En effet c'est dans le site officiel de Naugthy Dog que l'on peut lire:
Tout ce que vous voyez dans le trailer est entièrement in-engine. C'est un Nathan Drake en 1080p que vouz voyez usant ainsi de la puissance de notre moteur PS4. Nous visons le 60fps pour Uncharted 4: A Thief's End et comme vous pouvez le voir la fidélité visuel du personnage (en l'occurence Drake) atteindra un tout autre niveau. En fait, grace à la puissance de la PS4 le modèle de Drake compte deux fois plus de polygones que ceux de Joel (The last of us).
Donc voila pour les derniers sceptiques. Apparement on peut donc effectivement s'attendre à ce que ce qui nous est montré dans le trailer soit exactement pareil lors des phases de gameplay (c'est la définition même in-engine il me semble ^^). C'est exactement pareil que The Order 1886 avec son trailer in-engine . Dur à croire effectivement mais aprés tout... n'est ce pas Naughty Dog aux commandes ? (:
Ils visent le 60 fps ca ne veut pas dire que le jeu sera en 60 fps. Et in-engine ne veut pas dire in-game. Les cinématiques peuvent très bien avoir cet aspect là et le jeu être très différent.
c'est vrais que peu y croyais avec le tout premiers trailer in engine de the order et pourtant the order 1886 fait pareil même mieux sur certains point in game c'est dire ce que vont faire les dogs ...
le modèle de Drake compte deux fois plus de polygones que ceux de Joel (The last of us)
C'est plus de deux fois en fait dans la phrase d'origine en anglais. Et je pense qu'ils parlent du modèle high poly des cutscènes (qui sont pré-calculées dans la version PS3 bien qu'utilisant des assets du jeu).
Mais je pense que c'est surtout la complexité du shading qui fait le boulot plus que le nombre de polygones.
déjà que visuellement parlant rien que the order 1886 refait le fion à pas mal de grosses production pc, j'imagine pas ce que va donner ce 4eme uncharted vu qu'il ne sort que fin 2015 ils ont largement le temps d'atteindre ce résultat ou du moin s'en approcher est c'est assez bluffant dire le contraire c'est etre de mauvaise foi puante
kayama effectivement, on a rien vu du tout, pourtant pour beaucoup ici c'est déjà énorme, m'enfin bon, rien de neuf à l'horizon
Et puis bon, faut pas non plus être devin pour dire que sa va être du couloir, c'est d'ailleurs pour cette même raison que le jeu sera sans doute une claque comme les précédents, j'aimerais bien voir la tronche du jeu sur une map ouverte....
Et in-engine ne veut pas dire in-game. Les cinématiques peuvent très bien avoir cet aspect là et le jeu être très différent.
Trés différent il a dit
Tu crois vraiment que Naugthy Dog prendrait un tel risque. Sans compter que Naughty Dog à ma connaissance ne nous a jamais bullshité.
De plus on disait là même chose lorsque qu'avait été diffusé le trailer In-engine de The Order 1886. Résultat ? Non seulement c'était vrai, mais le jeu c'est encore amélioré depuis.
De quoi fermer quelques bouches récalcitrantes
J'annonce ! Les Pro-PC, vous n'avez pas fini de la détester cette PS4 elle va vous remettre en question pendant une bonne partie de la génération
solidfisher tu donnes surtout l'impression de suer à grosses gouttes. Va te matter un petit benchmark en 1080p/60fps + MSAAx8 AFx16 sur ton PéCé de la mort, tu te sentiras mieux
Merci pour la news par contre y'as une désinformation sur le titre, le jeu n'est pas confirmé en 60 fps mais il visent ce framerate (chose dont je doute très très fortement comme je l'est dis taleur, ça sera du 30 fps à coup sure mark my words)
Par contre toujours les même degmans qui suent du fion.
xiaomin82 Je pense que ça sera un truc semi ouvert à la TR reboot.
le jeu n'est pas confirmé en 60 fps mais il visent ce framerate (chose dont je doute très très fortement comme je l'est dis taleur, ça sera du 30 fps à coup sure mark my words)
Oui c'est vrai t'as raison. D'ailleurs moi je suis personnellement pour du 30fps déja psk c'est un jeu d'action/aventure donc le 60fps ne me semble pas nécessaire et en plus psk on gagnera en détails et tout.
xiaomin82 ba justement sa serais cool un monde semi ouvert dans cet univers, mais je te garantis que ton jeu n'aura plus la même geule, tu pourrais par exemple complètement oublier le 1080p/60fps
kayama merde je tes touché dans ton estime Mister Technique pour enfant ?
jeanouillz : C'est clair que sur PC on en a des claques, surtout avec la claque que va être Witcher 3. J'imagine pas en Ultra. (Mon PC le fera tourner )
jeanouillz Y a des jeux excellent qui bident, y a des jeux pourris qui font des excellentes ventes et y a des jeux excellents qui font des excellentes ventes...
Jamais un jeu sera aimé par le monde entier... mais Objectivement, Naughty Dogs sont des dieux du jeux vidéos tu ne peux pas dire le contraire sinon c'est être de mauvaise fois... perso je trouve pas la saga Uncharted incroyable à mes yeux... mais il faut ce rendre à l'évidence tous les jeux de ce studio sont des Bijoux...
ellie > attention c'est du lourd ce qui arrive, et imagine le prochain elder scroll
sora78 > Oui, je reconnais qu'ils ont du talent et ils l'ont prouvés sur toute les generations de play. Mais bon, je reste dubitatif. J'ai essayé la démo d'Uncharted 2 a l'epoque et j'ai pas du tout aimé. Trop linéaire et facile. (Puis le charisme du héro ... ).
Pour moi il y a d'autres studios très talentueux, d'excellents titres bien supérieurs a ces jeux pop corn.
solidfisher tu vois il y a un gouffre qui sépare les dev console des dev PC. Les dev PC misent toujours sur du matos dernier cri, surpuissant, extrêmement coûteux. Alors que des dev console optimisent leurs jeux de façon à réduire au maximum les limitations hardware qui se font ressentir au fil des ans. Imagine tu as un PC et tu ne change pas de hardware pendant la longueur d'une gen console. Tu penses que tu pourras faire tourner les jeux dans d'aussi bonnes conditions et visuellement identiques aux moutures consoles qui auront bénéficié d'optimisations ?
solidfisher
Nan depuis que j'ai 5 ans monsieur, arrêtes de prendre les gens de haut juste parce que t'as un PC qui coutent plusieurs membres...
Sa tu sais faire te fappé sur ton mode ultra de je ne sais quel jeu hein ?
Pauvre type va, tu fais vraiment peine à lire
sora78 oula mais c'est qu'il est pas content le coco la
xiaomin82 Imagine tu as un PC et tu ne change pas de hardware pendant la longueur d'une gen console. Tu penses que tu pourras faire tourner les jeux dans d'aussi bonnes conditions et visuellement identiques aux moutures consoles qui auront bénéficié d'optimisations ?
Logiquement non, un pc sa vieillit malheureusement plus vite à cause de la constante évolution du hardware, après pour un pciste, changer de matos n'est pas un problème, je parle pas forcément de te refaire une tour mais genre rajouter un peu de ram + new CG tu te ruine pas pour autant et tes repartis comme en 40, ça fais partis des joies du pc que de le bidouiller et changer des pièces, pour moi et pour beaucoup du moins, après je ne nie pas le fait qu'il est plus simple d'avoir une console, t'achète ton jeu tu le met dans ta console et basta, sauf que tout le monde n'aime pas forcément la simplicité, c'est sa le truc
xiaomin82 et si sa peu te rassurer, je compte me prendre la PS4 à la place de la One cet été, au moins j'aurais toujours la meilleur version console + exclue
solidfisherxiaomin82 > Les joueurs PC compense le fait de mettre a jour leurs machines par le faible prix des jeux pc (et des soldes steam putain ). Au moins t'as toujours la version supérieur
j'adore ceux qui font semblant et s'efforcent à nous faire croire que le trailer diffusé hier n’impressionne pas alors que toute la salle ne savait plus ou se donnait la tête, la majorité dés médias ne savaient pas trop si que c'était in engine ou cgi tellement le jeu à mis la claque est viscérale, mais avec les haters il ne faut pas leurs trop en demander, ils trouveront toujours à redire
jeanouillz non mais après c'est ça, le PC se repose sur le Hardware. solidfisher oh tu sais je ne dit pas ça pour critiquer, c'est deux philosophies différentes et chacun y trouve sont compte
Nous sommes tous des joueurs en fin de compte
solidfisher
Ben ouai je part vite vu que j'ai fait nuit blanche en +...
Mais sérieusement tu penses vraiment que parce que ton pc tourne les jeux en mode ultra qu'il est meilleur qu'une console (xbox, PS, WII U) ?
Mais t'es juste vide comme gars alors...
Je préfère largement joué à des jeux exclu nintendo ou Playstation pour plus de diversité et originalité, qu'un PC ou t'as juste à bavé sur le mode Ultra de quelques gros jeux... alors que les jeux originaux PC en général ils tourne sur un PC de 4go de ram hein...
Mais vazy continue on te regarde
mitenso +1 mais c'est qu'on a le droit de douter c'est permis, par contre déverser sa haine et venir chier son caca nerveux avec des jeux pc, alors qu'actuellement il n y a rien de tel sur cette plateforme je trouve ça pathétique c'est mesquin
une cinématique n'est pas du gameplay (enfin si, pour certains jeux scriptés).
La définition des textures, certaines ombres, la distance d'affichage, le nombre de persos (avec I.A) à l'écran etc etc ...
Beaucoup d'éléments qui font particulièrement la hype chez certains n'apparaissent pas de la même manière dans le "vrai" jeu.
ça ne veut pas dire que le jeu est moche pour autant, juste qu'il est normal qu'une cinématique bénéficie de certaines améliorations, rien de plus logique.
Ceux qui tiennent absolument à se convaincre que ça fonctionne différemment (tous les concepteurs pour qui les graphs priment le font, et Naughty Dog comme les autres, sinon on aurait que des mondes ouverts complètement interactifs et des IA réalistes pour tous... ben non), si ça fait votre joie, tant mieux (ne vous coupez pas trop de la réalité non plus).
Oui biensur sauf que beaucoup donnaient ce genre d'explication lors de la diffusion du trailer in-engine de the Order 1886... Sauf qu'au final The Order 1886 s' est avéré être aussi beau voir plus beau que le trailer en question. Là d'un coup on les entendaient plus les techniciens en herbe
tout est possible dans l'absolu, bien sûr, mais c'est l'exemple d'un jeu super-scripté dans le peu qu'on a vu (très peu pour se faire une idée un peu sérieuse).
lez93marcellojolimitaine après à aucun moment on ne sait si le jeu sera scripté ou pas , semi open world ou bien couloir etc..... Mais c'est juste que visuellement quand on te confirme (et pas de n'importe qui hein ubi ) que c'est du ingame ou même in engine putain sa rassure quand au futur jeux auquel on va jouer dans le futur non ?
Bon shincloud je pense que tu faisait allusion à moi car c'est moi qui a crée l'article pour dire que le jeu sera très probablement en 30 fps, tu n'as même pas les c**** de me citer ou encore moins de me notifier tellement tu sais comment ça se terminera en ton désavantage charlot, pas de chance pour toi j'ai vu ton poste et j'ai compris tes allusion "pathétique" sans aucune intelligence, alors oui je le redis encore le jeu va tournait en 30 fps et je maintiens mes dires et ça sera le cas jusqu'as la sortie du jeu, et si tu sais lire les mecs disent qu'ils "visent les 60 fps", donc on est a des années lumière du concret, je ne vais pas te faire la liste de ceux qui disaient visé machin et qu'ils n'y étaient pas parvenu, et je ne vais pas non plus me les casser à t'expliquer un truc que de toute façon ta petite cervelle ne pourra de toute manière jamais assimilé (tu me pardonnera mais je n'est pas la patience d'un kayama parex), bref tu nous confirme encore une fois ton statue de charlot, arrête le JV ça nous épargnera tes commentaires de débilités infini.
Mine de rien je vais garder ce poste et mon article en favoris, ça risque d’être très utile au jour venu même si c'est loin.
Il sera juste monstrueux.
au fait joel en contenait combien de polygones dans sa version ps3 ?
C'est plus de deux fois en fait dans la phrase d'origine en anglais. Et je pense qu'ils parlent du modèle high poly des cutscènes (qui sont pré-calculées dans la version PS3 bien qu'utilisant des assets du jeu).
Mais je pense que c'est surtout la complexité du shading qui fait le boulot plus que le nombre de polygones.
tu doit être deg de pas avoir ça sur pc pour le moment tkt d'ici 2 ou 3 ans peu être
Et puis bon, faut pas non plus être devin pour dire que sa va être du couloir, c'est d'ailleurs pour cette même raison que le jeu sera sans doute une claque comme les précédents, j'aimerais bien voir la tronche du jeu sur une map ouverte....
Et in-engine ne veut pas dire in-game. Les cinématiques peuvent très bien avoir cet aspect là et le jeu être très différent.
Trés différent il a dit
Tu crois vraiment que Naugthy Dog prendrait un tel risque. Sans compter que Naughty Dog à ma connaissance ne nous a jamais bullshité.
De plus on disait là même chose lorsque qu'avait été diffusé le trailer In-engine de The Order 1886. Résultat ? Non seulement c'était vrai, mais le jeu c'est encore amélioré depuis.
ha la la, si tu savais mon gamin....
J'annonce ! Les Pro-PC, vous n'avez pas fini de la détester cette PS4
Par contre toujours les même degmans qui suent du fion.
xiaomin82 Je pense que ça sera un truc semi ouvert à la TR reboot.
Marcus25 tu doit être deg de pas avoir ça sur pc
ha la la, si tu savais mon gamin....
Ceux qui découvrent le jeux vidéo avec la ps3 :')
sora78 > Ça dépends pour qui
grosminet
Les haters la sortie c'est dans cette direction
le jeu n'est pas confirmé en 60 fps mais il visent ce framerate (chose dont je doute très très fortement comme je l'est dis taleur, ça sera du 30 fps à coup sure mark my words)
Oui c'est vrai t'as raison. D'ailleurs moi je suis personnellement pour du 30fps déja psk c'est un jeu d'action/aventure donc le 60fps ne me semble pas nécessaire et en plus psk on gagnera en détails et tout.
kayama merde je tes touché dans ton estime Mister Technique pour enfant ?
jeanouillz
Jamais un jeu sera aimé par le monde entier... mais Objectivement, Naughty Dogs sont des dieux du jeux vidéos tu ne peux pas dire le contraire sinon c'est être de mauvaise fois... perso je trouve pas la saga Uncharted incroyable à mes yeux... mais il faut ce rendre à l'évidence tous les jeux de ce studio sont des Bijoux...
ellie > attention c'est du lourd ce qui arrive, et imagine le prochain elder scroll
sora78 > Oui, je reconnais qu'ils ont du talent et ils l'ont prouvés sur toute les generations de play. Mais bon, je reste dubitatif. J'ai essayé la démo d'Uncharted 2 a l'epoque et j'ai pas du tout aimé. Trop linéaire et facile. (Puis le charisme du héro ...
Pour moi il y a d'autres studios très talentueux, d'excellents titres bien supérieurs a ces jeux pop corn.
Nan depuis que j'ai 5 ans monsieur, arrêtes de prendre les gens de haut juste parce que t'as un PC qui coutent plusieurs membres...
Sa tu sais faire te fappé sur ton mode ultra de je ne sais quel jeu hein ?
Pauvre type va, tu fais vraiment peine à lire
Et pi y'a pas de sexe dans les Elder's
xiaomin82 Imagine tu as un PC et tu ne change pas de hardware pendant la longueur d'une gen console. Tu penses que tu pourras faire tourner les jeux dans d'aussi bonnes conditions et visuellement identiques aux moutures consoles qui auront bénéficié d'optimisations ?
Logiquement non, un pc sa vieillit malheureusement plus vite à cause de la constante évolution du hardware, après pour un pciste, changer de matos n'est pas un problème, je parle pas forcément de te refaire une tour mais genre rajouter un peu de ram + new CG tu te ruine pas pour autant et tes repartis comme en 40, ça fais partis des joies du pc que de le bidouiller et changer des pièces, pour moi et pour beaucoup du moins, après je ne nie pas le fait qu'il est plus simple d'avoir une console, t'achète ton jeu tu le met dans ta console et basta, sauf que tout le monde n'aime pas forcément la simplicité, c'est sa le truc
solidfisher oh tu sais je ne dit pas ça pour critiquer, c'est deux philosophies différentes et chacun y trouve sont compte
Nous sommes tous des joueurs en fin de compte
Ben ouai je part vite vu que j'ai fait nuit blanche en +...
Mais sérieusement tu penses vraiment que parce que ton pc tourne les jeux en mode ultra qu'il est meilleur qu'une console (xbox, PS, WII U) ?
Mais t'es juste vide comme gars alors...
Je préfère largement joué à des jeux exclu nintendo ou Playstation pour plus de diversité et originalité, qu'un PC ou t'as juste à bavé sur le mode Ultra de quelques gros jeux... alors que les jeux originaux PC en général ils tourne sur un PC de 4go de ram hein...
Mais vazy continue on te regarde
Ouai voila, c'est exactement ce que j'ai dis
écoute si c'est pour dire de la merde autant la fermer, c'est mieux pour toi...
Bye bye
Sur consoles on a des costumes payants
La définition des textures, certaines ombres, la distance d'affichage, le nombre de persos (avec I.A) à l'écran etc etc ...
Beaucoup d'éléments qui font particulièrement la hype chez certains n'apparaissent pas de la même manière dans le "vrai" jeu.
ça ne veut pas dire que le jeu est moche pour autant, juste qu'il est normal qu'une cinématique bénéficie de certaines améliorations, rien de plus logique.
Ceux qui tiennent absolument à se convaincre que ça fonctionne différemment (tous les concepteurs pour qui les graphs priment le font, et Naughty Dog comme les autres, sinon on aurait que des mondes ouverts complètement interactifs et des IA réalistes pour tous... ben non), si ça fait votre joie, tant mieux (ne vous coupez pas trop de la réalité non plus).
Oui biensur sauf que beaucoup donnaient ce genre d'explication lors de la diffusion du trailer in-engine de the Order 1886... Sauf qu'au final The Order 1886 s' est avéré être aussi beau voir plus beau que le trailer en question. Là d'un coup on les entendaient plus les techniciens en herbe
tout est possible dans l'absolu, bien sûr, mais c'est l'exemple d'un jeu super-scripté dans le peu qu'on a vu (très peu pour se faire une idée un peu sérieuse).
bref, on verra bien.
ouais enfin, ça reste très subjectif mais aussi hasardeux de croire à l'avance aveuglément qui que ce soit.
On verra bien.
Mine de rien je vais garder ce poste et mon article en favoris, ça risque d’être très utile au jour venu même si c'est loin.