Voilà c'est confirmé le jeux tournera bien en 60fps sur la next gen contre 30 sur la current, notre cher monsieur dit aussi que le jeu tournera dans bien une meilleure résolution que les current gen sans pour autant confirmer le 1080p.
Doit on comprendre que le jeu ne sera pas ou en full hd ??? pourquoi ne pas avoir dit simplement 1080p et 60fps ??
UP : petite video bien sympa pour montrer nos versions next gen avec un joli petit accent ;-)
http://www.psu.com/a020967/PS4-Xbox-One-Assassins-Creed-IV-is-60fps-at-a-much-higher-resolution-than-current-gen?page=2

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posted the 09/13/2013 at 12:44 PM by
draculax
PS4-Xbox-One-Assassins-Creed-IV-is-60fps-at-a-much-higher-resolution-than-current-gen?
On prend un verre de 20cl (ca c'est notre Xbox360/PS3) de menthe à l'eau, le gout dépend du dosage eau / sirop. Plus on met de menthe (les FPS), plus le gout est fort (fluidité d'animation). Par contre plus on met d'eau (résolution) plus c'est doux (finesse d'image). Maintenant on prend un verre de 33cl (notre Xbox One/PS4). On pourra mettre bien plus de liquide, mais son gout dépendra toujours de l'équilibre entre menthe et eau qui ne sera pas différend du verre de 20cl.
Surtout que leur nouveau moteur optimisé Next gen a l'air pas pas mal du tout, pluie, flore, gestion de vague.
non mais dans le cas dans Pro PC, c'est toujours la même rengaine, et a les entendre le jeu en lui-même est pas intéressent, tant qu'il déboite graphiquement c'est bon o/
Je suis sur que la Wii U saura à 720p natif à 30 fps. contrairement au PS3/X360 avec leur sub-hd.
oui la je suis d'accord la fluidité, 60 FPS mini sinon rien et je suis bien d'accord sur ce point
J'ai ris.
http://www.xboxygen.com/Medias/Videos/15808-Assassin-s-Creed-4-la-puissance-de-la-next-gen-en-video
Si la PS4 est si puissante que ça et nettement supérieure à la One, comme on l'a vu sur d'autre articles à ce sujet, pourquoi a-t-elle autant de difficulté pour faire tourner un jeu multi current-gen comme celui-ci en 1080p et 60 fps ?
Et pour le reste cela dépend de beaucoup de facteurs dont on a déjà parlé mille fois (maturé des outils de développement, maitrise du hardware, approche technique, temps de développement etc.).
Comment expliques-tu que la version PS3 de ZOE2 collection (jeu PS2 en HD) tournait à moins de 30fps en 720p et qu'avec le nouveau patch ça tourne en 1080p / 60fps ? Tu as ta réponse. Même un simple portage peut être foiré sur une machine beaucoup plus puissante si l'approche n'est pas bonne ou si le développeur ne fait aucun effort. Les jeux ne se programment pas tout seul, il ne suffit pas d'appuyer sur une touche pour que le code s'adapte tout seul à l'architecture.
Mais bon t'es pas si idiot, tu dois le savoir tout ça hein