Nintendo prépare une surprise pour les fans de Zelda pour ce vendredi 21 décembre 2012, fin du calendrier Maya.
Un récent tweet de Nintendo of America laisse penser que ça serait le remake annoncé de The Legend of Zelda: Majora's Mask sur 3DS.
Ca serait un bon coup marketing.
En tout cas j'en reverais. Surtout avec une nouvelle 3DS exclusive comme celle-ci dessous. Fait par un fan.

posted the 12/19/2012 at 09:11 PM by
lastmajor
C'est du MM dans le texte.
Nintendo a peut etre effacé le tweet, d'où le screenshot...
Barack Obama a annocé sa réélection avec un tweet. Jean-François Copé et François Fillon...
Puis soyons logiques : Nintendo of America n'annonce jamais de jeux, seulement des localisations. De plus, un new The Legend of Zelda, même un remake, ce n'est pas rien alors bon...
72 hours remain...
Puis sérieux je préfère un News Zelda qu'un remake même de M'sM.
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Franchement je ne comprends pas comment certains peuvent être content avec ce genre de rumeur. Je suis un gros fan de Zelda, Majora's Mask et l'un de mes épisodes préférés, mais sérieusement faut être con (excusez moi du mot) pour vouloir une remake sur 3DS alors qu'on a déjà eu OOT juste avant. Je suis d'accord pour une remake, carrément même, mais d'abord un épisode inédit svp!!!!!
OOT 3DS a été fait par Grezzo il me semble.
Sinon, je trouve que les gens ont toujours tendance à en faire des caisses avec la série Zelda, genre c'était mieux avant etc...
La vérité c'est que Skyward Sword est le plus aboutie depuis Majora's Mask sur bien des points. Et les derniers sur DS sont bien mieux Minish Cap par exemple retrospectivement. Après avoir bien digéré les jeux pour moi, y'a pas photo surtout sur portable.
MM c'est le Zelda le plus complet avec le plus de quêtes secondaires, scénarisées pour la plupart et des tas de trucs à faire à côté.
La ville centrale la plus poussée qu'on ait vu dans la série, des villages annexes vivants et sans doute l'ambiance la plus mature qu'on ait eu dans un épisode de la série.
SS est une vraie blague à côté, mais bon secouer la wiimote occulte sans doute tous les défauts de cet épisode à oublier (cette phrase est volontairement exagérée)
Minish Cap était franchement sympa et niveau portable le jour où on aura mieux que les 2 oracles n'est pas encore arrivé.
Je plussoie pour spirit tracks qui était vraiment bon, bien plus que phantom hourglass pourtant sympa.
ça n'en reste pas moins un très bon Zelda que j'ai surkiffé, mais non dire que c'est le plus aboutie de la série, pour moi c'est une blague. Cependant j'aimerai bien connaitre tes arguments pour dire cela car ça m'intéresse ^^.
Pour ce qui est des épisodes DS j'ai pas compris ta phrase. Pour ma part, j'ai trouv que les épisodes DS étaient très bon. Ils sont agréable à faire, y'a pas de doute la dessus, et ont de nombreuses qualités. Mais ils sont loin d'égaler les autres zelda sur portable: LA, Oracle, MC.
Je pense que Links Awekening et les oracles sont meilleurs mais bon en sang qu'ils sont bourré de bonnes idées. J'ai refais Minish Cap il y a pas longtemps et ils sont tous les deux, PH et ST meilleurs de
Je pense que l'Histoire rendra justice à ces jeux injustement raillé. Sur le jeu à deux écrans et à l'écran tactile se sont des références.
Gui77aume > J'ai dit que SS était le plus aboutie "depuis" M'sM. Majora's Mask reste le summum en ce qui me concerne.
Moi ce qui m'enjoille dans les Zelda se sont les donjons principalement. Et Skyward Sword en possède peut être la plus belle selection. Honnêtement, les 4/5 derniers donjons (et pré-donjon) de Skyward Sword sont des bijoux. En générale, je retiens 2 ou 3 donjons marquant dans chaque épisode mais là ils se sont vraiment bien débrouillé.
Ca couplé au gameplay wiimote, le crafting l'aspect rpg et l'ambiance font que c'est pour moi un titre majeur de la série.
Après on me dit ouais y'a énormément d'aller-retour mais c'est un choix de gamedesign les gars comme dans Majora's Mask d'ailleurs.
Le ciel est vide... Il manquerait plus qu'il soit encombré! Hyrule n'est pas très peuplé non plus. Comme dans beaucoup de jeux il y a des zones, grottes ici et là pour faire des missions ou faire progresser l'histoire mais ça un overworld. L'action se passe sur terre c'est là que les autres peuple vivent. Ca s'explique meme scénaristiquement.
Skyward sword offre un monde céleste cruellement vide, ça aurait été bien d'avoir plus d'iles habité par exemple, on aurait eu aussi plus de quetes annexes. L'action ce passe sur terre ok mais c'est pas mieux construit, les différents n'ont pas de véritable village ou civilisation on dirait juste des animaux parlant qui vivent dehors, les gorons ont en voit que 2 et pas de zora.
Les niveaux sur terre sont construit de tel manière qu'ils ne sont que des donjons à ciel à ouvert avant les vrai donjons, au final on y revient que quand on y est obligé car il n'y a rien d'autres à faires dans les différentes zones. Majora's mask au contraire offrait un monde bien plus concret, chaque zone étant peuplé et ayant diverse activité annexes que ce soit des quetes ou des mini jeux.