Mighty No. 9, le nouveau
MegaMan-like d'Inafune, a aujourd'hui
dépassé les 1'900'000 USD de financement via Kickstarter. Pour l'occasion de nouveaux seuils ont été dévoilés, avec notamment un mode challenge, du coop online avec Call pour ce même mode, ainsi qu'une version
Xbox One et
PS4.
Rien pour l'instant concernant une sortie sur portables, mais peut être qu'elle se cache derrière un des paliers non encore dévoilés...


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posted the 09/09/2013 at 05:06 PM by
vonkuru
D'après les estimations de kicktraq (pas toujours juste, mais souvent ca s'avère assez proche) on peut faire entre 4 et 7 millions
Arrêter de voir le mal partout...
ils ont un but en tete et veulent avant tout se concentrer sur le contenu et les plate-forme qu'ils ont prévu a la base, d'ou le fait que le stretch goal console soit si loin, pour pouvoir mettre des stretch goal contenu avant cela!
le but des stretch goal encore une fois, c'est juste atteindre un objectif, imagine qu'ils mettent tout a 1,5 millions, et le kickstarter arrive a 5 millions, ils vont en faire quoi du reste? Quasi tout les kickstarter font ca, mettre un but après chaque somme histoire de motiver les gens à avancer, c'est legitime et ils le disent clairement, l'argent en quesiton est utilisé sur tout le jeu, pas le but en question
bref, si vous voulez pas vous renseignez ca sert a rien d'en parler en meme temps, y a une faq, des updates, meme un podcast toute les semaine, renseignez vous!