The Order 1886
Développeur : Ready At Dawn
Éditeur : Sony
Plateformes : Playstation 4
The Order 1886 est le premier gros jeu triple AAA exclusif à lancer les hostilités sur PS4 en 2015, attendu depuis maintenant très (très) longtemps. Le titre de Ready At Dawn (RAD) a était présenté pour la première fois à l'E3 2013 et est sortie le 20 février 2015 soit un peu moins de deux ans après sa présentation en grande pompe lors de la conférence de Sony.
Le titre se passe dans un Londres steampunk à l'époque victorienne en 1886. Vous êtes Grayson membres de l'ordre, basé sur les chevaliers de la table ronde, l'ordre nomme ses plus hauts gradés du nom des célèbres chevaliers d'Arthur, Grayson (notre héros) est donc Sir Galahad et fait partie d'une équipe de quatre chevaliers, Gilbert du Motier de La Fayette (des galeries Lafayette
), Igraine et Sebastian Malory alias Perceval le mentor de Grayson. La seule originalité du scénario est la manière avec laquelle, il intègre les célèbres personnages de l'époque sinon le reste est beaucoup trop prévisible. Le Londres de The Order 1886 a un sérieux problème de Lycan et l'Ordre est là pour le régler.
Genre et Gameplay :
The Order 1886 est un TPS, mais attention ne vous attendez pas à un jeu bourré d'action, non The Order s'étale longuement sur l'ambiance et l'univers. Vous vous êtes plaint de MGS IV et ses vidéos à rallonges toutes les 5 minutes ? alors vous vous plaindrez de The Order et ce ne sont pas les quelques QTE parsemés dans les cinématiques qui changeront la donne. Le jeu vous propose aussi d'aller d'un point A à un point B sans courir (sinon ce ne serait pas drôle) pour une nouvelle cinématique, nous pourrons aussi trouver des objets qui, avouons-le n'apporteront pas grand-chose à l'univers entre des objets à contempler sans aucune interaction avec ces derniers (sauf deux trois en appuyant sur Triangle), des photos dénuées d’intérêt, des journaux qui auraient pu être intéressant s'ils n'avaient pas été en anglais et des cylindres phonographiques. Sinon les phases d'actions certes classiques restent toutefois efficaces.
Au rayon de l'arsenal, on aurait aimé plus d'armes exotiques comme le fusil Tesla et la Termitière qui sont vraiment jouissifs, ma préférée étant la Termitière, arroser les ennemies de gaz inflammable pour ensuite envoyer une fusée incendiaire dans le nuage et voir brûler nos victimes
(sadiques moi ? noooon !), vous avez aussi la possibilité d'envoyer d'abord la fusée pour ensuite envoyer le gaz, les ennemies ne s'y attendront pas. Concernant le fusil Tesla, il suffira de charger votre tir pour ensuite constater les dégâts entre amputations et décapitations, vous n'aurez quasiment pas besoin de viser. Pour le reste de l'arsenal rien que du classique avec des pistolets, des fusils d'assaut, des fusils au coup par coup, fusil à pompe et l'arme de prédilection de l'ordre, un fusil d’assaut avec un tir secondaire qui souffle les ennemies en arrière, pratique pour repousser les Lycans qui vous charge.
Pour le système de couverture, Ready At Dawn a voulu que le tout soit le plus fluide possible ainsi notre personnage reste accroupi même si l'on s'est écarté de notre couverture, le problème c'est que pendant cette phase accroupie notre personnage a tendance à se remettre à couvert sans qu'on ne lui demande quoi que ce soit, c'est très agaçant quand l'on veut avancer sur notre ennemie.
Technique :
Avec l'OST et l'univers, c'est clairement le point fort de The Order 1886, le jeu est magnifique, les personnages comme les décors profitent de beaucoup de détails, le ton grisâtre souligne parfaitement l'ambiance du Londres comme l'on peut se l'imaginer au temps de Jacques l’éventreur. L'absence totale de reflet de notre héros sur les parties vitrées comme les miroirs et les vitrines alors que notre lanterne bénéficie d'un reflet, est un point incompréhensible. Concernant les bandes noires, cela donne l'impression d’être constamment dans une cinématique même quand nous avons la main sur notre personnage.
Conclusion :
En conclusion, The Order 1886 est avant tout une expérience cinématographique, RAD ayant voulu mettre le paquet sur le côté technique, l'aspect cinématographique renforcé par les bandes noires omniprésentes et le choix des voix françaises connu tel que Joël Zaffarano (Hugh Jackman) et Denis Laustriat (Orlando Bloom), sur ce point l’expérience est réussie, mais à partir du moment où l'on joue à un jeu vidéo, on est en droit de se demander si l'on ne devrait pas plus jouer, et c'est bien là le problème de The Order, on ne joue pas assez. Les phases de gameplay sont bien trop rares, a-t-elle point que certains chapitres ne sont que des cinématiques. Le gameplay certes ultra classique n'est pas pour autant mauvais, on s'amuse quand même dans The Order malgré les petits défauts çà et là comme le système de couverture perfectible, certains QTE's totalement inutiles ou les combats de boss totalement inintéressant.
The Order 1886 est-il mauvais ou excellent ? personnellement, ni l'un ni l'autre, The Order est un jeu qui tantôt ce fait détester pour ses cinématiques trop présentes, tantôt adorer pour son univers et son gameplay certes ultra classique mais efficace. Pour moi, The Order est un bon jeu qui souffre d'un énorme problème de rythme, le ratio cinématique gameplay manquant cruellement d'homogénéité. On retiendra tout de même un univers intéressant, en espérant que RAD ne fasse pas les mêmes erreurs avec la suite de The Order sans pour autant tomber dans la caricature d'un Gears O f War, The Order ne jouant pas dans la même catégorie.

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posted the 03/04/2015 at 04:29 PM by
aiolia081
c'est ce qu'il veut entendre et faire dire sur chaque article concernant le jeu.
Mais ça sera sans moi pour ce jeu ou alors à 15 balles pas plus.
bonne critique sinon.
C'est tout à fait ça The Order 1886. Je joue avant tout un jeu vidéo en passant par son gameplay, c'est ce que je veux principalement ressentir, et à fond, et si je me sens trop spectateur du jeu vidéo auquel je joue ça risque de me frustrer aussi sur ce point. Apparemment ça manque aussi de moments épique. Comme Bibi300 le souligne, par moment ça se lance, et ça retombe sans que ça se lance une bonne fois pour toute. Je reçois bientôt le jeu, je verrais si malgré tout je l'apprécie globalement.
milo42 gat Eh bien d'un point de vu guisnake -esque ce jeu à 20-30€ est un excellent choix
heracles C'est ça, The Order oublie trop que c'est un jeu vidéo à mon gout, sinon la première partie est sympa mais pauvre en gunfight alors que sur la deuxième partie ça va beaucoup mieux.
maintenant le jeu dans ce qu'il ont voulu faire est très bon.
mais dans le reste moyen.
cela donne au final un bon jeu, mais qui a plein de défaut pour ma part, pas de très gros, mais cela n'empêche pas certains d'être chiant.
ce sont des défauts facilement corrigeable pour une suite.
c'est un jeu qui mérite un 6-7/10 en dessous, je pense que c'est trop sévère, au dessus c'est trop gentil.
le jeu (je parle de son univers/ambiance/histoire) à un potentiel énorme, pour ce premier jet, il a été pénalisé par plein de petite chose.
maintenant si suite il y a et s'il corrige les défauts (de jeunesse), il peut facilement être un jeu qui frôlerait les 10/10.
On va bien voir d'ici une quinzaine de jours, mais il va à mon avis vite sombrer face à des jeux bien plus conséquents en terme de qualité comme FF Type 0 ou Bloodborne.
arquion L'avis passe partout… "C'est bien mais pas top mais quand même bien." Tu restes pas objectif reconnais le. Pour moi c'est clairement un échec. Faire autant de hype depuis l'E3 pour sortir un jeu, que dis-je, un film intéractif, je trouve ça insuffisant, surtout vu son prix, son budget, et ses équipes qui ont travaillé dessus. Par conséquent, c'est un échec.
A vouloir hisser le JV vers le haut, on le fait glisser vers le bas. (proverbe tibétain
tout ce que je pourrais dire, tu n'en aura rien à foutre, il me semble finalement avoir déjà eu la même conversation avec toi.
se fait détester
cool, ton article est bien, c'était dommage
Pas tant que ça.