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    tags : alkemi driftings lands
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    posted the 03/06/2015 at 01:05 PM by rbz
    comments (16)
    rbz posted the 03/06/2015 at 01:08 PM
    Guiguif ta kiffé le teasing ?
    guiguif posted the 03/06/2015 at 01:16 PM
    rbz J'peux pas mater la vid du jeu de ton prof, je suis en cours, mais quand tu parles teasing, tu parles de cette bannière avec le ptit logo PS4 fort sympathique ?
    rbz posted the 03/06/2015 at 01:19 PM
    guiguif yup, présentation à la fin du mois
    guiguif posted the 03/06/2015 at 01:24 PM
    rbz j'ai hate, mais attention je serais sans pitié niveau critique
    rbz posted the 03/06/2015 at 01:28 PM
    guiguif pas de soucis
    ensuite ne t'attend pas a une prod' digne d'une ps4 pauvre fou XDD
    on est plus sur du graph type ps2 en HD avec de grands environnements( comme shiness)
    kalas28 posted the 03/06/2015 at 01:33 PM
    rbz donc à la fin du mois je peux enfin me lâcher? nice
    rbz posted the 03/06/2015 at 01:38 PM
    kalas28w oui ^o^
    rbz posted the 03/06/2015 at 01:41 PM
    kalas28w qui va être sans pitié mais c'est bien, tu es un joueur de jrpg assez exigeant(quoi que ... suffit de foutre un bon système de craft et le tour est joué,non ? ), si j'arrive a te séduire cette fois, je serais pas mal content
    kalas28 posted the 03/06/2015 at 01:47 PM
    rbz moi du moment que le système de combat est bon, d'équipement aussi ainsi que des animations correct et pas robotiques ça devrait le faire

    prévu sur quels supports du coup? parce que si c'est que pc dommage
    guiguif posted the 03/06/2015 at 02:15 PM
    rbz je ne parles pas seulement de graph, tout a interet a etre parfait (DA, musique, systeme de fight, histoire) sinon ça va iech kalas28w Ps4, marqué sur sa banniere teaser fait en 5 mins sous toshop
    rbz posted the 03/06/2015 at 02:18 PM
    kalas28w ok c'est bon a savoir ^^le battle system ressemble un peu a celui d'eternal sonata mais en temps réel et sans transition , donc on verra si ça plait ou non ^^
    mais on est bien satisfait personnellement.
    concernant le support, pc d'abord, ps4 par la suite ( un kickstarter devrait voir le jour l'année pro.)a la base on developpait pour la vita, d'ailleurs ça marchait bien , mais le projet a pris pas mal d'ambition du coup il est plus concevable de le faire tourner sur vita car soit c'est crade et fluide soit , c'est propre et injouable, puis on est pas des monstres de l'optimisation a vrai dire.

    guiguif enfoiré déja tu peux barrer histoire, a part un vague synopsis y'aura rien. on présente plus un concept de jeu et son univers qu'un jeu fini.
    liberator posted the 03/06/2015 at 03:42 PM
    C'est dommage , c'est une excellente idée géniale.... mais pourquoi ils ont pas boosté les graphismes et des effets de caméra comme Sine Mora
    https://www.youtube.com/watch?v=ii9h_c9f5bg
    Les graphismes me font pas du tout kiffer pour ce genre de jeu où j'attends de vrais graphismes 3D qui pètent.
    Si encore le jeu était ultra compliqué à faire comme un Inquisition , mais là c'est juste un Shoot em Up.
    Dommage.
    guiguif posted the 03/06/2015 at 03:44 PM
    le battle system ressemble un peu a celui d'eternal sonata mais en temps réel et sans transition , donc on verra si ça plait ou non ^^
    Tant l'avancée n'est pas aussi lineaire

    concernant le support, pc d'abord, ps4 par la suite ( un kickstarter devrait voir le jour l'année pro.)
    Oula ça sent les strech goal a 100 000 dollards pour se barrer aux Seychelles ça

    a la base on developpait pour la vita, d'ailleurs ça marchait bien , mais le projet a pris pas mal d'ambition du coup il est plus concevable de le faire tourner sur vita
    Ou parce que la Vita est has been

    puis on est pas des monstres de l'optimisation a vrai dire.
    ça sent le jeu a 19fps a la Drakengard 3 ça
    kalas28 posted the 03/06/2015 at 05:27 PM
    rbz ok tant que tu ne nous fout pas de missable, une limitation de temps et que qu'il y a un bon post game ( au moins 1 ou 2 donjons bonus bourré de boss) ça peux le faire

    guiguif j'ai pas fais gaffe tellement je ne regarde plus les bannières

    la faute à certains membres stupides
    guiguif posted the 03/06/2015 at 06:13 PM
    rbz Bon je viens de voir le trailer, c'est jolie, ya de bons effets mais faudrait penser un peu a varier le décor ahah, je trouve que ça manque aussi un peu de punch mais bon c'est une alpha ^^
    La musique est cool, surtout vers la fin.
    rbz posted the 03/07/2015 at 12:07 AM
    guiguif Oula ça sent les strech goal a 100 000 dollards pour se barrer aux Seychelles çaha tu ma bien cerné toi

    ça sent le jeu a 19fps a la Drakengard 3 ça tourne a 60 fps sur un pc moyen norag !

    pour drifting , je suis dac je vois aussi le même décor depuis un an ... j'espère qu'il ne va pas se limiter a un environnement ^^