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    publié le 24/10/2014 à 16:56 par tuni
    commentaires (17)
    kazuya14 publié le 24/10/2014 à 17:01
    curieux de voir qu'halo 2 est toujours en 900P.. surtout si ce dernier utilise le moteur d'halo IV
    tuni publié le 24/10/2014 à 17:02
    kazuya14 Oui je ne sais pas pk, mais c'est ainsi lol
    stardustx publié le 24/10/2014 à 17:02
    "Halo : La collection le major" omg ils sont sérieux ?
    tuni publié le 24/10/2014 à 17:04
    stardustx oui ^^
    apollokami publié le 24/10/2014 à 17:04
    Halo : La collection le major" par votre Xbox en FR

    C'est pour ce genre de choses que ma console est en anglais

    Pour Halo 3 j'avais cette impression avec les vidéos donc c'est bon d'avoir l'avis de quelqu'un qui y a joué. A l'époque je l'ai trouvé vraiment moche mais en 1080/60fps avec tout le travail qu'ils ont fait sur l'éclairage et les effets, il rend vraiment pas mal.
    milo42 publié le 24/10/2014 à 17:05
    "Halo : La collection le major"

    On dirait du Google trad
    bliss02 publié le 24/10/2014 à 17:06
    cnplay on peut jouer en coop dans l'histoire ou c'est juste un petit mode de jeu en plus ?
    stardustx publié le 24/10/2014 à 17:06
    cnplay c'est juste dans les menus de la console j'espère, ils ont pas massacré l'écran titre avec ça quand même ?

    une mise à jour pourra peut être corriger cette traduction google ?
    tuni publié le 24/10/2014 à 17:08
    apollokami Oui il est vraiment bien retouché, je me régale, enfin je les fais dans l'ordre mais il m'arrive de sauter qlq minutes sur l'un ou l'autre
    bliss02 Coop histoire sans soucis sur chaque
    stardustx Oui c'est le menu de la console, pas le jeu lol
    grievous32 publié le 24/10/2014 à 17:09
    Halo 2 Anniversary n'est pas en 900p mais 1328x1080. Il a juste moins de pixel sur la largeur de l'écran donc.

    Sinon le moteur de la campagne n'est pas le moteur de Halo 4, il s'agit du moteur du multi et qui est lui en 1080p et 60FPS constants, et par ailleurs bien plus beau qu'Halo 4 (encore heureux vous m'direz).
    cajp45 publié le 24/10/2014 à 17:14
    kazuya14 cnplay
    je ne sais pas si c'est vrai mais j'ai lu quelque part que c'était parcequ'il gérait les 2 moteurs en simultanés (pour l'ancienne et la nouvelle version).
    draculax publié le 24/10/2014 à 17:16
    thank you
    grievous32 publié le 24/10/2014 à 17:18
    Cajp45 c'est le cas, Halo 2 Anniversary gère Halo 2 de 2004 et Halo 2 remasterisé en même temps (pour le changement de moteur en appuyant sur le bouton). Du coup le jeu tourne en 1328x1080 et pas 1080p natif mais uniquement en campagne puisque le multijoueur tourne en 1080p 60FPS sur le moteur d'Halo 4 amélioré.

    Apparemment Halo 5 sera visible dans 2 semaines pour le HaloFest entre le 8 et 10 Novembre et son moteur est normalement un tout nouveau moteur fait pour la next gen. On a eu un petit aperçu déjà mais rien de bien violent en mouvement donc j'ai hâte !
    darkfoxx publié le 24/10/2014 à 17:25
    grievous32 j'ai pas compris pour les moteurs utilisés dans Halo 2, tu peux reformuler ?? J'aimerai bien identifier les moteurs utilisés entre Halo 2 et 4.
    grievous32 publié le 24/10/2014 à 17:35
    Darkfoxx : Halo 2 Anniversary utilise 2 moteurs, un pour la campagne et un pour le multijoueur.

    La raison est toute bête, le multi a été fait par Certain Affinity et pas 343 Industries.

    La différence se voit clairement entre ça : http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20140813025346/halo/images/3/39/H2A_Gameplay_DeltaHalo1.jpg
    http://assets2.ignimgs.com/2014/06/07/e3-2014-halo-2-anniversary-cairo-station-chief-hero-spartan-117-1280jpg-2ea05d_1280w.jpg

    Et ça : http://halofanforlife.com/wp-content/uploads/Gamescom-2014-Halo-2-Anniversary-First-Person-Sanctuary-Perch-jpg.jpg
    http://assets.vg247.com/current//2014/09/Press-Tour-2014-Halo-2-Anniversary-Zanzibar-Fight-Casual-1152x648.jpg

    La version multijoueur est bien plus belle et propre je trouve.
    darkfoxx publié le 24/10/2014 à 20:25
    grievous32 le multi doit être plus beau car vraiment en 1080p à 100% du fait que le multi n'a pas à gérer deux moteurs de rendu en même temps. Je pense que c'est pour ça que tu le multi plus propre.
    grievous32 publié le 24/10/2014 à 20:29
    Darkfoxx : Tout est plus propre, regarde la différence entre la visière dans la campagne et dans le multi, y a énormément de particules quand tu lances une grenade ou tir au lance roquette en multi, les effets de lumière sont plus impressionnant, 'fin y a un tas de détails de ce genre qui font la différence.

    Après, la campagne reste vraiment super jolie aussi