Et d'après moi qui ait les 3 jeux, MGS HD Collection sur PSV n'est pas en 60fps. MGS 3 est en 30 fps (mais stable du début à la fin) tandis que MGS 2 alterne entre phase en 60 et en 30 fps.
'fin bon, on rigole, mais pour Metal Gear, je préfère largement le 30fps que le 60fps. Sur PS3 j'ai l'impression de regarder un film en 100hz pendant les cinématiques et je déteste ça.
Elle perd tellement de classe la scène d'intro de MGS3 avec cet effet reportage.
Ba moi j'ai saigné le jeu(que j'avais déjà torché au passage) ya 1 semaine en le terminant 5 fois de suite avec débloqué camouflage optique, tte les armes, munitions infinis, tout les camouflages, peintures, etc(en mode normal)... Et j'ai pas dépensé 1 centime pour me le refaire. ^^
Mais c'est vrai que si je venais à me prendre la vita, jme prendrai surement la compil. C'est quand même classe de pouvoir transporter partout le jeu ^^.
Par contre Kojima ne s'est vraiment pas foulé techniquement sur Vita -______-
C'est un studio externe qui s'est occupé du portage. Ils auraient pu au moins le mettre en pleine réso et ajouter de l'AA =/ C'est du boulot de fainéant mais bon ça reste toujours mieux que la version 3DS (réso et écran oblige).
3DS = 30fps + 1jeux = 40euro
Vita = 60fps + 2 jeux = 30euro
Je prend direct la version 3DS c'est logique
Hein linkart c'est mieux de le prendre sur 3DS
De toute façon, je ne mettrai jamais un centime dans cette compile que ce soit sur PS3/360 ou PS Vita et encore moins dans l'unique MGS 3DS.
Il suffit de faire le début du jeu pour s'en rendre compte.
Sur le pont du tanker : 30FPS.
Dès qu'on entre à l'intérieur : 60FPS.
Elle perd tellement de classe la scène d'intro de MGS3 avec cet effet reportage.
Mais c'est vrai que si je venais à me prendre la vita, jme prendrai surement la compil. C'est quand même classe de pouvoir transporter partout le jeu ^^.
Sinon pour MGS PW, ouais ils auraient pu filer un code pour dl la version psp au moins
Par contre Kojima ne s'est vraiment pas foulé techniquement sur Vita -______-
C'est un studio externe qui s'est occupé du portage. Ils auraient pu au moins le mettre en pleine réso et ajouter de l'AA =/ C'est du boulot de fainéant mais bon ça reste toujours mieux que la version 3DS (réso et écran oblige).
J'ai oublié de préciser que je me le suis refait sur ps2, jme suis pas galéré a racheter une compilation alors que j'avais le jeu original quoi...