Personne n'y pense mais tout simplement un smartphone. Avec l’évolution du marche du jeux video qui prend de l'ampleur sur les mobiles, je parie une petite piece que Nintendo va prendre ce nouveau virage.
Qu'en pensez vous ? J'ai pas assez dormi ou sa se tient ?
Mouais je pense pas.
Autant Nintendo a quelques concepts en main qui pourraient se retrouver sur smartphone (genre Nintendo Football Club s'y prête totalement), autant carrément se lancer dans le hardware...
Leur hardware principal ne décolle pas, je les vois mal en sortir un de plus. De plus, Nintendo n'attaque jamais leurs concurrents frontalement donc j'y crois pas du tout.
Perso je les vois plutôt trouver un moyen de ramener les consommateurs vers la Wii U en dissociant l'image de cette console de la Wii et en mettant en avant sa ludothèque d'exclusivité plus fournies de que les next gen (pour le moment du moins). Perso je table sur une version sans gamepad et avec des jeux en démat' ce qui permettrait de la vendre environ 100€ moins cher et d'inviter les joueurs à essayer les jeux déjà sortis sans que ça leur coûte un rond.
Avec genre des Pokeball ou tu sauvegarderais tes six pokémon et des figurines à collectionner... Ce serait bien fun de pointer ta pokeball vers ton gamepad et que ton Pokémon apparaisse à l'écran je trouve! Non?
Ou alors se qui semble plus probable mais qui me décevrai énormément pourrait être une façon de relancer la console tout en introduisant la possibilité d'y connecter deux GamePad... Ou alors, il s'agit tout simplement d'un nouveau modèle de... 2DS (déception dans la salle). On sait que la 2DS remporte actuellement un étonnant succès.
j'y ai pensé a ce truc mais plutot dans le genre hardware 100% déma pour l'e-shop, après c'est dommage aussi qu'il utilise pas le nfc y'a moyen de bien l'exploiter
basile93 sharp aussi faisait d'excellents téléphones qui malheureusement ne sorte pas du japon. Mais je pense surtout un partenariat avec un des grands opérateurs téléphoniques Japonais, docomo, au ou Softbank
nicolasgourry bonne question, je pense vu la tournure des chose, vendre un deuxième gamepad a 100 euro dans le commerce...risque fort de ne pas marcher.
A moins de le vendre en bundle avec un jeux spécialement développer pour, comme pour wii fit....peut être, mais le jeux doit alloir séduire le très grand public....donc je pense que si le nouveau jeux de miyamoto n'inclue pas l'utilisation d'un deuxième gamepad, c'est mort de chez mort.
En tout, moi qui n'ai toujours pas de smartphone, m'aborder ainsi avec une marque pour laquelle j'ai de l'affection me ferait certainement franchise le cap.
J'y crois vraiment pas, ils vont pas commencer à s'auto-concurrencer. Peut-être le jour où les portables auront complètement anéantis le marché des consoles portable mais pas avant.
mauvaise idée car ce n'est pas leur branche portable/social qui est en difficulté mais seulement la branche home entertainment. Peux être un nouveau gamepad plus ergonomique avec un ecran capacitif (même si one touch comme le resistif) par exemple.
Mouais et jouer sans stick/bouton nan je verrai + un GP slim avec + de fonctionnalité style un port 3DS ou port video/audio ...ou possibilité de le moduler comme on veut les sticks/boutons donc commercialisation de GP et possibilité de 2 GP sur WiiU
cail2 T'es grave. J'ai la wii u et il faut le gamepad dans tous les jeux, ou alors t'as rien compris de l'interet d'une manette principale. Si on peut jouer avec d'autres manettes c'est autre chose, mais TOUT les jeux wii u sont jouables avec le gamepad. Si tu comprends pas la chose j'y peux rien.
sandman
Ton agressivité n'apporte aucun poids à tes arguments bancals : au dos de chaque jeu en boite de jeu Wii U est indiqué si le gamepad est "nécessaire" ou "compatible", il est donc facultatif dans certains cas, sans parler des jeux console virtuelle qui n'utilisent pas le gamepad.
Comme le gamepad sera commercialisé séparément bientôt, on peut très bien imaginer un pack "arcade" sans gamepad à l'instar du pack Xbox 360 sans disque dur il y a quelques temps...
cail2 tu délires complètement. Il est impossible de jouer à certains jeux wii u sans gamepad, donc ton argumentaire s'envole en éclats en 2 sec. Je me demande même pourquoi tu me réponds alors que tu es en tort. Et comparer un disque dur avec une manette...
sandman
Tu le fait exprès ou quoi ? Je viens de t'expliquer que c'est indiqué sur la boite des jeux si c'est obligatoire ou compatible (c'est donc pas moi qui le dis mais Nintendo). Donc pour certains jeux il faut le gamepad, pour d'autres non.
Démonstration : http://www.youtube.com/watch?v=cYyH2EoAXEk
Et la comparaison gamepad Wii U / HDD de la Xbox était purement pécuniaire car la démarche dans les 2 cas est de réduire le coût du pack, (même si certains jeux Xbox 360 nécessitent obligatoirement le disque dur et sur Wii U, obligatoirement le gamepad). Mais comme le gamepad sera bientôt vendu séparément (tout comme le HDD de la 360 l'est déjà), le consommateur sera à même de faire son pack sur mesure selon ses envies et besoins.
cail2 lol le dialogue de sourd. La vidéo ne prouve rien du tout.
Et je te laisse imaginer ce qu'il se passera si des consoles seront vendus sans gamepad...Ca veut dire qu'on ne peut pas jouer à certains jeux wii u à cause de ca. C'est une très mauvaise idée marketing en tout cas. Tu peux rajouter des accessoires sur un produit mais pas en enlever. Tous les joueurs wii u doivent avoir comme base les mêmes accessoires, et le gamepad en fait partie.
Je me demande bien comment tu expliquerai à un joueur wii u qu'il ne peut pas jouer à zombi u ou nintendoland parce qu'il n'a pas le gamepad? Et tu lui diras qu'il faudra qu'il se paie un gamepad vendu 80 euros pour y jouer? Ca me parait totalement aberrant...
Sandman
"la vidéo ne prouve rien du tout"
Le mec joue à Mario 3D World à la fin de la vidéo ! je sais pas ce qu'il te faut !
Et oui je suis d'accord avec toi, c'est un bô bordel mais le consommateur peut acheter le gamepad à part, voir sur la boite des jeux s'il en a besoin avant d'acheter son jeu, le principal problème de Nintendo est le prix de sa console donc ils doivent chercher tous les moyens de baisser les coûts. De plus, pas mal de portages des éditeurs tiers ne sont que compatibles avec le gamepad (pas obligatoire) donc ce serait un bon prétexte pour leur demander de continuer à développer sur Wii U à moindre coût pour eux (je sais pas si tu vois un peu comme les jeux des tiers se raréfient, les dlc ne sont presque plus portés, etc...)
Ca reste avant tout de la spéculation, on sera fixé qu'à l'E3...
cail2 On peut jouer à mario 3d world à la manette pro sans faire son astuce à deux francs. Ca n'empeche que ca reste le gamepad la manette numero 1 sur tout les jeux, peut importe les trucs et astuces que tu trouves sur le net.
Et je ne vois pas l'interet d'enlever ce qui fait la specificité de la wii u, c'est a dire son gamepad. Si tu enleves ca tu enleves toute la particularité de la wii u. Et les editeurs tiers ne reviendront pas sur wii u, peut importe les efforts de nintendo, et c'est pas en faisant marche arrière qu'on gagne l'estime du public.
Et les dlc je suis bien contents de ne pas en avoir sur wii u...
- Faudrait savoir, tu dis que c'est impossible de jouer sans gamepad (relis tes anciens posts) et maintenant tu dis l'inverse.
- Les trucs et astuces dont tu parles s'appellent "une fonctionnalité". C'est même Nintendo qui le dis...
- Les tiers iront là où il y a de l'argent, si la Wii U est rentable ils reviendront inévitablement.
- L'intérêt des dlc ne sont jamais que ta vision des choses, pense aux autres qui aimeraient en avoir...
- Le succès de la 3DS est lié au fait qu'elle ait fait machine arrière sur son prix, donc si on peut...
Autant Nintendo a quelques concepts en main qui pourraient se retrouver sur smartphone (genre Nintendo Football Club s'y prête totalement), autant carrément se lancer dans le hardware...
Perso je les vois plutôt trouver un moyen de ramener les consommateurs vers la Wii U en dissociant l'image de cette console de la Wii et en mettant en avant sa ludothèque d'exclusivité plus fournies de que les next gen (pour le moment du moins). Perso je table sur une version sans gamepad et avec des jeux en démat' ce qui permettrait de la vendre environ 100€ moins cher et d'inviter les joueurs à essayer les jeux déjà sortis sans que ça leur coûte un rond.
Moi j'ai bien une autre idée derrière la tête!
Un Pokemon utilisant la technologie NFC!
Avec genre des Pokeball ou tu sauvegarderais tes six pokémon et des figurines à collectionner... Ce serait bien fun de pointer ta pokeball vers ton gamepad et que ton Pokémon apparaisse à l'écran je trouve! Non?
À moins que les Pokéballs aient une fonction podomètre qui permettent de faire progresser son Pokémon en marchant
A moins de le vendre en bundle avec un jeux spécialement développer pour, comme pour wii fit....peut être, mais le jeux doit alloir séduire le très grand public....donc je pense que si le nouveau jeux de miyamoto n'inclue pas l'utilisation d'un deuxième gamepad, c'est mort de chez mort.
Parce que le pad ps4 / xbox one sert sur chaque jeu de la console qu'il dessert, ce qui n'est pas le cas du gamepad...
Le pad PS4/XB1 est obligatoire, ce qui n'est pas toujours le cas sur Wii U. J'aimerais t'entendre dire le contraire...
Ton agressivité n'apporte aucun poids à tes arguments bancals : au dos de chaque jeu en boite de jeu Wii U est indiqué si le gamepad est "nécessaire" ou "compatible", il est donc facultatif dans certains cas, sans parler des jeux console virtuelle qui n'utilisent pas le gamepad.
Comme le gamepad sera commercialisé séparément bientôt, on peut très bien imaginer un pack "arcade" sans gamepad à l'instar du pack Xbox 360 sans disque dur il y a quelques temps...
Tu le fait exprès ou quoi ? Je viens de t'expliquer que c'est indiqué sur la boite des jeux si c'est obligatoire ou compatible (c'est donc pas moi qui le dis mais Nintendo). Donc pour certains jeux il faut le gamepad, pour d'autres non.
Démonstration : http://www.youtube.com/watch?v=cYyH2EoAXEk
Et la comparaison gamepad Wii U / HDD de la Xbox était purement pécuniaire car la démarche dans les 2 cas est de réduire le coût du pack, (même si certains jeux Xbox 360 nécessitent obligatoirement le disque dur et sur Wii U, obligatoirement le gamepad). Mais comme le gamepad sera bientôt vendu séparément (tout comme le HDD de la 360 l'est déjà), le consommateur sera à même de faire son pack sur mesure selon ses envies et besoins.
Et je te laisse imaginer ce qu'il se passera si des consoles seront vendus sans gamepad...Ca veut dire qu'on ne peut pas jouer à certains jeux wii u à cause de ca. C'est une très mauvaise idée marketing en tout cas. Tu peux rajouter des accessoires sur un produit mais pas en enlever. Tous les joueurs wii u doivent avoir comme base les mêmes accessoires, et le gamepad en fait partie.
Je me demande bien comment tu expliquerai à un joueur wii u qu'il ne peut pas jouer à zombi u ou nintendoland parce qu'il n'a pas le gamepad? Et tu lui diras qu'il faudra qu'il se paie un gamepad vendu 80 euros pour y jouer? Ca me parait totalement aberrant...
"la vidéo ne prouve rien du tout"
Le mec joue à Mario 3D World à la fin de la vidéo ! je sais pas ce qu'il te faut !
Et oui je suis d'accord avec toi, c'est un bô bordel mais le consommateur peut acheter le gamepad à part, voir sur la boite des jeux s'il en a besoin avant d'acheter son jeu, le principal problème de Nintendo est le prix de sa console donc ils doivent chercher tous les moyens de baisser les coûts. De plus, pas mal de portages des éditeurs tiers ne sont que compatibles avec le gamepad (pas obligatoire) donc ce serait un bon prétexte pour leur demander de continuer à développer sur Wii U à moindre coût pour eux (je sais pas si tu vois un peu comme les jeux des tiers se raréfient, les dlc ne sont presque plus portés, etc...)
Ca reste avant tout de la spéculation, on sera fixé qu'à l'E3...
Et je ne vois pas l'interet d'enlever ce qui fait la specificité de la wii u, c'est a dire son gamepad. Si tu enleves ca tu enleves toute la particularité de la wii u. Et les editeurs tiers ne reviendront pas sur wii u, peut importe les efforts de nintendo, et c'est pas en faisant marche arrière qu'on gagne l'estime du public.
Et les dlc je suis bien contents de ne pas en avoir sur wii u...
- Les trucs et astuces dont tu parles s'appellent "une fonctionnalité". C'est même Nintendo qui le dis...
- Les tiers iront là où il y a de l'argent, si la Wii U est rentable ils reviendront inévitablement.
- L'intérêt des dlc ne sont jamais que ta vision des choses, pense aux autres qui aimeraient en avoir...
- Le succès de la 3DS est lié au fait qu'elle ait fait machine arrière sur son prix, donc si on peut...