Hello tout le monde,
Après une journée intensive sur Halo : Master chief collection (appelé horriblement "Halo : La collection le major" par votre Xbox en FR) je me permet de faire qlq minutes de pause pour venir vous en parler, et vous dire tout le bien que j'en pense et surtout saluer cette bible à la série, une collection remasterisée comme on en voudrait bien plus souvent !
Dès le lancement du jeu (après les logos de Microsoft Studio et 343I) on se retrouve dans un menu rapide rempli de sous menus afin de choisir vos jeux et vos options (et les modes), une fois cela fait le jeu lance tout de suite la cinématique d'introduction il n'y a pas de menu par jeu, à noter également une application Halo à installer vous permet également de voir différents making of, écouter les OST ou simplement suivre la série Nightfall (et bien d'autres choses encore).
Faisons le point jeu par jeu :
Halo 1 : Version 360 avec résolution plus élevée, 60fps, passage instantané (sans fondu) du jeu Xbox à la version One, mode online, mode coop, retrait des modes 3D et vocal kinect.
Halo 2 : Moteur de Halo 4 (mais moins beau que Halo 4 à mes yeux), passage instantané (sans fondu) du jeu Xbox à la version One, cinématiques à couper le souffle 900p/60fps,monde online, mode coop.
Halo 3 : Je trouvais le jeu moche à l'époque et bien les effets appliqués dessus le rende vraiment agréable, ajoutez à cela le 1080p/60fps, une valeur sûre !
Halo 4 : Il reste tout simplement impressionnant et clairement le jeu le plus beau de cette compilation, le 1080p/60fps lui font honneur et il ne fait nullement tâche sur next gen !
Bon j'y retourne

C'est pour ce genre de choses que ma console est en anglais
Pour Halo 3 j'avais cette impression avec les vidéos donc c'est bon d'avoir l'avis de quelqu'un qui y a joué. A l'époque je l'ai trouvé vraiment moche mais en 1080/60fps avec tout le travail qu'ils ont fait sur l'éclairage et les effets, il rend vraiment pas mal.
On dirait du Google trad
une mise à jour pourra peut être corriger cette traduction google ?
bliss02 Coop histoire sans soucis sur chaque
stardustx Oui c'est le menu de la console, pas le jeu lol
Sinon le moteur de la campagne n'est pas le moteur de Halo 4, il s'agit du moteur du multi et qui est lui en 1080p et 60FPS constants, et par ailleurs bien plus beau qu'Halo 4 (encore heureux vous m'direz).
je ne sais pas si c'est vrai mais j'ai lu quelque part que c'était parcequ'il gérait les 2 moteurs en simultanés (pour l'ancienne et la nouvelle version).
Apparemment Halo 5 sera visible dans 2 semaines pour le HaloFest entre le 8 et 10 Novembre et son moteur est normalement un tout nouveau moteur fait pour la next gen. On a eu un petit aperçu déjà mais rien de bien violent en mouvement donc j'ai hâte !
La raison est toute bête, le multi a été fait par Certain Affinity et pas 343 Industries.
La différence se voit clairement entre ça : http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20140813025346/halo/images/3/39/H2A_Gameplay_DeltaHalo1.jpg
http://assets2.ignimgs.com/2014/06/07/e3-2014-halo-2-anniversary-cairo-station-chief-hero-spartan-117-1280jpg-2ea05d_1280w.jpg
Et ça : http://halofanforlife.com/wp-content/uploads/Gamescom-2014-Halo-2-Anniversary-First-Person-Sanctuary-Perch-jpg.jpg
http://assets.vg247.com/current//2014/09/Press-Tour-2014-Halo-2-Anniversary-Zanzibar-Fight-Casual-1152x648.jpg
La version multijoueur est bien plus belle et propre je trouve.
Après, la campagne reste vraiment super jolie aussi