
L'OST absolument MAGNIFIQUE, sur 2 CDs.

La version collector PS3 de ce jeu absolument excellent.

Les artbooks de précommande, tout bien beau oui oui.

Le DLC de la fin supplémentaire, achat militant, et tout.

Je l'ai pas encore pris sur PS3... mais bientôt oui !

tags :
posted the 04/24/2012 at 08:03 PM by
vonkuru
lol lol lol, + titre foireux.
Et oui, le jeu est excellent pour ceux qui l'ont fait (NB : le faire sur youtube ne compte pas).
Tu rajoutes pas "olololol" ? Non parce que là il te manque plus que ça pour passer pour l'intellectuel de service hein.
Bon et sinon t'as pas d'autres arguments, genre sur le gameplay? Sur l'histoire? Sur le design? Sur la mise en scène? Sur l'OST? Parce qu'actuellement tu fais que répéter les conneries qu'on peut lire sur JVC, donc ça te rend pas vraiment crédible tu vois.
Regarde mieux Kuru' tu bel et bien oublié un T dans le titre
- Graphiquement c'est pauvre, les consoles sont pas exploités correctement à l'heure ou des jeux comme naruto UNSG, One Piece Kaizoku Muso, Ninokuni sont sortis et font largement mieux. De plus regarde la gueule des textures lors des zooms, baveuses et aliasées. Rien à dire d’autres.
- Gameplay, 2 boutons pour jouer, pas combo, pas d'évolution, ni d'upgrades, pas d'armes différentes, c'est le néant total. Les boss n’ont pas de point de vie, aucun pattern intéressant, ni aucune stratégie n’est nécéssaire pour les affronter. Les QTE en masse gâche le jeu, de toute façon à quoi bon, puisque même ne pas les faire ne pénalise pas le joueurs. Meme Enslaved fait mieux alors qu'il n'est pas excellent non plus. Qu'ils prennent exemple sur de bon BTA dans le genre des DMC1/3, voir Bayonetta.
- Histoire, un ratage totale, un scénario dignes des shonens les plus bateaux, des ennemis sortis dont ne sais où (l'araigné, gohma), un background inexistant, un histoire incipide et peu profonde. Asura, son personnage principal complétement anti-charismatique. Aligné plus de 2 mot lui est impossible. A part beuglé comme un porc il ne sait rien faire (Heuresement que Yasha est là pour remonter le bordel)
- Musique, Le seul point sans défaut, exepté le "new world symphony" pompé de chez One Piece, même si elle est libre de droit aujourd’hui. D'ailleurs beaucoup trop de choses pompé sur les animés/mangas existant, d'où un manque de personnalité énorme, alors qu’il possède un univers assez hors du commun.
Asura n’est qu’un vulgaire animé transposé en jeux vidéo, les dévéloppeurs ont crée ce jeux à l’envers en se basant sur le scénario puis le gameplay. C’est fort dommage Asura’s Wrath est un gachis monumental. Des chapitres finissable en moins de 3 minutes. Si il voulait aller dans le délire de transposer un animé en jeu vidéo qu’ils fassent des sessions qui durent au moins 20 minutes. Pour aller dans le délire encore proposer un chapitres par semaines comme pour les animés japonais jusqu’à la sortie du jeu ou en méthode alternative.
Désolé pour moi ce « jeu » possédait un potentiel digne d’un jeu triple A. Malheuresement la fénéantise des dévéloppeurs l’ont transformé en un long métrage vidéoludique juste déséagréable et complétement dénué de tout sens.
Verdict 3/10.
Après fallait pas s'attendre à un véritable jeu, et même les développeurs l'ont avoué en le qualifiant de véritable anime intéractif. Sachant ça, j'ai vraiment pu apprécier l'expérience à sa juste valeur... Mais payer 60 euros est vraiment trop demander, je l'accorde, surtout quand on prend en compte les DLC que Capcom a sûrement décidé de nous imposer (CyberConnect est généralement généreux avec le contenu et aime donner les trucs aux joueurs).
Bref, l'affaire de la fin en DLC m'a vraiment déçu, et c'est pour ça que j'en parlerai quand je passerai sur Fréquence Geek demain parce que ça me gonfle...
Putain, mais lol lol lol d'une force là !
Et en plus, tu n'es pas capable de voir ça comme une reference ?
Encore un lama de base quoi...
Tu n'as peut-être pas les connaissances cela dit.
Parce que oui, tu ne l'es pas, I8.
AW vise les fans d'animations japonaise grand spectacle, et les amateurs de shonens de qualité (il y en a). Et ne viens pas me dire que tu es déçu sur ce plan, parce que quand je lis "Asura n’est qu’un vulgaire animé transposé en jeux vidéo", je n'ai plus grand chose à espérer tirer de cette conversation.
En gros, le jeu est présenté depuis le début de sa promotion comme un véritable anime jouable, et tu t'en plains? On se marre bien.
"Désolé pour moi ce « jeu » possédait un potentiel digne d’un jeu triple A."
Ce genre de phrase prouve bien que tu es complètement à côté de la plaque. Cyber Connect 2 fait depuis ses débuts des animes jouables, qu'on parle de .Hack, de Naruto UNS, de Solatorobo ou de Asura's Wrath, chacun dans leurs styles (RPG, jeu de combat, action aventure, et BTA). Et ils n'ont jamais été un studio avec des moyens de malade ou des objectifs d'attache à un public "triple-A-mes-couilles". Ce genre d'énormités ressort en permanence de mecs comme toi qui ne connaissent rien à l'histoire du studio, et qui de surcroît pensent être en mesure de critiquer le travail réalisé.
Verdict: Tu as le droit de la fermer.
Si vous voulez des jeux avec un gameplay totalement intuitif, réactif, précis, réaliste et inutile, allez tous vous acheter un Kinect, et ne venez plus faire chier les gens qui n'achètent pas des jeux pour des gameplays mais pour être plutôt dépaysés.
Et non je suis pas un adorateur de studios je voit pas l'interet d'ailleurs, mais si pour toi j'ai juste le droit de la fermer alors pour moi t'es juste un fanboy de CC2 et d'animé.
Parce que là, bien sur, y'a pas d'arnaque hein? Le jeu se joue à DEUX BOUTONS mais y'a pas d'arnaque hein? Le gameplay est là aussi inexistant, mais y'a pas d'arnaque hein? Je pourrais aussi critiquer Journey avec les mêmes arguments que tu utilises sur Asura, parce que le type de jeu est dans le fond le même: Ils privilégient le visuel et l'artistique avant le gameplay. Tu comprends mieux?
Et commence pas à me traiter de fanboy hein. Je n'achète pas tous les jeux CC2, mais je sais de quoi je parle, et tu disais n'importe quoi, et qui plus est en étant méprisant avec ton "3/10" en verdict. Fallait pas attaquer le jeu et le studio gratuitement, voila tout.
sinon journey 13€, Asura mini 50€... et je pense le temps de jeux et le mm...
sinon journey 13€, Asura mini 50€... et je pense le temps de jeux et le mm...
Putain mais ce qu'il faut pas lire. On est en 2012, et tu calcules encore le temps de jeu en fonction du prix que tu payes? Qu'en est-il de l'expérience? De la diversité? De l'originalité? De l'immersion? De l'histoire? De la mise en scène? Tu peux péter des planètes en deux dans Journey? Et bien voila, c'est pour ça que tu es condamné à ne rien comprendre, comme tous les autres.
Expérience ? Tu parle d'un animé interactif là non ?
Diversité ? Lol entre QTE, BTA, Shoot, ouais super la diversité...
Originalité ? Pfff c'est du nekketsu tout craché,
Immersion ? Y'en a pas tu vis rien à travers d'Asura qui n'a aucune once d'émotions...
Histoire ? Du déjà vu, les événements sont visibles à des kilomètres
Mise en scène ? Nekketsu encore et encore dsl j'ai passer l'âge.
C'est tout ça, tout ce que tu n'a pas dans Asura's Wrath malheureusement et que Journey possède à petit prix en plus, Asura n'est qu'une réference à l'univers du nekketsu japonais comme vous le dites si bien, dommage peut-être la prochaine fois il feront mieux.
Diversité ? Lol entre QTE, BTA, Shoot, ouais super la diversité...
Originalité ? Pfff c'est du nekketsu tout craché,
Immersion ? Y'en a pas tu vis rien à travers d'Asura qui n'a aucune once d'émotions...
Histoire ? Du déjà vu, les événements sont visibles à des kilomètres
Mise en scène ? Nekketsu encore et encore dsl j'ai passer l'âge.
C'est tout ça, tout ce que tu n'a pas dans Asura's Wrath malheureusement et que Journey possède à petit prix en plus,
Amen. Je m'incline (de rire) devant tant de mauvaise foi, tu as gagné. Je ne peux pas répondre à ça (qui le pourrait, d'ailleurs?)
Franchement merci, j'aime comment tu balayes d'un revers de main des champs entiers de discussion en prenant ton opinion personnelle pour une vérité avérée sans te rendre compte que tu sors des conneries plus grosses que toi. J'avoue, c'est très très fort ! xD
Est-ce que tu sais ce qu'est une expérience avant de l'ouvrir ?
Non, parce que si tu résumes l'expérience d'Asura à ça, c'est que tu ne sais pas ce que cela veut dire. Bien sûr qu'Asura confère une expérience relativement unique dans le monde du jeu vidéo, tout comme Heavy Rain le fait, pas plus, pas moins. Ta mauvaise foi est bien entendu toujours de mise avec ton "anime interactif", comme s'il n'y avait pas des phases de gameplay dans Asura...
On se demande si tu as vraiment fait le jeu où si tu es juste un lama de base qui crache sur le jeu sans avoir foutu ses putains de mains dessus.
La diversité est l'état, le caractère de ce qui est divers, varié, différent.
Donc oui, c'est le cas de AW, et sûrement plus que Journey...
Il faudrait quoi en plus ? Des phases en véhicule, c'est ça ?
Tu veux qu'on parle d'originalité dans le monde du shonen ? T'es sérieux ? Vraiment ?
Comment des mecs qui ne sont pas des mangaka peuvent faire quelque chose de plus créatif à ce niveau alors que les maîtres du genre se répètent sans cesse dans ce même genre ??? Ils n'ont pas dit qu'ils allaient offrir quelque chose de nouveau et d'unique au genre, ils sont là pour faire un hommage, mais tu n'as toujours par capté ça, il suffit de voir ce que tu dis à propos du "pompage" de OP...
C'est comme le mot expérience ça, ou diversité d'ailleurs, en gros, tu utilises des mots que tu ne comprends pas
Une émotion peut venir d'une multitude de choses, elle n'est pas forcement signe de tristesse, de joie, elle peut être représenté par la rage dans la force du moment et la puissance de ce qu'il se passe à l'écran ainsi que via ton interaction avec et AW le fait sans aucun problème, dire qu'il n'y a des émotions dans ce jeu, c'est du bullshit complet. Tout instant est expérience, et tout expérience est émotion. Si tu ne peux pas ressentir des émotions à tout moment, c'est juste que tu n'arrives pas à définir ce que tu peux ressentir, car dans le cas contraire, tu serais qu'une machine.
L'émotion est une expérience psychophysiologique complexe de l'état d'esprit d'un individu lorsqu'il interagit aux influences biochimiques (interne) et environnementaux (externe). Chez les humains, l’émotion inclut fondamentalement "un comportement physiologique, des comportements expressifs et une conscience"
À moins d'être dans la même logique que David Cage, qui lui non plus ne connait pas la définition de ce mot, dire qu'il n'y a pas ne serait-ce qu'une émotion un jeu, un film, un livre, c'est juste faire preuve de faiblesse en analyse. C'est aussi simple que ça.
Bien Captain Obvius ? Genre les événements d'un shonen, c'est quelque chose d'ultra complexe et d’imprévisible ? Remballe.
Tu feras une liste des shonens qui ont la même patate sur une vingtaine d'épisodes qu'AW au niveau mise en scène, merci. Et le "j'ai plus l'âge", tu gardes ça pour toi, on se demande même pourquoi tu as fait le jeu si le genre de base n’intéresse plus. Tu t'attendais à quoi sérieux ? Une narration digne d'un Seinen ? Putain de lama...