Au niveau de l'OST du nouveau Halo. Enfin pour l'instant par rapport à ce qu'on a sur la bêta.
Le compositeur est Kazuma Jinnouchi.
Perso j'ai écouté plusieurs fois (je vous conseille au moins de l'écouter une fois), c'est dans l'esprit de l'univers, mais par contre je trouve que ça manque encore de l'effet bien épique des anciens opus. J'apprécie quelques moments, mais je reste globalement sur ma faim.
Par contre celle là que je viens seulement de découvrir.. qui n'est pas dans la vidéo du dessus. Miam miam. La chute superbe ! Comme dans le trailer reveal lors de la conférence E3 de 2013. A voir si c'est vraiment une musique du jeu...
Sur Halo 4 il y avait quand même quelques musiques que j'ai beaucoup aimé comme To Galaxy, Arrival, 117 et Awakening.
Toujours est-il qu'on reste trèèès loin de ce qu'on a goûté à l'époque, comme le thème principal Halo, The Last Spartan, Never Forget, Finish the Fight, One Final Effort, Luck... Faut dire que Marty a fait tellement fort...
Qui dit changement de dev dit changement de vision de la série et ce dans tous les sens du terme. Après ça plait ou ça plait pas mais perso je préfère la dimension epic des anciens
jumeaux Chaque Halo a toujours divisé des fans sur différents aspects des épisodes, je pense que cette fois-ci l'OST me séduira pas autant que les anciens. J'espère me tromper... La nostalgie est assez forte pour moi.
Après l'avoir écouté je l'a trouve très belle ! Très mélodieuse et reposante assez mystique aussi .
Bah la nostalgie quand une licence passe a d'autres mains, tu peux être certain qu'ils voudront mettre leur patte musicale/artistique, C'est juste leur vision de "Halo"
C'est sûr que ça ne plaira pas à tout le monde mais c'est comme ça Puis une licence comme Halo...
Zxacte les autre sont moin militaires, autrement ca fait un peu stargate le film. Les suivantes sont beaucoup mieu mais je pense que c'est le seul halo que je ne ferais pas, n'ayant pas d'Xbox one
voxenjumeaux92ivyseseriously J'ai rajouté une autre musique qui n'est pas dans la vidéo du dessus, mais à priori elle est de Kazuma Jinnouchi et c'est une musique de Halo 5. J'aime beaucoup, pour le coup j'adhère mieux que les autres. La chute est géniale, comme dans le trailer de l'E3 2013 quand ils dévoilaient Halo 5.
voxen Oui effectivement c'est toujours mieux quand on la vit en jeu aussi. C'est là qu'on colle les musiques par rapport aux situations et que l'on peux apprendre à mieux les apprécier.
La deuxième vidéo en tout cas... j'adhère tout de suite, je pense qu'elle sera associée à une scène intéressante.
heracles la deuxième je vois une scène bien épique où ça pète partout, une situation dans laquelle personne peut s'en sortir ! Personne sauf le Chief !
Elle sera peut-être liée à une scène plus ou moins similaire à ce trailer, dans un désert quand John rencontre cette espèce de Sphinx géant, pourquoi pas.
voxen Au contraire moi je les vois tous se faire dominer , des tirs de derniers remparts, des gens qui meurent , des sanglos, le master chief en chie aussi main au sol genou au sol levant une de ses mains tant bien que mal pour tirer sur les hordes de fore runners qui arrivent en masse ! Tout cela dans le chaos le plus total.
jumeaux Et vers la fin du combat l'Agent Locke arrive de nul part pour aider John à se débarrasser de toute la vermine covenant. Et c'est là qu'ils se rencontrent finalement.
heracles Exacte ! Voici ma version: " L'agent locke arrive tend la main vers le Chief , Le chief lui prend sa main et se relève avec difficulté (dû à ses nombreuses blessures liées à ce combat d'anthologie) , il voit tous ces cadavres au sol , se reprend et désingue les fore runners avec l'aide de l'agent Locke !
heraclesvoxen Et c'est là qu'en fait ya une sorte de faille spatio temporelle qui s'ouvre et on voit le début du premier Halo à l'intérieur, curieux le chief et L'agent locke y entrent et vois tout l'immensité de l'univers s'ouvrir devant eux petit à petit avec des convenant qui arrivent en mode slow motion ( genre stylé ) et chief et l'egnt locke se regardent dans les yeux et font un hochement de la tête et partent au combat en courant comme dans la scène du premier trailer de halo 3 masi cette fois ci entouré de convenants de toute part
Franchement si le Halo 5 est aussi puissant que Halo 4 je dis mille fois oui. Après les musiques m'ont paru excellentes dans le 4 mais effectivement, je les ai moins remarquées que dans les autres Halo. Maintenant on sent une petite différence, mais on garde quand même la touche Halo à mon sens !!! Le soucis c'est que j'ai l'impression que les joueurs, plutôt que de prendre les musiques telles qu'elles sont, cherche les différences pour justifier un "c'était mieux avant" !!!
J'ai un ami qui n'avait jamais fait de Halo et je lui ai passé la Master Chief Collection. Étonnamment alors que ça ne l'avais jamais botté, il est devenu complètement accro (il m'a piqué les livres, les séries, les comix, ...) !!! On en a longuement parlé à plusieurs reprises et on retombe à peu près sur le même avis : Halo 2 et 4 sont les meilleurs du lot (gouts persos bien sur, par contre il n'a pas encore fait ODST et Reach).
Pour en revenir au sujet, il ne savait pas que Halo 4 était fait par une équipe différentes, idem pour les musiques. Et finalement il n'a pas trouvé le jeu aussi chamboulé que certains fans le disent (ha si, il ne comprend pas le fossé technique entre Halo 3 et Halo 4, il dit lui même qu'on a pas l'impression d'un jeu tournant sur la même machine). Il a bien senti quelques différences, trouvé les personnages bien plus attachants (et comme moi que le côté comique des grunt supprimé c'était con), le gameplay un peu plus nerveux mais pour lui le changement n'est pas brutal et reste assez naturel dans une optique d'évolution. Idem pour les musiques, il les a trouvées excellentes et n'a pas ressenti autant de changement que d'autres veulent bien le dire !!!
D'où ma question, ne sommes nous pas tout simplement des fans aigris ? Je veux dire, aurait-on critiqué de la même manière si on avait pas sur que les équipes n'étaient plus les mêmes ? Enfin je dis nous, perso j'ai adoré Halo 4 donc je ne me sens pas trop concerné, mais quand je lis certains avis, parfois j'ai l'impression de lire des fanboys adorant une licence sur leur machine, puis la critiquant quand elle passe sur une autre machine
Certains sont plus nuancés et expliquent que c'est surtout le multi qui a souffert, mais franchement le mode solo de Halo 4 je trouve beaucoup de critiques infondées. Quand je lis que Master Chief et Cortana sont plats dans Halo 4 ... sans dec, ils n'ont jamais été aussi consistants. Avant Master Chief était le syndrome même du John Rambo (d'ailleurs c'est le même prénom ha ha ha), un perso fort, limite invincible mais qui n'avait en dehors de ça aucun charisme, aucune consistance !! Halo 4 a permis de donner un peu plus de profondeur aux personnages, ce qui d'ailleurs est logique vu l'évolution de Cortana au fil des Halo, et les aspects donnés au Master Chief dans les livres (John 117 y est bien plus humain).
Beaucoup on parlé d'une ou 2 incohérence dans Halo 4 que n'aurait pas commis Bungie !!! Pourtant il y en a bel et bien. Nous avons un Master Chief qui s'écrase de la stratosphère, qui reste bloqué 5 min puis repart au combat. Par contre quand on fait une chute de 10m ... on meurt
Enfin bref, ne sommes nous pas tout simplement dégoutés du changement de studio, et ne cherchons nous tout simplement pas la petite bête bien plus durement qu'on ne l'aurait fait avec Bungie ?
raiko de la trilogie originel, halo 2 est celui que j'aime le moins perso ! des niveaux trop exigu, et un sentiment de liberté bien diminué du coup ... la mise en scène est par contre bien plus travaillée que dans halo ce et halo 3 !
j'ai le même sentiment pour halo 4 ... level design qui m'emmerde profondément ...
je préfère de loin halo 3 et halo ce perso ! le gameplay et le level design de ces jeux ...
j'ai également adoré halo 3 odst pour son ambiance , ambiance qui doit beaucoup à la musique ! Marty!!
Arrrghl >Halo 3 perso il m'avait presque saoulé. Les niveaux sont certes plus vastes, mais je trouve qu'au final le jeu était moins subtil dans ses approches de combat et il s'y passait moins de choses. Halo CE déjà à l'époque le jeu ne m'avait fait ni chaud ni froid
Ce que j'aimais dans Halo 2 c'est que l'on se sentait par moment etouffé, on sentait qu'il pouvait se passer quelque chose à chaque recoin, idem dans le 4. On a une approche différente tout les 2 des gameplays c'est marrant
Pour l'ODST je suis hyper partagé. Niveau ambiance et musique, le jeu est vraiment génial. J'ai adoré ces aspects du jeu. Par contre, le jeu était hyper répétitif avec des allez retours gonflants artificiellement la durée de vie. A plusieurs reprises je me suis dis, bon ça me saoule là faut que je le finisse vite !!! Vraiment dommage car avec un peu plus de variété, et surtout une réalisation moins périmée, le jeu aurait vraiment gagné à mon sens. Pour la musique, ce que tu dis est assez représentatif de mon interrogation. Quand on écoute les compos de ODST (sublime cela dit au passage, c'est l'un des meilleurs travaux de Martin à mon sens) il y a une nette rupture avec les autres Halo, on ressent un univers différend. Mais tout les fans adorent !! Par contre pour Halo 4 quand je lis les critiques, on ne reproche pas à ses musiques d'être mauvaises, juste de ne pas être totalement dans la veine des autres ... pourquoi ce reproche à Halo 4 et pas à ODST ?? Car il faut quand même bien reconnaitre que les musiques de Halo 4 restent magnifiques.
raiko On a une approche différente tout les 2 des gameplays c'est marrant c'est clair !
cela dis j'ai pris du plaisir sur chaque épisode de la série ( je serai pas fan à ce point sinon !)
pour ODST comme je l'ai dis c'est vraiment l'ambiance et l'ost qui m'ont fait accrocher au jeu. mais clairement il a des défauts. déjà je trouve que le gameplay ne change pas suffisamment de la manière de jouer avec master chief ... or on joue des ODST , un simple soldat ...
par contre l'ost elle change beaucoup ds autre volet et la ça colle avec le fait que justement on ne joue pas le Chief mais un faible humain ^^
la BO de halo 4 est globalement réussie mais bon c'est pas aussi mémorable que les anciennes à mon goût ...
mais on oubli un volet : Reach ! tu en as pensé quoi ?
Halo 4 est selon moi le moins bon des Halo. Il ne faut pas se laisser endormir par la beauté du jeu. Même s'il est très bon, on ne retrouve pas complètement le fun et la qualité de level-design des précédents jeux.
Ca manque un peu de vie et de folie. Halo c'est des batailles épiques, ça pète de partout, avec des tonnes de pnj alliés, ennemis, des véhicules à gogo, des niveaux vastes.
Halo 4 est encore timide mais pour un 1er essai de 343, c'est quand même très prometteur. Ca surclasse bon nombre de FPS, mais pour faire mieux que Bungie, il va falloir qu'ils bossent encore
Arrrghl >Reach est pour moi le meilleur avec le 2 et le 4 !!! J'ai eu un peu de mal au départ et pourtant après je me suis régalé. Il apportait quelques petites touches de nouveauté que l'on retrouve d'ailleurs pour certaines dans Halo 4 que j'adore. La bande son est très bonne aussi mais tout comme Halo 4 je n'y ai pas plus fais attention. En fait pour moi les seules OST qui ressortent vraiment sont celle de Halo CE et Halo 2. Dans le 3, le Reach et le 4 je trouve qu'elles sont soit moins puissantes, soit que l'on y est habitué et que l'on fait moins attention !!!
Gallagher >Les graphismes de Halo 4 ne sont pas tout. Perso j'ai trouvé le jeu plus nerveux, niveau vie et folie au contraire pour moi c'est celui qui va le plus loin. Ces passages où l'on se retrouve bardé de promethéen, avec des décors enfin vivants (les autres Halos sont relativement vides à ce niveau), un jeu plus nerveux ...
Certaines zones de Halo 4 sont assez vastes et surtout bien moins répétitifs car Bungie était spécialisé dans la réutilisation des mêmes zones pour faire un niveau !!! La bibliothèque sérieux j'en pouvait plus de tourner en rond dans ces couloirs avec le même schéma angle, troupe de monstres, angle suivant, re troupe de monstres !!! C'est pareil dans Halo 3 rien que le premier niveau dans la base il est d'une répétitivité ... Ce sont ces détails qui font que j'ai préféré Halo 4 et qui pour moi font que 343I a réussi à sublimé le travail de Bungie
raiko et bien sur reach on est d'accord ! j'ai adoré ! pour l'ambiance ( un peu comme odst ... on est dépassé par les évènements ! ) le gameplay et le level design !
perso c'est un détail mais j'ai adoré dans les premiers niveaux voir la faunes et des personnages "civile". ça rend le jeu vraiment vivant !
puis y a vraiment un sentiment de liberté dans chaque niveaux ! chose que j'ai jamais ressenti dans halo 4 par exemple.
halo 4 en comparaison pour moi c'est un peu : " va tout droit et ta gueule ! " " de toute façon c'est ton seul choix ! "
heraclesaiolia081 par contre, je ne peux plus jouer à la master chief collection que j'ai pris sur le store russe. Erreur 0x87de07d1 c'est apparemment un blockage région. C'est quoi cet merde? Ce me dit d'insérer le disque.
Arrrghl >Pourtant Halo 4 à plusieurs zones relativement ouvertes, je ne le trouve pas particulièrement plus fermé que Halo 3 par exemple !!! Les zones couloir, Halo 3 en regorge et tu ne fais aussi que suivre un chemin. Que ce soit le niveau de la base, l'autoroute, la forêt ... il n'y a que le niveau dans le désert (là où il y a ce putain de crâne coincé en hauteur sur une des arches). Franchement pour moi Halo 3 te donne juste une illusion de zone ouverte plus qu'il ne l'est réellement !!!
Bah la nostalgie quand une licence passe a d'autres mains, tu peux être certain qu'ils voudront mettre leur patte musicale/artistique, C'est juste leur vision de "Halo"
C'est sûr que ça ne plaira pas à tout le monde mais c'est comme ça
http://youtu.be/KAioJQDzBHA
La deuxième vidéo en tout cas... j'adhère tout de suite, je pense qu'elle sera associée à une scène intéressante.
http://youtu.be/F-2cr5ko0gc
voxen Au contraire moi je les vois tous se faire dominer , des tirs de derniers remparts, des gens qui meurent , des sanglos, le master chief en chie aussi main au sol genou au sol levant une de ses mains tant bien que mal pour tirer sur les hordes de fore runners qui arrivent en masse ! Tout cela dans le chaos le plus total.
Je devrais faire scénariste moi
Je plaisantes
*Se sent plus est partis se rafrachîr le visage ...
Souvenirs...
Tu me tabasses à coup de nostalgie là...
voxen mdr
Voxen appel les , passe le premier contact avec eux ils vont kiffé
https://www.youtube.com/watch?v=S4UWAcPg1D8
spawnini tu veux qu'on ajoute un grognard pour de l'interracial ?
spawnini Cortana c'est à moiiiiiiii !!
voxen Vasy et fais les choses bien
J'ai un ami qui n'avait jamais fait de Halo et je lui ai passé la Master Chief Collection. Étonnamment alors que ça ne l'avais jamais botté, il est devenu complètement accro (il m'a piqué les livres, les séries, les comix, ...) !!! On en a longuement parlé à plusieurs reprises et on retombe à peu près sur le même avis : Halo 2 et 4 sont les meilleurs du lot (gouts persos bien sur, par contre il n'a pas encore fait ODST et Reach).
Pour en revenir au sujet, il ne savait pas que Halo 4 était fait par une équipe différentes, idem pour les musiques. Et finalement il n'a pas trouvé le jeu aussi chamboulé que certains fans le disent (ha si, il ne comprend pas le fossé technique entre Halo 3 et Halo 4, il dit lui même qu'on a pas l'impression d'un jeu tournant sur la même machine). Il a bien senti quelques différences, trouvé les personnages bien plus attachants (et comme moi que le côté comique des grunt supprimé c'était con), le gameplay un peu plus nerveux mais pour lui le changement n'est pas brutal et reste assez naturel dans une optique d'évolution. Idem pour les musiques, il les a trouvées excellentes et n'a pas ressenti autant de changement que d'autres veulent bien le dire !!!
D'où ma question, ne sommes nous pas tout simplement des fans aigris ? Je veux dire, aurait-on critiqué de la même manière si on avait pas sur que les équipes n'étaient plus les mêmes ? Enfin je dis nous, perso j'ai adoré Halo 4 donc je ne me sens pas trop concerné, mais quand je lis certains avis, parfois j'ai l'impression de lire des fanboys adorant une licence sur leur machine, puis la critiquant quand elle passe sur une autre machine
Certains sont plus nuancés et expliquent que c'est surtout le multi qui a souffert, mais franchement le mode solo de Halo 4 je trouve beaucoup de critiques infondées. Quand je lis que Master Chief et Cortana sont plats dans Halo 4 ... sans dec, ils n'ont jamais été aussi consistants. Avant Master Chief était le syndrome même du John Rambo (d'ailleurs c'est le même prénom ha ha ha), un perso fort, limite invincible mais qui n'avait en dehors de ça aucun charisme, aucune consistance !! Halo 4 a permis de donner un peu plus de profondeur aux personnages, ce qui d'ailleurs est logique vu l'évolution de Cortana au fil des Halo, et les aspects donnés au Master Chief dans les livres (John 117 y est bien plus humain).
Beaucoup on parlé d'une ou 2 incohérence dans Halo 4 que n'aurait pas commis Bungie !!! Pourtant il y en a bel et bien. Nous avons un Master Chief qui s'écrase de la stratosphère, qui reste bloqué 5 min puis repart au combat. Par contre quand on fait une chute de 10m ... on meurt
Enfin bref, ne sommes nous pas tout simplement dégoutés du changement de studio, et ne cherchons nous tout simplement pas la petite bête bien plus durement qu'on ne l'aurait fait avec Bungie ?
Alors à votre avis ?
j'ai le même sentiment pour halo 4 ... level design qui m'emmerde profondément ...
je préfère de loin halo 3 et halo ce perso ! le gameplay et le level design de ces jeux ...
j'ai également adoré halo 3 odst pour son ambiance , ambiance qui doit beaucoup à la musique ! Marty!!
Ce que j'aimais dans Halo 2 c'est que l'on se sentait par moment etouffé, on sentait qu'il pouvait se passer quelque chose à chaque recoin, idem dans le 4. On a une approche différente tout les 2 des gameplays c'est marrant
Pour l'ODST je suis hyper partagé. Niveau ambiance et musique, le jeu est vraiment génial. J'ai adoré ces aspects du jeu. Par contre, le jeu était hyper répétitif avec des allez retours gonflants artificiellement la durée de vie. A plusieurs reprises je me suis dis, bon ça me saoule là faut que je le finisse vite !!! Vraiment dommage car avec un peu plus de variété, et surtout une réalisation moins périmée, le jeu aurait vraiment gagné à mon sens. Pour la musique, ce que tu dis est assez représentatif de mon interrogation. Quand on écoute les compos de ODST (sublime cela dit au passage, c'est l'un des meilleurs travaux de Martin à mon sens) il y a une nette rupture avec les autres Halo, on ressent un univers différend. Mais tout les fans adorent !! Par contre pour Halo 4 quand je lis les critiques, on ne reproche pas à ses musiques d'être mauvaises, juste de ne pas être totalement dans la veine des autres ... pourquoi ce reproche à Halo 4 et pas à ODST ?? Car il faut quand même bien reconnaitre que les musiques de Halo 4 restent magnifiques.
cela dis j'ai pris du plaisir sur chaque épisode de la série ( je serai pas fan à ce point sinon !)
pour ODST comme je l'ai dis c'est vraiment l'ambiance et l'ost qui m'ont fait accrocher au jeu. mais clairement il a des défauts. déjà je trouve que le gameplay ne change pas suffisamment de la manière de jouer avec master chief ... or on joue des ODST , un simple soldat ...
par contre l'ost elle change beaucoup ds autre volet et la ça colle avec le fait que justement on ne joue pas le Chief mais un faible humain ^^
la BO de halo 4 est globalement réussie mais bon c'est pas aussi mémorable que les anciennes à mon goût ...
mais on oubli un volet : Reach ! tu en as pensé quoi ?
Ca manque un peu de vie et de folie. Halo c'est des batailles épiques, ça pète de partout, avec des tonnes de pnj alliés, ennemis, des véhicules à gogo, des niveaux vastes.
Halo 4 est encore timide mais pour un 1er essai de 343, c'est quand même très prometteur. Ca surclasse bon nombre de FPS, mais pour faire mieux que Bungie, il va falloir qu'ils bossent encore
Gallagher >Les graphismes de Halo 4 ne sont pas tout. Perso j'ai trouvé le jeu plus nerveux, niveau vie et folie au contraire pour moi c'est celui qui va le plus loin. Ces passages où l'on se retrouve bardé de promethéen, avec des décors enfin vivants (les autres Halos sont relativement vides à ce niveau), un jeu plus nerveux ...
Certaines zones de Halo 4 sont assez vastes et surtout bien moins répétitifs car Bungie était spécialisé dans la réutilisation des mêmes zones pour faire un niveau !!! La bibliothèque sérieux j'en pouvait plus de tourner en rond dans ces couloirs avec le même schéma angle, troupe de monstres, angle suivant, re troupe de monstres !!! C'est pareil dans Halo 3 rien que le premier niveau dans la base il est d'une répétitivité ... Ce sont ces détails qui font que j'ai préféré Halo 4 et qui pour moi font que 343I a réussi à sublimé le travail de Bungie
perso c'est un détail mais j'ai adoré dans les premiers niveaux voir la faunes et des personnages "civile". ça rend le jeu vraiment vivant !
puis y a vraiment un sentiment de liberté dans chaque niveaux ! chose que j'ai jamais ressenti dans halo 4 par exemple.
halo 4 en comparaison pour moi c'est un peu : " va tout droit et ta gueule ! " " de toute façon c'est ton seul choix ! "
cte non charisme de ce perso quand même