Sur ces images, c'est vide, mais je te rassure, sur le gameplay que j'ai vu il y avais des voitures et des piétons ainsi que des patrouilles de DUP.
Je vais te chercher des screens, si tu veux.
oui merci de me le signaler j'm'en suis rendu compte juste aprés avoir ajouter mon commentaire...
Ba écoute sa m'étonne pas vu de l'auteur de l'article...
kikibearnoel Je trouve le moteur d'In Famous plus impressionnant que MGSGZ surtout au niveau des textures qui semblent réalistes ( bois, tissu) alors que sur le jeu de Kojima ça fait plastique comme sur les jeux basé sur l'Unreal Engine ( Batman..etc)
Oh faut le laisser un jour il jouera pour le fun que procure le jeu et non des chiffres. ..
InFamous a un moteur pensé pour la PS4, là où MGSV:GZ est sur le cross-platforms.
Infamous est techniquement plus costaud, MGSV:GZ est très bien fichu aussi et le 60fps fait son effet.
Bref, autant l'un que l'autre sont des plaisirs pour les yeux.
Oui j'ai eu un doutes au début mais je me suis dis pourquoi m'aurait-il dit de grandir alors que je n'ai juste pas compris l'article ?
Tkt pas j'ai bien compris à qui tu t'adressais
Comme dans GTA ou autre jeux du genre, les rues sont plus au moins vide selon les quartiers, l'heure, le temps, l'action qu'il y à etc...
normal quoi...
Y voir un défauts est clairement chercher la petite bête parce qu'on en trouve pas ailleurs, pitoyable
Y a beaucoup de choses qui sont intéressantes sur le plan technique.
Le ray-tracing pour les reflets temps-réel (très présent sur Killzone) est là, les particules réagissent à l'éclairage (lumières et ombres interagissant avec celles-ci), les spéculaires avancés, ou encore tout le pipeline complexe pour la pluie (qui sèche petit à petit au soleil). Pas de baking dans l'éclairage, de ce que j'en ai vu (et c'est normal pour un monde ouvert de cette nature), l'éclairage ambiant est bien fichu.
Enfin, Sucker Punch m'ont surpris sur le plan technique.
kikibearnoelLe ray-tracing pour les reflets temps-réel (très présent sur Killzone) est là Exact, je l'avais déjà remarqué aussi, c'est la même tech que Killzone. C'est magnifique.
Clair que Sucker Punch a assuré, je ne m'attendais pas à voir un jeu de ce niveau aussi tôt dans le cycle de vie de la machine en fait.
Par contre c'est bien d'avoir des GPU Direct X11 qui gère la tesselation mais si c'est pour se tapé des murs tout plats comme un jeu PS3 c'est pas la peine...
Comme cela a été dit plusieurs fois, c'est joli, mais il n'y a aucune vie
J'espère qu'ils ont gardés, le coté vivant en réserve pour nous surprendre, car franchement si on doit se contenter de 4/5 pelos ici ou là, se serait vraiment pas top, pour un jeu en milieu urbain .
C'est une grosse perte de performance pour pas grand chose. Le jeu est déjà très gourmand. Si encore il s'agissait d'un jeu au level design linéaire et cloisonné, peut-être qu'ils auraient tenté.
Tu imagine un jeu qui doit géré la tesselation sur un nombre important de bâtiments, dans un déluge d'effet spéciaux et avec des déplacements à haute vitesse ?
solidfisher que l'on croise régulièrement des passants/véhicules dans le jeu contrairement aux images postées par Phyrexia qui montrent des rues totalement vides. D'autres questions ?
En fait, je sais même pas pourquoi vous cherchez la petite bête avec la tesselation ou que sais-je. C'est un jeu vidéo avant tout, ils ne cherchent pas à faire un visuel parfait.
L'important est que le jeu soit fluide, rapide, fun et intéressant, si la réalisation technique est de haute volée, comme ici, tant mieux, mais c'est pas ça l'essentiel, même si certains membres sur ce site s'extasient un peu trop et mettent surtout en avant le visuel.
kikibearnoel certains n'ont pas l'air de se rendre compte des contraintes techniques qu'impose ce genre de sandbox vertical très orienté action surtout pour une console. Les gens devraient s'estimer heureux d'avoir des jeux de cette qualité en début de gen.
Mais bon tu t'adresses à des trolls en même temps :P
phyrexia
T'es con ou t'es con ? The Order 1886 sort dans environ 1 ans et tu crois que les développeurs se sont déjà occupé de ce genre de détail ??
J'veux dire au bout d'un moment si faut troller fait le intelligemment quoi...
kayama, Les opus de l'ancienne GEN, étaient limités techniquement donc cela pouvait s'expliquer .
Si tu vas en centre ville c'est très vivant, idem dans les zones commerciales, donc cela devrait se retranscrire a l'écran, mais sur ces images, y a rien .
Il y avait surement trop de pollution ce jour là, donc la circulation des véhicules était interdite, quand aux humains c'était la période des soldes donc ils sont surement dans les boutiques, ou alors commandent en ligne .
C'est parfois triste que la majorité des joueurs n'aient pas de connaissances avancées dans le milieu ou un minimum de recul.
Y a tellement de chose qui sont un peu abusées à force que ça ne donne plus envie de s'embêter à expliquer, que ce soit dans les choix économiques d'une boîte, le développement d'un jeu, la partie technique, etc.
Qu'est ce que tu veux.
lez93 On pari ce que tu veux que les murs à la sortie du jeux seront encore comme sa , déjà car gérer de la tesselation sur tout les bâtiments demande beaucoup de ressources et ils vont pas se fait chier à refaire tout les batiments/murs su jeu.
Visuellement ça claque mais c'est vrai que ça manque de vie, même sur les screens montrant 4 ou 5 personnes à l'écran. Du coup ça me rappel les critiques envers dead rising 3, moche mais avec des centaines de zombies à l'écran. Au finale les développeurs doivent faire des choix c'est pas plus compliqué que ça.
Enfin bon, pour en revenir à infamous, le principale c'est qu'il soit bon, c'est pas le faible nombre de figurants dans les rues qui en fera un mauvais jeux, et au moins on ne peut pas nier qu'il en met plein la vue.
kikibearnoel oui je t'avoue que je suis un peu saoulé moi aussi à force. Si c'est pour que quelques jours plus tard (parfois dans la même journée), on te ressorte exactement la même connerie ça ne vaut pas le coup de se prendre la tête à expliquer.
guiguifvas jouer a ta daube de Thief sur PC, et fais pas chier
kayama les rues sont bien remplis en passant, mais comme expliquer dans le scénario , les humains ont peur de Bioterroristes, donc si tu montres tes pouvoirs il se barrent, hurle et il parle aussi comme dans un GTA.
Le depht of field, la nouvelle trouvaille des développeurs pour cacher l'aliasing lointain Après ça me choque pas plus que ça, pas besoin de voir avec une netteté parfaite aussi loin.
Phyrexia
Tu troll depuis tout à l'heure, et volontairement.
Ton article à d’ailleurs été créer dans ce but, et tu fais exprès de selectionner les screens, sans prendre en compte ceux des autres qui contredise complètement tes conneries.
Ryohazuki
J'ai surtout aucun respect pour les trolls comme l'auteur de cet article, qui comme je l'ai dit l'à créer uniquement pour troller.
Et du troll pour répondre au troll, il ne mérite pas mieux
Merci j'ai ris
Quand un jeu est vraiment bon, peut importe la console je le fais, j'ai acheter une 3DS pour quelque jeux, j'aurai la Wii U pour MK8 et DK.
Dsl mais TF est loin d'être un de ces grand jeux à la hauteur de ceux cité, et c'nest pas encore lui qui me fera acheter la console.
Il faut une bonne exclu, dispo nul part ailleurs, et pas en inferior...
M'enfin, ne retourne pas le sujet trollesque de ton pote pro m sur nous, qui ne faisons que lui répondre comme il le mérite
C'est lui qui à commencer, et qui dit plus de merde que n'importe quel autres personne ici, donc si tu veux faire le moralisateur à 2 balles, commence par lui
Graphiquement c'est bien beau mais au final est ce que c'était pas mieux d'avoir un peu plus de vie que d'avoir une ville fantôme. C'est en plus de ca le gameplay est répétitif on va vite se faire chier!!
Le jeux est beau et les effets sont impressionnant mais il est bien vide et pour l'instant c'est dans toutes les vidéos et images que j'ai vu du jeux. Ce qui poste des screen pour prouvé le contraire les ont vu avant de les posté?? Parce que je me demande qu'elle est la définition d'une ville vivante pour eux????
shurax93 la ville et bel et bien vivante ,ceux qui ont montré les skins n'ont pas tord c'est du meme ordre que les anciens infamous faut arreter un moment ,d'autant qu'il faut le voir en video ,sur twitch deja certains stream et c'est tout sauf ce que pretend l'auteur de cet article...c'est vivant ,sa bouge mais c'est pas non GTA V ,faut pas se leurrer car le principe du jeu se trouve ailleurs...tu verras pas delsin voler une voiture et ecraser des pietons avec...
ninjadow bien que le jeux n'est rien à voir avec un GTA on aurait aimé voir plus de vie ça donnerai mieux. Après je ne compare pas le jeux à un GTA car ils ne sont pas dans la même délire et Infamous est un projet bien moins grand qu'un GTA. De toute façon le problème avec ce jeux ce n'est pas vraiment la technique qui est excellente mais tous le reste.
bah pourtant beaucoup le compare avec gta par exemple ce qui n'est pas mon cas...infamous sa force ne reside pas dans sa technique uniquement mais bien sur plaisir du jeu a tout devasté dans la ville, faires des missions secondaires ,annexes,principales,des mini jeux,a decouvrir plus de pouvoir au fur et a mesure...
De toute façon le problème avec ce jeux ce n'est pas vraiment la technique qui est excellente mais tous le reste.
ah bon quel probleme ?moi je vois un jeu surtout qui techniquement envoie,bon background,une ville suffisamment grande, des delires,pouvoirs,des missions ,deux possibilités de finir le jeu...dans la lignée des deux premiers episodes...ya pas vraiment besoin d'aller chercher plus loin...
ninjadow ben je dirais que le problème c'est moi avec cette série, j'ai vraiment essayé les 2 premiers et j'ai pas aimé du tous et j'aimerais encore moi avec le perso principal que je vais détesté au plus au point tellement ce genre d'ados américains à la con m'énerve. Mais sinon je trouvais le jeux ennuyeux et le seul point positif c'étais les pouvoirs du perso qui étaient sympa mais c'est tous.
ah oui donc effectivement c'est une question de gout ,je peux comprendre... moi c'est tout l'inverse je suis vraiment fan de la serie apres chacun ses gouts comme on dit...mais au moins tu as essayé pas comme certains troll qui cherche la moindre occasion pour cracher dessus sans avoir testé le jeu ou meme les deux premiers...
ninjadow après des fois il n'y a pas de raison car le jeux avais tous pour me plaire mais au final j'ai pas aimé et inversement j’ai aimé un journey sur lequel j'aurais pas mis une pièce.
pareil pour thief ou il s'est fait decendre par la presse et auquel je m'amuse comme un petit fou et ou d'ici deux jours je le platine...pourtant les tests donnaient clairement pas envie et au final c'est tout l'inverse...
dedad tu commence sérieusement à me gonfler avec tes attaques à répétition envers les Pro M que je trouve au passage beaucoup plus ouvert d'esprit que toi.
beni moi je vais pas casser les couilles aux proM$ sur des articles xbox one du gland.
Alor me fait pas ta morale avec leur soit disant ouverture d'esprit a la con, parce que ta confrérie je la vois tous les jours déversés leurs merde sur les articles Playstation hypocrite...
Dedad je lis ce site depuis un bon moment et si je dois faire une conclusion les attaques viennent plus souvent des Pro S qui essaient avant tout de déclencher des disputes au lieu de venir discuter. Je trouve qu'il est aussi plus difficile de faire une critique sur un jeu PlayStation qu'un autre jeu d'une autre plateforme. Et dernière chose y a certains personnes qui possèdent une Ps4 et qui sont catalogue en Pro M je fais allusion à ryohazuki en disant ca.
beni tu dis lire ce site depuis combien de temps au juste? Parce que Mr Ryohazuki était l'un des plus gros proM$ du site et les surement encore aujourd'hui car je le connais bien et vois bien comment la flamme rennais avec une simple maj un jeu comme Titanfall non je la connais la chason. Car oui Mr Ryohazuki aussi appelé la girouette na pue supporté de voir que la ps4 confirmer c'est supV par rapport a la one. Toi ta pas connue les années 2008 2009 2010 2011 etc... Tu lisais le site du temps du psn gate de RDR des video analytiques qui fesait la fierté des proM$ tire pas trop vite de cconclusion hâtive.
dedad Mon dieu mais que tu es con...demain si une entreprise fait de la merde, tu vas encore leur sucer la bite, sois objectif pour une fois, et je le répète, si être une girouette, c'est ne pas se faire enculer quelque soit la marque, et bien oui j'en suis une, j'ai reconnu que la ONE était décevante contrairement à toi qui s'est bouffé de l'inferior tout une génération pour 600€, tu t'es juste pris une superior quenelle abruti
ryohazuki Le con a vite compris pourquoi la ps3 disposé de certains jeux inférieurV. Le con na pas investi dans un lecteur HD DVD. Le con na pas cautionné le jeu online payant. Oui le con a payé plus qu'une ps3 529€ exactement une technologie que toi et ta clic a critiqué pendant 8ans.
Mais la différence avec toi c qu'ont ma pas beurré la rai 8ans, une quenelle qui ta coûté plus de 1000€ sans jeux sans BR et sans piles
Il est beau mais pour l'instant je me fais chier comme pas possible. Le gameplay n'a pas vraiment évolué. J'espere que le jeu va se reveler un peu plus captivant sur la longueur.
ryohazuki tu m'escusera mais le prix de la 360 + 8 ans de live ca nous rapproche plus des milles euros que des 600€ donc en finalité tes aussi con que moi voir plus
http://s.pro-gmedia.com/videogamer/media/images/ps4/infamous_second_son/screens/infamous_second_son_10.jpg
Et pourquoi y'a deux carré floutés sur l'avant dernière photo ??? genre y'a des placement produit ???
Petit screen, au passage.
Sucker Punch ont fait un sacré boulot sur la réalisation.
Le jeu est super joli mais bon sang que c'est vide...
Ils ont fait du chemin les gars de Sucker Punch
Sur ton screen, je trouve l'effet de flou sur les objets lointains pas terrible.
Cela me fait un peu penser à de l'Unreal Engine 3.
Artistiquement, ils auraient pu faire mieux je pense.
Bon c'est pas tout mais il est ou le piège ?
Mouais peut mieux faire...
lez93 Il montre que les rues sont vides puisque c'est le défaut qui revient dans les tests..
Regarde sa dernière phrase :/ Un jour faudrait grandir mon petit :/
eclairshadow
Sur ces images, c'est vide, mais je te rassure, sur le gameplay que j'ai vu il y avais des voitures et des piétons ainsi que des patrouilles de DUP.
Je vais te chercher des screens, si tu veux.
Carrément, j'avais tilté qu'il avait triées les images.
oui merci de me le signaler j'm'en suis rendu compte juste aprés avoir ajouter mon commentaire...
Ba écoute sa m'étonne pas vu de l'auteur de l'article...
Oh faut le laisser un jour il jouera pour le fun que procure le jeu et non des chiffres. ..
Enfin, simple supposition
J'ai pas senti ce problème sur le gameplay que j'ai vu. Il doit y avoir des moment où il y a plus ou moins de monde, peut-être.
battossai
InFamous a un moteur pensé pour la PS4, là où MGSV:GZ est sur le cross-platforms.
Infamous est techniquement plus costaud, MGSV:GZ est très bien fichu aussi et le 60fps fait son effet.
Bref, autant l'un que l'autre sont des plaisirs pour les yeux.
http://www.gameblog.fr/images/blogs/7571/140440.jpg
Le gap est bien là.
Oui j'ai eu un doutes au début
Tkt pas j'ai bien compris à qui tu t'adressais
Comme dans GTA ou autre jeux du genre, les rues sont plus au moins vide selon les quartiers, l'heure, le temps, l'action qu'il y à etc...
normal quoi...
Y voir un défauts est clairement chercher la petite bête parce qu'on en trouve pas ailleurs, pitoyable
Je complète les screens de Kayama:
http://image.jeuxvideo.com/images/p4/i/n/infamous-second-son-playstation-4-ps4-1395050222-105.jpg
http://image.jeuxvideo.com/images/p4/i/n/infamous-second-son-playstation-4-ps4-1395050222-124.jpg
http://image.jeuxvideo.com/images/p4/i/n/infamous-second-son-playstation-4-ps4-1395050222-145.jpg
http://image.jeuxvideo.com/images/p4/i/n/infamous-second-son-playstation-4-ps4-1395050222-150.jpg
Y a beaucoup de choses qui sont intéressantes sur le plan technique.
Le ray-tracing pour les reflets temps-réel (très présent sur Killzone) est là, les particules réagissent à l'éclairage (lumières et ombres interagissant avec celles-ci), les spéculaires avancés, ou encore tout le pipeline complexe pour la pluie (qui sèche petit à petit au soleil). Pas de baking dans l'éclairage, de ce que j'en ai vu (et c'est normal pour un monde ouvert de cette nature), l'éclairage ambiant est bien fichu.
Enfin, Sucker Punch m'ont surpris sur le plan technique.
j'allais lui répondre exactement la même chose
Clair que Sucker Punch a assuré, je ne m'attendais pas à voir un jeu de ce niveau aussi tôt dans le cycle de vie de la machine en fait.
Par contre c'est bien d'avoir des GPU Direct X11 qui gère la tesselation mais si c'est pour se tapé des murs tout plats comme un jeu PS3 c'est pas la peine...
Si c'est comme dans le premier, ça fluctue en fonction des endroits, il y a par moment du monde, parfois non.
Sinon si j'avais imaginé une Dreamcast 2, elle aurait pondu ce type d'image
J'espère qu'ils ont gardés, le coté vivant en réserve pour nous surprendre, car franchement si on doit se contenter de 4/5 pelos ici ou là, se serait vraiment pas top, pour un jeu en milieu urbain .
C'est une grosse perte de performance pour pas grand chose. Le jeu est déjà très gourmand. Si encore il s'agissait d'un jeu au level design linéaire et cloisonné, peut-être qu'ils auraient tenté.
Tu imagine un jeu qui doit géré la tesselation sur un nombre important de bâtiments, dans un déluge d'effet spéciaux et avec des déplacements à haute vitesse ?
C'est ce que j'ai expliqué à quelques-uns, et on ma répondu que ça ne comptais pas car Cerny n'a rien fait cher Sega, que c'était anecdotique
Je vais finir par croire que n'ayant pas digéré infamous, je le connais finalement mieux que beaucoup sur ce site
Dans infamous les endroits ne sont pas toujours fréquenté (tient comme la réalité ? C'est bizarre
>> Arrête The order 1886 à le même soucis:
http://media1.gameinformer.com/imagefeed/screenshots/TheOrder1886/game_informer_screenshots_034.jpg .
http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/105062120140218_145633_2_big.jpg .
L'important est que le jeu soit fluide, rapide, fun et intéressant, si la réalisation technique est de haute volée, comme ici, tant mieux, mais c'est pas ça l'essentiel, même si certains membres sur ce site s'extasient un peu trop et mettent surtout en avant le visuel.
Mais bon tu t'adresses à des trolls en même temps :P
Le jeu sort dans plusieurs mois. J'ai rien contre toi, mais un peu d'honnêteté intellectuelle quand même
Après je te rejoins sur le fait que c'est un peu vide. Mais le principe n'est pas le même que GTA.
T'es con ou t'es con ? The Order 1886 sort dans environ 1 ans et tu crois que les développeurs se sont déjà occupé de ce genre de détail ??
J'veux dire au bout d'un moment si faut troller fait le intelligemment quoi...
Si tu vas en centre ville c'est très vivant, idem dans les zones commerciales, donc cela devrait se retranscrire a l'écran, mais sur ces images, y a rien .
Il y avait surement trop de pollution ce jour là, donc la circulation des véhicules était interdite, quand aux humains c'était la période des soldes donc ils sont surement dans les boutiques, ou alors commandent en ligne .
C'est parfois triste que la majorité des joueurs n'aient pas de connaissances avancées dans le milieu ou un minimum de recul.
Y a tellement de chose qui sont un peu abusées à force que ça ne donne plus envie de s'embêter à expliquer, que ce soit dans les choix économiques d'une boîte, le développement d'un jeu, la partie technique, etc.
Qu'est ce que tu veux.
Enfin bon, pour en revenir à infamous, le principale c'est qu'il soit bon, c'est pas le faible nombre de figurants dans les rues qui en fera un mauvais jeux, et au moins on ne peut pas nier qu'il en met plein la vue.
guiguif vas jouer a ta daube de Thief sur PC, et fais pas chier
Le commentaire du jour
/topic
Putain ce fanatisme
Il a vraiment le jeu ???
Yes il à fait un live tout à l'heure, VF tout ça
http://cdn2.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/03/inFAMOUS_no_Spoil_008.png .
Alors que dire de Sleepings Dogs:
http://image.noelshack.com/fichiers/2014/12/1395083072-hkship-2014-03-16-20-35-10-99.png .
Tu troll depuis tout à l'heure, et volontairement.
Ton article à d’ailleurs été créer dans ce but, et tu fais exprès de selectionner les screens, sans prendre en compte ceux des autres qui contredise complètement tes conneries.
Tu veux que ton article soit supprimer je suppose
Dedad
Normal titanfall c'est le jeu kleenex
C'est pas le même délire. Tu peux pas avoir la prétention de récréer Hong Kong si tu mets personnes dans les villes.
J'ai surtout aucun respect pour les trolls comme l'auteur de cet article, qui comme je l'ai dit l'à créer uniquement pour troller.
Et du troll pour répondre au troll, il ne mérite pas mieux
La 6eme photo est juste horrible en terme de couleurs....
C'est une vitrine technologique rien de plus, gameplay basique, aucune vie dans la ville .... wahou un jeu de zombie !!!!!!!!! you...piiiiiiiiiiii !!!
C'est bien vous les perdants dans l'histoire, vous n'avez plus aucune lucidité au final.
Quand un jeu est vraiment bon, peut importe la console je le fais, j'ai acheter une 3DS pour quelque jeux, j'aurai la Wii U pour MK8 et DK.
Dsl mais TF est loin d'être un de ces grand jeux à la hauteur de ceux cité, et c'nest pas encore lui qui me fera acheter la console.
Il faut une bonne exclu, dispo nul part ailleurs, et pas en inferior...
M'enfin, ne retourne pas le sujet trollesque de ton pote pro m sur nous, qui ne faisons que lui répondre comme il le mérite
C'est lui qui à commencer, et qui dit plus de merde que n'importe quel autres personne ici, donc si tu veux faire le moralisateur à 2 balles, commence par lui
Sinon phyrexia toujours fidèle à lui même surtout change pas man t'es un bon troll bien gras t'es parfait comme tu es
Sinon toujours rien à dire sur ton pote Phyrexia?
T'es toujours collé qu'au cul de pro S uniquement?
spilner Ce boulet? Je ne le calcule même pas tellement il débite de la merde.
C'est en plus de ca le gameplay est répétitif on va vite se faire chier!!
parle pour toi mec,moi je risque surtout pas de me faire chier.
bah pourtant beaucoup le compare avec gta par exemple ce qui n'est pas mon cas...infamous sa force ne reside pas dans sa technique uniquement mais bien sur plaisir du jeu a tout devasté dans la ville, faires des missions secondaires ,annexes,principales,des mini jeux,a decouvrir plus de pouvoir au fur et a mesure...
De toute façon le problème avec ce jeux ce n'est pas vraiment la technique qui est excellente mais tous le reste.
ah bon quel probleme ?moi je vois un jeu surtout qui techniquement envoie,bon background,une ville suffisamment grande, des delires,pouvoirs,des missions ,deux possibilités de finir le jeu...dans la lignée des deux premiers episodes...ya pas vraiment besoin d'aller chercher plus loin...
ah oui donc effectivement c'est une question de gout ,je peux comprendre... moi c'est tout l'inverse je suis vraiment fan de la serie apres chacun ses gouts comme on dit...mais au moins tu as essayé pas comme certains troll qui cherche la moindre occasion pour cracher dessus sans avoir testé le jeu ou meme les deux premiers...
pareil pour thief ou il s'est fait decendre par la presse et auquel je m'amuse comme un petit fou et ou d'ici deux jours je le platine...pourtant les tests donnaient clairement pas envie et au final c'est tout l'inverse...
Alor me fait pas ta morale avec leur soit disant ouverture d'esprit a la con, parce que ta confrérie je la vois tous les jours déversés leurs merde sur les articles Playstation hypocrite...
Mais la différence avec toi c qu'ont ma pas beurré la rai 8ans, une quenelle qui ta coûté plus de 1000€ sans jeux sans BR et sans piles