Kuroni qui sait pas vraiment ce qu'est l'antialiasing visiblement xD Y'a aucun aliasing sur ces screens. Les textures sont pauvres en détails mais parler d'aliasing c'est juste lolesque. T'es vraiment un bon troll toi xD
Vivement sa sortie.
Il est vrai qu'il est dommage que ce ne soit pas un vrai jeu WiiU, ce n'est qu'un portage amélioré d'un jeu Wii.
Donc les textures du sol sont moyennes.
Le decor est juste une bouillie de pixels. C est navrant. < LOL LOL re LOL T'as jamais joué sur ps1 ou ps2 toi ????, Les textures sont pas flou, c'est un effet graphique qui existe sur tout les jeux plus quelques choses et loin et moins on peut le distinguer, cela est simuler par un effet de flou, comme dans la vrai vie ...
J'avoue que je comprend pas le rapport entre des textures aussi étalées sur WiiU et un jeu à la base pour la Wii.
Je veux dire, le jeu est entièrement revu et adapté à la WiiU. Et c'est vrai que les textures sont pas folichonnes (de même que pour la géométrie des décors et du sol, très anguleuse).
C'est pas moche non plus, mais on est loin de la baffe qu'offrait les deux premiers sur GC (surtout le second). On va dire que c'est correct, et suffisant.
J'espère surtout qu'avec toutes ces années de dev' le contenu suit et que l'aventure en vaut le détour. Parce qu'il est là le principal interêt d'un Pikmin : Son dépaysement, la découverte, l'aventure, quoi !
Kuroni : Je vois que tu kiffe bien le mot navrant depuis que je te l'ai sortie ce matin Sinon tu m'as bien fait rire avec ton anti aliasing, t'es navrant
Akiyuki : Exact je comprend pas pourquoi ils n'ont pas refait carrément les textures du sol, même si le reste est très propre, après l'intérêt du jeu est ailleurs et j'espère que niveau contenu et variété des niveaux il sera bon, surtout avec un temps de dév aussi long comme tu dis
Au faite j'ai loupé un truc ou il s'agit d'un mode coop ?
Me semble, avant tout, qu'on joue les 4 protagonistes en même temps et qu'on peut les dispatcher comme bon nous semble.
Ce serait néanmoins dommage qu'ils n'incluent pas un mode coop, en local voire en ligne à 4 ?
Date de sortie fixée pour le jeu ?
Gui77aume : Ok merci, pour le mode en ligne aux dernières nouvelles (un peu avant la sortie de console) il n'y en avait pas, pour la date il était d'abord prévu pour le premier trimestre 2013 et a été retardé au deuxième lors du Nintendo Direct spécial Wii U de Janvier, pas de date précise, il faut attendre que Nintendo publie le planning de mois après Mars qui clos le premier trimestre, surement dans le prochain ND qui devrait plus trop tarder
Il me semble avoir lu quelque part que Pikmin 3 n'aurait pas de multi-joueur en ligne.
Pour le local (mode coop', bataille, défi ?), si il y a, ça risque d'être limité à deux (Je pense pas que la WiiU arrive à rendre quatre écrans remplit de Pikmin, même en retirant pas mal d'effets, et tout ça en assurant un framerate stable).
Le online aurait un fort potentiel. J'ai toujours rêver d'un mode bataille ( avec bots, en local, ou en ligne) à 4 joueurs. Où chaque joueur pourrait avoir jusqu'à 100 pikmin.
Peut-être pour Pikmin 4 ?
johnwitt: On appelle ça le depht of field, c'est utilisé pour les éléments en arrière plan et en premier plan.
Si on prend le premier screen, seul l'endroit ou se trouve le monstre,le capitaine et ses pikmins ne sont pas frappé par cet effet.
Nintendo semble avoir du depht of field "gratuit"(et qui ne bave pas) sur son gpu, mais c'est pas une raison pour en foutre partout au point de ne plus rien voir...
Ensuite comme dit plus haut, ce n'est qu'un pikmin sous dolphin(et sans AA comme le dit Kuroni) avec utilisations des features modernes du gpu de la wiiu, rien de vraiment "intéressant" techniquement parlant (visuellement ça reste propre).
Comment je suis trop dégouté, le jeu il est même pas en full HD 1080p à 60 images par seconde. Et les textures m'en parlez pas, on dirait trop que c'est un jeu vidéo ça fait même pas réaliste, c'est nul, comment il s'annonce trop mauvais le jeu. Encore un jeu de gamin, ils ne savent faire que ça chez Nintendo (mode ironie off, posez les guns plize).
Seb : Merci de prendre le temps d'expliquer bien les choses, par contre oui il n'y pas de Anti Aliasing d'activé (on voit bien les escaliers sur les contour), mais dire que cela créé une bouilli de pixel, je vois pas trop le rapport
Octo et Svr : Pour ma part que ce soit Starfox ou F-Zero je serais content, les deux me manque depuis le cube , surtout si c'est Retro Studio (le Naughty Dog de Nintendo) qui travail dessus
Miyamoto ne veux pas de jeu en ligne car il est trop difficile de gérer tous ses pikmins d'après lui...
Vu le retard du jeu, je ne serais pas étonné de voir un mode multi off/online de dernière minute annoncé... (comme pour kid icarus ou luigi mansion)
Moi pas. Je vois plus F Zero surtout avec la sortie du jeu sur la VC de la Wii U. Je ne pense pas que c'est anodin.
Starfox a largement plus de chance après le remake 64 sur 3DS.
Mais bon, a chaque interviews on leurs demande l'avenir de ces 2 licences... je pense qu'ils ont compris!
Le decor est juste une bouillie de pixels.
C est navrant.
Il est vrai qu'il est dommage que ce ne soit pas un vrai jeu WiiU, ce n'est qu'un portage amélioré d'un jeu Wii.
Donc les textures du sol sont moyennes.
Bouillie de pixel???
Kidicarus: Excuse valable si le jeu était sortit au lancement, et encore. Il ne faut pas toujours leur chercher des excuses!
Troll off
Typique l'excuse du N-Sex ça.
Excerve, toi le premier vu tes troll sur les autres plateforme.
Sinon perso je le trouve jolie, a part les décors un peu flou, je le trouve propre.
Je veux dire, le jeu est entièrement revu et adapté à la WiiU. Et c'est vrai que les textures sont pas folichonnes (de même que pour la géométrie des décors et du sol, très anguleuse).
C'est pas moche non plus, mais on est loin de la baffe qu'offrait les deux premiers sur GC (surtout le second). On va dire que c'est correct, et suffisant.
J'espère surtout qu'avec toutes ces années de dev' le contenu suit et que l'aventure en vaut le détour. Parce qu'il est là le principal interêt d'un Pikmin : Son dépaysement, la découverte, l'aventure, quoi !
Akiyuki : Exact je comprend pas pourquoi ils n'ont pas refait carrément les textures du sol, même si le reste est très propre, après l'intérêt du jeu est ailleurs et j'espère que niveau contenu et variété des niveaux il sera bon, surtout avec un temps de dév aussi long comme tu dis
Au faite j'ai loupé un truc ou il s'agit d'un mode coop ?
Ce serait néanmoins dommage qu'ils n'incluent pas un mode coop, en local voire en ligne à 4 ?
Date de sortie fixée pour le jeu ?
Il me semble avoir lu quelque part que Pikmin 3 n'aurait pas de multi-joueur en ligne.
Pour le local (mode coop', bataille, défi ?), si il y a, ça risque d'être limité à deux (Je pense pas que la WiiU arrive à rendre quatre écrans remplit de Pikmin, même en retirant pas mal d'effets, et tout ça en assurant un framerate stable).
Le online aurait un fort potentiel. J'ai toujours rêver d'un mode bataille ( avec bots, en local, ou en ligne) à 4 joueurs. Où chaque joueur pourrait avoir jusqu'à 100 pikmin.
Peut-être pour Pikmin 4 ?
Bref j'ai hate de voir les nouvelles créature et le jeu semble avoir du challenge
Si on prend le premier screen, seul l'endroit ou se trouve le monstre,le capitaine et ses pikmins ne sont pas frappé par cet effet.
Nintendo semble avoir du depht of field "gratuit"(et qui ne bave pas) sur son gpu, mais c'est pas une raison pour en foutre partout au point de ne plus rien voir...
Ensuite comme dit plus haut, ce n'est qu'un pikmin sous dolphin(et sans AA comme le dit Kuroni) avec utilisations des features modernes du gpu de la wiiu, rien de vraiment "intéressant" techniquement parlant (visuellement ça reste propre).
Octo et Svr : Pour ma part que ce soit Starfox ou F-Zero je serais content, les deux me manque depuis le cube
Vu le retard du jeu, je ne serais pas étonné de voir un mode multi off/online de dernière minute annoncé... (comme pour kid icarus ou luigi mansion)
Moi pas. Je vois plus F Zero surtout avec la sortie du jeu sur la VC de la Wii U. Je ne pense pas que c'est anodin.
Starfox a largement plus de chance après le remake 64 sur 3DS.
Mais bon, a chaque interviews on leurs demande l'avenir de ces 2 licences... je pense qu'ils ont compris!