Je sais pas quand tu fois crysis 2, skyrim sur 360 je vois pas pourquoi les prochaines consoles ne pourraient pas faire ça. On parle de consoles pas de PC.
Vous avez bien vu ce qu'il est possible de faire avec de veilles machines comme la PS3 et la 360.
Pour la PS3 en particulier sachant que la complexité du Cell est toujours un obstacle pour un grand nombre de développeurs sans parler des 2 pools mémoire.
La PS4 s'annonce beaucoup plus accessible si on se base sur les leaks.
L'approche graphique de Crisys c'est ce que je voudrais voir dans une majorité de fps, le photoréalisme, que ce soit acquis pour tous, et qu'on s'arrête uniquement sur le gameplay ensuite.
Karbon> Vu que tu disais qu'il fallait repousser le travail du gameplay après que les devellopeurs se soit penché sur le photo-réalisme, ça fais un peu peur
Non mais faut stop la fumette là ! Les 3 videos du haut même mon pc i 5 750 ,gtx 560 ti ,8go de ram, gigabyte p55 ud3 ca affiche pas ça! Alors c'est pas votre console next gen qui va le faire ... Paye ta console à 800 euros alors!
Oui mon pc commence à se faire vieux mais je pense pas que la prochaine gen sera superieur à ma config... Puis tu regardes la wii u avec wonderful 101 ,en technique ,animation et effet speciaux , c'est superieur a de la ps3 ,360 ;pas de beaucoup certe !
Non la ps4 et 720 il n'y aura pas une difference abyssal avec la wii u il ma suffit de voir X de monolith et les derniers screen de pikmin 3 pour le constater... Je suis loin de détenir la vérité ,mais j' essaye de garder les pieds sur terre ,vous allez etre très déçus certain,il ne faut pas s'emballer!
Ce que je voudrait c'est que le photoréalisme s'impose de plus en plus dans le jeu vidéo, sans pour autant faire stagner le reste
Fut un temps on se demandait si tel machine aurait de bonnes capacités Audio, maintenant on ne se pose plus la question, j'aimerais que l'image arrive aussi à ce niveau pour qu'on ai plus à se poser de question, pour qu'on puisse enfin se concentrer sur ce que je considère comme essentiel, le gameplay.
ton pourrais le s afficher si il etais utiliser vraiment falais lire l article du gars de l antialiasing pour conprendre sa, ces windaube qui te decent tes performance
Bianh > les consoles feront des jeux de plus en plus beaux au fil du temps a un tel point que nos PCs, même supérieurs en puissance brute, devront être pu grade pour suivre. C'est toujours comme ça. Les consoles = optimisation incroyable 100x supérieur à ce qui se fait sur PC.
Le seul espoir c'est que l'architecture des prochaines consoles soient semblable à celle sur PC. Si les rumeurs actuelles sont vraies, ce sera le cas. Ça permettrait, sur le papier, des versions PC mieux optimisées, et donc qui tournent mieux.
Les console seront toujours derrière les PC . déjà pour commencer l unreal engine 4 sera parfaitement utilisé sur pc alors que sur console il ne le sera pas . On a dit la même chose de cette gen et résulta crysis 1 pc déboite toujours les jeux console et pour tant il a 7 ans .
"Le seul espoir c'est que l'architecture des prochaines consoles soient semblable à celle sur PC. Si les rumeurs actuelles sont vraies, ce sera le cas. Ça permettrait, sur le papier, des versions PC mieux optimisées, et donc qui tournent mieux."
Bien au contraire si les rumeurs actuelle sont vrai il restera un gouffre entre les pc et les consoles .Je te conseille vraiment de revoir et d éplucher les rumeurs sur les GPU des consoles .
Je rappel aussi que les demo technique sont justement des demo technique et qu il n y a rien en temps réel comme par exemple celle de l unreal engine 4 ou 3 ... si seulement les console de cette gen l utiliserait correctement UE3 ou pourrais imaginé que les next gen utiliserais l UE4 sans problème mais c est pas la cas . ( dire d epick et de cryteck)
Yuri évite de me donner des leçons tu ne sais manifestement pas de quoi je parle.
De ce que j'ai vu le hardware ps4 et Xbox3 sera à base x64 comme sur PC. L'architecture est PC-based selon les nombreuses rumeurs DONC développer sur PC et console sera plus simple car les machines seront similaire dans leur construction.
Bien évidemment que les PC seront plus puissant et permettront plus que les consoles, mais l'optimisation sur console permet de limiter l'écart (au début en tout cas)
Mais minbox82 -__- l utilisation des panel de shader de direct X11 est utilisé depuis des année sur pc et ca va sortir sur console dans ou c est sortis avec la wiiU . tu attend quoi de la next gen ? Meilleur que sur pc ? non car un pc gamer sera toujours a l avant même de la technologie . Tu aura une différence comme il y a eu entre bf3 pc et bf3 console si pas plus .
Il n y a pas que vos console pour les jeux videos hein il y a aussi les pc . GTA modé , skyrim modé ....ou si vous voulez parler de DMC pc qui déboite les version console actuelle ..
A chaque sortie d'une nouvelle console non, les consoles ont été meilleurs que les plus gros PC pendant un court instant.
Rappel toi ne serait-ce que l'annonce de la 360 et du buzz sur sont GPU, tout les PC-istes étaient sur le cul des performances du GPU, les shader unifié c'était le Xenos, et Microsoft avait tout fait pour que les spécificités de cette puce soit réservé à la 360 pendant quelques années, ensuite la techno du Xenos a été libéré pour les carte graphique PC chez Ati.
Tu peux remonter aussi à la Dreamcast ou à la PS1, il n'y avait rien sur PC qui tournait comme sur ces machines à leur sortie.
Je ne dis pas qu'avec cette gen ce sera différent, je n'en ai aucune idée, par contre que souligne et rappel que oui, les consoles ont toujours été devant les PC à leur sortie, parfois de peu, et pendant un court instant (des mois parfois 1 à deux ans pour les 360 et PS3 ) enfin il n'y a pas que les GPU et Direct X11 dans la vie, vous continuez bêtement à faire des fixations la dessus.
rappel toi crisis1 qui est sortis en même temps que la xbox360 (+ou -) et qui encore aujourd’hui n est pas encore égaler .
DX11 ou équivalent ouvre sur tout la porte a des shader nouveaux sur console .Pour moi la next gen sera une cours aux plus beau effets et non plus une course a la big puissance couloirisé . De plus la next gen permettra aux multi qui seront sur pc d etre super bien utilisé sans changer de matérielle ... un pc qui a 2 ans voir 3 n aura même pas besoin de changer de matos pour faire tourner l équivalent de la next gen console.
Next gen sur console oui mais next gen sur pc non , car ca fait un moment que nous somme sur next gen quand l on joue sur pc .
arretez de fantasmer dessus, avec les PC avec gtx680 en dx11 crysis 3, far cry 3, arma 3, elder scrolls avec les mods graphic donnent un apercu de ce que ces consoles auront de mieux à offrir à condition de couter 500 Euros
karbon je suis assez daccords avec ce que tu dis mais je vais y mettre quelques nuances je trouve qu'a chaque générations le temps que met le pc a doubler les consoles est de plus en plus cours la sur cette génération il a juste fallu attendre les archi unifiées pour que les consoles soit totalement obsolètes (bref moins d'un an) et quand tu vois toutes les rumeurs de hard console j'ai l'impression que les consoles sont parties pour étre out datés a leurs sorties !
rappel toi crisis1 qui est sortis en même temps que la xbox360 (+ou -) et qui encore aujourd’hui n est pas encore égaler .
Je savais que tu aurais sortie cet exemple, manque de bol je connais bien Crisys premier du nom pour l'avoir fini (et vite oublier ) sur PC, il faut aussi bien reprendre le matos de l'époque pour comparer, déjà à l'époque les GPU avec shader unifié n'existaient pas, les CPU double core pour le particulier venaient tout juste d'arriver, je ne dis pas que ça change tout, mais techniquement les consoles arrivaient avec du tri core au minimum (la PS3 c'est une autre histoire).
Crysis était sans doute très beau pour l'époque, quand j'ai acheté le pack avec Warhead ben je peux te dire que j'ai été étonné, en mal ! je note l'utilisation de pixel shader, de physique procédural, de pixel shader, de paralaxe mapping, de shadow map etc, bref tout ce que gère une 360 et une PS3, ce qui m'avait frappé et me frappe encore aujourd'hui avec Crysis, ce sont les intérieurs, tu peux essayer même avec une config de fou furieux, c'est moche ! vide ! plat ! même en Ultra ! On n'aurait jamais accepté ça sur 360 et PS3, et je ne parle même pas de la modélisation des personnage et autre entités du jeu, de plus le jeu est je trouve mal optimisé.
La seule chose que je retient de Crysis c'est la taille des map très grande (oui car elles ne sont pas infini il y a des falaises un moment qui empêchent d'aller plus loin) la réactivité qui met à l'amende n'importe quel console de jeu video ( la réactivité est mon cheval de bataille, je déteste la lourdeur des jeux sur PS3 et 360, à ce rythme bientôt on aura le temps d'aller pisser entre une séance de tire dans le prochain Halo et Killzone, j'exagère mais je me comprend ) ainsi que les mod qui eux ont sur tirer parti du moteur et de belle manière, aussi, je demande à voir comment ND ou Sony santa Monica auraient porté Crysis sur PS3.
Je pense qu'on peux encore être surpris par les prochaines machine sur le plan technique, même si j'avoue être surpris, car je suis celui qui n'a pas arrêté de dire que l'évolution technique sur PC n'a pas beaucoup évolué ces dernières années, je persiste et signe d'ailleurs, c'est sans doute pour ça aussi que cette gen a durée si longtemps, pas de vrai challenge technique, une image 360 et PS3 passe encore à côté du PC, seul Nintendo avait un intérêt à sortir une nouvelle console vue d'ou ils partent, mais Microsoft et Sony peuvent encore faire durer leur deux machines, nul doute quelles se vendront encore un moment même après la sortie de leur deux nouvelles consoles.
Sur ps3 comme sur 360 les plus beau jeux sont couloirisé a fin d économisé de l espace pour rendre les jeux plus beau .Uncharted par exemple est couloir , halo4 couloir , gear meme chose ....et même ff13 (un ff couloir quoi) ...
ouep viral il y a 2 ans entre crisis1 et la xbox360 .
Sur ps3 comme sur 360 les plus beau jeux sont couloirisé a fin d économisé de l espace pour rendre les jeux plus beau .Uncharted par exemple est couloir , halo4 couloir , gear meme chose
ca c'est un raccourci facile qui n'a juste aucun sens. Donc en gros si les jeux sont beau sur console c'est du cache misere... tu te relie ? et crois honnetement a ce que tu vient d'ecrire ?
1/ 99% du catalogue de jeux PS3 et 360 est sur PC ! Cequi rend deja ton affirmation caduque.
2/ Quand on fait un jeux on definit d'abord son type, le type d'interaction que le joueur aura avec, le gameplay.Ce que tu suggere c'est le monde a l'envers. On devrait d'abord faire un bac a sable et se dire, le joueur pourra aller partout ca c'est fun !
Si dans le gamedesign le besoin se fait ressentir et que le type de jeux s'y prete alors oui envisager un monde ou tu peux aller partout devient une option. des Jeux type bac a sable sur console existe et son meme tres beau. (cf. Infamous, Darksiders)
3/ Durant cette generation on a bien vu pas mal de jeux proposer un bac a sable et une map on l'ont peu voyager on bon nous semble. Sans pour autant rendre le jeux plus interessant au contraire. l'ajout d'un monde ouvert sous entend d'autre besoin. d'autre envie au pres du joueur. qui souvent vont a l'encontre du type de jeux cité.
Et perso je m'en moque un peu. Si le 1080p + MSAA X2 (et du MLAA ou autre par dessus) devient la résolution standard sur PS4 je serai déjà super content.
Les PC dernier cri pourront monter plus haut en réso mais en termes d'assets et de features graphiques, la PS4 n'aura aucun mal à faire aussi bien voire mieux pendant quelques temps surtout que la plupart des jeux seront leadés sur console. Vous verrez (à moins que les specs leakées soient fausses et qu'on se retrouve avec un produit inférieur).
"99% du catalogue ps3 et 360 sont sur pc .... hum t a peur de rien tu ne serais du genre a cracher des chiffre pour donner plus d importance a t es propos ?"
bf3 , crisis 1 ???
BF3 le dev a été fait sur pc et on peux voir la différence l amputation pure et simple de contenu car les console ne sont pas assez puissante . Crisis 1 sur console c est limite la même chose
euuu tu ne serais pas du genre a donner des chiffres nimporte comment pour simplement donner de la valeur a se que tu dis ?
Oui les plus beau jeux sur console sont couloirisé et c est surement pas toi qui va venir me démontré le contraire . tu veux parler de multi oki .Si un jeu des dev sur xbox360 et est porté sur pc il sera le même avec des effets graphique en plus et donc ne sera pas retravailler .
Tu va surement aussi m affirmer que FF est couloirisé c est sont still ...
Les dev font un choix . soit un jeu vaste et moins beau soit un jeu très très beau mais couloirisé . Les plus beau jeux de cette gen sur console sont des couloirs car il y a bcp moins de compromis a faire.
Croyez-moi vous allez vous prendre des baffes monumentales avec les exclusivités PS4 quand le GPU sera correctement exploité ainsi que la bande passante. Mais pas en 4k.
Elle tiendra tête aux très gros PC pendant un moment sauf peut-être au niveau de l'IQ mais comme je l'ai dit ce n'est pas un problème. Du 1080p natif + MSAAx2 c'est déjà de la grosse tuerie sur nos TV.
Moi non plus c'est pas terrible. Mais bon on en verra de moins en moins sur la next-gen. Ils ont développé d'autres algo plus efficaces depuis qui peuvent être utilisés en combinaison avec du MSAA (qui reste trop couteux).
Estelise, moi j'ai entendu que la ps4 avait des problèmes de chauffe selon certain développeur, mais faite gaffe au rumeur, moi j'ai décidé de m'acheter un PC, pcq entre console et pc, c'est le jour et la nuit.
Si la current gen avait eu bcp plus de ram genre 2go, on aurait eu ca dès la current gen.
moi j'ai décidé de m'acheter un PC, pcq entre console et pc, c'est le jour et la nuit. < mouais moi j'ai tout comme ca je peu jouer a tout, sur un pc t'as pas de god of war, t'as pas de mario, t'as pas de fable ni de zelda. Pas de grand rpg typique de console c'est dommage, pc on se limite a fps / rts / hack n slash principalement
Non il y a fable sur PC, comme rpg blade and soul et bien d'autre, sur pc il y a des mods, emulateur wii, ps1, dreamcast. Il y a des exclu faut pas oublier. L'environnement n'est pas limité comme sur console, quand j'ai eu mon premier pc gamer, j'ai été perdu avec toute les possibilités donné.
Certains vont être surpris. Il faudra juste laisser un peu le temps aux développeurs de préparer leurs outils.
Pour la PS3 en particulier sachant que la complexité du Cell est toujours un obstacle pour un grand nombre de développeurs sans parler des 2 pools mémoire.
La PS4 s'annonce beaucoup plus accessible si on se base sur les leaks.
Oui mon pc commence à se faire vieux mais je pense pas que la prochaine gen sera superieur à ma config... Puis tu regardes la wii u avec wonderful 101 ,en technique ,animation et effet speciaux , c'est superieur a de la ps3 ,360 ;pas de beaucoup certe !
Non la ps4 et 720 il n'y aura pas une difference abyssal avec la wii u il ma suffit de voir X de monolith et les derniers screen de pikmin 3 pour le constater... Je suis loin de détenir la vérité ,mais j' essaye de garder les pieds sur terre ,vous allez etre très déçus certain,il ne faut pas s'emballer!
Fut un temps on se demandait si tel machine aurait de bonnes capacités Audio, maintenant on ne se pose plus la question, j'aimerais que l'image arrive aussi à ce niveau pour qu'on ai plus à se poser de question, pour qu'on puisse enfin se concentrer sur ce que je considère comme essentiel, le gameplay.
C'est Windows qui te descend tes performances en orthographe aussi? Punaise mais l'écriture quoi -_-
Le seul espoir c'est que l'architecture des prochaines consoles soient semblable à celle sur PC. Si les rumeurs actuelles sont vraies, ce sera le cas. Ça permettrait, sur le papier, des versions PC mieux optimisées, et donc qui tournent mieux.
"Le seul espoir c'est que l'architecture des prochaines consoles soient semblable à celle sur PC. Si les rumeurs actuelles sont vraies, ce sera le cas. Ça permettrait, sur le papier, des versions PC mieux optimisées, et donc qui tournent mieux."
Bien au contraire si les rumeurs actuelle sont vrai il restera un gouffre entre les pc et les consoles .Je te conseille vraiment de revoir et d éplucher les rumeurs sur les GPU des consoles .
Je rappel aussi que les demo technique sont justement des demo technique et qu il n y a rien en temps réel comme par exemple celle de l unreal engine 4 ou 3 ... si seulement les console de cette gen l utiliserait correctement UE3 ou pourrais imaginé que les next gen utiliserais l UE4 sans problème mais c est pas la cas . ( dire d epick et de cryteck)
Tiens on voit RE4 sur la dernière vidéo, voila une vraie claque technique en son temps ! Ça se masturbe aujourd'hui surtout...
De ce que j'ai vu le hardware ps4 et Xbox3 sera à base x64 comme sur PC. L'architecture est PC-based selon les nombreuses rumeurs DONC développer sur PC et console sera plus simple car les machines seront similaire dans leur construction.
Bien évidemment que les PC seront plus puissant et permettront plus que les consoles, mais l'optimisation sur console permet de limiter l'écart (au début en tout cas)
Il n y a pas que vos console pour les jeux videos hein il y a aussi les pc . GTA modé , skyrim modé ....ou si vous voulez parler de DMC pc qui déboite les version console actuelle ..
sauf si la ps4 et la new xbox seront vendu a 1000 euro minimun, et encore
A chaque sortie d'une nouvelle console non, les consoles ont été meilleurs que les plus gros PC pendant un court instant.
Rappel toi ne serait-ce que l'annonce de la 360 et du buzz sur sont GPU, tout les PC-istes étaient sur le cul des performances du GPU, les shader unifié c'était le Xenos, et Microsoft avait tout fait pour que les spécificités de cette puce soit réservé à la 360 pendant quelques années, ensuite la techno du Xenos a été libéré pour les carte graphique PC chez Ati.
Tu peux remonter aussi à la Dreamcast ou à la PS1, il n'y avait rien sur PC qui tournait comme sur ces machines à leur sortie.
Je ne dis pas qu'avec cette gen ce sera différent, je n'en ai aucune idée, par contre que souligne et rappel que oui, les consoles ont toujours été devant les PC à leur sortie, parfois de peu, et pendant un court instant (des mois parfois 1 à deux ans pour les 360 et PS3 ) enfin il n'y a pas que les GPU et Direct X11 dans la vie, vous continuez bêtement à faire des fixations la dessus.
DX11 ou équivalent ouvre sur tout la porte a des shader nouveaux sur console .Pour moi la next gen sera une cours aux plus beau effets et non plus une course a la big puissance couloirisé . De plus la next gen permettra aux multi qui seront sur pc d etre super bien utilisé sans changer de matérielle ... un pc qui a 2 ans voir 3 n aura même pas besoin de changer de matos pour faire tourner l équivalent de la next gen console.
Next gen sur console oui mais next gen sur pc non , car ca fait un moment que nous somme sur next gen quand l on joue sur pc .
Je savais que tu aurais sortie cet exemple, manque de bol je connais bien Crisys premier du nom pour l'avoir fini (et vite oublier ) sur PC, il faut aussi bien reprendre le matos de l'époque pour comparer, déjà à l'époque les GPU avec shader unifié n'existaient pas, les CPU double core pour le particulier venaient tout juste d'arriver, je ne dis pas que ça change tout, mais techniquement les consoles arrivaient avec du tri core au minimum (la PS3 c'est une autre histoire).
Crysis était sans doute très beau pour l'époque, quand j'ai acheté le pack avec Warhead ben je peux te dire que j'ai été étonné, en mal ! je note l'utilisation de pixel shader, de physique procédural, de pixel shader, de paralaxe mapping, de shadow map etc, bref tout ce que gère une 360 et une PS3, ce qui m'avait frappé et me frappe encore aujourd'hui avec Crysis, ce sont les intérieurs, tu peux essayer même avec une config de fou furieux, c'est moche ! vide ! plat ! même en Ultra ! On n'aurait jamais accepté ça sur 360 et PS3, et je ne parle même pas de la modélisation des personnage et autre entités du jeu, de plus le jeu est je trouve mal optimisé.
La seule chose que je retient de Crysis c'est la taille des map très grande (oui car elles ne sont pas infini il y a des falaises un moment qui empêchent d'aller plus loin) la réactivité qui met à l'amende n'importe quel console de jeu video ( la réactivité est mon cheval de bataille, je déteste la lourdeur des jeux sur PS3 et 360, à ce rythme bientôt on aura le temps d'aller pisser entre une séance de tire dans le prochain Halo et Killzone, j'exagère mais je me comprend ) ainsi que les mod qui eux ont sur tirer parti du moteur et de belle manière, aussi, je demande à voir comment ND ou Sony santa Monica auraient porté Crysis sur PS3.
Je pense qu'on peux encore être surpris par les prochaines machine sur le plan technique, même si j'avoue être surpris, car je suis celui qui n'a pas arrêté de dire que l'évolution technique sur PC n'a pas beaucoup évolué ces dernières années, je persiste et signe d'ailleurs, c'est sans doute pour ça aussi que cette gen a durée si longtemps, pas de vrai challenge technique, une image 360 et PS3 passe encore à côté du PC, seul Nintendo avait un intérêt à sortir une nouvelle console vue d'ou ils partent, mais Microsoft et Sony peuvent encore faire durer leur deux machines, nul doute quelles se vendront encore un moment même après la sortie de leur deux nouvelles consoles.
Il y a quand même 2 ans d'écart entre les 2.
ouep viral il y a 2 ans entre crisis1 et la xbox360 .
C'est sortie en fin d'année 2006 chez Nvidia, la 360 avait déjà 1 an.
ca c'est un raccourci facile qui n'a juste aucun sens. Donc en gros si les jeux sont beau sur console c'est du cache misere... tu te relie ? et crois honnetement a ce que tu vient d'ecrire ?
1/ 99% du catalogue de jeux PS3 et 360 est sur PC ! Cequi rend deja ton affirmation caduque.
2/ Quand on fait un jeux on definit d'abord son type, le type d'interaction que le joueur aura avec, le gameplay.Ce que tu suggere c'est le monde a l'envers. On devrait d'abord faire un bac a sable et se dire, le joueur pourra aller partout ca c'est fun !
Si dans le gamedesign le besoin se fait ressentir et que le type de jeux s'y prete alors oui envisager un monde ou tu peux aller partout devient une option. des Jeux type bac a sable sur console existe et son meme tres beau. (cf. Infamous, Darksiders)
3/ Durant cette generation on a bien vu pas mal de jeux proposer un bac a sable et une map on l'ont peu voyager on bon nous semble. Sans pour autant rendre le jeux plus interessant au contraire. l'ajout d'un monde ouvert sous entend d'autre besoin. d'autre envie au pres du joueur. qui souvent vont a l'encontre du type de jeux cité.
LA NOIRE,
MAFIA 2,
Sur PC
Et perso je m'en moque un peu. Si le 1080p + MSAA X2 (et du MLAA ou autre par dessus) devient la résolution standard sur PS4 je serai déjà super content.
Les PC dernier cri pourront monter plus haut en réso mais en termes d'assets et de features graphiques, la PS4 n'aura aucun mal à faire aussi bien voire mieux pendant quelques temps surtout que la plupart des jeux seront leadés sur console. Vous verrez (à moins que les specs leakées soient fausses et qu'on se retrouve avec un produit inférieur).
bf3 , crisis 1 ???
BF3 le dev a été fait sur pc et on peux voir la différence l amputation pure et simple de contenu car les console ne sont pas assez puissante . Crisis 1 sur console c est limite la même chose
euuu tu ne serais pas du genre a donner des chiffres nimporte comment pour simplement donner de la valeur a se que tu dis ?
Oui les plus beau jeux sur console sont couloirisé et c est surement pas toi qui va venir me démontré le contraire . tu veux parler de multi oki .Si un jeu des dev sur xbox360 et est porté sur pc il sera le même avec des effets graphique en plus et donc ne sera pas retravailler .
Tu va surement aussi m affirmer que FF est couloirisé c est sont still ...
Les dev font un choix . soit un jeu vaste et moins beau soit un jeu très très beau mais couloirisé . Les plus beau jeux de cette gen sur console sont des couloirs car il y a bcp moins de compromis a faire.
Elle tiendra tête aux très gros PC pendant un moment sauf peut-être au niveau de l'IQ mais comme je l'ai dit ce n'est pas un problème. Du 1080p natif + MSAAx2 c'est déjà de la grosse tuerie sur nos TV.
Je préfère même quand il n'est pas activé
moi j'ai décidé de m'acheter un PC, pcq entre console et pc, c'est le jour et la nuit. < mouais moi j'ai tout comme ca je peu jouer a tout, sur un pc t'as pas de god of war, t'as pas de mario, t'as pas de fable ni de zelda. Pas de grand rpg typique de console c'est dommage, pc on se limite a fps / rts / hack n slash principalement