The interviewer also mentions that the trailer’s style and the way the characters were shown, gave off the vibe of a road movie, which is basically where the main characters leave home to travel from place to place, and are often put in situations that are different from their everyday lives. In Final Fantasy XV‘s case, prince Noctis is on the run and will go on a journey with his buddies.
“Exactly. We’re designing it to be a road movie that you can experience as an RPG. You’ll feel the romance of going on a trip, and such,” Tabata says.
“Yes, we’re making Final Fantasy XV to have a strong road movie vibe to it,” explains Tabata. It’s a part of the game in which we’re placing great importance.”
Pour résumer les paroles de Tabata, directeur du jeu, il souhaite sincèrement faire de FF15 un "road trip movie".

Sinon sinon, pour info, les road trip movies dit "sérieux" sont souvent d'excellents films. Surtout quand ils touchent au fantastique. C'est juste un genre qui met en scène des personnages sans ellipses temporelles, et qui permet de suivre leur évolutions psychique et mentale sur une courte période.
Tu peux callifier la colline a des yeux ou massacre à la tronçonneuse de road trip movie bien que le voyage s'arrête pour de l'horreur caractérisé.
Ce n'est pas limité à de la comédie.
LES FILS DE L'HOMME (excellent road trip movie)
ps: tu peux aussi considérer que the last of us est un road trip movie game
mais la j'ai vraiment l'impression que pour lui road trip ca veut dire "en voiture"
Des personnages (au minimum 2) qui quittent la ville et prennent la route en voiture, pour s'enfuir vers une destination mythique ou inconnue.
L'accès à un paysage sauvage, loin de la ville, est un des éléments importants du road movie, mais l'accès à la nature se fait à travers un produit industriel (la voiture) et une infrastructure lourde (la route). De même, le personnage qui fuit la modernité (la ville), le fait à l'aide d'une voiture, symbole de la modernité.
Voilà, t'as tous les éléments te permettant de t'intéresser à ce genre filmographique excellent qui a donné d'excellents films tout au long de ces 2 dernières décennies
blackbox Oui en voiture, mais ça ne change en rien d'un vaisseau, un bateau ou une moto. C'est juste qu'il imagine un monde gigantesque et réaliste... Et comment se déplace t-on dans ce genre de monde? Ben en véhicule motorisé roulant ou volant. Et puis ont voit des voitures depuis les tout premiers trailers, y comprit des costumes et des immeubles.
Les derniers trailers confirment les épées, la magie, les déplacements à pied, dans des dongeons et des combats de malade contre des boss gigantesque (léviathan)...
Se focaliser uniquement sur le design des héros et leur 1er moyen de locomotion est un peu futile je trouve. D'ailleurs, c'est vraiment original pour le coup, et personne ne le note. Combien de jeux permettent de vivre une aventure aussi intimiste avec des persos discutant sans cesse?
Moi je peux en citer 2 de tête quand même (j'suis pas de mauvaise fois) mais les héros sont interchangeables à chaque fois(donc non optimisés d'un point de vu scénaristique): Mass effet et Dragon Age. Les deux sont assimilés à du RPG classique, et aucun ne te propose un tel niveau de complicité évoqué dans les trailers.
Les techniques en duo, trio, quadro, les dialogues, les entraides, les cutscenes, les affiliations et tout ce qui tourne autour du jeu semble être fait pour ces 4 personnages. On évite les grands groupes avec tjrs 2 ou 3 boulets qui servent à rien.
Moi je dis DAY ONE
mais bon en ce qui me concerne il reste quand même le souci de ce système de combat façon beat'em all, j'ai beaucoup de mal avec ca, c'est pour ca que je ne joue pas aux tales of, aux star ocean et que je pense que je n’accrocherais pas à Kingdom heart 3.
a essayer je verrais bien !
Sinon le jeu semble vraiment prometteur mais j’espère qu'il sera a la hauteur de l'attente qu'on aura subi, parce que pour le moment je trouve Xenoblade X beaucoup plus attirant pour le moment surtout en terme de possibilité
Le meilleur pour moi est celui de Grandia 2! Un chef d'oeuvre!
artornass Ben t'as noctis(multi-arme, magie), gladiolus(arme lourde, chop en tout genre), prompto(flingue mi et longue distance, mecha), ignis(magie, et tout ce qui concerne le tactic/piratage surement).
Dans kingdom hearts je me contente bien que du héro principale, et dans les Tales, j'ai jamais plus de 4 persos DPS préférés. Les mages et autres lopettes guérisseurs sont plus des boulets à trainer que de véritables compagnons utiles.
J'suis ravis de pas avoir une fille saoulante dans l'équipe
FFVII l’équipe se casse de Midgar pour aller chercher Sephiroth
FFIX Princess Grenat s’enfuie de chez elle
FFX road trip pour Zanakand
Et pour les Tales tu devrais pas dire ça les mage même s'ils mettent du temps a lancer leur sort ils font très très mal surtout quand tu exploites leurs faiblesses élémentaires.
Pour les meufs soûlantes je suis 100 % d'accord
artornass Ben y'a une vidéo de gameplay qui montrent pleins d'aspect du jeu y compris du shoot tps
Ben les mages, je les préfères comme ignis(alias le roy mustang du jeu). Agile, dynamique et badass
Au final, cette vidéo de gameplay montre bien tout ce que j'attends de ce jeu
En tout cas j’espère qu'on aura un système de compétence vraiment élaboré vu que c'est devenu un A RPG
Pour moi un mage badass c'est un mage comme lui .
http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20130216183856/aselia/images/6/62/Anime_Concept_Jade.jpg .
Exact, d'ailleurs ignis a un design proche de lui si on retire le réalisme et les long cheveux