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    yka, blackbox, thekingman1, aros
    publié le 05/09/2014 à 15:37 par link80
    commentaires (16)
    link80 publié le 05/09/2014 à 15:37
    Alors la team Oculus, vous en pensez quoi?
    Pour moi c'est une très bonne nouvelle en tout cas!
    evilchris publié le 05/09/2014 à 15:44
    ce qui est bizarre c'est que la V2 et bien plus gerbatoire que la V1
    vivement la sortie officiel car actuellement pour lancé une démo c'est la misère
    nigel publié le 05/09/2014 à 15:45
    Deux à trois ans???
    Putin jpensais que le casque serait prêt en 2015 perso.

    evilchris Tu as lu ça où? O_o
    evilchris publié le 05/09/2014 à 15:47
    nigel j'ai un ami qui a eu la V1 et la il a la V2...
    nigel publié le 05/09/2014 à 15:52
    evilchris Étonnant j'ai quand même lu 2/3 tests qui affirmaient le contraire... :/

    Après j'ai surtout lu que finalement même le 1080p paraissait pas encore suffisant.
    arquion publié le 05/09/2014 à 15:54
    Nigel la V2 bouge mieux que la V1, peut-être que du coup, il y est plus sensible...
    blackbox publié le 05/09/2014 à 15:55
    C est donc Facebook avec l OR qui arrivera le premier sur ce marché et restera je pense longtemps indetronable
    wickette publié le 05/09/2014 à 15:56
    Pour le oculus rift je préfère le voir sortir 6 mois plus tard mais en 2k ou 4K, un casque de realité virtuelle fait directement a besoin de ce genre de résolution. L'interaction entre l'oeil et l'écran n'a rien à voir avec celle d'un écran retina ou autre...
    nigel publié le 05/09/2014 à 15:58
    blackbox C'est pas dit, vu l'article, il parle de deux/trois ans entre le proto et la version finale. J'espère que ce n'est pas une réelle indication. Sinon on est bon pour 2016/2017...

    wickette Le mieux serait encore de sortir 2 gammes différentes, mais vu que c'est pas compatible PS4/One c'est pas dit que les ventes soient suffisante pour faire ça :/
    ocyn publié le 05/09/2014 à 16:04
    wickette 1080p X 2 ... Il va falloir déjà un très bon PC pour jouer en 1080p 90hz (surtout pour des jeux élaborés graphiquement), j'imagine pas avec du 2k ou 4k (le plus important selon moi est d'abord la fluidité de l'image).
    blackbox publié le 05/09/2014 à 17:17
    nigel

    c'est sur que s'il arrive dans 3 ans ca peut être un risque, mais je ne vois pas qui d'autre pourrait arriver avant, même morpheus ne semble pas reellement prêt d'arriver de si tôt
    wickette publié le 05/09/2014 à 17:40
    jonnaille
    Sachant qu'il sort après ou au moment des GTX 980 et compagnie, je ne me fais pas de soucis pour ca.

    La 2K trouve tout son intêret dans ce genre d'application haut de gamme, l'immersion doit être parfait sinon c'est raté, la distance entre l'oeil et l'écran OLED fait que 1080p serait bon mais pas une claque
    sweetchukk publié le 05/09/2014 à 18:22
    et l'effet de grillage a t'il été atténué entre le dk1 et dk2 ?
    ikaruga publié le 05/09/2014 à 18:35
    C'est simple on sais depuis environ 6 mois que ce casque coutera entre 250 et 400€ ta new n'en est pas une.
    arquion publié le 05/09/2014 à 19:51
    arquion publié le 05/09/2014 à 19:55
    je rajoute, que la "low persistence" est depuis le DK2.
    par contre on peut constater qu'en 2K c'est toujours un poil grillagé, mais par contre en 4K c'est d'une netteté flagrant.

    bien sur c'est juste une sorte "d'aperçu" du rendu visuel.

    Wickette Link80 que j'ai oublié de quoter dans le précedent message.