Le jeu est beau, fluide et speed... Mais je n'accroche pas au concept. Il ne se démarque pas du reste. Autant avec Forza ou gran turismo, on sait à quoi s'attendre, de la simulation pur et dur poussé au max, autant on sent dans ce DriveClub un gros côté arcade que l'on retrouve dans les NFS voir ridge racer. Après, je peux me tromper, mais ça ne se démarque pas assez pour m'intéresser. À moins que l'aspect social du jeu ne change tout. Et je l'espère
jumeaux78 je sais pas.. moi je dirais pas assez arcade justement.. ou pas assez simulation.. le cul entre 2 chaises quoi il reste encore du temps à voir lors de la sortie du jeu
En tout ca c'est cool de voir enfin des courses complètes avec plusieurs concurrents. Le projet semble bien avancer à présent. Ils ont encore 6 mois pour nous sortir un produit qui tient la route.
jumeaux78 je ne vois rien de spécial, ce sont les même assets que le gameplay en gros plan avec probablement un meilleur AA (le jeu n'est pas fini donc au final, il y aura surement une solution similaire à celle de Infamous SS). Tu verras bien quand le jeu sortira et que les joueurs posteront des captures.
kayama
Artoflaughing publié le 16/05/2014 à 14:36
Je trouve que les graphismes sont très fin peut être les développeurs veulent lui rendre photorealisme?
lightning oui c'est vrai que j'ai pas parlé de la sensation de vitesse, des graphisme, mais oui c'est que du bon là aussi
j'ai hâte de voir ce que les challenges en groupe peuvent donné niveau sensation et 2 ou 3 circuits supplémentaires.
la densité de la foret ici...putain j'aurai bien voulu une compatibilité avec Morpheus !! une viré en vacances avant les vacances
giusnake c'est une vidéo, tu t'attentait vraiment à y jouer?
La mauvaise foix je vous jure....
Graphiquement j'attends toujours de voir ça moi
http://akihabara75.files.wordpress.com/2014/04/dc_screen_5_13987644511.jpg
La mauvaise foix
J'ai dégueulé .
Je n'ai pas encore vu ça, donc voilà je me méfie de Photoshop.
giusnake ok ça marche
jumeaux78 je ne vois rien de spécial, ce sont les même assets que le gameplay en gros plan avec probablement un meilleur AA (le jeu n'est pas fini donc au final, il y aura surement une solution similaire à celle de Infamous SS). Tu verras bien quand le jeu sortira et que les joueurs posteront des captures.
Mais faut qu'ils vire le son horrible lorsque les voitures se touchent.
oh oui destination le canada
plus sérieusement la sensation de vitesse et de conduite ont l'air top
sans oublier les effets en tout genres, la densité de paysage
Petit gif pour la route : http://giant.gfycat.com/TalkativeFoolhardyChrysomelid.gif
merci à neogaf
Je suis en train de download le fichier MP4, c'est un peu lent mais voici le lien au cas où : http://e1.dl.playstation.net/e1/campaignsite/driveclub/Driveclub_Cayoosh_Evening_PreOrder8OCT.mp4
vivement
Artoflaughing publié le 16/05/2014 à 14:36
Je trouve que les graphismes sont très fin peut être les développeurs veulent lui rendre photorealisme?
kayama merci pour le gif, vraiment impressionnant les effets sur le pare-brise
j'ai hâte de voir ce que les challenges en groupe peuvent donné niveau sensation et 2 ou 3 circuits supplémentaires.
la densité de la foret ici...putain j'aurai bien voulu une compatibilité avec Morpheus !! une viré en vacances avant les vacances