Content d'avoir fini ce jeu à 100% il le mérité, vraiment un gros retour en force pour SSX comme je le disait c'est un mix entre SSX TRICKY et SSX3, la sensation est toujours au top, les musiques, le fun bref une total réussite et qui fait plaisir, merci EA (BIG) Vancouver et je recommande fortement au fan de la série et au novice du genre, vous allez vous régalé
Oui assez chaud et long, car ta des défis comme " jouer sur une piste avec plus de 50 000 riders", ou "battre 50 records de ta liste d'amis", "avoir toute les médailles d'or sur un massif", bref ta énormément de truc à faire, au début j'étais pas chaud pour les 1000G XD, car vraiment tendu, mais depuis le temps que j’attendais un SSX sur console HD
Docteur et guiguif : bah je l'ai depuis mercredi ou jeudi =)
J'ai pas aimé celui là, wingsuit, accessoire, rewind, et puis les parcours manquent de fun pour l'instant, le monde/décor est plus assez "arcade" pour moi.
Calimheros : bah je crois qu'il est renfermé et qu'il ne joue que sur console nintendo donc je pense pas qu'il arrivera à faire les 1000G dessus :s, après c'est sa les petit esprit
Je dort pas, je mange pas, je me lave pas, je ne sort pas
J'allais te demandé exactement ça!
Nan mais avec tout les jeux que tu te prends, jsais pas comment tu fais pour finir la plupart et en plus en un temps restreint et pire, que tu les fasse à 100% quoi.
Bah pourtant la xbox pour tout gamers elle coûte pas très cher et a pas mal de bon jeux, mais moi ce qui me fait plus rire mais à la fois de la peine, c'est que beaucoup sur gamekyo font les malin avec leur manière d'écrire sans aucune faute etc.... mais leur esprit sont tellement petit avec des moral de merde, moi les personnes comme thomass ça me fait plus rien, seul les personnes avec un problème psychologique sa par contre j'essaie de lutté contre ce phénomène XD
Trungoku : comme je les toujours dis, je termine vite mes jeux sa reste un défaut, mais vus que je capte très vite le système dans les jeux, je fait souvent des bon ratio et de record, que sa soit jeu baston, FPS, et autres (sans être prétentieux), donc j'arrive très rapidement à faire les objectif au niveau des succes etc.... un peu comme sacks
Calimheros : ha bah t'aura toujours des gens qui crache sur la 360 , mais moi ce qui me fait encore plus rire c'est au niveau des charts, c'est quand les japonais boude la 360, et que certain membres dise "ouai cool la 360 bide au japon" et quand la PSVITA bide au japon "ouai mais le marché US va faire remonté tout sa, merci les ricain" va comprendre la mentalité XD
Guiguif : ouai mais non, supérieur.....euhhhh vus la pauvreté graphiquement, il tournerai tranquillement sur PS2 et WII donc supérieur... je ne pense pas ^^
mais en tout cas oui, le jeu est un vrai coup de cœur
je l'est tester 15/20 minute (un peu comme tout mes jeux d'ailleurs ) et il est bien sympa.
par contre, il faudra qu'un jour on m'explique pourquoi il faut que certain développeurs, est des idées qu'il pense de génie et qu'ils les implantes dans leur jeu sans les avoir tester au préalable, parce que excusé moi, mais celui qui a créer le mode survis dans la nuit, est un pauvre type qui n'a pas remarquer, que sont mode est complètement a chier et est ultra gavant, surtout qu'il est tout le contraire de l'essence même de SSX, c'est a dire les tricks.
putain mais viré moi ce mode de merde, qui a tendance a te frustrer de pas pouvoir faire des tricks de ouf, qui font monté et le score et ton adrénaline.
valais mieux reprendre le même système que les ancien SSX et ne rien rajouté, car rajouter pour faire original mais chiant, y a rien de pire, surtout que c'est pas comme si sur cette gen, il y avais un SSX par ans (comme pour far cry 2 avec sa malaria ou c'est arme qui s'enraye tout les 10/15 minutes, encore un jeu pas tester d'ailleurs).
enfin bon pour moi ce SSX, est comme toute c'est licence qu'on a connu sur les anciennes gen et qui sont saccagé/décevante sur ps3/xbox 360, parce que je ne c'est pas pourquoi, il faut changé l'orientation de la licence pour la relancer, alors que curieusement le dernier épisode a cartonné, va savoir pourquoi il change. (mgs 4, splinter cell conviction, soulcalibur 4/5, resident evil 5, DMC, il y en a d'autre et par paquet...)
donc a part si ta un épisode part ans et qu'il faut évité la redondance (en même temps si certain évitais dans sortir autant, on en aurai pas un peu mare a la fin), je ne suis pas pour de gros changement même original, qui dénature l'essence même d'une licence, surtout que si tes déçut d'une licence et qu'il y a qu'un épisode sur une même génération de console comme splinter cell conviction ou mgs 4, bas la tes mal barré pour te raccroché a quelque chose.
voilà pourquoi c'était mieux avant (ou alors certaine nouvelles licence, qui sorte du ra de marré de tps/fps/guerre/simu auto et qui sont quand même pas mal, mirror edge, dead space, darksiders, heavy rain, little big planète, alan wake, mad world...) et on peu dire pareil pour les genre de jeux qui n'existe plus ou que chaque représentant on déçut comme l'infiltration, avec la déception splinter cell conviction, mgs 4, ceci est mon avis bien sur. (il n'est pas non plus mauvais ce SSX, mais comme pour d'autre jeux qui on déçut, dont tu n'a qu'un exemplaire sur cette génération de console ou que la suite elle aussi a déçut et bien tes obligé de faire avec et c'est bien dommage)
Je me suis fait incroyablement chier pendant quelques heures sur SSX...depuis son annonce j'ai alterné entre le "j'en attend rien de spécial vu la qualité de dingue des SSX Tricky et SS3" à "et s'il recréait le truc avec brio ?"...au final j'ai été ultra-déçu. C'est trop "nouvelle génération" pour moi...j'ai pris aucun plaisir à y jouer...les descentes de survie ? Aucun feeling. Les courses ? Aucun feeling. Les épreuves tricks ? Bidons et aucun feeling.
Ce SSX est excellent. Cependant, j'ai du mal à croire aux 1000G en sachant tout ce que ça demande. Alors bon, peut être que je sous estime ta capacité à passer au moins 15h par jour sur le jeu, mais j'y ai passer près de 15h et j'en suis encore loin, tant le jeu est immense. Enfin bon, félicitation quand même, moi il me faudra des années pour en arriver là
Docteur et guiguif : bah je l'ai depuis mercredi ou jeudi =)
l8 : bah moi j'ai trouvé sa cool surtout le wingsuit, tout les accessoire sont implanté intelligemment, bref j'ai kiffer
Thomass : oui je sais
Encore bien joué
J'allais te demandé exactement ça!
Nan mais avec tout les jeux que tu te prends, jsais pas comment tu fais pour finir la plupart et en plus en un temps restreint et pire, que tu les fasse à 100% quoi.
Trungoku : comme je les toujours dis, je termine vite mes jeux sa reste un défaut, mais vus que je capte très vite le système dans les jeux, je fait souvent des bon ratio et de record, que sa soit jeu baston, FPS, et autres (sans être prétentieux), donc j'arrive très rapidement à faire les objectif au niveau des succes etc.... un peu comme sacks
Moi ce qui me fait rire, c'est quand les gens crache sur la 360 ect....
tout a l'heure j'etait tenter de lacher "ben je comprend pas, moi j'ai pas ce genre de problemes sur le xbox live..."
sur cet artice:
http://www.gamekyo.com/blog_article278265.html
" PS3, la ou tout fini un jour "
Guiguif : ouai mais non, supérieur.....euhhhh vus la pauvreté graphiquement, il tournerai tranquillement sur PS2 et WII donc supérieur... je ne pense pas ^^
mais en tout cas oui, le jeu est un vrai coup de cœur
par contre, il faudra qu'un jour on m'explique pourquoi il faut que certain développeurs, est des idées qu'il pense de génie et qu'ils les implantes dans leur jeu sans les avoir tester au préalable, parce que excusé moi, mais celui qui a créer le mode survis dans la nuit, est un pauvre type qui n'a pas remarquer, que sont mode est complètement a chier et est ultra gavant, surtout qu'il est tout le contraire de l'essence même de SSX, c'est a dire les tricks.
putain mais viré moi ce mode de merde, qui a tendance a te frustrer de pas pouvoir faire des tricks de ouf, qui font monté et le score et ton adrénaline.
valais mieux reprendre le même système que les ancien SSX et ne rien rajouté, car rajouter pour faire original mais chiant, y a rien de pire, surtout que c'est pas comme si sur cette gen, il y avais un SSX par ans (comme pour far cry 2 avec sa malaria ou c'est arme qui s'enraye tout les 10/15 minutes, encore un jeu pas tester d'ailleurs).
donc a part si ta un épisode part ans et qu'il faut évité la redondance (en même temps si certain évitais dans sortir autant, on en aurai pas un peu mare a la fin), je ne suis pas pour de gros changement même original, qui dénature l'essence même d'une licence, surtout que si tes déçut d'une licence et qu'il y a qu'un épisode sur une même génération de console comme splinter cell conviction ou mgs 4, bas la tes mal barré pour te raccroché a quelque chose.
voilà pourquoi c'était mieux avant (ou alors certaine nouvelles licence, qui sorte du ra de marré de tps/fps/guerre/simu auto et qui sont quand même pas mal, mirror edge, dead space, darksiders, heavy rain, little big planète, alan wake, mad world...) et on peu dire pareil pour les genre de jeux qui n'existe plus ou que chaque représentant on déçut comme l'infiltration, avec la déception splinter cell conviction, mgs 4, ceci est mon avis bien sur. (il n'est pas non plus mauvais ce SSX, mais comme pour d'autre jeux qui on déçut, dont tu n'a qu'un exemplaire sur cette génération de console ou que la suite elle aussi a déçut et bien tes obligé de faire avec et c'est bien dommage)
Garibaldi me manque...
c'est une blague? et puis, chaud le gars qui s'est dépêché de le terminer pour rédiger un article sur Gamekyo.