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    kikibearentongues, teeda
    posted the 05/10/2013 at 08:31 AM by koopa
    comments (89)
    syndrome posted the 05/10/2013 at 08:34 AM
    On se rassure comme on peut, maintenant c'est pas 3 Ghz qui me feront changer d'avis sur l'achat de cette console (metroid, super smash et zelda me la feront acheter d'office un jour).
    koopa posted the 05/10/2013 at 08:36 AM
    je sais pas ce qu'il a fumé celui qui a pondu sa
    matrique posted the 05/10/2013 at 08:36 AM
    Ce ne serait pas une puce cachée mais simplement des pilotes mis à jour. Vu que personne ne sait ce qu'il y avait dedans tout est possible même si j'ai un doute.
    sorento posted the 05/10/2013 at 08:38 AM
    C'est n'est pas exact, c'était le cpu qui était bridé , d'ailleur il l'est toujours en partie...il sera débridé avec la mise a jour d'été...il y a pas de puce caché
    kenren posted the 05/10/2013 at 08:38 AM
    J'attend l'update qui monte le CPU à 10Ghz et le GPU à 3Ghz avant de me l'acheter
    matrique posted the 05/10/2013 at 08:40 AM
    C'est simplement une question de pilotes. On sait que Nintendo a changé les composants à la dernière minute. Jugés "trop faibles", à raison, Nintendo a du revoir sa copie. C'est pour ça que je ne suis que moyennement étonné.
    galneryus posted the 05/10/2013 at 08:42 AM
    n'importe quoi...ils en inventent les pro-n
    ensisgs posted the 05/10/2013 at 08:44 AM
    On sait de Neogaf qu'une partie de l'APU est verrouillée, mais de là à pousser le CPU à 3GHz, faut ptet pas déconner x)
    sorento posted the 05/10/2013 at 08:44 AM
    pour info la wiiU n'est utilisée qu'a 30% pour le moment
    sorento posted the 05/10/2013 at 08:45 AM
    normalement c'était de 1,2 ghz a 1,6 ghrz comme pour la xbox next et la ps4, je sais pas d'ou sort ce 3,2 ghz
    linkart posted the 05/10/2013 at 08:46 AM
    Non mais c'est normal, moi j'ai overclocké ma Wii U en suivant ce tuto
    koopa posted the 05/10/2013 at 08:46 AM
    Non mais le coup "De la puc cachée" c'est pour délire, les gens pensent toujours qu'il a des puces cachées sur les consoles Nintendo.
    sebthemajin posted the 05/10/2013 at 08:47 AM
    Dire que cette merde et cette histoire de puce caché de la wii vient du forum koopa(enfin une nana qui a répendu ce nimp) et c'est devenu un "même".

    L'espresso ne peut pas aller jusqu’à 3GHZ sachant le type de cpu que c'est, encore la source serait crédible si elle parlait de 2ghz et ce n'est pas le cas... On peut s'attendre a un boost a 1,50 ghz. mais vu l'archi de l'espresso et que ce cpu est justement fait pour tourner à faible fréquence c'est tout simplement du n'imp total...

    Après pour le gpu il a déjà été boosté avant sa sortie, il tournait a 400mhz pour passer a 550mhz. On rappelle que la machine tournera gros max à 40w comme le fut la gc en son temps. Faut pas s'étonner après que les fanboy amènent ce genre de bêtise sur les divers site et s'énerve contre la firme après avoir cru ce genre de merde.

    Sorento: Ouai ouai et la ps4 a de l'edram, elle est super ta source(cf forum de gameblog)!
    roy001 posted the 05/10/2013 at 08:47 AM
    il déverrouille progressivement une partie du hard qui était verrouillé et pas de puce caché .
    sproclez posted the 05/10/2013 at 08:47 AM
    30% de 31% pour être plus précis ! ;-)
    roivas posted the 05/10/2013 at 08:50 AM
    Ils déverrouille un ventillo aussi, parce que là vu la différence ca va chauffer XD
    La gueule du i7quand tu le fait passé de 3.6 à 7 Ghz
    http://www.pcinpact.com/news/61964-990x-x58aoc-7-ghz-azote-liquide-hicookie.htm
    darksly posted the 05/10/2013 at 08:51 AM
    La wii u guidera des missiles en guérissant le cancer et en faisant tourner Zelda
    matrique posted the 05/10/2013 at 08:51 AM
    Evidemment le CPU va pas tripler mais le GPU c'est très probable.
    Les kits de développement définitifs n'étant pas prêts avant mars 2013, ce n'est pas surréaliste.

    En plus, si ça s'avère vrai, Nintendo joue une carte importante. Sony et Microsoft n'ont pas joué la surpuissance et pensaient larguer la Wii U. Si cette rumeur est vraie, le gap entre la Wii U et les 2 autre sera moindre. D'autant plus si l'edram est boostée également. Ca risque de faire une sacrée différence.

    Imaginez le jeu de Retro avec cette console "libérée"? Des larmes vont couler!
    sebthemajin posted the 05/10/2013 at 08:52 AM
    Roivas: Non mais c'est un non sens total, paye tes BLOD ensuite quoi.
    roy001 posted the 05/10/2013 at 08:52 AM
    l'erreur est humaine . mais faut pas tomber dans l excès comme certain a nous ressortir des erreurs passé .

    Une rumeur disait que nintendo avait "forcer" les dev a ne pas utilisé correctement la puissance de la console en bloquant une grosse partie du hard .

    N oublié pas que le GPU est lié a l Edram et que l edram fait office de gros booster
    matrique posted the 05/10/2013 at 08:53 AM
    Roivas: Non mais c'est un non sens total, paye tes BLOD ensuite quoi.
    Sauf qu'actuellement, la console ne chauffe pas du tout et que le ventillo chez moi n'a quasi jamais tourné. Il y a de la marge avant d'atteindre la production de chaleur d'une 360!
    sorento posted the 05/10/2013 at 08:54 AM
    la ps4 et la xbox next seront aussi a 1,6 ghz ca n'aurai aucun sens de monter a 3,2 ghz l'expressso

    puis 3,2 ghz en out of order la wiiU serait la plus puissante de la gen et une usine a gaz
    roivas posted the 05/10/2013 at 08:56 AM
    sebthemajin non mais je sais, mais c'est drole XD. Après je pense que oui, il est possible que Nintendo unlock proc & gpu d'avantage (ils ont fait ça avec la 3DS il me semble), mais comme tu l'as si bien dit, a des proportions raisonnables XD.
    Mise a jour 3.0 de la Wii U, réservé 18+ & Nintendo fournis l'azote liquide
    sebthemajin posted the 05/10/2013 at 08:56 AM
    Bandicroute: elle est faite justement pour ne pas chauffer et pas consommer, ils ont pour but de la faire tourner H24, et non 3h00 4h00 sinon risque de BLOD. Tu prends la gamecube c'est exactement le même type de machine sauf que c'est dans l'ère HD.

    Roivas: Ils vont surtout unlocker la ram quand ils auront bien optimisé l'OS, c'est pas impossible d'avoir 200mo (voir max 500mo) supplémentaire pour les jeux dans les temps à venir.
    sorento posted the 05/10/2013 at 08:57 AM
    a terme la ram de wiiu ca sera 1,5 go pour les jeux
    ensisgs posted the 05/10/2013 at 08:58 AM
    Et l'eDRAM. N'oublions pas l'eDRAM, y en a trop qui le font.
    matrique posted the 05/10/2013 at 09:03 AM
    De toute façon, je pense depuis le début que beaucoup sous-estiment la Wii U. Même sans overclocker, je sais que l'architecture est totalement custom. Personne ne peut prétendre ce qu'il y a dedans et quelles instructions sont implémentées. On y verra ptet plus clair avec les kits définitifs mais jusque là on en sait strictement rien.

    A croire certains, la Wii étaient un GC overclocké. Elle faisait quand même des choses étonnantes pour un GC. Les effets de lumière et les textures sur Mario Galaxy c'était pas du GC du tout.
    sebthemajin posted the 05/10/2013 at 09:06 AM
    Bandicroute: Quand tu fais tourner un Need for speed Most wanted U entre une version 360/ps3 et pc High end techniquement parlant et en délivrant 35w seulement, oui tu peux te poser des questions sur cette architecture space qu'est la WIIU, aussi space que fut la gamecube en son temps.
    koopa posted the 05/10/2013 at 09:08 AM
    Mais vous avez pas d'humour
    guilde posted the 05/10/2013 at 09:12 AM
    Il serait temps de debloquer leur jeux cachés plutôt..
    kidicarus posted the 05/10/2013 at 09:12 AM
    mais putain vous etes fou.
    Au mieux, ils peuvent débloquer 30% de plus sans atteindre la fiabilité de la machine.
    mais l'augmentation de la machine viendra de l'optimisation de celle-ci; elle gagnera des ressources qui seront redistribuées vers d'autres.

    Il faut pas rever.
    Par contre, le probleme vient des developpeur qui optimise rien du tout et veulent plus de puissance brut pour ne pas se casser la tete.
    linkart posted the 05/10/2013 at 09:14 AM
    Guilde
    kidicarus posted the 05/10/2013 at 09:16 AM
    Guilde>>>+ l'infini au carré
    Mais les jeux arrivent, du moins je crois
    koopa posted the 05/10/2013 at 09:18 AM
    Guilde
    roivas posted the 05/10/2013 at 09:26 AM
    Unlock des jeux cachés, ça sera a l'E3
    guilde posted the 05/10/2013 at 09:26 AM
    La puissance actuelle de la wii u me suffit mais temps que les gros jeux nintendo genre metroid ou zelda ne sortiront pas je la prendrait pas parce que concernant les tiers je fais une croix dessus même si au depart j'avais eu l'audace d'y croire.
    lafontaine posted the 05/10/2013 at 09:26 AM
    En fait quand j'ai vu la rumeur, j'ai bien ris.

    Autant pour le GPU pourquoi pas, mais pour le CPU O_O

    Il est possible qu'une partie du CPU soit underlocké, mais pas à ce point là.

    De même qu'utiliser un booster, je ne sais pas s'il pourrait atteindre de tel fréquence, mais sa devrait en patir sur énormément point technique comme la surchauffe, la durée de vie du produit etc.
    minbox posted the 05/10/2013 at 09:27 AM
    La même puce cachée que celle de la Wii ?! J'attend encore sont activation
    Non plus sérieusement je doute de cette puce cachée, c'est un mythe.
    lafontaine posted the 05/10/2013 at 09:33 AM
    Il n'y a jamais rien eut de puce caché sur une console Nintendo, arrêté de croire le contraire.

    Simplement la GC embarquait une fonction 3D on vas dire pour comparer avec la rumeur de la puce caché.

    Forcément la Wii étant une GC 1.5, la posséde aussi. Rien d'autres à voir pour les fanboys comme pour les haters
    koopa posted the 05/10/2013 at 09:34 AM
    Faudrait demander a Drake ou Lara de trouver cette puce cachée
    nsixtyfour posted the 05/10/2013 at 09:37 AM
    Le fake est bien sur confirmé,mesure de watts a l’appui.
    sebthemajin posted the 05/10/2013 at 09:38 AM
    Lafontaine: La puce cachée ça vient de

    Ni plus ni moins, et depuis on se tape ce sketch partout.
    kikibearentongues posted the 05/10/2013 at 09:39 AM
    Comment bien commencer la journée.
    lafontaine posted the 05/10/2013 at 09:39 AM
    Ahh bon c'est parti de la et a fait le tour du monde O_O
    sebthemajin posted the 05/10/2013 at 09:40 AM
    Lafontaine: Exactement...
    chronokami posted the 05/10/2013 at 09:42 AM
    mdr la puce cachée
    darksly posted the 05/10/2013 at 10:02 AM
    Moi je l ai trouvé la puce cachée !
    cyr posted the 05/10/2013 at 10:08 AM
    on verra bien a quoi ressembleront les jeux a l'E3...si il y a une nette différence par rapport aux portage multi du line up fait a l'arrache, sur des kits non finaux, avec des tiers qui ne comprenait pas pourquoi il fallait pas développer sur wii u comme si c'était une xbox360...

    watch dog devrait être un indicateurs
    lastboss posted the 05/10/2013 at 10:09 AM
    Non elle est là: R F I D
    hayatevibritania posted the 05/10/2013 at 10:11 AM
    Hum, Nintendo a décidé de réutiliser la technologie des trou noir, très intéressant
    lafontaine posted the 05/10/2013 at 10:15 AM
    N'empèche si la console de base était vraiment sorti avec cette configue, elle aurait pu tenir tête au prochaine xbox 3 et PS4
    kikibearentongues posted the 05/10/2013 at 10:15 AM
    Cyr

    Je trouve déjà Need for Speed bon indicateur, pour du multi.
    C'est globalement plutôt symapthique, surtout par rapport à ce que la machine consomme, comme l'a dit Seb.
    Plus que les tiers et leurs multi, j'attends de voir les jeux first party, qui à mon avis risquent d'être fort jolis (technique maitrisé et bonne DA).

    Mais oui, Watch Dogs devrait montrer ce que la machine peut faire, lorsqu'il s'agit de multi-plateforme. C'est le genre de jeu bien costaud niveau GPU et surtout CPU.
    zephon posted the 05/10/2013 at 10:15 AM
    sinon quelqu'un a le numéro de cette petite koopa ?? :x
    kikibearentongues posted the 05/10/2013 at 10:17 AM
    Zephon

    Le pire, c'est que sa tête me dit quelque chose. Elle ressemble à un membre du site Gamekyo lorsque celui-ci s'appelait encore Jeux-France.com.
    Je peux me tromper, mais elle y ressemble.
    lafontaine posted the 05/10/2013 at 10:19 AM
    C'est pas Princesse Salia ou un truc du genre
    amassous posted the 05/10/2013 at 10:20 AM
    Bien sur xDD
    kikibearentongues posted the 05/10/2013 at 10:22 AM
    Lafontaine

    Ouaip, c'est bien ça !
    sebthemajin posted the 05/10/2013 at 10:33 AM
    Lafontaine: Hum toi t'es un ancien pour savoir ça.
    latimevic posted the 05/10/2013 at 10:34 AM
    La WiiU se prepare juste pour accueillir ses gros blockbusters qui sortent fin d'annee
    lafontaine posted the 05/10/2013 at 10:48 AM
    Connais tu mon avatar ?

    Je vis à travers les ages
    kikibearentongues posted the 05/10/2013 at 10:55 AM
    Wakeup

    En tous cas, après l'analyse des internautes, la cadence des processeurs n'a pas bougée d'un poil. La machine consomme toujours entre 20w et 37w dans les applications/jeux.

    C'est possible d'augmenter légèrement la vitesse d'une console, mais pas la doublée ( Pèpère l'overclocking du CPU ), vu que les machines sont pensées et montée d'une manière bien précise.

    À mon opinion, au mieux le GPU pourrait monter à 600-650Mhz et 1.5GHz pour le CPU, dans le futur sans que la chauffe ne soit trop importante par rapport à l'architecture, mais pas plus.
    De même pour la RAM allouée aux jeux, qui pourrait augmenter.

    Après je sait pas pourquoi les gens prennent autant la puissance de la WiiU avec importance. Elle n'est pas mauvaise et devrait offrir assez de jus aux dev' pour faire de jolies choses. L'important reste quand même les jeux, et pour le moment c'est le seul véritable soucis qu'à la WiiU.
    kikibearentongues posted the 05/10/2013 at 10:58 AM
    Seule ma première phrase était en partie destinée à Wakeup.
    zephon posted the 05/10/2013 at 11:02 AM
    mmh mmh princess salia mon enquête progress :x
    sphinx posted the 05/10/2013 at 11:18 AM
    Nintendo a dit que la Wii U consommerait au max 75w
    raphy26 posted the 05/10/2013 at 11:20 AM
    Le plus drole c est qu'en realité koopa y croit!
    sebthemajin posted the 05/10/2013 at 11:45 AM
    Sphinx: Non justement le bloc d'alimentation fait 75w, mais tu n'atteindras jamais ce taux de consommation électrique. Iwata avait dit lors du 13 septembre 2012 que le taux sera de 40w en jeu.
    e3payne posted the 05/10/2013 at 11:58 AM
    jwolf posted the 05/10/2013 at 12:02 PM
    Un puce caché
    smartcrush posted the 05/10/2013 at 12:02 PM
    Il ne manque plus que l'update "Region-Free" et l'update "plays all Sony games". Ouf, on y est presque .
    kikibearentongues posted the 05/10/2013 at 12:04 PM
    Seb

    Je viens de vérifier, et effectivement le bloc peut supporter jusqu'à 75watts (15 Volts - 5 Ampères). Autant dire que c'est pas une machine qui risque de bouffer grand chose, et c'est franchement bien comme ça.
    La Wii était aussi très peu gourmande en conso'.
    Du coups, cette farce d'overclocking tombe complètement en lambeau.
    tripy73 posted the 05/10/2013 at 12:07 PM
    Faut pas réver, la seule chose sur laquelle Nintendo peut jouer pour récupérer un + de puissance, c'est quand ils autoriseront les dév à désactiver le 2ème flux vidéo qui est envoyé sur l'écran du Gamepad.

    Alors que pour l'instant ces derniers ont tous simplement obligé les dév à gère les 2 flux vidéo de la console, ce qui utilise une partie de la puissance de la machine, celle-ci gèrant 2 flux vidéo à la fois
    kikibearentongues posted the 05/10/2013 at 12:15 PM
    Tripy

    C'est sûr que dans le cas des jeux dans lesquels les deux fluxs sont 2 framebuffers différents (et non un simple streaming d'un seul et même framebuffer (ce qui ne coûte quasiment rien en puissance)), les dev' perdent de la puissance brut à cause du gamepad.
    D'ailleurs, l'un des jeux les plus impressionnants sur WiiU pour ma part, est Nintendo Land (oui, oui). Gérer deux véritables buffer d'images et réussir à proposer un bon rendu avec parfois jusqu'à 5 caméra virtuelles, c'est franchement du joli boulot.

    Si les devs se concentreraient uniquement sur un écran, le résultat serait meilleur, assurément.
    kikibearentongues posted the 05/10/2013 at 12:19 PM
    Bah, tiens, justement Need for speed se concentre en majorité sur un seul écran (le gamepad affiche juste une interface interactive très légère). On voit déjà que le jeu a une bonne gueule.
    jem25 posted the 05/10/2013 at 12:22 PM
    la fameuse puce cachée...
    kikibearentongues posted the 05/10/2013 at 12:25 PM
    Juste un truc qui me pique légèrement les yeux :

    "N oublié pas que le GPU est lié a l Edram et que l edram fait office de gros booster"

    L'eDRAM ne booste rien du tout, il sert de mémoire cache pour les buffers. ;p
    tripy73 posted the 05/10/2013 at 12:26 PM
    Akiyuki : Oui voilà tu m'as compris, je parle des jeux qui utilisent le Gamepad pour afficher un deuxième flux différent de celui de la TV, je pense que Nintendo le déverrouillera dès que la Wii U commencera à avoir du mal avec les portages multisupport de certain jeu
    sebthemajin posted the 05/10/2013 at 12:26 PM
    Akiyuki: Par contre il y a un truc bizarre, quand tu passes en off-tv les jeux tournent en même temps sur les deux écrans. Perso j'en vois pas l'intérêt mais bon... Et Tekken tag 2 et Mh3 aussi.
    kenji posted the 05/10/2013 at 12:33 PM
    Sebthemajin
    Cela dépend du jeu... sur Sonic, l'ecran te demande de regarder le gamepad.
    Assasin creed aussi de memoire...
    tripy73 posted the 05/10/2013 at 12:33 PM
    Sebthemajin : Tout les jeux ne le fond pas, par exemple Bit Trip Runner 2, fait tourner le jeu par défault sur les 2 écrans en même temps, sans pouvoir désactivé l'un ou l'autre.

    Rayman Challenge App, lui désactive l'affichage de l'écran de la TV pour y afficher une simple bulle d'info, le tout se passant sur le Gamepad, Toki Tori 2 aussi fait le même genre de chose en mode Off TV.

    Cela indique peut être que la console ne peut pas désactiver les flux vidéo pour le moment, obligeant les dév à laisser les 2 activées avec plus ou moins d'info, quand l'on joue sur le Gamepad.
    svr posted the 05/10/2013 at 12:36 PM
    La Wii U cache en fait une PS4
    sphinx posted the 05/10/2013 at 12:45 PM
    Seb, oui je me suis basé sur cette news aussi. Mais moi j'ai vu un "Nintendo also revealed that the system will consume only 75 W of power under full load" (http://wiiudaily.com/2012/09/wii-u-specs-2-gb-memory-75-w-power/)
    "the system can use up to 75W of power, though it usually runs off around 45W" (http://www.edge-online.com/news/wii-u-released-in-japan-in-december-worldwide-details-later-today/)
    sebthemajin posted the 05/10/2013 at 12:47 PM
    Sphinx: WIIU daily c'est du BULLSHIT! C'est un site banni de chez neogaf, donc je te conseil de ne plus t'informer avec ce site.
    sphinx posted the 05/10/2013 at 12:54 PM
    Seb, j'ai pris Wiiudaily en faisant une recherche pour les "75W" que j'avais vu je ne sais plus où. Donc la source Edge soutient quand même ce que je dis ^^" ?
    sebthemajin posted the 05/10/2013 at 12:56 PM
    Sphinx: Oui et ça revient au même de ce que je disais plus haut pour les 40w.
    kuroni posted the 05/10/2013 at 01:00 PM
    "La puissance de la Wii U !"
    Mdr !
    sphinx posted the 05/10/2013 at 01:01 PM
    Seb, oui mais ça montre que ça peut quand même évoluer jusqu'à 75W si ça pompe plus sur le système avec les prochains jeux...
    lz posted the 05/10/2013 at 01:02 PM
    Kuroni : non, pas "Mdr" -> "Lulz"
    darkwii posted the 05/12/2013 at 12:10 AM
    de tout façon depuis que la console est sortie on a jamais su se que la wii u a dans le ventre est nintendo n a rien laché comme info a part des rumeur qui circule
    xergio posted the 05/15/2013 at 01:23 PM
    Avec la puce caché voici à quoi ressemblera le nouveaux OKAMI:
    http://farm5.static.flickr.com/4056/4450382315_01983b20e9.jpg