Bon, plus qu'une heure d'attente.
Mais ne vous attendez pas à du lourd non plus pour cet ATR. À mon avis il n'y aura pas grand chose, le début de la comm' (depuis la Gamescom) va se faire en douceur et devrait accélérer vers la fin d'année voir début 2016.
Au passage, il y a eu plusieurs confs sur la tech d'Episode Duscae lors de la CEDEC 2015. Je ferais peut-être un article dessus, on verra. Mais putain le boulot sur les animations (et leur tech !), ça force le respect.
kikibearnoel j'ai vu quelques capture de la conf oui ^^ dont une qui montrait que la posture des perso s'adaptait parfaitement au terrain, j'ai rarement vu ça dans un jeu encore moins dans un rpg ^^
Kikibearnoel
Tu veux dire que même pour le TGS (LE salon Jap de l'année) on ne doit pas s'attendre à du lourd??
Même après le retour de bâton magistrale qu'ils se sont prit à la GC?
Je plussoie Kikibearnoel : Il ne faut pas s'attendre à grand chose pour cet ATR. L'info la plus importante est censée être la date à laquelle sera dévoilée la date de sortie de FFXV, c'est pour dire. Ils devraient nous repasser le trailer Dawn, voire une scène de gameplay type Malboro/Morbol.
Cela dit, on n'est jamais à l'abri d'une bonne surprise (surtout après le retour de flammes des fans de l'après Gamescom). Après, on reste sur de la communication un peu à l'ancienne des éditeurs japonais donc, ce n'est pas le même état d'esprit que les éditeurs occidentaux... Spilner Le TGS devrait être meilleur (personnellement, je pense que c'est là qu'on aura la date de sortie). Mais le rythme devrait aller grandissant à partir de là.
Lepqdujv
Pour moi le TGS est vraiment le salon ou lls doivent briller, ils sont chez eux, ils sont attendus au tournant, et la com bien qu'elle ait commencé est restée très maigre.
Je les vois mal attendre 2016 pour nous en mettre plein les yeux, les fans verraient clairement rouge (déjà avec le coup de la GC ils ont remarqué que les gens n'avaient pas du tout apprécié donc bon)
Il est grand temps qu'on se prenne une bonne baffe et que les médisant soit remis en place
(Bon sinon pour cet ATR j'attend rien, et encore moins une date de sortie)
Le nombre d'animation et leur qualité, ils ont aussi poussé très loin le système d'animations par couche et la tech toute neuve de 'post-process' pour les animations qui est super intéressante et qui va certainement inspirer beaucoup de développeurs dans les années à venir.
Ils vont nous annoncer qu'on aura une annonce au tgs
FFXV c'est comme Inception, sauf qu'au lieu d'avoir un rêve dans un rêve dans un rêve, on a des annonces d'annonces d'une annonce
On dirait qu'il y à moins d'alliasing encore une fois, par contre les couleurs sont toujours terne il faudra attendre la version gamersyde pour voir ce que ça a vraiment dans le ventre
Oui et comme Spilner j'ai toujours mis l'accent sur cette couleur terne de Duscae ( qui j'espère sera exclusivement liée à cette région ) quand je me plains...mais je pense que je serai tellement dans le jeu que je ne vais même pas la cadrer x) ( comme à l'époque où je découvrais les FF sans faire attention aux détails anodins qu'on pointe du doigt aujourd'hui pour "critiquer" le chara de Tidus ou de Djidane, le système de combat de FF8 ou autre charabia )
Ici l'herbe est présente en grosse quantité, bien haute et bien verte, sur notre version c'est vraiment clairsemé et la couleur de l'herbe est vraiment dégueux.
J'espère que ce sera amélioré dans le jeu final.
Sinon Bon ATR ça fait plaiz
Et on à eu confirmation que la video de conduite tournait sur PS4, j'attend donc la vidéo Gamersyde pour analyser tout ça
Rbz
Et c'est ça qui est très dommage... On nous à encore fait rêver pour rien.
Sur ce screen on à même la gestion des nuages qui cachent le soleil et créent des ombres sur le sol par endroit, franchement ça tue.
Même si on atteint pas ce niveau, par rapport à la demo il faudrait vraiment qu'ils mettent plus d'herbes, d'une couleur plus verte et claire, et qu'ils mettent les sentier de terre de la même couleurs que ce screen (c'est à dire largement plus clair également) car ils sont marron foncé dans la démo, ça ne fait que renforcé l'aspect triste et terne général.
Bon plus qu'à attendre un résumé de toutes les bonnes infos qu'on à eu
La densité d'herbe dépendra surtout du lieu. Là je pense que vu la faune d'Alstor ça aurait du sens d'avour de l'herbe plus basse.
On a encore rien vu du jeu.
spilnercar ils sont marron foncé dans la démo, ça ne fait que renforcé l'aspect triste et terne général.
oué enfin c'est aussi peut être un choix de DA vis a vis du lieu aussi.
on ne sait pas grand chose de la région,même si 'jai pas fait la démo il me semble que l'environnement était assez boueux quand même
Kikibearnoel
Yep, mais sauf que dans la demo on est bel est bien au même endroit que l'image que j'ai posté (sauf qu'ils ont changé quelques trucs, pas en bien mais bon)
Bon après rien que dans la démo 2.0 ils avaient augmenté sensiblement la densité de l'herbe, je pense donc que pour le résultat final ça devrait le faire.
Ce que j'aimerai surtout c'est qu'il reviennent sur ces 1ere couleurs bien moins tristes, c'etait vraiment top et moins austère.
Le truc c'est que le Duscae de 2014 était encore très primitif, il manquait beaucoup d'assets alors ils ont fait du placeholding. Je pense vraiment que c'est juste la flore qui a changée pour s'acomoder mieux au lieu, car après tout ils auraient pu laisser les modèles de l'herbe tel quel, or ils ont utilisé un autre type d'herbe (que je trouve plus crédible pour l'endroit).
Spilner Au final, j'avais raison ^^ Le TGS sera encore un salon "de début de promotion". Le gros des infos sera pour début 2016 jusqu'au point d'orgue en Mars 2016.
Ce qui laisse imaginer une sortie du jeu pour la fin de l'été au mieux. Moi depuis le début, je table sur la période septembre-novembre. On verra bien.
Sinon j'avais tort : le TGS ne verra pas la date révélée ^^"
http://www.twitch.tv/squareenixpresents
Mais ne vous attendez pas à du lourd non plus pour cet ATR. À mon avis il n'y aura pas grand chose, le début de la comm' (depuis la Gamescom) va se faire en douceur et devrait accélérer vers la fin d'année voir début 2016.
Tu veux dire que même pour le TGS (LE salon Jap de l'année) on ne doit pas s'attendre à du lourd??
Même après le retour de bâton magistrale qu'ils se sont prit à la GC?
Cela dit, on n'est jamais à l'abri d'une bonne surprise (surtout après le retour de flammes des fans de l'après Gamescom). Après, on reste sur de la communication un peu à l'ancienne des éditeurs japonais donc, ce n'est pas le même état d'esprit que les éditeurs occidentaux...
Spilner Le TGS devrait être meilleur (personnellement, je pense que c'est là qu'on aura la date de sortie). Mais le rythme devrait aller grandissant à partir de là.
Pour moi le TGS est vraiment le salon ou lls doivent briller, ils sont chez eux, ils sont attendus au tournant, et la com bien qu'elle ait commencé est restée très maigre.
Je les vois mal attendre 2016 pour nous en mettre plein les yeux, les fans verraient clairement rouge (déjà avec le coup de la GC ils ont remarqué que les gens n'avaient pas du tout apprécié donc bon)
Il est grand temps qu'on se prenne une bonne baffe et que les médisant soit remis en place
(Bon sinon pour cet ATR j'attend rien, et encore moins une date de sortie)
Pour le TGS je ne sais pas non plus. Je sent su'on va rester sur du très léger encore un petit moment.
On verra bien, mais il faudrait qu'ils se bougent
Sinon cet ATR est encore en direct?
On aura malheureusement pas de sous titres en fait
Le nombre d'animation et leur qualité, ils ont aussi poussé très loin le système d'animations par couche et la tech toute neuve de 'post-process' pour les animations qui est super intéressante et qui va certainement inspirer beaucoup de développeurs dans les années à venir.
FFXV c'est comme Inception, sauf qu'au lieu d'avoir un rêve dans un rêve dans un rêve, on a des annonces d'annonces d'une annonce
(je dis ca mais je suis impatient qu'il sorte
Ouais, atroce.
Arf ça craint
Pulise bi ekusayutid !
Sinon good pour le gameplay, on le verra demain en bonne qualité
FFXV.
C'etait pas la video de gameplay dont ils parlaient?
Nope, la vidéo de gameplay concerne la conduite de la voiture.
Là c'était du truc de dev' pour montrer ce qu'ils sont en train de faire.
C’était pas mal de voir enfin de la nouveautés et des nouvelle possibilités ^^
Et 1ere fois qu'on voit Cor Leonis ingame
+1
C'etait acquis ça
J'avoue ça ma "choqué" aussi
'Les villes HD sont très compliquées à créer' Et là l'équipe FFXV te sort un monde avec un paquet de villes et outposts/villages.
Un peu.
frionelflyingfairy
Non, le stream lag chez tout le monde.
bordel la gestion d ela physique, le vent sur les vêtement et tout ,le kiffe !!
la vue cockpit pour la caisse ^o^
Ce game.
Justement, je trouve que le rendu de Duscae sur cette demo technique est toujours aussi pauvre et terne pour le moment par contre.
On est toujours bien loin de ça:
http://s7.postimg.org/52rbwmf0b/FFXV.jpg
Ici l'herbe est présente en grosse quantité, bien haute et bien verte, sur notre version c'est vraiment clairsemé et la couleur de l'herbe est vraiment dégueux.
J'espère que ce sera amélioré dans le jeu final.
Sinon Bon ATR ça fait plaiz
Et on à eu confirmation que la video de conduite tournait sur PS4, j'attend donc la vidéo Gamersyde pour analyser tout ça
Mais du coup je peux plus dormir maintenant.
Et c'est ça qui est très dommage... On nous à encore fait rêver pour rien.
Sur ce screen on à même la gestion des nuages qui cachent le soleil et créent des ombres sur le sol par endroit, franchement ça tue.
Même si on atteint pas ce niveau, par rapport à la demo il faudrait vraiment qu'ils mettent plus d'herbes, d'une couleur plus verte et claire, et qu'ils mettent les sentier de terre de la même couleurs que ce screen (c'est à dire largement plus clair également) car ils sont marron foncé dans la démo, ça ne fait que renforcé l'aspect triste et terne général.
Bon plus qu'à attendre un résumé de toutes les bonnes infos qu'on à eu
La densité d'herbe dépendra surtout du lieu. Là je pense que vu la faune d'Alstor ça aurait du sens d'avour de l'herbe plus basse.
On a encore rien vu du jeu.
oué enfin c'est aussi peut être un choix de DA vis a vis du lieu aussi.
on ne sait pas grand chose de la région,même si 'jai pas fait la démo il me semble que l'environnement était assez boueux quand même
Yep, mais sauf que dans la demo on est bel est bien au même endroit que l'image que j'ai posté (sauf qu'ils ont changé quelques trucs, pas en bien mais bon)
Et on voit bien qu'il y à beaucoup moins d'herbes qu'avant
http://s30.postimg.org/o911ay2pt/FFXV.jpg
Bon après rien que dans la démo 2.0 ils avaient augmenté sensiblement la densité de l'herbe, je pense donc que pour le résultat final ça devrait le faire.
Ce que j'aimerai surtout c'est qu'il reviennent sur ces 1ere couleurs bien moins tristes, c'etait vraiment top et moins austère.
Le truc c'est que le Duscae de 2014 était encore très primitif, il manquait beaucoup d'assets alors ils ont fait du placeholding. Je pense vraiment que c'est juste la flore qui a changée pour s'acomoder mieux au lieu, car après tout ils auraient pu laisser les modèles de l'herbe tel quel, or ils ont utilisé un autre type d'herbe (que je trouve plus crédible pour l'endroit).
*Alstor, plutôt.
Ce qui laisse imaginer une sortie du jeu pour la fin de l'été au mieux. Moi depuis le début, je table sur la période septembre-novembre. On verra bien.
Sinon j'avais tort : le TGS ne verra pas la date révélée ^^"