C'est tiré d'un dieu de la mythologie nordique qui sacrifia sa main droite pour sauver le monde et qui se nommait... Tyr... Whaouh. ( https://fr.wikipedia.org/wiki/T%C3%BDr )
D'ailleurs il existe dans les Royaumes Oubliés un dieu connu, celui de la justice, qui sacrifia aussi sa main droite dans un combat contre le mal et qui s'appellait... Tyr ! (http://www.gemmaline.com/tyr.htm"
TYR c'est Tyr aussi bien dans les jeux vidéo que dans la mythologie nordique (réel).
Pour les Vrykuls. ils n'ont pas été toucher directement par la malédiction de la chaire mais leurs bébé . Les humains sont la suite de cette malédiction (quête woltk). (aider par Tyr).
Il y a tellement de chose a dire sur l'histoire de warcraft
Tyr c'est pas Tyr partout, c'est simplement à la base un personnage de la mythologie nordique, un personnage de droiture, de sagesse et surtout de Justice. Il a inspiré celui de Faerun, puis plus tard le personnage dans Warcraft. Ca reste du pompage et s'ils perdent tout trois leur main pour une raison différent, il n'en reste pas moins qu'ils perdent leur main.
(Le dieu nordique a perdu sa main en laissant Fenrir la dévorer afin d'éviter un Ragnarock, le Tyr de Faerun a perdu sa main durant un combat contre une divinité du mal, le Tyr de Warcraft a perdu sa main en combattant le proto-drake père des aspects, qui menacait le monde.)
Dans tout les cas, le personnage n'est pas une création originale.
Les Vrykuls ont bels et bien été touché directement par la maladie des dta, les humains (Azothas) sont une conséquence de la maladie.
Il y a beaucoup de choses à dire sur Warcraft, c'est sur.
Pour les armes dans Legion, je ne pense pas que se soit un argument suffisamment crédible pour tuer Varian. Il y aura 36 armes, 3 par classes sauf les druides qui en auront 4 et les demon's hunters qui en auront que 2.
Or on sait déjà que les chaman amélio pourront avoir Doomhammer, le marteau de Thrall... Tu pense vraiment que Thrall va mourir?
je me demande se qu'ils vont donner aux paladin tank.
Nous verrons bien en jeu ^^
2 jours et c'est la blizzcon^^
Enfin, j'ai cru comprendre. (Main d'argent, symbole de Tyr d'ailleurs, tant qu'on en parle.)
Justement il semblerais que l'ordre de la main d'argent soit une référence a Tyr qui quand il a perdu ca main la remplacer par une main en argent.
Je joue à wow tu sais... xD
Et oui c'est ce que je te disais, la main d'argent est le symbole de Tyr, ce n'est pas un hasard. Je sais qu'il n'y a pas beaucoup de joueur de wow sur Gamekyo, mais j'en suis un, un assidu même; un chanceux qui possède le mini diablo et le bébé panda de la collector Vanilla d'ailleurs.
Donc tu n'as pas besoin de tout m'expliquer. xD
D'ailleurs, on le voit en Lo'Gosh en fin de cinématique d'introduction c'est bien cool.
Par contre reste que non, ses armes ne sont pas parmi les armes artefacts, donc ca ne va plus dans ce sens ^^