sinon c'est absolument superbe c'était sur qu'ils n'allaient pas repartir de zéro pour ce 5ème opus , les couts sont trop important ...
donc on a le droit a une bonne amélio du 4, quoi que la DA change un chouia je trouve, je trouve ça un poil plus photo réaliste que le 4 même si on garde la patte du 4,c'est aussi plus détaillé,les décors ont plus de profondeur,bref tuerie et merci capcom, vous avez beau cracher sur capcom quoi qu'on en dise ils font des jeux excellents
Je sais que le jeu n'est pas fini et que c'est déja assez beau mais pour la version final ils ont intérêt a tout donner pour l'aspect visuel parce qu'en face y'a du trés lourd avec GG Xrd
kurosu L'effet du Focus Attack pour le Tatsumakisenpuukyaku de Ryu (coup de pied tournoyant) sur le Gif, je suis pas fan de l'effet dans ce 5eme opus, je préfère l'effet du 4 qui plus encre chinoise.
aiolia081 Ok Mais c'est pas le Focus Attack qu on voit ici
C'est plutôt le Tatsumaki EX, ils ont du abandonné le flash jaune pour cet effet d encre chinoise, ou bien un nouveau système activable avec le Taunt qu'on voit sur la video ( Taunt avec aura )
Mais c'est le EX j'en suis sur
Chun li est ignoble, Ryu ressemble à un perso de Tekken.
Bref, triste de voir un tel manque d'inspiration en terme de DA alors que chaque épisode de la saga a réussi à avoir sa patte à elle, même le 4, malgré tout.
badrawing C'est exactement ce que j'allais dire...j'aurais osé esperer un peu "d'audace" dans la D.A mais apparemment non...Attendons d'en voir un peu plus tout de même
Faut vraiment être un sacré rageux pour dire que le 4 fait mieux en termes de DA. Là, ce n'est plus question de subjectivité. Des fois la vérité parle d'elle-même.
Sur le 1er gif, Ryu a vraiment de la gueule. Enfin un Street qui ressemble à du Street. Pas comme le 4.
En fait l'impression de déjà vu est du partiellement à l'animation qui semble être assez similaire au 4ème volet.
Maintenant les graphismes ont bien évolués, il suffit de voir le visage de Ryu pour s'en convaincre !
Après forcément ceux qui n'ont pas la console vont dire que le jeu est moche, que par rapport au 4 il n'y a aucune nouveauté....
Jugeant de fait sur les débuts du développement....
zaclorde Je sais qu'il y a la possibilité d'utiliser des filtres graphiques sur PC pour altérer l'apparence du jeu mais c'était plus une façon de critiquer l'incroyable stagnation de la direction artistique de la série depuis le premier SFIV en comptant également la déclinaison Street Fighter X Tekken.
Contrairement aux autres jeux de combat, Street Fighter nous avait habitué à une nouvelle DA à chaque changement de numéro. Ici, mis à part les textures et l'éclairage différents les modèles des personnages n'ont pratiquement pas évolué, SF4 vs SF5
On me dirait que c'est une version Remastered de SFIV je n'aurais aucun mal à le croire.
kurosu "Expressions faciales différentes", "perso moins tassés" ce sont des détails cosmétiques. Tu as peut-être le sentiment de voir des modèles de personnages radicalement différents ce n'est pas mon cas, mais je ne dis pas non plus qu'ils sont totalement identiques.
zaclorde Mais la DA dépend également de la technique !
Si tu appliques un filtre graphique "cel-shading" sur un jeu aux graphismes réalistes ça changera drastiquement sa Direction Artistique. Et je précise que mon commentaire faisait suite au commentaire d'Aiolia081 qui se plaignait que SFV soit moins cel-shadé que SFIV.
Maintenant il me semble avoir expliqué que cette analogie du mod/filtre graphique sur PC était plus une façon de signifier le manque d'évolution à mes yeux, mais si tu as envie de le prendre au pied de la lettre en insistant sur le fait qu'il n'existe aucun mod sur PC à l'heure actuelle qui permet d'avoir ce résultat "exact" je ne vais certainement pas te contredire et je n'en ai jamais eu l'intention.
Ce que je veux dire, c'est que sur le 4, les persos font européens. Sur le 5, les persos font clairement plus manga. La différence sur les visages est flagrante. Pour moi, ça change tout.
Et quand je disais que la DA n'avait strictement rien à voir, c'était entre S4 et S5.
De toute façon, où veux-tu qu'ils aillent avec un tel jeu ? Street n'a jamais été un jeu réaliste. Donc, c'est soit du shading style Naruto ou un mix entre les 2.
J'ai du mal à voir cette série dans le style de Mortal Kombat.
zaclorde Personnellement j'aurais adoré que Capcom tente quelque chose du style de Guilty Gear Xrd SIGN, c'est déjà ce que j'attendais à l'époque où SFIV a été dévoilé. Mais bon, ce ne sera pas non plus pour cette fois.
Au passage le jeu a l'air d'être très jolie, hâte d'en voir plus!
sakonoko : Je suis pas un Pro-S.
j'aime les décors, mais ça manque d'animation.
Mais j'ai pas de PS4 !
Cotisez vous et offrez la moi pour Noël !
donc on a le droit a une bonne amélio du 4, quoi que la DA change un chouia je trouve, je trouve ça un poil plus photo réaliste que le 4 même si on garde la patte du 4,c'est aussi plus détaillé,les décors ont plus de profondeur,bref tuerie et merci capcom, vous avez beau cracher sur capcom quoi qu'on en dise ils font des jeux excellents
Le meilleur DA est le 3TS, le 5 reprend plus ou moins le style de ce dernier
C'est plutôt le Tatsumaki EX, ils ont du abandonné le flash jaune pour cet effet d encre chinoise, ou bien un nouveau système activable avec le Taunt qu'on voit sur la video ( Taunt avec aura )
Mais c'est le EX j'en suis sur
Bref, triste de voir un tel manque d'inspiration en terme de DA alors que chaque épisode de la saga a réussi à avoir sa patte à elle, même le 4, malgré tout.
Sur le 1er gif, Ryu a vraiment de la gueule. Enfin un Street qui ressemble à du Street. Pas comme le 4.
badrawing
Une vidéo de ces fameux mods ? J'ai jamais vu ça sur PC perso.
Tin, il démonte sévère!!!!!
Maintenant les graphismes ont bien évolués, il suffit de voir le visage de Ryu pour s'en convaincre !
Après forcément ceux qui n'ont pas la console vont dire que le jeu est moche, que par rapport au 4 il n'y a aucune nouveauté....
Jugeant de fait sur les débuts du développement....
http://www.gamepur.com/news/17196-street-fighter-v-vs-street-fighter-iv-comparison-screenshot-highly-detail.html
Contrairement aux autres jeux de combat, Street Fighter nous avait habitué à une nouvelle DA à chaque changement de numéro. Ici, mis à part les textures et l'éclairage différents les modèles des personnages n'ont pratiquement pas évolué,
SF4 vs SF5
On me dirait que c'est une version Remastered de SFIV je n'aurais aucun mal à le croire.
Tu confonds DA et technique. La DA n'a strictement rien à voir. Sur PC, même avec tous le mods du monde, tu n'as jamais ce résultat.
zaclorde Mais la DA dépend également de la technique !
Si tu appliques un filtre graphique "cel-shading" sur un jeu aux graphismes réalistes ça changera drastiquement sa Direction Artistique. Et je précise que mon commentaire faisait suite au commentaire d'Aiolia081 qui se plaignait que SFV soit moins cel-shadé que SFIV.
Maintenant il me semble avoir expliqué que cette analogie du mod/filtre graphique sur PC était plus une façon de signifier le manque d'évolution à mes yeux, mais si tu as envie de le prendre au pied de la lettre en insistant sur le fait qu'il n'existe aucun mod sur PC à l'heure actuelle qui permet d'avoir ce résultat "exact" je ne vais certainement pas te contredire et je n'en ai jamais eu l'intention.
Ce que je veux dire, c'est que sur le 4, les persos font européens. Sur le 5, les persos font clairement plus manga. La différence sur les visages est flagrante. Pour moi, ça change tout.
Et quand je disais que la DA n'avait strictement rien à voir, c'était entre S4 et S5.
De toute façon, où veux-tu qu'ils aillent avec un tel jeu ? Street n'a jamais été un jeu réaliste. Donc, c'est soit du shading style Naruto ou un mix entre les 2.
J'ai du mal à voir cette série dans le style de Mortal Kombat.