Le comparatif de DF/Eurogamer est en ligne. D'après eux, la PS3 a un léger avantage (textures au sol plus fines). Le reste est identique (réso, framerate etc.). Les développeurs ont bien progressé depuis GTA 4.
Exact la différence sur les sols, sur certaines textures et vêtements montrent que la version PS3 est au-dessus, cette fois-ci la "superior-version" est la version PS3, encore un argument pro-m qui tombe
Les deux versions se valent. Côté framerate, la 360 peut avoir l'avantage dans certaines cut-scènes et la PS3 dans certaines scènes d'action mais l'écart e est trop faible pour pouvoir les départager sur ce point. La différence se situe au niveau des textures au sol (aniso désactivé sur 360 ?), elles sont globalement plus fines sur PS3.
Conclusion de DF : "Since all else is identical across the board, the PS3 version is recommended on the grounds of image quality if you have the option."
Je trouve ça qu'ils aient fait un effort pour la version PS3 (c'était déjà le cas pour LA Noire et Max Payne 3). Pas d'inferior cette fois
giusnake Non ils parlaient de GTA4. Cette fois les deux versions ont une résolution identique : "Thankfully this has now been addressed, and for the latest entry the PS3 version matches the 360's full 1280x720 framebuffer"
Kayama => Tu n'as pas lu tout l'article ? Les deux versions se valent, reflections et végétation meilleurs sur 360, textures plus fines sur PS3 :
"Their more flourishing look on 360 is unusual given the parity elsewhere, though we notice the upshot of this is a nasty pixel-crawl across their tops during slow pans, suggesting a lack of alpha-to-coverage to mitigate the extra-thin details. Also falling within nitpick territory is a slight difference to reflection map resolution while in front of Franklin's bedroom mirror - the PS3 delivering a lower-quality, pixellated alternative to the 360's reflections."
Ouai la végétation me semblait meilleur sur les précédent comparo que j'ai put voir . Mais entre une version tout le temp plus fne et une qui serra juste mieux quand il sera question d'afficher des feuilles, mon choix est vite fait...
Dans tout les cas pour un Open World parreil c'est de la tuerrie technique sur les deux plateforme, méme Gamekult les pro PC l'ont avouer, faut vraiment rien n'y comprendre pour dire que le jeux est moche !
kizito5 Non je l'ai survolé (trop long, je lirai plus en détails ce soir) mais dans la conclusion ils recommandent la version PS3 bien qu'aucune des deux ne soit réellement ''supérieure''.
Clash_le_vent : c'est surtout pour souligner les progrès du studio par rapport à GTA 4. Ils maitrisent beaucoup mieux le hardware (on a déjà pu s'en rendre compte avec LA Noire et Max Payne 3 même si c'est fait par des studios différents, il y a un certainement un partage de technologie).
"However, it's apparent that the PS3 version has an undeniable advantage in one area: even to the naked eye, ground textures on 360 are blurred as a result of what appears to be unoptimised asset streaming. Glitch or not, this basically amounts to concrete and grass textures appearing fuzzier beneath the feet of Trevor, Michael or Franklin, while the PS3 version's remain crystal clear. The 360 does command a minor advantage in frame-rate during synchronised play, but for shoot-outs and high-speed hurtles down the city streets, the PS3 can sometimes pull ahead in these metrics - though the difference is rarely perceptible either way. Since all else is identical across the board, the PS3 version is recommended on the grounds of image quality if you have the option. " bizarre il recommande la version PS3 tout de même
Conclusion de DF : "Since all else is identical across the board, the PS3 version is recommended on the grounds of image quality if you have the option."
Je trouve ça qu'ils aient fait un effort pour la version PS3 (c'était déjà le cas pour LA Noire et Max Payne 3). Pas d'inferior cette fois
giusnake Non ils parlaient de GTA4. Cette fois les deux versions ont une résolution identique : "Thankfully this has now been addressed, and for the latest entry the PS3 version matches the 360's full 1280x720 framebuffer"
Merci pour le lien, je n'avais pas vu.
Je m'y plonge !
"Their more flourishing look on 360 is unusual given the parity elsewhere, though we notice the upshot of this is a nasty pixel-crawl across their tops during slow pans, suggesting a lack of alpha-to-coverage to mitigate the extra-thin details. Also falling within nitpick territory is a slight difference to reflection map resolution while in front of Franklin's bedroom mirror - the PS3 delivering a lower-quality, pixellated alternative to the 360's reflections."
Dans tout les cas pour un Open World parreil c'est de la tuerrie technique sur les deux plateforme, méme Gamekult les pro PC l'ont avouer, faut vraiment rien n'y comprendre pour dire que le jeux est moche !
Dans cette vidéo on voit Michael avec un plus beau visage, et une image plus sombre/flouté pour la PS3.
J'ai vu un autre comparatif et les deux versions me paraissent identiques.
Techniquement dans les calculs, il y en a bien une qui est supérieure à l'autre. Mais à nos yeux ? Identique je dirais.