Salut , la démo de Dragon Ball Z Battle of Z sera disponible dès demain sur le PSN et Xbox Live Marketplace, à noter qu’elle est déjà disponible pour les possesseurs de comptes PSNJaponais mais que je vous conseil quand même d’attendre demain car votre progression et vos stats en ligne seront récupérables sur le jeu final mais seulement si vous avez joué à la démo du même pays que votre jeu donc la démo Française pour le jeu Français et la démo Japonaise pour le jeu Japonais.
En attendant demain, nous vous proposons de découvrir notre avis sur la démo car Sanger et moi (Battosai) avons pu la testé il y a déjà plusieurs jours lors d’un évènement privé organisé par Namco Bandai France.
En mode un joueur, vous pourrez découvrir les 4 premières missions du jeu et jouer avec les 4 personnages suivant :
Goku
Gohan enfant
Krillin
Piccolo
Le première mission vous servira de didacticiel et vous apprendra tout ce qu’il faut savoir sur les bases du jeu, je vous avoue qu’au début Sanger et moi, on pensait qu’on allait être perdu car en voyant des vidéos du jeu, ça avait l’air compliqué mais manette en main le jeu se joue très facilement et il est très accessible.
En mode multijoueurs (uniquement en ligne), vous pourrez jouer en mode Coop jusqu’à 4 joueurs en ligne ou alors en mode affrontement jusqu’à 8 joueurs en ligne (4 VS 4) si vous n’êtes pas assez nombreux, des joueurs IA prendront place au combat.
Vous pourrez dans cette démo récupérer des cartes qui vous permettront de booster vos personnages (force, santé, ki, etc…) et vous pourrez aussi gagner des niveaux avec les 4 personnages de la démo, lorsque nous avions testé la démo, nous avons remarqué que le niveau de Goku bloque à 20. Vous pourrez aussi customiser les couleurs de vos personnages, c’est assez sympa sans être trop poussé, Sanger et moi avons fait un Goku avec une tenue toute noire (Dark side style).
Vous pourrez récupérer dans la version finale du jeu :
Vos Dragon Points et Premium Points (Argent permettant d’acheter des cartes entre autres).
Votre Progression dans le jeu et celle de vos 4 personnages.
Toutes vos cartes.
Vos informations concernant vos parties en ligne (victoire/défaites etc…)
à noter que les utilisateurs de la démo ne pourront pas jouer avec ceux qui ont le jeu final.
Concernant les commandes, elles sont très simple à prendre en main car comme je vous l’ai dit plus haut, le jeu est très accessible, voici la liste des commandes :
Carré et Croix : permet de prendre ou perdre de l’altitude en volant.
Triangle : Attaques au corps à corps.
Rond : Attaques Kikoha. (consomme du Ki)
R1 : Verrouiller/déverrouiller un ennemi.
L1 : Garde.
L2 et R2 : Ces touches permettent par exemple avec Goku de foncer derrière votre adversaire et de lui mettre directement un coup qui vous permettra bien-sur d’enchainer ensuite avec d’autres attaques. (consomme du Ki)
La croix directionnelle sert à changer la stratégie des joueurs IA qui sont avec vous, vous pourrez leur demander par exemple de vous aider ou d’aller charger l’ennemi.
Stick gauche : Déplacer votre personnage.
Stick droit : Orientation de la caméra, lorsque vous verrouillez un ennemi, en bougeant ce stick, vous changerez de cible.
R3 : Verrouiller un allié, ça sert par exemple à envoyer de l’énergie à un allié qui est dans le besoin ou alors à aller faire réapparaitre un allié KO. En bougeant le stick droit, vous changerez de cible et pourrez aller aider d’autres alliés.
ça c’est tout pour les bases, passons maintenant aux combinaisons de touches :
L1 + Carré ou Croix : Attaques uniques, chaque personnages disposera de certaines attaques spéciales qui leurs sont propres. (consomme du Ki)
L1 + Triangle : Cette attaque vous permettra d’envoyer votre ennemi loin et de le poursuivre pour lui ajouter une attaque, ensuite ça sera à vos alliés de continuer la chaine de combos pour faire un maximum de dégats. (consomme du Ki)
L1 + Rond : Attaques spéciales faibles, par exemple Goku enverra un petit Kamehameha rapidement qui vous permettra surtout d’empêcher un ennemi de fuir. (consomme du Ki)
L1 + Stick gauche : Esquives.
Triangle + Rond : Supers Attaques, exemple Goku enverra un Kamehameha et là ça fait très mal. Contrairement à toutes les autres attaques qui consomment du Ki, les Supers Attaques en demandent énormément. Quand vous faites une Super Attaque, votre personnage est invincible pendant sont exécution donc ça peut être une bonne option si vos ennemis ont décidés de vous foncer dessus à 2 ou plus (ça arrive souvent croyez moi).
L1 + Croix + Rond : Attaques Ultimes, nous n’avons pas pu voir ses attaques car il faut équiper un objet pour pouvoir les faire et il ne me semble pas l’avoir vu dans la démo. (consomme du Ki)
Conclusion :
J’ai vraiment aimé cette première approche du jeu, les graphismes en 3D Cell-Shading des décors font vraiment très Dragon Ball et ça, ça plaisir. Concernant le Gameplay, il est très accessible et très arcade et il ne demandera pas plus de 10 minutes pour être assimilé, certes le gameplay est moins technique que les jeux DBZ Ragong Blast mais ça ne vous empêchera pas de vous amuser. Le mode multi à 4 VS 4 est une nouveauté très fun qui je pense fera tout l’intérêt du jeu, avec Sanger on s’est bien éclaté sur ce mode et je pense que nous allons nous faire un malin plaisir à se rejoindre à 4 avec d’autres amis ( on va créer un Momotaros Tokusentai ) pour affronter des joueurs du monde entier
Si ça vous tente de se faire quelques parties sur la démo avec moi, voici mon ID PSN : SHIN-JAH
Merci encore à Namco Bandai France de nous avoir invité à tester la démo en avance
Pour célébrer la sortie de la démo, Namco Bandai Games à diffusé une vidéo Playthrough que voici :
Ah yes!!! j vais enfin pouvoir tester le gameplay!!
Il me rapelle beaucoup le DB Legend que j avais adore sur Saturn!!
J espere que la gameplay va me plaire
kreuz Sanger et moi avons aussi pensé qu'il ressemble un peu à DB Legend sortie sur Saturn et PSX (au Japon) et il m'a aussi un peu fait penser à Zenkai Battle. J'espère qu'il te plaira, n'hésite pas à me rejoindre sur le PSN
Je vais de toute facon le faire, et la aussi sur PS3 je pense...
Je t ai deja ton ID pour Armored V... desole j ai pas eu beaucoup de temps pour le faire, beaucoup de taff en fin d annee ^^
hado78 de rien, oui pour J Star on aura pas le choix, c'est dommage mais bon heureusement que pour ce genre de jeu, on peut y jouer sans pour autant comprendre le Japonais.
Il me rapelle beaucoup le DB Legend que j avais adore sur Saturn!!
J espere que la gameplay va me plaire
Thanks Momotaros!
Je t ai deja ton ID pour Armored V... desole j ai pas eu beaucoup de temps pour le faire, beaucoup de taff en fin d annee ^^
Je crois que les musique de la série dans un jeu c'est un fantasme qu'on ne réalisera pas ni sur ce jeu ni sur un autre.
Au pire tu peux si tu y joue sur 360 mettre les musiques sur une clef USB et jouer au jeu avec, je l'ai déjà fait pour Burst Limit et c'est le pied
Oui vaut mieux te prendre la version FR