Mike760
Fiche descriptif
Resident Evil Revelations 2
7
Support : Xbox One
Editeur : Capcom
Développeur : Capcom
Genre : survival horror
Autres versions : PC - Xbox 360 - PlayStation 3 - PlayStation 4
chester > blog
    tags :
    4
    Qui a aimé ?
    giusnake, kisukesan, link49, hado78
    publié le 25/02/2015 à 20:59 par chester
    commentaires (131)
    milo42 publié le 25/02/2015 à 21:00
    Roh putain, ça va être énorme
    runrunsekai publié le 25/02/2015 à 21:00
    3DS superior version.... Oh wait
    x1x2 publié le 25/02/2015 à 21:00
    Quel Puissance cette PS4 un monstre
    arquion publié le 25/02/2015 à 21:01
    c'est même pas une question que la version X1 s'en sort mieux, c'est juste qu'ils ont fait aucune optimisation sur Ps4.
    là, on ne parle pas d'une console qui prend l'avantage sur l'autre, on parle d'un éditeur qui te sort un jeu pourri sur l'une des deux console.
    et c'est inadmissible.
    jumeaux publié le 25/02/2015 à 21:02
    arquion publié le 25/02/2015 à 21:03
    j'ai voulu faire un article (mais par flemme), et j'aurais mis en titre, "N'achetez surtout pas RE révélation 2 si..." et en première ligne "...vous avez une Ps4"
    hyoga57 publié le 25/02/2015 à 21:03
    Même la version PS3 est plus fluide, c'est dire.
    jumeaux publié le 25/02/2015 à 21:03
    C'te frame rate à la ramasse !!!
    chester publié le 25/02/2015 à 21:04
    arquion idem pour la X1 aussi aucune optimisation
    runrunsekai publié le 25/02/2015 à 21:04
    arquion On parle d'un editeur qui dit qu'il ne peut pas sortir le jeu sur Wii U pour prétexte de puissance aussi. Sans forcément aborder le thème de fuite d'éditeur chez Nintendo... Je dis surtout qu'on voit qu'ils utilisent tous le potentiel même des PS4/One
    Bravo Capcom
    shiks publié le 25/02/2015 à 21:05
    Il avait pas dit récemment qu'il ne l'avait pas sortie sur Wii U pour justement se concentré sur les consoles plus puissantes ?

    Des braques sérieux, absence d'optimisation...
    guiguif publié le 25/02/2015 à 21:05
    putin entre ça et The Evil Within, les survival jap font de la peine techniquement
    milo42 publié le 25/02/2015 à 21:05
    jumeaux Pringles pour changé, j'ai fait une overdose de popcorn
    blindzorro publié le 25/02/2015 à 21:06
    Sachant que la Xbox One en tout logique peut prendre l'avantage sur les jeux à forte charge CPU comme ce fut le cas pour AC. La un jeu avec 3 clampin à l'écran comme ce RE qui doit utiliser seulement le GPU, sortir une version moins aboutis sur ps4 qui a un GPU 50% plus puissant...Faut le faire suand méme. Ca sent le sous-traitement...
    jumeaux publié le 25/02/2015 à 21:06
    milo42 ça marche Par contre je te déconseille de coupler yop et pringles ça fait pas bon ménage, pas vrai Seriously ?
    milo42 publié le 25/02/2015 à 21:06
    Serait-ce le "Bayonetta" de cette gen ?
    ryohazuki publié le 25/02/2015 à 21:06
    Direct X12 est enfin activé!!!!!!!
    jumeaux publié le 25/02/2015 à 21:07
    ryohazuki mdrrrr Pas mal joué celle là !!!
    x1x2 publié le 25/02/2015 à 21:07
    jumeaux Et je continue en plus un raz de marre de chiasse dans mon trone a chaque fois du coup
    hayatevibritania publié le 25/02/2015 à 21:08
    HAHAHA sérieux Capcom, du bon gros foutage de gueule, enfin maintenant je comprend pourquoi il ne sort pas sur WiiU, si la PS4 n'est pas assez performante pour le faire tourner correctement, alors la WiiU
    jumeaux publié le 25/02/2015 à 21:08
    seriously Nan t'es serieux ? Tu peux plus t'en passer c'est une drogue hein ?
    megaman publié le 25/02/2015 à 21:08
    violent cette optimisation de merde, j'ai pas trop suivi, c'est compliqué de dev sur ps4 ou c'est juste capcom qu'a rien branlé?

    hayatevibritania j'ose pas imaginer la version vita, mwarf
    tripy73 publié le 25/02/2015 à 21:09
    Crapcom What 's Else
    hyoga57 publié le 25/02/2015 à 21:09
    milo42 Non, ce serait apparemment Tomb Raider Definitive Edition sur Xbox One qui aurait ce privilège.
    milo42 publié le 25/02/2015 à 21:09
    seriously un raz de marre de chiasse dans mon trone a chaque fois du coup

    Bon appétit bien sûr
    shao publié le 25/02/2015 à 21:10
    Bon, passe pour les chutes de frames, mais franchement même niveau visuel c'est franchement pas jojo pour de la next gen...
    jumeaux publié le 25/02/2015 à 21:10
    megaman Des 2, la ps4 est plus simple à programmer. Je ne sais pas ce qu'a foutu Capcom masi les faits sont là et tant pis pour la version ps4 !
    x1x2 publié le 25/02/2015 à 21:10
    jumeaux 2 a 3 tube par semaine

    milo42 Miam
    milo42 publié le 25/02/2015 à 21:10
    hyoga57 Que tu es taquin

    Viens voir giusnake, ça va te faire plaisir xD
    hyoga57 publié le 25/02/2015 à 21:10
    megaman C'est Capcom qui a merdé oui, c'est la première fois qu'il y a ce genre de souci sur un titre PS4.
    giusnake publié le 25/02/2015 à 21:10
    Il y a forcément une explication.. il ne faut surtout pas céder à la panique
    ryohazuki publié le 25/02/2015 à 21:11
    Samgob tu peux ressortir de ton terrier!!!
    supasaiyajin publié le 25/02/2015 à 21:11
    Mais quelle horreur.
    jumeaux publié le 25/02/2015 à 21:11
    shao Moteur old gen, c'est normal
    x1x2 publié le 25/02/2015 à 21:11
    ryohazuki Laisse le le pauvre
    jumeaux publié le 25/02/2015 à 21:12
    hyoga57 Sur evil within c'est pareil chute de frame rate sur la version ps4 et rien du côté e la one.
    shao publié le 25/02/2015 à 21:12
    jumeaux
    C'est à dire? J'ai peur de mal comprendre là...
    hyoga57 publié le 25/02/2015 à 21:13
    milo42 Merci, ce compliment me touche.

    giusnake J'ai joué sur PS3 tout à l'heure et même cette version est plus fluide, donc à mon avis, ça vient surtout de Capcom et non du hardware de la PS4.
    karbon publié le 25/02/2015 à 21:13
    giusnake

    Il y a forcément une explication.. il ne faut surtout pas céder à la panique

    Sony a menti la PS4 est moins puissante que la Xbox One.

    DirectX12 révèle la puissance de la Xbox One, c'est normal DirectX c'est un produit Microsoft et tous les jeux vidéo sont fait sous Windows
    runrunsekai publié le 25/02/2015 à 21:13
    megaman hayatevibritania Merde alors, imaginez s'il était prévu sur 3DS
    milo42 publié le 25/02/2015 à 21:13
    Les éditions "jeux finis à la truelle" ont un nouveau poulain, ça fait plaisir
    ryohazuki publié le 25/02/2015 à 21:14
    Je viens de matter la vidéo, putain mais le framerate PS4
    x1x2 publié le 25/02/2015 à 21:14
    milo42 La prochaine fois que jai la chiasse j’écrirais MILO42 dans ma drousse avec une photo
    jumeaux publié le 25/02/2015 à 21:14
    shao Bah en fait capcom travail sur un nouveau moteur pour la current gen " le panta rei" qui sera utilisé pour Deep down dans un premier temps et pour les autres jeux qui suivront par la suite. Mais pour RE revelations 2, c'est le moteur de re6 si je ne me trompes pas
    hyoga57 publié le 25/02/2015 à 21:14
    jumeaux Tiens bizarre, j'avais joué à Evil Within sur PS3 et Xbox 360 et la version Xbox 360 était moins fluide que sur PS3, bizarre ces jeux.
    arquion publié le 25/02/2015 à 21:14
    yukaisekai rigole pas, mais il devrait sortir sur PsVita
    giusnake publié le 25/02/2015 à 21:14
    karbon tu sait que je t'aime bien excellent j'en était sûr
    hayatevibritania publié le 25/02/2015 à 21:15
    yukaisekai Sur 3DS on aurait le boule de Jill en 3D, donc ça compense
    milo42 publié le 25/02/2015 à 21:15
    seriously Comme tu es généreux et brave

    Mais je me passerais bien de cet "hommage"
    arquion publié le 25/02/2015 à 21:16
    ryohazuki on peut observer toute l'expérience de Capcom dans cette vidéo
    denton publié le 25/02/2015 à 21:16
    Je le savais que la One etait plus puissante...Samgod et compagnie vous pouvez refaire des topics a foison pour vous rassurez c bon
    x1x2 publié le 25/02/2015 à 21:16
    milo42 MERDE j'ai déjà le doigt dedans
    jumeaux publié le 25/02/2015 à 21:16
    hyoga57 Je ne sais pas comment ils procèdent mais c'est très bisar en effet
    milo42 publié le 25/02/2015 à 21:17
    tripy73 publié le 25/02/2015 à 21:17
    C'est beau les portages PC fait à l'arrache, vive les sous-PC et leur architecture X86
    hayatevibritania publié le 25/02/2015 à 21:17
    yukaisekai Enfin je voulais dire Claire et non Jill, elle m'aura marqué celle là
    hyoga57 publié le 25/02/2015 à 21:18
    seriously milo42 giusnake Vivement Resident Evil Revelations 2 60fps Ultimate Edition sur PS4.
    docteurdeggman publié le 25/02/2015 à 21:18
    Capcom ont embauchés des roumains pour la version PS4
    karbon publié le 25/02/2015 à 21:19
    giusnake

    Il y a un moment ou il faut dire la vérité
    giusnake publié le 25/02/2015 à 21:20
    hyoga57 tu rage un peu ou pas? comment on peut faire moins bien avec la ps4? Impensable.
    milo42 publié le 25/02/2015 à 21:20
    hyoga57 Capcom va surtout se faire insulté

    Nan mais sérieux, c'est quoi ce portage à la mord moi le zob
    justx publié le 25/02/2015 à 21:21
    he ben quand je me disais que Resident evil c'etait pas pour bientot....
    giusnake publié le 25/02/2015 à 21:22
    karbon le coup de grâce salop
    shao publié le 25/02/2015 à 21:22
    jumeaux
    C'est donc pire alors. Si ils arrivent même pas à faire tourner correctement un moteur old gen sur des consoles current gen, c'est qu'il y a vraiment un problème... et un gros...
    milo42 publié le 25/02/2015 à 21:22
    sussudio Mais bordel
    heracles publié le 25/02/2015 à 21:22
    Je développe mes excréments aussi mieux qu'eux, avec une légère odeur optimisée qui dégage un doux parfum de mes plats englouti, pour dire.
    hyoga57 publié le 25/02/2015 à 21:23
    giusnake J'ai pas la PS4 mon ami, donc osef de cette version, moi j'ai tout les Resident Evil sur PS3 et j'ai également pris Resident Evil Revelations 2 sur PS3.

    milo42 Capcom a peut-être mélangé le code source de la version PS3 avec celui de la PS4.
    x1x2 publié le 25/02/2015 à 21:23
    kayama publié le 25/02/2015 à 21:24
    Le code doit être bien propre

    Quand je vous disais que les jeux multi sont portés à l'arrache sur PS4. Encore du code DirectX converti salement via GNMX sans le moindre effort d'optimisation. Avec ce jeu, on a un cas extrême. 30fps d'écart sur certaines séquences, j'espère qu'ils sont fiers de leur bousin (je parle des deux stagiaires à mi-temps qui se sont chargés de la conversion ).

    Je comprends pas comment le quality check (s'il y en a un) peut laisser passer ça. Ils prennent vraiment les joueurs pour des cons.

    Je plains les gens qui ne trainent pas sur les sites de jeux vidéos et qui vont claquer leurs thunes dans cette chose

    Karbon En plus comme la plupart des jeux qui utilisent le MT Framework, c'est plus GPU bound que CPU. Il y a d'ailleurs un membre de DF qui a testé sur plusieurs configs PC (même CPU, différents GPUs)pour vérifier. Le deuxième GPU de la One s'est enfin réveillé
    fredone publié le 25/02/2015 à 21:24
    kayama
    ça fait des années qu'il n'y a plus de quality check chez les éditeurs, ils ont trouvé quelque chose de plus rentable, le joueur bêta testeur (il y a un double sens caché dans le message, sauras - tu le retrouver )
    ryohazuki publié le 25/02/2015 à 21:24
    sussudio

    Ca y est, en ce jour Saint du 25 février 2015 à 22H22, la One va posséder les supériors versions, Direct X12
    karbon publié le 25/02/2015 à 21:25
    giusnake



    kayama



    Je redoutais DirectX 12 et voila le jour est arrivé
    arquion publié le 25/02/2015 à 21:25
    kayama et dire que j'étais intéressé par curiosité pour ce Résident Evil, je me disais que pour 6€ le 1ere épisode, je ne risquais rien.
    mais finalement faut croire que 6€ c'est 5,90€ de trop
    ouf je l'ai échappé de peu
    heracles publié le 25/02/2015 à 21:26
    sussudio Damn.

    J'ai aussi quelques éléments à ma disposition quand au moment où Sony et Microsoft ont fait un tour chez ce studio.

    http://uploadir.com/u/co0zr21n
    kayama publié le 25/02/2015 à 21:26
    arquion j'ai failli me faire avoir aussi. Heureusement que je me renseigne un minimum avant de passer à la caisse
    kira93 publié le 25/02/2015 à 21:27
    DirectX 12 Sony est perdu
    ryohazuki publié le 25/02/2015 à 21:28
    Par contre c'est noté sur ce test de framerate que la version One tourne en 672P?
    e3payne publié le 25/02/2015 à 21:32
    hizoka publié le 25/02/2015 à 21:34
    Et autrement vous avez regardé la vidéo ???? Car serieux a part à avoir des yeux bioniques et faire tourner les 2 cotes à cotes faut etre un sacré casse couille pour dire qu'on voit la différence ......
    arquion publié le 25/02/2015 à 21:35
    monz666 mets la vidéo en 1080/60fps et tu la verras la différence.
    giusnake publié le 25/02/2015 à 21:36
    monz666 la différence est flagrante
    alfb publié le 25/02/2015 à 21:37
    Et le pire c'est surtout que c'est moche sur les deux et que le framerate n'est pas stable.Aaaaaah...Capcom...
    http://www.youtube.com/watch?v=XDkzGut8o_o
    Il est loin ce temps...
    ocerco93 publié le 25/02/2015 à 21:37
    la puce cachayy et la puissance de Cloud (de ff )
    hizoka publié le 25/02/2015 à 21:37
    giusnake arquion C'est bien ce que je disais sur ceux qui voient une difference importante
    octobar publié le 25/02/2015 à 21:40
    le jeu a tellement l'air de sentir le vieux cigare de toute manière... textures cradingues, animations d'un autre âge, éclairage digne d'un jeu sur tablette, ça bave, c'est terne, on y croit pas une seconde, Resident Evil mes fesses... bref, ça daube à des kilomètres.

    gloire à MS!
    arquion publié le 25/02/2015 à 21:42
    gloire à octobar !
    mais ce que tu es bien vrai.
    trungz publié le 25/02/2015 à 21:42
    C'est ce qu'on appelle de l'optimisation, la puissance de la console n'a rien a voir là dedans.
    edgar publié le 25/02/2015 à 21:43
    C'est pas vraiment une surprise, c'est même dans la continuité de ce que Capcom fait depuis la génération ps3/Xbox360, rappelez-vous, pratiquement, voir tous les jeux multis de Capcom étaient des foutages de gueules sur ps3 par rapport aux versions Xbox360.
    fredone publié le 25/02/2015 à 21:43
    ryohazuki
    Bah, c'est la même résolution que sur PS4
    raeglin publié le 25/02/2015 à 21:46
    chester publié le 25/02/2015 à 21:46
    kayama sachant que Sony éditera la version PS Vita . Je ne comprends pas comment ils ont réussi à faire une version aussi médiocre sur PS4 c'est affligent
    ocerco93 publié le 25/02/2015 à 21:47
    mike760 bah c'est pas souny
    diablass59 publié le 25/02/2015 à 21:49
    C'est passionnant, passionnant...
    gat publié le 25/02/2015 à 21:49
    mike760 Ils peuvent toujours sortir un patch.
    raeglin publié le 25/02/2015 à 21:53
    Mike760

    Sony ne fait pas qu'éditer la version Vita ils sont aussi responsables du dév de la version Vita
    chester publié le 25/02/2015 à 21:54
    ocerco93

    gat un patch ni compte même pas avec ces feignants de développeurs .
    milo42 publié le 25/02/2015 à 21:55
    raeglin Oh putain merci
    gat publié le 25/02/2015 à 21:56
    raeglin

    mike760 Faut surtout pas l'acheter.
    chester publié le 25/02/2015 à 21:56
    raeglin en bon de toute façon je vais le prendre sur XBOX ONE vu que sur PS4
    kuroni publié le 25/02/2015 à 21:56
    La puissance du Cllaaawwwwddd !!!!!
    lexomyl publié le 25/02/2015 à 21:57
    C'est assez incompréhensible si c'est vrai mais ce qu'on remarque c'est qu'en gros quand c'est la One c'est que la faute de la console, quand c'est la ps4 c'est obligatoirement la faute du studio, c'est ce qui ressort des coms
    chester publié le 25/02/2015 à 22:02
    raeglin mais c'est quoi cette vidéo

    lexomyl oui les proS dans toute leur splendeur faut les comprendre

    gat non comme je suis un fan je le prendrais sur ONE
    arquion publié le 25/02/2015 à 22:03
    lexomyl mike760 il y a pas de Pro-S qui soit, si vous ne faites pas la différence avec un studio qui fait de la merde... et si vous faites des commentaires comme ceux-là pour alimenter la petite guéguérre, vaut mieux éviter de poster.
    chester publié le 25/02/2015 à 22:06
    arquion comment Capcom peut oser pondre une chose aussi catastrophique sur la console la plus puissante .
    darkeox publié le 25/02/2015 à 22:06
    C'est un jeu qui devrait être fluide PARTOUT. Ils se sont chié dessus niveau perf, il n'y a rien d'autre à dire. D'après ce qu'on rapporte un peu partout, le moteur a le "hoquet".
    Je comprends mal comment ils ont pu se manger alors qu'ils connaissent super bien leur MT Framework 2.0. Après, on retrouve les textures low-res, leur FXAA qui floute parfois un peu trop etc.
    A mon avis les différences de perfs s'expliquent plus par un mauvais portage de leur moteur qu'une différence de "puissance" entre les machines.
    supasaiyajin publié le 25/02/2015 à 22:07
    Je l'ai toujours su que la Xbox One était plus puissante Avec l'arrivée de DX12, elle va enfin pouvoir montrer son véritable potentiel.
    gat publié le 25/02/2015 à 22:09
    mike760 40€ en préco sur Amazon.
    ocerco93 publié le 25/02/2015 à 22:10
    mike760 non mais... j'vois pas le rapport avec le fait qu'ils editent sur Bida
    chester publié le 25/02/2015 à 22:15
    gat toi aussi tu es fan de ce jeu j'adore l'univers RE

    ocerco93 Bida non je voulais insinuer que Sony est proche des développeurs du jeu donc je ne comprends pas comment Sony peut laisser Capcom sortir cet merde sur leur console
    shiks publié le 25/02/2015 à 22:16
    C'est quand même fou l'ambition que Capcom a pour ce titre : graphisme médiocre, format épisodique, animations à revoir, problème avec le mode coop locale sur PC et maintenant problème d'optimisation sur PS4...

    C'est triste comme la licence RE prend chère ces dernières années. D'autant plus que les Revelations semble être les RE qui se rapproche le plus d'une ambiance de survival horror.
    darksly publié le 25/02/2015 à 22:23
    Après le survival horror capcom inove avec le framerate horror
    darkfoxx publié le 25/02/2015 à 22:26
    kayama Allez, je vais être sympa et dire ce qui est vrai :

    Ok la version PS4 est pourrie, mais c'est que momentané.
    Y'aura un joli patch qui la remettra au niveau de la One, parce que franchement, c'est pas ce genre de jeu qui peut faire du mal aux hardwares des One et PS4.

    C'est juste dommage que Capcom ait laissé la version PS4 sortir comme ça, en l'état, sans faire un contrôle qualité.

    Finalement, ça démontre et explique aussi clairement l'avantage qu'a eu la X360 tout au long de sa vie face à la PS3. Le développement, souvent en environnement Direct X pour les jeux multis, ont "naturellement" avantagé la console de Microsoft quand on a à faire à des développeurs qui ne veulent pas se faire chier.

    Et l'exemple de ce jeu sur One et PS4 est criant de vérité à ce sujet, car on sait que la PS4 devrait systématiquement (ou quasiment) avoir les jeux multi en version égale ou supérieur.

    Finalement, c'est une chance pour Microsoft d'avoir l'API la plus utilisée par les développeurs, une chance pour leurs consoles.
    leonr4 publié le 25/02/2015 à 22:28
    CAPCOM
    darkeox publié le 25/02/2015 à 22:29
    darkfoxx En fait ça a peu à voir avec DirectX. Le moteur qu'ils utilisent c'est celui de RE6. Non ils se sont foutus de la gueule du monde c'est tout. Alors est-ce que ce sont les devs qui gueulent ou autre chose ? A mon avis, il y a des choses en coulisses qu'on ne maîtrise pas.
    tuni publié le 25/02/2015 à 22:31
    Ayant les deux versions, la version Xbox One est un vrai régal, fluide à souhait !
    rockin publié le 25/02/2015 à 22:33
    okami23 ouai enfin ... Je penses pas qu'ils ont bossé + la version One que Ps4 , il faut se rendre a l'évidence , autant la one a des problème pour afficher certaines résolution , autant la Ps4 a du mal sur le fram-rate face à la One ! Pas mal de jeux multi sont plus fluide sur One ... (Dragon age , The Evil withing ... ) et ce n'est pas Capcom...
    ryohazuki publié le 25/02/2015 à 22:33
    darkfoxx publié le 25/02/2015 à 22:33
    darkeox c'est en effet une situation en coulisse qu'on ne connaît pas. Je ne me permettrais de juger cela.
    dedad publié le 25/02/2015 à 22:34
    Une manette dans chaque mains aussi non.
    tuni publié le 25/02/2015 à 22:36
    ryohazuki Ah bon c'était censé être marrant? lol
    ryohazuki publié le 25/02/2015 à 22:41
    cnplay Un régal
    tuni publié le 25/02/2015 à 22:41
    ryohazuki Ah ben attends, pour une fois que je peux dire cela sans devoir parler du PC ou les FPS te vont juste kiffer ta race ... lol
    ocerco93 publié le 25/02/2015 à 22:50
    leonr4 publié le 25/02/2015 à 23:03
    rockin Non rien à voir avec la One et sa supériorité sur le framerate vu que ça n'existe pas (GPU+RAM >à l'avantage de la PS4), c'est juste que capcom s'est chié dessus avec la version PS4 c'est tout
    goldmen33 publié le 25/02/2015 à 23:07
    Le nouveau Resident plus dégeu que le 1er en HD!
    jwolf publié le 25/02/2015 à 23:19
    La version boite sort dans un mois ils peuvent toujours corrigé mais bon...
    raeglin publié le 25/02/2015 à 23:59
    Gat Mike760 Milo42

    De rien de rien
    rockin publié le 26/02/2015 à 06:36
    okami23 je penses sincèrement qu'ils ont fait le même boulot sur les 2 machines... Comme je t'ai dis c'est vraiment le premier jeu avec le frame rate bien en dessous de la One , et les autres jeux sont pas signé Capcom .... Donc arrête de te persuader qu'ils bâclent les version Ps4 ...
    leonr4 publié le 26/02/2015 à 09:13
    rockin Capcom a bâclé la version PS4 ça crève les yeux, il n y a rien de difficile a comprendre la dessus en plus le jeu utilise le vieux moteur MT framework qui tournait déjà bien sur PS360 (DMC, RE5, Lost Planet), donc arrêtes de faire semblant, c'est pas un jeu comme RER2 qui fera mal à la PS4, tu le sais très bien mais tu préfères rester dans le déni, ça se voit que tu ne sais même pas de quoi tu parles, si un Patch sort et la version PS4 revient au même niveau voir plus que la version One, tu risques de passer pour un con.
    rockin publié le 26/02/2015 à 17:01
    okami23 non je penses juste que la ps4 a des soucis avec le frame rate comparé à la One car ce se remarque sur plusieurs jeux... Je penses pas que des éditeurs baclent autant de versions Ps4 ... Ils font juste le même boulot sur les 2 machines , mais la version Ps4 il faudrait y passer plus de temps pour faire tourner le jeu correctement ... Autant la One a des soucis de résolutions , elle la Ps4 a des soucis avec le frame rate ... Que tu le veuille ou non... C'est toi qui devrait ouvrir les yeux... C'est loin d'être le seul cas ce Résident Evil. Je penses pas que des éditeurs baclent les versions Ps4 qui ce vendrons forcément + ...