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Capcom
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name : Capcom
description : Capcom est une société culte de l'univers des jeux vidéo. Crée en 1979 par Kenzo Tsujimoto, "CAPsule COMputer" a débuté en commercialisant des jeux éléctroniques. Du siège basé à Ôsaka, Capcom s'est développé avec Capcom USA en 1985 et Capcom Eurosoft en 2000. Ténor de l'arcade dans les années 80/90 (Street Fighter, Strider, Final Fight). Le succès mondial de Street Fighter 2 en 1991 propulse Capcom au firmament. Sur consoles, Capcom réalisa des jeux pour tout les constructeurs. Megaman ou Resident Evil ne sont que deux exemples de séries qui font de Capcom une légende du jeu vidéo très rarement en perte de vitesse.
official website : http://www.capcom.com
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    posted the 07/14/2014 at 11:28 AM by eldren
    comments (34)
    mrponey posted the 07/14/2014 at 11:32 AM
    Si il font un remake du 2 et 3 camera à l'epaule facon RE4 ils ont tout compris. En laissant en option le gameplay à l'ancienne.
    torotoro59 posted the 07/14/2014 at 11:39 AM
    Que du bon, ahh et ces saloperies de hunter et ce sublime remake rebirth
    gizmo2142 posted the 07/14/2014 at 11:41 AM
    excellent
    emryx posted the 07/14/2014 at 11:43 AM
    Du bon gros "survival" au lance-roquettes.
    lucrate posted the 07/14/2014 at 11:45 AM
    Je n'oublierais jamais ce terrible dilemme le jour de mon anniversaire à Scoregame, Resident evil 2 ou Tenchu...
    spilner posted the 07/14/2014 at 11:45 AM
    La bonne époque
    La Playstation

    Omso
    Comment veux tu laissé le gameplay à l'ancienne avec une camera épaule à la RE4?

    Car ce qui faisait le "charme" et surtout la peur des premiers resident, c'etait son gameplay plutôt lourd et pas très vif, couplé à une camera fixe qui nous donnait des angles fait spécialement pour nous faire flippé et entretenir la peur car on ne voyait pas ce qu'il y avait autour de nous.
    dedrial posted the 07/14/2014 at 11:47 AM
    la bonne époque
    akinen posted the 07/14/2014 at 12:02 PM
    L'évolution?...Dead space 1....
    trungz posted the 07/14/2014 at 12:12 PM
    Faut oublier le gameplay à l'ancienne, c'est maintenant un peu "has been" et ce beaucoup moins vendeur qu'a l'époque..
    Un gameplay comme le 4 serait le plus approprié mais c'est surtout l'ambiance qu'ils doivent retravaillé dans cette série.

    Akinen, Dead Space 1 fait plus sursauté certes mais ça n'en fait pas un meilleur jeu, comme par exemple moi personnellement j'ai préféré le 2, comme quoi..
    testament posted the 07/14/2014 at 12:14 PM
    eldren go sk
    slyder posted the 07/14/2014 at 12:15 PM
    lucrate la vache oui là c'est du dilemme d'une cruauté sans nom, je sais pas quel choix j'aurais fait !!! passer à côté de l'un pour l'autre étant inenvisageable ! Quand j'y repense, heureusement qu'à un moment le hack est arrivé sur PS1, fini les choix cornélien
    guyllan posted the 07/14/2014 at 12:19 PM
    spilner +1000
    J'allais dire la même chose, les angles de caméra constituent la force des premiers RE. Ça donnait un aspect cinématographique qui rappelait les films d'horreur avec des mécanismes de peur qui pouvaient fonctionner de la même manière qu'au cinéma, le danger pouvait surgir de n'importe quel coin et c'était parfaitement contrôlé.
    C'est ce qu'on a perdu avec le passage de la caméra derrière l'épaule (la caméra libre), parce que c'est plus difficile pour les développeurs de maitriser le centre d'attention du joueur ils s'arrangent pour que le danger arrive toujours frontalement, le joueur est donc plus difficile à surprendre et il y a une monotonie qui s'installe.
    5120x2880 posted the 07/14/2014 at 12:25 PM
    omso T'as oublié mis "tout" à la place de "rien".
    "Si il font un remake du 2 et 3 camera à l'epaule facon RE4 ils ont rien compris."

    Voila c'est mieux comme ça
    spilner posted the 07/14/2014 at 12:29 PM
    Badrawing
    Complètement, et c'est ce qu'on perdu tout les nouveau Résident alors que c'etait super important.

    Code Veronica bien qu'en 3D gardait bien cet esprit.

    C'etait un Jeux en 3D sans "plan fixe" qui laissait la caméra bouger subtilement comme il le faut nous montré ce que le jeu veut bien nous faire voir, avec des angles toujours assez flippant qui masquent ce qui nous attend. (un peu comme dans les films effectivement)
    C'etait plutôt dynamique le tout sans resté dans des décors statique en 2D.

    De toute manière je ne vois pas comment on peu retrouver cet esprit et cette peur avec la vue RE4, car même ce dernier ne faisait plus peur..
    odv78 posted the 07/14/2014 at 12:41 PM
    Les Re 1.2.3 et 4 sont fabuleux dommage que ma série fétishe est sombrée
    choupiloutre posted the 07/14/2014 at 12:51 PM
    le tyran qui tourne en rond sur resident 3
    guyllan posted the 07/14/2014 at 01:02 PM
    Spilner > Exact. Puis dans la continuité de Code Veronica la bêta de Resident Evil 4 montrait une évolution avec une caméra encore plus mobile.

    Sinon pour illustrer notre propos concernant ce qu'on perd avec la caméra derrière l'épaule on peut prendre un exemple concret. La scène emblématique de la série "le chien qui passe à travers la fenêtre" ne pourrait plus fonctionner avec la caméra derrière l'épaule, elle n'aurait pas le même impact sur le joueur car le héros tourne le dos à la fenêtre au moment où elle se brise.
    http://youtu.be/xI_5gohqtnQ?t=12s
    Ce qui surprend dans cette scène c'est de voir le chien jaillir au premier plan. Avec la caméra derrière l'épaule le joueur louperait cette image, tout ce qu'il aurait c'est un bruit de verre cassé et il n'aurait peut-être même pas l'idée de se retourner pour affronter le chien qui lui fonce dessus. Pour que cette scène fonctionne les développeurs seraient obligés de briser la fenêtre avant que le joueur ne la dépasse de manière totalement convenue.
    sdkios posted the 07/14/2014 at 01:34 PM
    Pareil j'avais 10 ans a l'époque. Y avait pas encore vraiment internet dans les foyers, du coup on galerait encore a avancer par ses propres moyens. Je me rapelles etre bloqué longtemps pour trouver le medaillon avec les tableaux, puis avec la plante 42. Pas facile a cet age la, mais j'ai adoré !
    eldren posted the 07/14/2014 at 01:35 PM
    sdkios Oui Internet était encore loin, mais il y avait au pire la bible des secrets

    Puis quand on est jeune on a le temps et on persiste
    sdkios posted the 07/14/2014 at 01:40 PM
    eldren Clair, la bible des secrets Meme si on retrouvait toujours les mêmes astuces. Après y avait les soluces vraiment abrégées dans certains magazines aussi. (je me souviens d'une soluce FF7 qui tenait genre sur 5 pages.). Quand t'avais de la chance, tu trouvais un magazine special solution complète
    momotaros posted the 07/14/2014 at 02:02 PM
    J'ai tellement dosé RE 2 et RE 3 que je connais encore quelques dialogues de tête
    asakim posted the 07/14/2014 at 02:23 PM
    Merci pour cet article qui m'a rappelé d'excellents souvenirs

    Je l'avais fait avec un pote un peu plus âgé (13 ans)...


    testament ?
    testament posted the 07/14/2014 at 02:26 PM
    asakim Nan, je jouais encore à la Snes à ce moment là !
    asakim posted the 07/14/2014 at 02:29 PM
    testament L'âge correspondait donc je me suis dit que c'était peut être toi.
    testament posted the 07/14/2014 at 02:31 PM
    asakim Je l'ai connu il avait 17 ou 18 ans et c'était un pro Square comme j'en ai jamais vu.....
    asakim posted the 07/14/2014 at 02:38 PM
    testament En gros, juste à l'époque où Square Enix (meilleure boite dans le domaine du jeu vidéo ) est née. Ça a dû être un choc pour lui de voir sa boite préféré sombrer, le pauvre
    testament posted the 07/14/2014 at 02:41 PM
    asakim Du tout, ça l'atteint pas tant que ça quand je vois ses attentes...
    marchand2sable posted the 07/14/2014 at 03:52 PM
    moi 6 ans avec RE1 mon frère jouait parce que moi j'avais trop les chocotte alors je regardais mdr
    eldren posted the 07/14/2014 at 03:55 PM
    sdkios

    asakim Nan ca fait 10 ans qu'on se connait avec testament et oui j'étais un gros fan de squaresoft à cette époque, normal j'ai envie de dire

    marchand2sable Ha oui c'est encore plus tôt lol
    rick2746 posted the 07/14/2014 at 03:59 PM
    omso T'es pas le seul a attendre ca... ^^
    tvirus posted the 07/14/2014 at 04:25 PM
    Belle article (sans saloperie hs..genre 4/5/6)
    eldren posted the 07/14/2014 at 04:39 PM
    tvirus

    Même si... Le quatrième épisode est à mes yeux un des dix meilleurs jeux de la génération 128 bits, même si je suis d'accord il ne ressemble plus à ce qu'était Resident Evil autrefois .
    testament posted the 07/14/2014 at 05:52 PM
    eldren T'es toujours un sale fanboy....
    eldren posted the 07/14/2014 at 05:54 PM